בזכות סרטים, קומיקס וסרטים מצוירים אנו יכולים לומר שאנחנו יודעים כעת על הנינג'ה. אלה הם לוחמים מיומנים במיוחד העוסקים ב- Ninjutsu, אומנות לחימה שמשלבת טכניקות קרב ואסטרטגיה צבאית.
הנינג'ה זז בחושך, בשתיקה, והמטרה היחידה שלהם היא להשלים את המשימה שהוקצה להם. לשם כך הם יכולים להשתמש בכלי נשק קונבנציונליים או בפתרונות לא טיפוסיים בהחלט, כמו סכיני שיגור ושוריקן, מבלי לשכוח פצצות עשן. מה שלא ידענו עד היום, אבל שמפתחי אולפני Halfbrick רצו להודיע לנו, הוא שהנינג'ה ... שונאים פרי. באופן קרביים. עד כדי כך שכאשר הם רואים מתנפנף פרי כלשהו, הם לא יכולים שלא לפרוס אותו בחרב. סיפור שאינו עומד? כמובן, אבל עכשיו הז'אנר של "אולטרה ארקייד" הורגל אותנו מעט לכל דבר, ושל הנינג'ה שפורסים פרי תוך כדי תנועה הם לא עושים תחושה רבה.
פרוס מעורב
נינג'ה פריזהו משחק וידאו פשוט פשוט שלפי הסכום הרגיל והנגיש של 79 סנט מציע לנו שני מצבים שונים המאופיינים באותו מבנה "הישרדות", או עם "משחק יבש" שיכול להימשך מספר שניות כשעות, תלוי המיומנות שלנו ומזלנו. מצב המשחק "יליד" נועד לפגוע בכמה שיותר פירות כדי ליצור שיא ואולי להשוות אותו עם החברים שלנו או עם שחקנים ברחבי העולם דרך הפונקציות המעניינות של הרשת החברתית של OpenFeint (יותר ויותר באופנה בכותרות עבור iPhone ו- iPod Touch).
אנו בודקים את החרב ישירות דרך מסך המגע, מציגים את המכות באופן שהכי מחמירה אותנו: על ידי הצבת האצבעות על המסך רק בזמן המתאים, עם מחוות מהירות ומדויקות, או תמיד שמירה על איש הקשר כדי ליירט את היעדים ב דרך פשוטה יותר. הפירות השונים מופיעים מלמטה ומתארים מסלול אקראי, שבשל כוח הכובד מוביל אותם במהירות ליפול לאותו כיוון. עלינו להיות מסוגלים לפרוס אותם, אולי כדי לסרט זה את זה יותר מאחד בכל פעם, לפני שהם נעלמים מהמסך. המשחק מסתיים כשאנחנו מתגעגעים לשלושה יעדים או כשאנחנו טועים, אנו פוגעים באחת הפצצות שבנקודה מסוימת מתחילה להיות מושקת באוויר יחד עם הפירות. מצב המשחק השני, המוחדר עם העדכון האחרון, מערבב מעט את הקלפים על השולחן: אין מספר מקסימלי של שגיאות שנוכל לבצע, אלא מגבלת זמן בה ניתן לפרוס כמה שיותר פירות. ברמה טכנית,נינג'ה פריהוא מציג את התרחיש הקבוע הרגיל עליו מתחלפים סוגים שונים של פירות שיש לנו את המשימה להכות, המיוצגים על ידי דגמים מצולעים של ביצוע טוב המגיבים באופן משכנע ל"חתכים "ומשאירו את הקיר הווירטואלי מאחוריה זה משנה את הצורה בהתאם לכוח ומידת הנטייה של המכה.
הגרסה שנבדקה היא 1.2.1
קישור חנות אפליקציות
מסקנות
נינג'ה פריזהו משחק מיידי ומהנה באמת, וניתן להבחין בכך שהמפתחים חשבו, באמצעות עדכונים, להגדיל את מספר השיטות הקיימות (כמו גם את מגוון הפירות שיש לפרוס, כל אחת מהן מלווה באפקט צליל שונה ב זמן ההשפעה). מערכת הבקרה עובדת טוב מאוד, אך צמתים של מבנה "ההישרדות" מסרקים במהירות וחסר כל מרכיב של התקדמות, בהתחשב בכך ששני המצבים הזמינים בסוף החשבונות דומים זה לזה מאוד. הכותרת של אולפני Halfbrick, לכן, למרות היותם עשויים ומוגברים היטב על ידי נגיעות נחמדות של מעמד, אינה עושה דבר מלבד למקם עוד ריסוק שאפשר להקדיש כמה דקות מדי פעם, בזמן שאנחנו במראה או במיוחד שורה ארוכה.
מִקצוֹעָן
- מיידי ומצחיק
- גרפיקה אוצרת ותוססת
- מערכת בקרה מעולה
נֶגֶד
- משחק מוגבל מדי
- תנור מהר מאוד