הילוכים של הוגוורטס

גרסאות שנבדקו: PC, Nintendo Wii

ובכן כן, הנה: סאגת סרטי הארי פוטר מגיעה לסיומה בימים אלה, עם יציאתו לאקרנים בבתי הקולנוע שלהארי פוטר ואוצרות המוות - חלק 2, והטרנספוזיציה של משחקי הווידאו מגיעה מיידית לכל הפלטפורמות, למעט PSP ו-3DS. בדיוק כמו בחלק 1, הכותר שפותח על ידי EA Bright Light מציג את עצמו לכל דבר ועניין בתור יריות מגוף שלישי בסגנון Gears of War, כשהארי, הרמיוני ורון מעורבים במספר לא ידוע של קרבות עם שרביטים קסמים נגד הכוחות המשרתים וולדמורט. המשחק עוקב בנאמנות אחר עלילת הסרט, אך מדגיש את שלבי הפעולה ומציב אותם בבסיס המשחק.

גרסת PC

הדמות בה אנו שולטים, משתנה בהתאם לסיטואציה, יכולה למעשה לארוב באמצעות כל מקלט הקיים בתרחישים, ומשם לבצע את התקפותיו כלפי אויבים רבים ומתחכמים יותר ויותר. מובן מאליו שכמות ואיכות הלחשים העומדים לרשותנו ממלאת תפקיד מוביל בדינמיקת המשחק: בהתחלה נוכל להיעזר רק בכישוף ה-Stupeficium, שהוא הבזק אור יחיד שמאבד הרבה. של יעילות מרחוק ואשר חוזר על עצמו עד שהיריב מובס. הרשתית שקובעת את המטרה שלנו נוטה להיות גדולה יותר ולאבד דיוק בזמן שאנחנו "יורים", ולכן הטקטיקה הטובה ביותר בקרבות היא זו של מתפרצים קצרים. בהזדמנויות מסוימות, אוכלי המוות בשירותו של וולדמורט יתקפו אותנו מרחוק, וכדי לסגור את המרחק נצטרך בהכרח לחשוף את עצמנו ולהמשיך במהירות לעבר חיפוי קרוב יותר למטרה. בנסיבות כאלה, נוכל להשתמש בכישוף פרוטגו כדי להימנע מנזק מופרז: זהו מגן שמגן עלינו מפני לחשים, גם אם לכמה רגעים.

פמפולו, פמפולו, פארים פם פום!

בעוד הארי וחבריו מחפשים דרך לחזור לטירת הוגוורטס, לחצות אזורים יותר ויותר מסוכנים, המשחקיות במשחק נותרה ללא שינוי ביסודו: לעתים קרובות מופקדת עלינו המשימה להגן על חבר שאולי מנסה לפתוח דלת, ולכן להתנגד להתקפה של גל אויבים; בהזדמנויות אחרות, שלבי הלחימה כפופים להגעה לאזורים מסוימים בתרחיש. לפיכך, המפתחים התעקשו על דינמיקת היורה, אשר, עם זאת, אנו חייבים להודות, נראית מיושמת היטב ומשעשעת במידה סבירה, במיוחד הודות לקסמים שנוכל להוסיף בהדרגה לרפרטואר שלנו.

גרסת PC

כאשר יריבים יתחילו להשתמש ב-Protego בתורם, למשל, כדי לשבור את המחסום שלהם נצטרך להיעזר ב-Expliarmus, ברק חזק מאוד שיכול לשמש גם פשוט כדי "להמם" אויבים לכמה רגעים, בזמן שאולי נפגע בהם עם Expulso, פרץ קסום של אפקטיביות ודיוק רב. שרביט הקסמים שלנו יכול אפילו לשמש רובה צלפים, הודות ללחש Petrificus Totalus, אידיאלי עבור יריות למרחקים ארוכים. את ה"ארסנל" שלנו משלימים קונפריגו, ירייה איטית אך בעלת עוצמה יוצאת דופן, ואימפדימנטה, שפועלת בעצם כמו סדרה של שלושה טילי יציאה. לכל ההתקפות הללו מתווספת, בסופו של דבר, היכולת להפוך את עצמנו לערפל כדי להגיע מהר יותר למקלט. סט שלם מאוד, בקיצור, שלא יצליח להלהיב את מעריצי הארי פוטר ולפחות לאפשר למי שלא יכול לסבול את הדמות לשחרר קיטור על אוכלי המוות עם מספר משמעותי באמת של התקפות שונות.

פנה ותקווה, מקווה ותפנה

הארי פוטר ואוצרות המוות - חלק 2הוא מתהדר באותו מבנה גם ב-Wii וגם ב-PC. לאחר השלמת מצב הסיפור, אפשר לנסות את מצב האתגר ולכן להפעיל מחדש את כל הרמות בחיפוש אחר הזמן הטוב ביותר. המגבלה הגדולה ביותר של הייצור של EA Bright Light, לעומת זאת, טמונה במשך הזמן שלה: לקח לנו פחות משלוש וחצי שעות להשלים את המשחק. יש כמה מצבים מאתגרים יותר מהממוצע, במיוחד בחלק השני של ההרפתקה (אנחנו לא רוצים לחשוף כלום, אבל תאמינו לי: יש שלבים די מסובכים ומאוד מרתקים), אבל מאזן הקושי מכוון בבירור אצל משתמשים מזדמנים ו/או לגיימרים צעירים יותר, למרות שהז'אנר שאליו שייך הקשר הזה עשוי לגרום לך לחשוב על משהו אחר.

גרסת Wii

המשחק משתנה בהתאם למערכת הבקרה שבה נעשה שימוש: בקונסולת נינטנדו, מצביע האינפרא אדום של ה-Wii-mote מבטיח דיוק מעולה ואולי אפילו הופך את הדברים לפשוטים יותר, בעוד השימוש ב-d-pad לבחירת הלחשים השונים בהתחלה הוא מופיע די מסורבל כפתרון, וצריך להיות "לעכל" היטב לפני הפקת תוצאות טובות. משחק עם בקר ה-Xbox 360 המצב לא מעט משתנה, כי המטרה חייבת להיות מותאמת דרך הסטיק האנלוגי ולכן "קרבות האש" יכולים להימשך הרבה יותר זמן. המשחק מתהדר במחלקת סאונד מעולה, בהתחשב בכך שהמוזיקה היא של הסרט והדיבוב האיטלקי נוצר על ידי שחקנים מקצועיים. הקולות לא זהים לאלו שנגלה בקולנוע, אבל ברור שיש מאחוריהם כיוון טוב (לפעם אחת!). המדובב של הארי פוטר, למשל, עשוי בהתחלה לגרום לאנשים לעקם את האף כי יש לו קול מבוגר יותר מזה שאנחנו רגילים לשייך לדמות, אבל הפירוש הוא יותר מטוב, אפילו עם כמה שיאי עוצמה שנדיר למצוא בלוקליזציות איטלקיות של משחקי וידאו. לכן, "חוסר עקביות" יתקבל בברכה אם התוצאה הסופית היא כזו, וכל הכבוד למפיץ על שדאג להיבט זה של הייצור. אם נעבור לגרפיקה, שתי הגרסאות שבדקנו הן בהכרח שונות מאוד. במחשב האישי המשחק יכול לסמוך על רזולוציה גבוהה, טקסטורות טובות, דגמים מפורטים היטב, ספירת מצולעים טובה ואפקטי תאורה מצוינים, שהופכים כמה לחשים למרהיבים מאוד אם הם מוצקים בתוך תרחישים אפלים. גרסת ה-Wii במקום זאת צריכה להסתפק בהרבה פחות מצולעים, אפקטים מיוחדים צנועים ומרקמים ברזולוציה נמוכה (אם לא נמוכה מאוד).

מסקנות

סאגת משחקי הווידאו של הארי פוטר נסגרת בנימה גבוה עם חיבור אמיץ מבחינות רבות, שבזכות האלמנטים הסיפוריים, המוזיקה של הסרט ודיבוב איטלקי מעולה בהחלט מייצגת רכישה מומלצת לחובבי הדמות שיצרה ג'יי קיי רולינג. מעבר לעובדה של ירי באויבים עם שרביט קסמים, הדינמיקה של היריות בגוף שלישי נראתה מיושמת היטב והחוויה בכללותה הייתה מהנה ובמצבים מסוימים אפילו מרגשת. עם זאת, לא ניתן להתעלם מהבעיות הקשורות לחוסר הקושי (במיוחד ב-Wii, הודות למערכת הבקרה המדויקת יותר) ומשך הזמן הקצר מאוד, ובסופו של דבר פוגעים בהנאה ממוצר יותר מהגון (והסופר) , שיהיה ברור, הוא הכל מלבד מעריץ של הסדרה). חֵטְא.

מִקצוֹעָן

  • מכניקת TPS מיושמת היטב
  • מספר לא מבוטל של לחשים זמין
  • דיבוב מעולה באיטלקית

נֶגֶד

  • בהחלט קצר מדי...
  • ...וקל מדי
  • רק גרפיקה סבירה לגרסת ה-Wii

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מעבד Intel Core i3 350M
  • 4 GB בזיכרון RAM
  • סרטון Scheda ATI Mobility Radeon HD 5650
  • מערכת הפעלה ווינדוס 7

דרישות מינימום

  • מעבד 2.4 GHz Intel Core 2 Duo או שווה ערך ל-AMD
  • 2 GB בזיכרון RAM
  • וידאו Scheda GeForce GT 220, ATI Radeon HD 4650
  • 7 GB של שטח פנוי בדיסק הקשיח
  • מערכת הפעלה Windows XP, Windows Vista, Windows 7