אלה שעברו את השלושים יזכרו בוודאי את ערבי שנות השמונים והתשעים בילו בצפייה בסרטי באד ספנסר וטרנס היל, קרלו פדרסולי ומריו ג'ירוטי, סטנליו ואולוליו שנולדו בקולנועית בסוף שנות השישים שהקצב הקומיקס שלהם היו צליל אגרוף. אם היינו מנסים למסגר את סרטיהם בתולדות הקולנוע, היינו מוצאים מעט יצירות מופת, אפילו אף אחד. אבל הגבלתנו לשקול את שתי הדמויות בתוך היקום המורחב שלהן, כביכול (שם המסיף, הגרוף והטוב ספנסר תמיד מצאו את מקבילתה הטבעית בסמילזו, מרתקים וחכמים טרנס היל), נקראו לשחק בשוטרים, שחקני הימורים, קונבויס או פרוותינים קטנים, זה בלתי ניתן להשגה שהשיקולים הנגישים יהפכו להיות שונים מאוד.
סרטיו של באד ספנסר וטרנס היל היו מוצרים לא מזיקים ומהנים, שהיו מעורבים בעיקר בזכות קסם הצמד. בהסתכלות עליהם בהכרח מחזירה לאותו גיל של תמימות שממנו אי אפשר רגשית לנתק.באד ספנסר וטרנס היל - סטירות ושעועית נולדו בדיוק מהחיבה של Inspwit של לפחות שלושה דורות עבור הזוג הקומיקס וסרטיו. זה לא רק משחק, אלא סוג של תיקון לאי צדק נתפס.
קרן, כמובן
באד ספנסר וטרנס היל - סטירות ושעועית הוא משחק לחימה גלילה, כמובן.סוג הדרקון הכפול, גרזן הזהב, הקרב הסופי, רחובות הזעם ואלף כותרות אחרות הוא המכולה הטבעית למעשיהם.וידאו -אחד דיבר אי אפשר לא לדמיין אותם תוך כדי ביצוע דרך באגרופים לאורך רמות אויבים עולים על גדותיו. אָמֵן. כל פיתרון אחר היה סתירה. בתחילת המשחק אתה צריך להחליט אם לפרש את באד ספנסר או טרנס היל, להשאיר את המעבד או חבר של השחקן השני למעבד. זו בחירה לא מחייבת, בהתחשב בכך שבמהלך המשחקים ניתן יהיה להחליף אותם בכל עת (ברור שלא משחק בזוגות).
לאחר ביצוע הבחירה, מתחילה נסיעה ארוכה בתוך סרטיהם, שכל אחד מהם משמש כנקודת מוצא לרמה אחת לפחות.אופי המחווה של כל ההפקה לא רק ניכר, אלא מוצג, החל מהפסקול המפואר, מיוצר על ידי מדגם עשיר של אפקטים ושירים רבים על ידי Oliver בצל שנלקחו ישירות מהסרטים השונים, כדי להגיע לגרפיקה המפורטת מאוד באמנות פיקסלים שמתחשבת באהבה את ההגדרות המפורסמות ביותר בהרפתקאות הצמד. העלילה עצמה היא בד לא יומרני, שימושי בכדי לשמור על קולאז 'סוריאליסטי של מצבים שונים, שזורים במערכונים מהנים וכתובים היטב. איך אחרת לקשור את השולשים עם עמיתים וחבר'ה מוזרים, חזקים יותר!, שמוצא שחבר מוצא אוצר, שנולד עם החולצה, מיאמי סופרקופ ובהדרגה את כל האחרים?בלי יותר מדי תעלומות, הכל עובד בזכות הקלילות הקיצונית שלו ולעולם לא לוקח את עצמו ברצינות.מה שקורה על המסך כרוך לא כסיפור, אלא כפי שהוא מונח על זכות הבחירה שנחגג לעידן שלם. יתרה מזאת, אין חוסר ציטוטים מפוזרים מיצירות אחרות בשנות ה -80 וה -90, כמו Street Fighter II, חוזרות לעתיד ואחרים, מה שמחזק עוד יותר את אופיו הדתי של כל ההפקה.
בקיצור, מנקודת המבט הנוסטלגית של סטירות ושעועית היא תואר מתאים ובוודאי מוצלח.מי שגדל עם סרטי באד ספנסר וטרנס היל רק יאהב ויטחן את כל הרמות בלוויתן, זמזום בזמן שכל שיר, שהוא בוודאי יידע בעל פה.
חביות מאורבי
אולם הערצה דתית לא יכולה לגרום לסדרת בעיות לעבור בשתיקה שתואר צוות השילוש הקדוש נמשך מאחור. המרכיב החשוב ביותר שיש לקחת בחשבון לצורך הערכת משחק לחימה הוא מערכת הלחימה וזה של סטירות ושעועית יש כמה נקודות אפלות, למרות העובדה שבאופן כללי זה עובד טוב. כעת, מטרתו של צוות הפיתוח הייתה בעיקרם להפוך את התחושות שהועברו על ידי מריבות הסרטים. לשם כך הם יצרו כמה מכניקה, מנסים לגרום להם לחיות בתמונה אורגנית אחת. הבעיה היא שגישה דומה משלמת במצבים מסוימים, פחות באחרים. לדוגמה, ישנם רצפים שבהם אתה מותקף על ידי מספר גדול של אויבים בו זמנית שנפלים במתחם אחד, ללא קשר לגודלם. אלה רגעים מעוצבים היטב שמזכירים מיד כמה סצינות של הסרטים ומציעים קצב מעורר קנאה (והם גם מתאימים מאוד לדמויות). עם זאת, כאשר האויבים נעשים עמידים יותר, שיש כל כך הרבה על המסך יוצר בלבול מסוים, המונע גם הוא מהמשקל הקטן של האגרופים שלנו, שלעתים קרובות נראה לו. למרבה המזל נוספו מהלכים המאפשרים לך להשתחרר, אך הבעיה בחלקה נותרה.
יש לומר גם שעם חלוף הרמות, כלומר, לאחר שעשתה הרבה תרגול,מתגלים כמה היבטים של מערכת הלחימה המדגישים עומק בלתי צפוי, שנחשף יותר בעת משחק בזוגות ותוכלו להשתמש במלואם בטכניקות המשולבות.לבד, למרבה הצער, קשה לגרום ל- CPU להבין מה אתה רוצה לעשות, וכתוצאה מכך אתה נוטה להשתמש מעל לכל המהלכים הבסיסיים ולא לשקול את האפשרויות שמציע שיתוף הפעולה. תרגום: אם אתה יכול, שחק עם חבר. במקום זאת, משהו נוסף שהיינו מצפים מהבוסים. כמובן שכל אחד מהם מציע לעצמם אתגר ויש להתמודד איתם אחרת, מתבונן בתנועות ולהעריך את האפשרויות שמציעה התרחיש, עם כמה פתרונות טעימים בהחלט.לרוע המזל אין להכחיש שהם קלים מאוד(טיפ: שחק מייד ברמה המרבית של הקושי), במיוחד אם לעומת אלה של כותרות אחרות מאותו סוג, כמו האם האחרונה שרוסיה מדממת, שרמת האתגר שלה גדולה בהרבה.
המיניגאצ'ים הם גם אמביוולנטיים: חלקם מצחיקים מאוד ומתאימים מאוד לדמויות, כמו אלה שבהם עליכם ללחוץ על שני מפתחות כדי לנצח את היריבים על ידי נשארים משדה או מרדפים שונים שלמרות שאינן טרנסצנדנטליות, מהירות וממוקדות בהן; לאחרים מוצלחים פחות, כמו גזע הדיונות באגי שנעשה בצורה לא טובה במכניקה הבסיסית שלה (מערכת מדריכים רזה, בינה מלאכותית של היריבים נעדרים לחלוטין). לבסוף, ראוי לשבח,לאחר שהפך את המשחק למגוון יותר עם תוספת של כמה חידות קטנות ורצף התגנבות אמיתי.שום דבר מורכב מדי, אבל אלה רגעים ששוברים את קצב הפעולה, ומעניקים לה נשימה רחבה יותר.
מסקנות
משלוח דיגיטלי קִיטוֹר
Prezzo 19,99 €
באד ספנסר וטרנס היל - סטירות ושעועית היא אחת מאותן כותרות שניתן להעריך לפחות בשתי קומות שונות לחלוטין: אלה שאוהבים את הצמד הקומיקס יאהבו את זה ולא יתנתקו אליו כדי לסיים את זה, ותיקנו את הרמות הטובות ביותר מספר פעמים; בעוד שמי שמחפש רק משחק לחימה גלילה יכול עדיין להעריך את זה, למרות כמה מומים שלא ניתן להכחיש, אך באופן כללי זה יישאר קר יותר. בקיצור, הרבה תלוי ברקע שלך. באופן כללי, עם זאת, מדובר בכותרת מוצלחת ומוגמרת היטב, עם כמה מומים עם זאת לא יכולים לטשטש לחלוטין את העבודה שנעשתה. חבל עבור קצת נפילה.
מִקצוֹעָן
- פסקול
- גרפיקה מעולה באמנות פיקסל
- כל כך הרבה מגוון
- מערכת לחימה רב -פנים
נֶגֶד
- מערכת הלחימה עובדת היטב בכמה רצפים, פחות באחרים
- משחק המיני של באגי הדיונה
- הבוסים די קלים