MotoHeroz זמין להורדה ב-WiiWare
RedLynx עשתה לעצמה שם בינלאומי עם רעיון פשוט מאוד אך יעיל להפליא: יישום חוקי הפיזיקה, אם כי מתוחים בשיער, על התפתחות המוטוקרוס בתוך רמות מטורפות העשויות מפלטפורמות תלויות, רמפות וקפיצות. בבדיקה מעמיקה יותר, הרעיון מושאל בעיקר ממוצרים אחרים שהופיעו בעבר במגזר העצמאי, במיוחד ממוצרים אחרים.אלסטו מאניה, למרות שבהפקה של RedLynx הדגש הוא על יישום הרבה יותר מציאותי של כוחות פיזיים.ניסויים HDזו הייתה הצלחה מסחררת במשלוח הדיגיטלי של ה-Xbox 360, עד כדי כך ששינוי הכיוון המכריע מבחינת המראה והמשתמשים המיוצג על ידי זה הוא כמעט מוזרMotoHeroz, שבמקום להציע פשוטיותר מאותו הדברמסתבר שהוא שונה למדי, אם כי דומה ביסודו במבנה.
בעוד שהראשון נראה פשוט וגס למדי כמו מוצר עצמאי טיפוסי המבוסס כולו על יכולת משחק מיידית, המאופיין במראה מציאותי ביסודו, נראה שהכותרת החדשה הזו עבור WiiWare תוכננה בקפידה מנקודת מבט של אפיון גרפי והצגה, עם כל אותם אלמנטים משחקים חוץ-משחקיים שעוזרים למסגר את הקונספט המקורי המבריק בתוך צורת משחק וידאו מתאימה. יש סיפור מטורף של אתגרים בין רצים לדמויות מצחיקות לגלות במהלך הרמות הרבות, רצועות נרטיביות פשוטות שהוכנסו כדי להפוך את ההתקדמות במשחק לכובשת יותר, אבל זה מספיק כדי לדחוס את החוויה ולשפר את ההיבט הזה שבניסויים HDנראה חסר במקצת, כלומר התפאורה, שמתוך אספטית ופונקציונלית - אם כי לא בלי גורמים מרהיבים - הצליחה ליישם את האבולוציה שלה לעבר עולם אופייני יותר, הקשור לדמיוני במקרה הזה דימיוני בהחלט. חבילת המצבים עצמה התרחבה, בעוד מסלולי משנה שונים פוזרו לאורך הרמות, על מנת להוסיף גירויים לחקר מעבר פשוט להגיע לקו הסיום בזמן הקצר ביותר האפשרי.
פיזיקה יישומית
מכניקת המשחק היא בעצם זהה ל-Trials, אבל במקרה זה הורחבה כדי להפוך למעין משחק פלטפורמה המבוסס על מהירות ודיוק, קפיצות ונחיתות בין רמפות, מנגנונים ופלטפורמות שונות, הכל בנויים על היסודות המוצקים של בסיסי אך יעיל מנוע הדמיית פיזיקה. המהירות המוענקת וכוח הכובד משתלבים כדי לשנות את התנהגותו ויחסו של הרכב, כדי שיישארו ניתנים לשליטה, הימנעות מנפילות או התהפכות הרות אסון, יש לתמרן בדייקנות על ידי ויסות נטייתו ומדידת המהירות, מדי פעם באמצעות חפצים מיוחדים המסוגלים לבצע מתן בונוסים כגון קפיצות מוגברות, אי נראות או אחר. בדרך זו אנו מוצאים את עצמנו חוצים רמות מורכבות ומסובכות בעצם מנסים להגיע לקו הסיום בזמן הקצר ביותר האפשרי, או חוקרים את כל הנקיקים בחיפוש אחר מטבעות ו"רוחות האבות", כלומר דמויות נסתרות שיוכנסו לתוך סוג של אלבומים, אמצעי שמאריך את אורך החיים של המשחק בכך שהוא דוחף אותך ללכת באותו מסלול מספר פעמים.
האופנועים הוחלפו במכוניות מוזרות הדומות לכרכרות דיונות, אך בעלות צורה מגוונת ביותר, בנוסח הקארטים הקיימים בפרקים האחרונים שלמריו קארט, כל אחד מאופיין בערכים שונים מבחינת משקל, אחיזה ומהירות, וכתוצאה מכך התנהגויות ריצה שונות. כל תמרון בודד (מהירות השיגור בזמן קפיצה, זווית הנחיתה או הבחירה של נתיב אחד ולא אחר בתוך הגדרה) קובע שינויים מהותיים בזמן הנסיעה הסופי, ולהשגת תוצאות אופטימליות - מדליות זהב במצב שחקן יחיד או דירוגים טובים למצב האונליין - יש צורך לחדד את הרגישות לפקדים ככל האפשר ולהכניס ביצועים משכנעים, אם כי רמת האתגר הכללית עשויה להיות נמוכה למדי עבור מי שאינם פרפקציוניסטים. כיאה למשחק מירוצי ארקייד, המשחק מלא באלמנטים ניתנים לאספנות ופתוח, כמו ה-spiritus ומכוניות הנ"ל לרכישה עם המטבעות שנאספו, מה שמאריך את משך הזמן שלו לשחקן יחיד. אפשר גם לשחק אונליין על ידי השתתפות באירועים מאורגנים שונים, זמינים לפרק זמן מוגבל ומתעדכנים ומשתנים כל הזמן: במקרה זה אינכם מתמודדים ישירות עם יריב אנושי אחר אלא אתם מאתגרים זה את זה רק בזמן הדרוש להשלמתו. הרמות, עם האפשרות היחידה של עימות ישיר שמציע מרובה משתתפים לא מקוון עם מסך מפוצל, אולי המצב המהנה ביותר של החבילה כולה, אבל גם זה הידוע לשמצה הכי פחות נוח וניתן לניצול בקלות.
עולמות מוזרים
האפיון שנבחר על ידי RedLynx, בניגוד גמור לריאליזם המלוכלך והכמעט אפל שלניסויים HD, הוא מצויר והומוריסטי, עם צבעים עזים ודמויות קריקטוריות המסוגלות ליצור עולם מרתק ומאוד לא מציאותי שבו ניתן להגדיר סיפור אבסורדי כמו זה של ג'ין מקוויק והאתגר האישי שלו נגד ספיידר מק'ראלי המרושע. זה אולי נראה כמו מוצר שמיועד יותר לאנשים צעירים יותר או מה שנקרא "מזדמן", אבל זו תהיה טעות בהערכה:MotoHerozזהו משחק רציני ומאתגר אם ניגשים אליו ברוח הנכונה, מה שדורש הערכה מלאה של שחקן מומחה. נכון שמשתמש מיומן ממוצע יכול להשלים אותו ללא יותר מדי קושי, אבל הקסם של הכותר RedLynx טמון ביכולת שלו ללכוד את הנגן ברשת התקליטים והביצועים שנדחפים למקסימום, תחושה שמועצמת על ידי אפשרות להשוות את התוצאות באינטרנט. בכל מקרה, הגרפיקה הצבעונית והמצוירת תואמת יותר את האבסורד (במובן החיובי) של משחק מירוצים כמו זה, בעוד שהדמויות והדיאלוגים המטורפים - מתורגמים היטב לאיטלקית - מספקים תמיכה הומוריסטית המעשירה את משחק הדמות והדיאלוגים. כריזמה, משלימה - יחד עם המצבים הנוספים השונים שהוכנסו כדי לתמוך בקונספט המקורי ובאפשרויות האיסוף השונות - את תמונת משחק הווידאו השלמה שהמפתחים רצו לכוון אליה עם הכותר הזה ושכמובן השיגו. התרחישים נעים בין עולמות שונים המאופיינים באלמנטים שונים כגון יערות, קרח, מדבר ועוד אשר תורמים לגוון החוויה ברמות הרבות ולמרות שהגרפיקה באופן כללי די פשוטה הם תמיד שומרים על רמת איכות מעולה, גם בהתחשב ב תקן WiiWare.
מסקנות
MotoHeroz לוקחת ומרחיבה את הרעיון של Trials HD על ידי הכנסתו למוצר שלם, מתחשב וקוהרנטי יותר, אם כי הסגנון ההומוריסטי והמצויר אולי לא מוערך על ידי כולם, במיוחד אלה שמוצאים את עצמם יותר בקנה אחד עם המרהיב הראוותני של Trials . הפשטות הבסיסית של מבנה המשחק פותחת אפשרויות אינסופיות פוטנציאליות והרמות הן רבות וניתנות להרחבה לפי הרצון, אבל זה לא מבטל את סכנת המונוטוניות, בהתחשב בכך ששילובי התרחישים השונים מציעים תמיד את אותם מצבים בסיסיים: האצות, קפיצות, נחיתות ושימוש מזדמן בפריטים מיוחדים. המחיר לא נמוך עבור WiiWare, אבל זה אחד המשחקים הפוטנציאליים הארוכים ביותר מבין הנוכחים במשלוח הדיגיטלי של ה-Wii אם תיתפס, כפי שקל לקרות, למכניקה הבסיסית והבלתי ניתנת להתנגדות שלה. משחקיות.
מִקצוֹעָן
- קונספט פשוט אך שאי אפשר לעמוד בפניו
- אפיון מצוין
- מצבים שונים והרבה דברים לעשות
נֶגֶד
- 1500 נקודות Wii הן לא מעטות
- חוסר מרובה משתתפים "ישיר" מקוון
- מתעייף מהר אם לא נכנסים לחום התקליטים