האביר האפל

גרסה שנבדקה: Xbox 360

Batman: Arkham Asylum הייתה אחת ההצלחות הגדולות של השנים האחרונות. ולא ניתן היה לתת לזה אחרת את אופי ההפקה: כמו באטמן החזרה הישן, הביט'ם הנהדר מ-1993 לסופר נינטנדו, התברר, עם ההבחנות הנדרשות, כמשחק היחיד מוקדש לגיבור העל הפופולרי DC Comics הראוי לייצג את היקום והקסם שלו. אחרי שתי עונות, צוות הפיתוח שמאחורי הפרויקט הזה, Rocksteady Studios, חוזר, ומציע לנו את ההמשך הישיר שלו שמרחיב באופן משמעותי את עולם המשחק, ומוציא את האקשן מחוץ לכותלי בית המקלט של Arkham. אנחנו כמובן מדברים על המיוחל, המסופר והצפוי דרך עשרות מאמרים וחדשות,באטמן: ארקהם סיטי. חודשים לאחר אירועי המקלט, ראש העיר החדש של גות'אם סיטי, קווינסי שארפ, מחליט להעביר את הפושעים הכלואים בכלא בלאקגייט ואת אלו מבית המקלט הפלילי ארקהאם לאזור מוגבל ומפוקח היטב מבחינה תיאורטית בתוך העיר.

Il cavaliere Oscuro

אזור זה, ששמו שונה לארקהם סיטי, נמצא בשליטה ישירה של פרופסור הוגו סטריינג'. אבל למה ראש העיר שארפ פעל כך? מה בעצם עומד מאחורי ההחלטה הזו? והאם סטריינג' באמת יצר תרופה חדשה לתיקון מחלות נפש? לבאטמן, ולשחקן בנעליו, התשובה הקשה.
זו, בקצרה, עלילת הכותרת שתתפתח לאחר מכן לאורך משחק שברמה המבנית נוכל כמעט להגדיר כמחולק רעיונית לשלושה חלקים: למעשה יש לנו את הסיפור הראשי, עם המשימות הקשורות בעקבות הסיפור , משימות משניות אופציונליות שניתן להשיג בהתעמקות באזור המשחק וסינון כל התכנים הקיימים, שימושיים לשינוי המשחקיות ולעידוד השחקן גם לדחוף את המוח שלו דרך חידות וחידות. ולבסוף האתגרים, אותה חבילת תוכניות שהוצעה הן בתוך ומחוץ לקמפיין הראשי כדי להרחיב את היצע משחקי הווידאו, כמו גם לעזור למשתמשים לשלוט טוב יותר במכניקת המשחק.

אני באטמן!

באטמן: ארקהם סיטי, כמו קודמו, יש התקדמות המסומנת על ידי סוג של רמות, אבל יש גם שטח פתוח גדול שניתן לחקור בחופשיות. זוהי סביבה גדולה פי ארבעה או חמישה מהאי ששיכן את בית המקלט הפלילי של גות'אם, ולמרות שזה לא שטח ענק בהשוואה למוצרי נדידה חופשיים באמת, הוא מצליח לתת את התחושה החיובית של להיות בעיר אמיתית, בסיור. , מוכן להתערב מלמעלה בכל רגע, הודות לאווירה מסוימת שנעשתה לשלמות על ידי המפתחים. זהו השינוי הגדול הראשון במשחק לעומת Asylum. עם זאת, הוא שומר על כל אותם אלמנטים אופייניים שאפיינו אותו מקודמו כגון שלבי פעולה, הרפתקאות, התגנבות ושלבי לחימה. חלק גדול מהמשחק מתמקד דווקא באחרון. אפילו שנתיים לאחר מכן, למעשה, מערכת הלחימה מופיעה בהתחלה דומה לזו של Arkham Asylum, עם כפתור המשמש לפגיעה, אחד כדי להתחמק ושלישי כדי להמם, אבל עד מהרה ההבדלים מתגלים.

Il cavaliere Oscuro

הכותרת מציעה יותר וריאציות לקרבות מאשר האגרופים, הבעיטות וההתקפות הנגד הקלאסיות, עם יישום ואופטימיזציה של פיצ'רים חדשים: יש יריות שנועדו להמם אויבים, אפילו הגדולים שבהם, והתקפות נגד שאפילו פוגעות בשלושה פושעים בו זמנית. אתה יכול להתחמק מיריות של כלי נשק מצוידים בלהבים, לפרק את אלה שמחזיקים אותם מנשקם כשאפשר, לקרוא ללהקת עטלפים להסיח את דעתם של אויבים או לתפוס חפצים קהים שנזרקו על באטמן תוך כדי תנועה ואז לשלוח אותם בחזרה לשולח. יתר על כן, לאחר מספר מסוים של התקפות מוצלחות, זמינים שני מהלכים מיוחדים שניתן להפעיל על ידי לחיצה על X או A, בהתאם לקונסולה המשמשת, בשילוב עם כפתור נוסף המשמש למטרה זו. על ידי לחיצה ממושכת על ההדק השמאלי ושילובו עם שימוש בכפתור קדמי, הגאדג'טים מופעלים, וניתן להשתמש בחפצי תקיפה ישנים וחדשים (משופרים ביעילות ובמהירות הניהול), כמו פצצות עשן, ווי גראפלינג, בטארנגים , ג'לים נפיצים וכן הלאה. כיף וכוריאוגרפי כמו מעטים אחרים, שלבים אלה מלאים באפשרויות ובמצבים מסוימים אפילו מאתגרים לשלוט בהם. התוצאה היא לא פחות ממצוינת, עם באטמן בכושר שיא שמתחבר ופוגע באויב אחד אחרי השני בצורה קולחת ומשכנעת כמו שלא היה מעולם. בין היתר, יריבים תוקפים כעת בצורה יותר הגיונית ועם דפוסים מגוונים יותר, תוך שימוש טוב יותר בכישוריהם או בכלי הנשק שלהם, וכתוצאה מכך מציעים רמת אתגר גבוהה יותר מאשר בעבר. בטח, עדיין נותרו כמה פגמים בחלק מהמקרים בבינה המלאכותית שלהם, אבל אי אפשר לקבל הכל. אפשר להחיל את אותו הדבר גם על הבוסים, שפחות פשוט להתמודד איתם מקודמו, אבל בהחלט לא מהווים את סוג המכשול שאפשר לצפות מהם.

Il cavaliere Oscuro

יעדי Xbox 360

יש חמישים יעדים זמינים בבאטמן: ארקהם סיטי, בסך הכל 1000 גרם. כדי להשיג אותם עליך לעמוד בדרישות המשחק, כמו תמיד להתחיל מהפשוטים ביותר כגון השלמת אתגר קרבי מבלי לקחת נזק או איסוף כל הגאדג'טים של באטמן והשדרוגים של באטמן, עולים בהדרגה לקשים יותר, שכוללים אולי שמירת כל הגאדג'טים של באטמן. בני ערובה בידיו של חידות או השגת כל 108 המדליות מהמערכה הראשית. עד לשתי יעדי ה-75G הנחשקים שניתן לפתוח על ידי השלמת המשחק במלואו והמשחק החדש (New Game Plus).

החידה

ניתן לשפר את כל הכישורים של באטמן הודות לנקודות ניסיון ספציפיות, שימושיות גם לפתיחת תכשיטים חדשים כמו ציפורן העטלף המנטרל. בהמשך לתיאור החלק של המשחק המקושר לחקירה, בין החידושים של המוצר אנו מציינים אינטראקציה גדולה יותר עם האלמנטים התלויים: למעשה, הכותרת, בהשוואה לזה שקדם לו, מתפתחת יותר כלפי מעלה, אנכית, עם עשרות מבנים ומאחזי יד עליהם ניתן לטפס, לקפוץ או לגלוש. כדי להפוך את התנועות לנוזלות יותר, במקרה זה, הגלישה עברה עדכון רב: עם וו האחיזה אתה עדיין יכול להיאחז באלמנטים האדריכליים, אבל בלחיצה שנייה והחזקת הכפתור הרלוונטי, אתה משתמש במומנטום של עלייה להמשך הטיסה. יתר על כן, עם ההדק הימני אתה צולל לכיוון הקרקע, משחרר את האחיזה ומושך את הידית האנלוגית אחורה ברגע הנכון כדי לנצל את המהירות שנרכשה ולהחזיר את הגובה במהירות. עדיין נותרו בנושא האביזרים הזמינים לגיבור רעול הפנים של Gotham City, ישנם חדשים גם לשלבי החקירה.

Il cavaliere Oscuro

יש אפילו מפענח שימושי ליירוט תדרי רדיו משטרתיים, רדיו Gotham וכן הלאה. כל החפצים הללו יהיו בסיסיים לגילוי חלקים חדשים של העיר: בהתקדמות בהרפתקה, רק כדי לתת דוגמה קונקרטית, באטמן שם את ידיו על רובה מסוים שמסוגל לירות פולסים אלקטרומגנטיים, מה שהופך אותו לשימושי מאוד בנסיבות מסוימות , אולי כדי להתחיל מנועים חשמליים מקולקלים. בואו נדבר גם על פונקציית הבלש שכמובן חוזרת בסרט ההמשך. הפעם זה לוקח על עצמו תפקיד חשוב עוד יותר בהתחשב בכך שבין הרבה דברים הוא גם משמש לאיסוף מידע על האתגרים שהחידות מציב לשחקן, והפעם הם בסביבות ארבע מאות. בפירוט, יש לאסוף את הרמזים בנושא על ידי חקירה של כמה דמויות שאינן שחקניות (במהלך הקרבות עם עושידיו של אדוארד ניגמה, למשל, זיהוי מודיע פוטנציאלי בתוך כנופיית פושעים, עליך להיזהר לחסוך ממנו), בחינת עיר והשלמת כמה פאזלים שרמת הקושי שלהם מעט גבוהה יותר מאשר בעבר. בנוסף הפעם יש גם בני ערובה לשחרר. מתוקף מה שתואר זה עתה, ברור שהכותרת מציעה אורך חיים מסוים למשתמש, במיוחד אם נוסיף את העובדה שבתוך ההרפתקה יש אפילו שתים עשרה משימות משניות שאינן קשורות בקפדנות לסיפור הראשי, במובן זה. שזה לא זה חובה להתמודד איתם, והאפשרות, לאחר סיום המשחק, להפעיל אותו מחדש עם Game+ הקלאסי בו אתה מתחיל מחדש עם כל הגאדג'טים ושדרוגי החליפות שנאספו ועם האויבים החמושים הקשים והטובים ביותר. אנחנו מדברים על 10 שעות טובות אם תגבילו את עצמכם לשחק רק את הסיפור הראשי שאפשר להכפיל בקלות אם השחקן יחליט להשקיע את זמנו באיסוף והשלמת כל המטרות המשניות.

סוגיית אשת החתול

כפי שרבים מכם יודעים, בניגוד למשחקים אחרים בבאטמן: ארקהם סיטיהכרטיס המקוון הזמין באמצעות הקוד הכלול באריזה המקורית של המוצר, או לרכישה בנפרד במקרה של משחק משומש, אינו משמש לפתיחת נעילה של מרובה משתתפים או כל רכיב המקושר למצב מסוג זה, אלא נותן גישה ל ה-DLC המכיל את Catwoman. התוכן הנוסף הזה, בגודל של כ-250MB, אינו מוגבל רק להציע דמות נוספת שתשמש אולי רק לצד המשחק הראשי, אלא משתלב איתו בצורה מושלמת על ידי הוספת תוכן רב.

Il cavaliere Oscuro

אנחנו מדברים על משימות משניות, ארבע, שתוכננו במיוחד עבור אשת החתול ונמשכות בממוצע חמש עשרה עד עשרים דקות כל אחת (חוץ מהראשונה, הקצרה יותר), שמוסיפות גיוון ושוברות את קצב ההרפתקה הבסיסית, הודות ל דמות מהירה במיוחד, מצוידת במהלכים משלו ומסוגלת לבצע פעולות שונות לחלוטין מאלו של באטמן. אבל גם גביעי Riddler ספציפיים והשלכות מעניינות לעלילה הראשית עד כדי שינוי חלקי אפילו את ההתחלה עצמה, אם ה-DLC הזה ישוחק לפני ההרפתקה של איש העטלף. גם אם עדיין ניתן להשלים את התואר ללא החתלתול הסקסי, לדעתנו הקישור שלו לכרטיס המקוון מהווה מגבלה רצינית שכן הוא מונע למעשה את כל אותם שחקנים אשר, עקב בעיות תקציב או בחירה, מחליטים לקנות את המוצר יד שנייה , של חלק מעניין בהרפתקה, מספקת לו משחק שאינו שלם ב-100%. אלא אם כן תוציא 800 נקודות של מיקרוסופט או 9.99 אירו בהתאם לפלטפורמה, כדי לקבל את המיני-הרחבה האמיתית הזו. בכל המקרים, העצה שאנו יכולים לתת לקוראים שלנו היא לחשוב היטב על הבחירה, ובמידת האפשר, לנסות להעלים עין מה"מטרד" שהבחירה שעושים מפתחים ומפרסמים ברכישת ה-DLC עלולה לגרום. לאחר שאמרתי זאת, ובחזרה לדבר על החלק הטהור של משחקי הווידאו, ניתן לנצל את אשת החתול גם באתגרים הקנוניים, מחולקים כמו תמיד ללחימה והתגנבות.

מחזה לעיניים ולאוזניים

המצב הנ"ל הוא חבילה עשירה בתוכן של מפות ותכניות (אפילו קמפיינים מיניים, אלה של Riddler), עם דירוגים מקוונים ומשחק חזק מאחוריו המסוגל להרחיב את נקודות המבט לעומת מה שכבר נעשה בזמנו למקור. פֶּרֶק. יש הרבה דברים לעשות בחלק זה של המשחק בהתחשב בעובדה שניתן יהיה להשתמש כאן ב-Nightwing וברובין בעתיד באמצעות שני DLCs שיהיו זמינים ב-Xbox Live בעלות של 560 Microsoft Points ובאמצעות PSN עבור בסביבות €6.99, הראשון ו-22 בנובמבר. יתרה מזאת, ניתן להפעיל מתקנים מיוחדים המגבירים את הקושי, כמו מניעת שימוש בגאדג'טים או הפיכת מטרות מסוימות לבלתי ניתנות לתקיפה למשך פרק זמן מסוים.

Il cavaliere Oscuro

לכן יש אתגרים שבהם אתה צריך להשתמש בכוח גס על ידי חיסול גלים של אויבים הולכים וגדלים מבחינת מספר, מאפיינים ואסטרטגיות, אחרים שהם יותר טקטיים עם באטמן שחייב לחסל את יריביו בשקט ובזמן הקצר ביותר האפשרי, לנוע פנימה הצללים. הניקוד, כמו בעבר, לא קשור רק להרג בודדים, אלא גם לאפשרות לשרשר יחד עשרות זריקות תוך הגדלת המכפיל ולכן הבונוסים המשפיעים על הניקוד הסופי. בדרך זו יש לך במובנים מסוימים אינדיקטור מיידי של מיומנות השחקן.
לבסוף, כדי לתמוך במשחק טוב כל כך יש סקטור טכני יוצא דופן, המאופיין בגרפיקה מרהיבה, עם דמויות משוכפלות בצורה יוצאת דופן, תרחישים מאוצרים היטב ומיוצגים היטב, שנועדו להפיק את המיטב מהדמיון של אמני Rocksteady Studios. הטקסטורות הן תיכון, האנימציות גדלו באופן דרמטי בהשוואה לקודמו, ויש הרבה פרטים על המסך. הכל פועל בצורה חלקה למדי, למעט כמה חלונות קופצים ספורדיים, ומקושט בתמיכה מצוינת בתלת מימד. נראה ככה,באטמן: ארקהם סיטיבקיצור, הוא מחלק לעצמו מקום חשוב בדירוג היפותטי של המשחקים המרשימים ביותר מבחינה ויזואלית של דור הקונסולות הזה. לא פחות מכך תחום האודיו שיכול לסמוך על דיבוב נפלא באיטלקית (חוץ מכמה קולות שאולי לא מתאימים לדמויות מסוימות), שאיכותו יכולה בקלות להיות דומה לזו של לוקליזציה של סרט קולנוע. אפקטי האודיו תמיד מגוונים ויעילים והפסקול לפעמים מרשים בהתקדמותו לצד הפעולות שמבצע העטלף.

מסקנות

בסיכון להישמע בנאלי, אנחנו יכולים רק להגדירבאטמן: ארקהם סיטיהמשחק הטוב ביותר שנוצר אי פעם על באטמן ואפילו אחד הכותרים הטובים ביותר בז'אנר שיצאו בשנים האחרונות. למרות שהוא אינו חף מפגמים ואינו מביא חידושים מהותיים במונחים טכניים, בהתחשב בכך שבסופו של דבר Rocksteady "הגביל" את עצמו לחיזוק מבנה יעיל כמו זה של Arkham Asylum, הרחבת התרחישים והגדלת היצע התוכן, המוצר מאשר את עצמו להיות מוצק מכל נקודת מבט. דמויות פנטסטיות לחלוטין, מעל הכל באטמן, עלילה מלאה בפיתולים ומטופלים היטב, גרפיקה מסיבית שיש להוסיף לה מגזר אודיו מכובד ביותר ואריכות ימים יוצאת דופן, הופכים את המשחק הזה לכותר שאי אפשר לפספס עבור כל מעריצי גיבור DC Comics ולא רק עבורם.

מִקצוֹעָן

  • עלילה ודמויות מרתקות
  • עוד מיקומים לחקור
  • משחק מעודן וקולח יותר
  • אריכות ימים מצוינת

נֶגֶד

  • Catwoman ניתן לשחק רק באמצעות DLC
  • הבוסים עדיין לא קשים כמו שהיית מצפה
  • כמה בעיות מדי פעם בניהול מצולעים