הסקירה של Street Fighter V Arcade Edition: הגאולה של Capcom

עולם משחקי הווידאו מורכב מוודאות מועטות ובלתי ניתנות לניתוק. אנחנו יודעים למשל שסופר מריו לא יחתוך את השפם, שכל שנה נראה Call of Duty חדש, שה-Half Life 3 לעולם לא ייצא ושכל משחק סטריט פייטר יגיע במהדורות שונות, כל אחת עם דמויות חדשות , שלבים ושינויים במשחק. כשקאפקום הבטיחה שלא יהיו גרסאות נוספות של Street Fighter V, עמוק בפנים כבר ידענו שזו תהיה הבטחה של מלחים. לא כל כך (לא רק) בגלל שהסדרה הרגילה אותנו למהדורות "סופר" ו"אולטרה" מאז שנות ה-90, אלא בעיקר לאור הבכורה הנוראה של הפרק החמישי. מאז השקתו ב-2016, Street Fighter V היה משחק לחימה עם משחק יוצא דופן, מכניקה מוצקה וקצב אידיאלי לטורנירים ותערוכות מקוונות.עם זאת, העוני של תוכן ומצבים לשחקן יחיד, חוסר היציבות של שידוכים והיעדר אפשרויות צד הרגיזו וייאשו את כל אלה שלא רק רוצים להתחרות עם אנשים אחרים במשחק לחימה. הצוות בראשות Yoshinori Ono הפשיל אפוא שרוולים, ושיפר בהדרגה את החוויה עם תיקונים טכניים, מצב סיפור (אמיתי), אתגרים תקופתיים, אפשרויות מקוונות ותוכן חדש לפתיחת הנעילה, כולל זירות, סלסולים ולוחמים נוספים. דרך של שיפור שנמשכה שנתיים והגיעה לשיא עם ההשקה האחרונה של מהדורת Arcade. על מנת לא לפצל את הקהילה ולא לרצות את נאמני השעה הראשונה, ניתן להוריד את העדכון בחינם לכל מי שכבר יש לו את Street Fighter V המקורי, בעוד שמי שירכוש אותו בחנות ימצא כולל את שתים עשרה הדמויות הנוספות שהוצגו. עם עונות 1 ו-2.

הִתאוֹשְׁשׁוּת

אחד החידושים העיקריים של Street Fighter V: Arcade Edition הוא זה שנותן את שמו למהדורה זו. מצב הארקייד המסורתי (בו אתה מתמודד עם סדרה של משחקים מול הבינה המלאכותית, עד לקרב עם הבוס) היה בין החסרונות הכי לא מובנים של המשחק המקורי. עברו שנתיים עד שפיצ'ר כל כך בנאלי לכאורה הוצג, אבל אחרי הרבה התנצלויות, הבטחות ודחיות, קאפקום מנסה לפצות על העיכוב על ידי עשיית דברים נכון.מה שהגיע ל-Street Fighter V הוא לא אופציה פשוטה של ​​ארקייד, אלא חגיגה של כל הזיכיון, החל ממקורותיו ומגיעים לימינו. אפשר לעשות שישה נתיבים שונים, כל אחד מקושר לפרק מסוים בסאגה: מהסטריט פייטר הראשון ב-1987 ועד Street Fighter V, העובר דרך סדרת אלפא הפופולרית או Street Fighter III: New Generation. בבחירה ב-Street Fighter II, למשל, אתה מתמודד רק עם הדמויות שהיו נוכחות בסגל של אותו פרק ספציפי (צ'ון-לי, גוויל, קן, באלרוג, וגה...), ולא חסרים הפניות וקריצות : הבוס הסופי הוא ללא ספק M.Bison, חלק מהמוזיקה היא עיבודים של נושאים היסטוריים, בעוד שהתלבושות והזירות נבחרות להיות עקביות ככל האפשר עם המשחק המקורי. קצת מידע היסטורי ניתן על שחרורו של Street Fighter II ועל החידושים שהוצגו באותה תקופה, בעוד שישנה גם רמת הבונוס הקלאסית שבה אתה צריך להרוס חביות עם אגרופים ובעיטות. האפשרות לפתוח איורים וסופים לכל דמות מעודדת אותך להשלים כל ענף של מצב הארקייד עם כל הלוחמים. יתר על כן, בניגוד למצבי Story והישרדות המאכזבים, Capcom הקפידה הפעם להציע עקומת קושי מאוזנת ולא טריוויאלית: רמת היריבים עולה ככל שמתקדמים בארקייד, עד למאתגר למדי.

גורל לארגו א סאקורה

יציאתו של Street Fighter V: Arcade Edition מסמנת גם את תחילת העונה השלישית של הדמויות שיעשירו את הסגל. במהלך החודשים הקרובים יחזרו פרצופים מוכרים כמו בלנקה, סגת וקודי יחד עם הערכים החדשים Falke ו-G, אבל נערת המעריצים תפתח את הריקודמועדף בקרב מעריצי הסדרה. סאקורה תופסת רבות מהטכניקות שנראו ב-Street Fighter IV, ומוסיפה סדרה שלמה של התקפות ויכולות חדשות לארסנל שלה שהופכות אותה ליותר צדדית ובלתי צפויה. למעשה, בהתאם ל-V-Trigger שנבחר, השילובים שהוא מסוגל ליצור והכלים שהוא יכול להסתמך עליהם משתנים. כדי להחזיר את אמון המעריצים, עונה 3 לא הייתה יכולה להתחיל עם דמות מתאימה יותר.

מופעל

הצטרפות למצב ארקייד הן קומץ אפשרויות אחרות. קרבות הצוותים שכבר נראו ב-Street Fighter IV חוזרים, המאפשרים לקבוצות של עד חמישה אנשים להתמודד זה עם זה, תוך התאמה אישית של סוג המשחק וחוקי ההדחה. מעניינים לא פחות הם ה-Extra Battles, אתגרים תקופתיים שבהם תוכלו לזכות בתחפושות, לוחיות שם, נקודות ניסיון או Fight Money. הפרסים יכולים להיות די מפתים, אבל כדי לקחת חלק באתגרים האלה אתה צריך לשלם כרטיס כניסה ל-Fight Money: אז אתה צריך להיות זהיר אם אתה לא רוצה לשרוף קרדיטים יקרים על ניסיונות כושלים. יש הרבה חידושים פחות ברורים (אך מבורכים באותה מידה) ב-Street Fighter V: Arcade Edition: צליל ברור יותר מזהיר ש-Critical Art מוכנה לשימוש, זמני הטעינה לפני הכניסה למשחק הופחתו, ואפשרויות חדשות במצב האימון מאפשרות לך לשלוט בבירור במסגרות של ההתקפות, כדי להבין מיד עד כמה זה יתרון להשתמש בטכניקות ושילובים מסוימים.החידוש החשוב ביותר עבור המעריצים התחרותיים ביותר, לעומת זאת, הוא הוספת V-Trigger שני עבור כל דמות. בדומה לאולטרס ב-Street Fighter IV, כעת ניתן לבחור באיזה משני ה-V-Triggers להשתמש לפני הכניסה למשחק. בחלק מהמקרים ה-V-Trigger החדש משפר סגנונות לחימה מסוימים, באחרים הוא מתקן את נקודות התורפה של הדמות, בעוד אחרים הוא נותן התקפות חדשות כדי ליצור שילובים חדשים. V-Trigger 2 מערבב את הקלפים, מעודד אותך לנסות את כל הסגל שוב ומעל לכל, מאפשר לך להחדיר יותר אישיות לדמות שלך.

מסקנות

כמו דייגו נגד ג'סטין וונג ב-EVO 2004, קבוצת Capcom הפכה משחק שנראה אבוד עד אז. לאחר שספג את הפגיעות מעל ומתחת לחגורה, הצוות של אונו חזר לזירה עם מהדורה מועשרת של Street Fighter V, משופרת במכניקה, ומעל לכל ללא ליקויים גדולים מבחינת תוכן לא מקוון. הפרק החמישי תמיד היה משחק לחימה עם מערכת לחימה מצוינת, אבל מי שניגש למשחק בפעם הראשונה ימצא חבילה עם מספר מצבים לשחקן יחיד, סוף סוף שידוכים מוצקים ומספר רב של אפשרויות המכוונות לחוויה התחרותית. עדיין יש מה לגהץ (במיוחד על ההפצה ה"חמדנית" של Fight Money והעלות של חלק מהתכנים), אבל באמת קשה למצוא הערות כוזבות במהדורת ארקייד זו. עדיין לא ברור אם העונה השלישית הזו תייצג את השיא של המשחק או התחלה חדשה, אבל עם Dragon Ball Fighterz מעבר לפינה ו-Soul Calibur חדש באופק, Street Fighter V מתכונן להתמודד עם כמה אתגרים קשים מאוד.

מִקצוֹעָן

  • ארקייד עשיר מלווה במספר רב של מצבים ואפשרויות
  • ה-V-Trigger השני מוסיף עוד עומק וגיוון
  • מערכת הקרב המוצקה והמהנה של המקור
  • תוספות ופרטים רבים לחוויה תחרותית טובה יותר

נֶגֶד

  • עדיין כמה פגמים בדגמי הדמויות
  • תלבושות וזירות נוספות עדיין לא נגישות במיוחד