כאשר ג'ונפי מתעורר מה יגלה שהיא ספינה ענקית, הוא אפילו לא יכול לדמיין מרחוק מה מחכה לו. לכודו יש שמונה אסירים נוספים, שכל אחד מהם עם מעין שעון דיגיטלי על פרק כף היד, אך מועיל רק לסמן את מספר הזיהוי שלהם; מאחת לתשע. האפס המסתורי, ייסור ובמקביל ייחודי עדיין להיצמד לנמלט ממצב זה, מציג את הקבוצה לכללים הסוטים של המשחק אליו הוא החליט לגרום להם לקחת חלק, מה שהמשחק הלא -יום מכנה אותם: הם יצטרכו להצטרף לכוחות כדי להגיע לדלת המדווחת על המספר 9, בתוך 9 שעות כדי לא לראות אחד את השני נפרד מהאישום של הנפוצה.
ה- 9 היחידים שיאבדו עקביות, בקרוב הם צריכים להפוך את המתחרים, הוא זה שמצביע על מכלול האנשים שהשתתפו במבחן. הדרך לישועה נקטעת למעשה על ידי סדרה של דלתות ממוספרות שייפתחו על ידי קבוצות של שלוש, ארבע או חמש, ומוסיפות את הערכים המוצגים על הצמידים שלהם ואז שוב, עד שיש להם דמות יחידה-לדוגמא 4+7+8 = 19-> 1+9 = 10-> 1+0 =
זה מציע כמה וזה פונקציונלי הן לבחירות הספורדיות אך המעניינות שאליהן הוא נתון - מה שמוביל לצלבים? איזו תגובה למילים של "מתחרה" אחר? - שניהם מעל לכל יכולת הפעלה חוזרת מצוינת. ישנם שישה סיומים שונים אשר בזכות הבחירות ברחוב שייקחו מדי פעם, יושגו דרך כמות טובה של שבילים שונים. בתורו, הם מוסיפים פרטים חדשים לתעלומה המדברת על ניסויים, ספינות נעלמו, מיתולוגיות עתיקות ושאר טעימות אחרות שנמצאו במחקר טוב על מקורות ודמיון יוצא דופן. הסיפוק הגדול ביותר שניתן על ידי המשחק מתקבל לאחר ההשלמות הראשונות, אולי מנצל את אחד המדריכים הקיימים ברשת כדי לא להסתכן שיגיע פעמיים באותה מסקנה, כאשר מובן כיצד ההרפתקה עצמה נועדה לנסוע על ידי למידה חזקה במהלך המשחקים שכבר הושלמו.
הַדגָמָהלגלות עודכאמור בגוף הסקירה, יתכן שזה לא רעיון מרושע ללוות את המשחקים לאחר השלמתו הראשונה ממדריך טוב בין אלה הזמינים ברשת. אם לאחר שראית את ששת הגמר - או אם אתה מתעייף לפני כן - רצית להעמיק את הנושא שוב, האתר הרשמי הוא מקור מידע טוב, עם קטע עשיר מאוד שלשאלות ותשובותו תשומת לב, בלבד, לספוילרים. בין היתר, המבנה הלא טיפוסי של המשחק איפשר ליצור אחד כזה
אד הוק, לנסות באמצעות דפדפן.
9 שעות, 9 אנשים, 9 דלתותוהמשחק?של שמונה או תשע שעות עברו דבוק ל- DS כדי להשלים את הפעם הראשונה
, אולי זוג יהיה ההוצאה על ידי משחק. שלושה לכל היותר, כל השאר תפוס על ידי קריאה. הסיבה לכך היא שההיבט השובב של החוויה מוגבל לכמה חדרים או לקבוצות קטנות של חדרים מהם לצאת לגלות רמזים, השלמת חידות, וככלל, התאוששות המפתח לפתיחת דלת או להפעיל מנגנון. הרגעים הללו, שיחקו במצלמה ראשונה -פרטית שנאלצה לקומץ תנועות מחושבות מראש, מביאים בראשם במונחים של הרפתקאות גרפיות מסוימות בהן ניתן לאסוף ולשלב את החפצים הפזורים בקרקע הים. יש כמה חידות נימוקים, אך הם מטיילים שאינם משפיעים על אתגר פשוט למדי, ככל שיהיה היטב. בקיצור, הכותרת של צ'ונסופט לא מחזיקה בתחרות עם הטיפ הקלאסי ולחץ מהסיבה הפשוטה שהיא אפילו לא מתחרה שם. ואפילו הפקות התלונות נראה מפלצות של אינטראקטיביות בהשוואה. עם זאת, הטקסט אינו הכל והרכיב הוויזואלי זכה לתשומת לב מסוימת: רישומי הדמויות והרקע הדו -ממדי מטופלים, באופן מושלם בסגנון, ואילו השימוש בממד השלישי לסביבות אחרות משאיר די מבולבל מנקודת מבט טכנית בהחלט, אם כי הוכיח פונקציונלי. המשחק נטול דיבוב אך הבחירה בלתי נמנעת בהתחשב בכמות העבודה והמרחב במחסנית שהיו מבקשים. זה הולך מעצמו שהגרסה האמריקאית, היחידה הזמינה במערב, נמצאת לגמרי באנגלית.
9 שעות, 9 אנשים, 9 דלתותההצבעה שלךההצבעה המוצגת בתיבה המלווה את ההערה הזו, אתה צריך להיות כנה, היא גם די נוחה.
זהו מוצר לא טיפוסי, קרוב יותר לקריאת ספר או קומיקס מאשר עם השלמת משחק וידאו, ומסיבה זו הוא נהנה מקסם שנותן לו נקודות שאחרים חייבים להזיע כדי לצאת מהתחרות. הפרס מגיע לשימוש העשוי בקונסולה שבמשך כמה שנים נהנה מתפוקות ייחודיות, מה שהופך את המרב מהמפתחים היפנים הסובלים, ומאפשר לך לספר סיפור ארוך, מרתק וביטול. העצה, אלא אם כן לתיאור יש עניין שלם מעכב לחלוטין, היא לשחזר אותה דרך ערוצי הייבוא: בקושי תנסה משהו אחר דומה.
- מִקצוֹעָן
- סיפור טוב -טוב, מרתק
- שישה גמר ופרטים חדשים שהתגלו בכל מעבר חדש
מי שמחפש משחק לקריאה ייפגע ...
- נֶגֶד
- ... מי שרוצה לשחק יכול לשעמם את עצמו אחרי עשר דקות