פרוסטפאנק: הביקורת

זה בהחלט נדיר למצוא אולפן פיתוח עצמאי המסוגל להגיע לשוק עם פרויקט, להצליח ואז לנטוש את הדרך הגבוהה להמשיך להתנסות בז'אנרים וסגנונות שונים לחלוטין. 11 ביט הוא כל זה ועוד הרבה יותר, בהתחשב בכך שהוא לא רק אחראי להפקות בסדר הגודל שלהמלחמה הזו שליו-Anomaly, אבל בהסתכלות על הפורטפוליו העתידי שלהם, אנו מבחינים במגוון מדהים במשחקים שנמצאים בתהליך.ילדי מורטה, למשל, יהיה משחק תפקידים עם מכניקה דמוית נוכלים ובימים אלה, רק כדי לוודא ששום דבר לא חסר, Frostp יגיע גם למדפים הדיגיטליים
unk, תוכנת ניהול שממש זללנו בשבוע שעבר לפני שהצענו לכם את הסקירה הזו.התחלנו ממש בטוחים בפרויקט, בהתחשב בכותרות העבר, אבל גם ניגשנו אליו בזהירות בהתחשב בכך שמערכת ניהול מהסוג הזה לא בדיוק הייתה בדרכו של צוות הפיתוח וסביר מאוד שטעות.כדי לגלות איך הם הסתדרו, פשוט המשך לקרוא את המאמר שלנו.

לב קרח

התפאורה היא אולי לא מהמקורית ביותר אי פעם אבל היא עדיין די מגרה. אנו נמצאים בסוף המאה ה-19 והעולם כולו אוחז באחיזת כפור שהרסה אט אט את האוכלוסייה ודחפה אנשים להגר ליעדים לא ידועים, בתקווה למצוא עדן חדשה ממנה אפשר להתחיל מחדש. לרוע המזל, חזון העולם אבד בנרטיב, ומניח אך ורק בידיו של השחקן את גורלם של קומץ אזרחי לונדון, שהגיעו לצפון לאחר שחצו את האוקיינוסים הקפואים לחלוטין. כאן נראה מכתש כמו המקום המושלם לבנות אגודה עירונית קטנה סביב גנרטור מרכזי, מקור החום היחיד וכלי הכרחי להישרדותנו. המכונה המרשימה הזו עומדת במרכז המחנה ואז זה יהיה תלוי בכם להחליט איך ומה לבנות סביבה.המשחק, כפי שאמרנו, הוא משחק ניהול קלאסי למדי שבו תתבקשו לאסוף את המשאבים המוגבלים הפזורים במפה הקטנה מאוד ולעשות בחירות מתחשבות לגבי מה לבנות: הבתים הם ללא ספק המוקד שממנו מתחילים , בהתחשב בכך שהם מציעים מחסה לאזרחים והם ההגנה המועילה היחידה להעביר אותו את הלילה, אבל לצדם יהיו אז מבנים נוספים עם הפונקציות השונות ביותר.בזמן משחק פרוסטפאנק יש אווירה מתמדת של מתח, והחשש שמשהו עלול להשתבש נמצא תמיד מעבר לפינה. פחם, חומר גלם חיוני לשמירה על פעילות הכור, קשה ביותר לשימור, במיוחד בקשיים גבוהים, ועליכם להשתדל לשרוף אותו רק ובלעדי בימים הקרים ביותר, כדי להימנע מחוסר האספקה ​​עם הגעת הסערות. לכן אי אפשר לשבת בנוחות מול המוניטור שלך ולתכנן ברוגע מהלך אחר מהלך בהתחשב בעובדה שתאונות ואקלים לא יתנו לך הפוגה, ותמיד יאלצו אותך לפתח את העיר שלך במהירות על ידי קבלת החלטות דרסטיות ומיידיות. יש עשרות ועשרות של קונסטרוקציות לבחירה, החל מסוגי בתים שונים, דרך מקומות המוקדשים לייצור מזון, ועד למבנים הכרחיים כדי שתוכל להתחיל להוציא את הראש מאזור הנוחות ולחקור את המרחבים הלבנים העצומים שמקיפים אותך. . לבחירות שלעולם אינן בנאליות ותמיד יש לשקול אותן בתבונה.

לב הכפר מקבל אפוא צורה קונצנטרית כאשר התושבים והמבנים מצמידים זה את זה בחיבוק תוך ניסיון להתחמם קרוב לגנרטור, שלעיתים אינו מספיק לבדו. פרוסטפאנק, כדי להקשות הרבה יותר, מכניס כמה משתנים מעניינים כמו חילופי היום והלילה (מאלץ את העובדים שלך לנוח ולא לייצר משאבים) ושבועות שלמים של סופות שלג שבהן הטמפרטורה יכולה אפילו לרדת מתחת ל-100 מעלות, ומאלצות אותך לשרוף עוד יותר פחם כדי לחמם את הבתים.אנחנו שורדים בדיוק, אנחנו שולחים ציידים לחפש טרף ומתחילים לפתח טכנולוגיות באמצעות עץ כישרונות מובנה במיוחד כדי להיות מוכנים לתקופות נוקשות וחשיכות יותר ויותר, כי כשיגיע הכפור ייאוש ישתלט על העליונה ללא לקוחות פוטנציאליים כבר לא יהיה לך עולם לשלוט בו.הם נראים כמו מילות נסיבות אבל תקווה היא מרכיב בסיסי בפרוסטפאנק ומראה את כוח הרצון של האזרחים שלך. תתחילו לא להאכיל את האוכלוסייה והם יתייאשו ואף יפנו נגדכם עד כדי חוסר שליטה לחלוטין. כדי למתן את כל הבעיות הללו, ניתן אפוא לחוקק חוקים, שלעתים קרובות מחליפים מעט חוסר שביעות רצון כללית תמורת שליטה רבה יותר, אך כמעט תמיד יביאו גם חיסרון. לדוגמה, אתה יכול לגרום לעובדים לעבוד במשמרות 24 שעות ביממה בזמן משבר, או לאלץ ילדים לאסוף משאבים ולהפוך לחלק מהמכונה, או לתת להם להישאר בטוחים ולעזור רק למהנדסים ורופאים עם עבודות פחות תובעניות. ואתה יכול אפילו פשוט להתעסק בבחירות המוסריות אלמלא העובדה שבשלב מסוים בגדילתך תצטרך להתמודד גם עם הלונדינרים, פורעים שנחושים לנטוש את העיר שבפיקודו כדי לחזור למה שנשאר של לונדון, רק כדי לסבך עוד יותר את המצב. אחר כך מגיעות בחירות אחרות שצריך לעשות, הולכות בדרך צבאית נוקשה של סדר ופיקוד או הסתמכות על הרוחניות של האזרחים על מנת ליצור קבוצה מאוחדת ומגובשת שתוכל אפילו להפוך את המגמה ולשכנע את האחרים להישאר. אז יש אפשרויות בחירה בין מוסר לרפואה הנוגעות לקטיעות וקבורות, אפילו שימוש בחלקים מכניים והשתלות איברים בשלבים האחרונים של המשחק: רמות מורכבות יותר ויותר מעמיקות שכיף מאוד לשחק ולהתמודד איתן, אולי לחיות מחדש אותם תרחישים מספר פעמים רק כדי למצוא או לעקוב אחר פתרונות חלופיים. בחירות מוסריות שמובילות אותך לחשוב מעבר למחסום הפשוט של משחק הווידאו, מרכיב בעל חשיבות גבוהה ולמרבה המזל, נפוץ יותר ויותר בכותרים מודרניים.

עם זאת, כאן אנחנו מגיעים לחלק החלש ביותר של Frostpunk זה וזה המספר המצומצם מאוד של תרחישים זמין: רק שלושה כרגע, עם בקרוב שאמור להבטיח הגעתן של משימות אחרות בעתיד. בנוסף לצורך לבנות עיר ולשרוד את הסופה הגרועה ביותר אי פעם, עם כל המגלשות הנחוצות לניהול הקושי וכמות המשאבים הזמינים, יש גם משימות שבהן אתה יכול להגן ולשמור על כמה זרעים או לפקח על הגעתם המתמשכת של אחרים קבוצות אבודות, שעלולות להמיט הרס על הצעצוע העדין והבטוח שלך.מגבלה עיקרית על יכולת ההשמעה החוזרת היא גם האופי הלא פרוצדורלי של המפה שתמיד ממקמת משאבים ומקומות מעניינים באותו מקום, בחירה שלמרבה הצער מחסלת מאוד את הרצון להרים קבוצה חדשה של הרפתקנים לאחר המשחק הראשון.עם זאת, שום דבר שפוגע ברצינות מהאיכות הגבוהה מאוד של המשחק האסטרטגי הזה שנותר מכל הבחינות פנינה קטנה, בהחלט שווה לנסות אם אתה אוהב את הז'אנר. זה יהיה גם חבל לא לתגמל הפקה שלא רק מנסה להמציא משהו חדש אלא שמראה תשומת לב אובססיבית באמת לפרטים. הגנרטורים השונים פולטים חום וממיסים שלג באזורי המפה שבשליטתם, בעוד העובדים משאירים עקבות ועוקבים אחר שבילים כשהם נכנסים לשמיכה הלבנה, רק כדי לכסות אותה למחרת בבוקר לאחר שלג כבד של הלילה. הממשק גם מצוין, אינטואיטיבי באמת ומלא בטיפים כדי ללמוד במהירות כיצד לשלוט בכפר שלך, מעוטר בגבישי קרח מסביב למצלמה כאשר הטמפרטורה מגיעה לערכים אוסרים. לבסוף, פס הקול הקליט במיוחד הוא שמשאיר זיכרון מרהיב מהחוויה הזו, המסוגל ללוות אתכם במשך כל השעות הרבות שהכותרת הזו תעניק לכם.

מסקנות

Frostpunk הוא משחק אסטרטגיה ללא יומרות ענק אבל שבאופן הקטן שלו מציע חוויה ייחודית ועם רעיונות עיצוב מבריקים. קל להתלהב לחייו של כל תושב בנפרד, גם בזכות הרעיון לתת לאזרחים שמות משלהם, ובכך להיות מסוגלים לעקוב אחר ההרגלים שלהם על בסיס יומי. כלי הניהול האמיתיים נמצאים שם כולם וגם אם חסרים אולי סטטיסטיקות אולטרה מפורטות על איסוף ושימוש במשאבים, מעט מאוד נותר למקרה ותמיד השחקן הוא זה שמעצב את בניית העדן החדשה שלו עלי אדמות. אם אתם אוהבים אתגרים ואסטרטגיות, אל תבזבזו זמן וקנו את Frostpunk, כותר מצוין מהרבה בחינות ושסביר להניח שיורחב עוד יותר בחודשים הקרובים. אם אתה רוצה להציל את האנושות, אתה יכול להתחיל מכאן.

מִקצוֹעָן

  • יוצא דופן מבחינה סגנונית
  • אלמנטים ניהוליים מעולים
  • מוזיקה נשגבת
  • כמה רעיונות ממש מצוינים

נֶגֶד

  • היעדר האופי הפרוצדורלי של המפות יכול להוות גבול לאפשרות להפעלה חוזרת
  • חסרים נתונים סטטיסטיים מפורטים על משאבים
  • שלוש המשימות העיקריות, נלקחות לבדן, אינן נמשכות זמן רב