סקירת קורן היסטוריה

לשפוט רימייקים והמרות לא קל כמו שזה נראה: יש לבחון גורמים שונים, תוך קונטקסטואליזציה של ההצעה החדשה בשוק בו היא מוצבת, מבלי להיאחז ברגע בו היא פורסמה במקור. יכול לקרות שהרימייק או המרה של כותר גדול יכולים לקבל הערכה שונה מזו המקורית: זה המקרה של מהדורה זו שלההיסטוריה זורחת, שמגיע לראשונה לאירופה עם כותרת המשנה Perfect Chronology.ה-JRPG חתום Atlus, שסובב סביב מסע בזמן, שוחרר ב-2010 ביפן והצליח להתבלט בספרייה - זו של ה-Nintendo DS - שגדשה במשחקי תפקידים יפניים הודות לעלילה אינטליגנטית ומשחקיות מעודנת. . חייבים להודות שהבחירה להמיר אותו עכשיו, במה שיכולנו להגדיר כרגע השקיעה של ה-Nintendo 3DS, הפתיעה אותנו קצת, אבל כמו שאומרים... מוטב מאוחר מאשר אף פעם.

מי שיש לו זמן אל יחכה לזמן

חשוב להדגיש כי Radiant Historia: Perfect Chronology אינו גרסה מחודשת, אלא המרה משופרת בכמה היבטים, שביניהם, לעומת זאת, הטכני אינו בולט.אם מבזבזים שבחים על הפסקול הנהדר שהלחין יוקו שימומורה (Kingdom Hearts, Final Fantasy "old school" בזמן ההשקה המקורית.לא שיש משהו רע במפת סיביות צבעונית ומונפשת בקפידה שמתערבבת עם התרחישים המצולעים, אבל אולי היה מתאים לפחות לעבוד מחדש על האפקטים הגרפיים, במיוחד בקרב, שכבר הופיע מיושן למדי ב-2010. Atlus, מצדה דאגה להחליף את האיורים המתארים את הדמויות השונות במהלך הדיאלוגים: הגרפיקה החדשה ברזולוציה גבוהה של מאסאקי הירוקה לא רעה, אבל למרבה הצער הם נראו קצת כלליים מדי והעיפרון של המעצב הקודם, Hiroshi Konishi, אולי התאים יותר לאווירת המשחק. במקרה הרע, אפשר להוריד אותם כ-DLC בתשלום... בחירה שלמען האמת, מצאנו מזעזעת.

בחזית המשחקיות, לעומת זאת, המפתח ביצע שינויים ואיזונים מתאימים יותר, אך מעל הכל הוסיף עלילת משנה חדשה לחלוטין המאפשרת לך לחזור על כמה נקודות חשובות בסיפור כדי לגלות השלכות חדשות.היסטוריה קורנת, למעשה, מספרת את הרפתקאותיו של סטוק, מעין סוכן חשאי של אליסטל, ממלכה שסובלת ממדבור מתקדם ממקור לא טבעי, שנראה כאילו נגרם על ידי האימפריה של גראנורג.במהלך משימה חשובה, סטוק מוצא את עצמו בידיו ספר קסום בשם White Chronicle: הגיבור שלנו רוכש כך את היכולת לנסוע בזמן ולהגיע לרגעים מכריעים מסוימים בהיסטוריה, שבהם בחירה אחת יותר מאשר אחרת יכולה להוביל לאבולוציה שונה לחלוטין של אירועים. מלווה בלהקה של שחקני משנה שובה לב ומוגדרים היטב,סטוק יצטרך לנסוע הלוך ושוב בין צירי זמןלמנוע מהמלחמה להגיע לאפילוג קטסטרופלי. במילים אחרות, ייתכן שנצטרך לחזור אחורה בזמן כדי להציל דמות מסוימת, ובכך לפצל את ציר הזמן לשני נתיבים: באחד הוא ישרוד וייתן לנו יד להמשיך בהרפתקה, בשני נישאר תקועים לָנֶצַח.

במהלך הנדודים שלנו ניתקל באויבים רבים. הקרבות מתרחשים בתורות על רשת איזומטרית, אבל יש שני אלמנטים מוזרים באמת המאפיינים אותם. קוֹדֶם כֹּל,השחקן יכול לתמרן את סדר הפעולות על ידי החלפת התור של אחת הדמויות שלועם זה של מלווה אחר או אפילו אויב, כדי להקל על ביצוע שילובים אמיתיים. יתר על כן, ניתן "להזיז" את היריבים עצמם עם היכולות המיוחדות של הגיבורים שלנו, לקרב אותם כדי לפגוע בהם בהתקפת שטח או להפריד ביניהם כדי להחליש אותם בנפרד. בעצם,השחקן חייב לתמרן בזהירות הן את סדר התור והן את מיקום האויבלהפיק ממנו את המרב; מערכת זו מעניקה עומק אסטרטגי מעולה למערכת לחימה פשוטה לכאורה אך מאוד יצירתית.

בכוונה להפוך את המהדורה הזו למושכת לכמה שיותר שחקנים, Atlus הטמיעה שלוש רמות קושי של מערכות אינטליגנטיות ו-Fire Emblem, אבל התוצאה משאירה משהו לרצוי. אם נניח בצד את רמת הביניים, שתהיה המקורית, ורמת קושי חדשה מאוד עבור ותיקי JRPG ומומחים,היה צריך לחשוב טוב יותר על רמת הידידות: בעצם, היא מאפשרת לך להימנע מכל קרב פשוט על ידי פגיעה באויבים עם החרב של סטוק.אם בשאר ההגדרות זה מעניק את היוזמה בקרב, ברמה הידידותית האויב פשוט נעלם באוויר והשחקן צובר נקודות ניסיון ושלל כאילו עמד מולו על המגרש. בדרך זו, השחקן שמחליט לנקוט באסטרטגיה זו הופך בסופו של דבר את היסטוריה קורנת למעין רומן ויזואלי. מצד אחד, זו מערכת שמאפשרת להימנע מלחימה באזורים שכבר נחקרו, במיוחד כאשר אתה חוזר על כמה נקודות זמן, אבל מצד שניהיינו מעדיפים פשרה טובה יותר או, פשוט יותר, אפשרות לשנות את רמת הקושי בכל עת, מה שלא ניתן לעשות.בכל מקרה, Radiant Historia הוא כותרת מאוזנת ומתירנית: רק חבל שהיא לא עברה לוקליזציה לאיטלקית: בהתחשב, השפה האנגלית עלולה להיות היריבה הקשה ביותר למי שלא יודע אותה היטב.

מסקנות

קורן היסטוריה היא היום, כמו ב-2010, פנינה קטנה שאסור לחובבי JRPG לפספס. כמובן שהם חייבים להיות מודעים לכך שהמראה המעט מיושן מסתיר סיפור מרתק ומשחקיות מלאת עומק, וגם את אחד הפתרונות המקוריים ביותר בכל הנוגע לסיפורים שבהם מטיילים בזמן. תשומת לב רבה יותר מצד Atlus - ועוד כמה שינויים בגרפיקה - היו הופכים את המהדורה הזו לחיוני לחלוטין, אבל אנחנו שמחים שבדרך זו או אחרת הגיעה גם לכאן Radiant Historia, כשהשמש שוקעת על ה-Nintendo 3DS הספרייה, כדי להזכיר לנו שוב איזו קונסולה נהדרת זו הייתה.