סקירת The Sims 4 עבור PlayStation 4 ו-Xbox One

זה לא פשע להודות בזה בקול: הסימס טוב יותר במחשב.זה יותר כיף, בעל פקדים נוחים יותר, ממשק אינטואיטיבי ומאפשר לכל השחקנים להוסיף טונות של חומר מותאם אישית בנוסף להרחבות הקנוניות. עם זאת, לזכיינית The Sims יש היסטוריה חשובה בקונסולות, עבר שמתגלה גם בפלטפורמות ניידות וגם בפלטפורמות קבועות, וכל פרק הוסיף אלמנט חדש קטן כדי לפצות על החסרונות בהשוואה לפרק ההתייחסות למחשב. במיוחד, במהדורות הישנות יותר, אלו של פלייסטיישן 2, היה מצב קריירה בסיסי שדחף את Simmino שלנו לנטוש את בית האם לעבור לבתים אחרים ולהשיג יעדים עבור כל מיקום אחר; הכל לווה כמובן במצב חי ובנייה חינמי, אשר, עם זאת, בזמנו היה מסורס בכבדות בקונסולות.

הרעיון להוסיף משהו אחר בכל פעם כמו מצב סיפור, שליטה בגוף שלישי ב-Sim או מיני-משחקים ומונה פופולריות (The Urbz)זה הפך את החוויה למהנה באותה מידה אבל מעל הכל שונה בהשוואה למחשב האישי.לעתים קרובות השינויים הללו נעשים כדי להאריך את אורך החיים של כותר, אבל הסימס מעולם לא סבל מהבעיה הזו: לא היה צורך להגדיל את כמות שעות המשחק אלא את האיכות ובעיקר להפוך אותן לאטרקטיביות עבור מי שכבר הספיק. בילה הרבה מהם במחשב. זו הבעיה הבסיסית של הסימס 4, הלא לגזור את הזהות שלו בהשוואה למקבילו למחשבמה שברור שהוא טוב יותר כמעט מכל נקודות המבט; כאן, זה טוב לציין את זה, המטרה היא לא לשפוט את הטוב של המשחק עצמו, כלומרשעשינו בעברוממנו תמיד היינו מרוצים במידה רבה, אבל זה להתמקד אך ורק בעבודה שנעשתה עבור קונסולות.

גבולות גלויים

הסימס 4 היה פרק שהביא מחלוקת גדולה בקרב קהל המעריצים של הזכיינית: אחרי סימס 3 בעל גוף מלא, ההתרגלות לממשק אוורירי ונקי כמו זה של הסימס 4 לא הייתה קלה, כמו שזה לא היה קל. לקבל בהשקה את היעדר בריכות שחייה ופעוטות לטובת משחק שיכול לרוץ כמעט על כל מחשב.לפרק האחרון של הסימולטור הייתה הזדמנות לעשות את עצמו מחדש בשנים הבאות, המציע דגם תוספת גמיש המתאים לארנק של כולם, ללא ספק עולה על The Sims 3. גרסת הקונסולה כוללת גם הרחבות אך לא את כל אלו הזמינות למחשב: בין חבילות ההרחבה רק City Life וחבילות המשחקים גם מעטות (רק שתיים , Let's Eat Out ו-Vampires) בעוד חבילות החפצים הן בסך הכל חמש (מסיבות יוקרה, חלומות חיצוניות, מטבח מושלם, גנים רומנטיים וזוהר וינטג').

כנראה יעבור קצת זמן עד שגרסת הקונסולה תצליח להדביק את פרק ה-PC... לא שזו בעיה, הרי כששוחרר The Sims 4 "וניל" היה לו הרבה פחות תוכן בעודזה למסוף מוסיף את כל העדכונים החינמיים הזמינים עד כה(בריכות שחייה, רוחות רפאים, קירות בחצי גובה אם להזכיר את החשובים ביותר), אבל הידיעה שהם זמינים עבור המקבילה למחשב ולא לגרסת הקונסולה היא קצת מעצבנת. זו הסיבהאין ענן משותף בין גרסאות המחשב והקונסולותבדיוק כפי שאין תנאי לשיתוף מקוון של חומרים בין משתמשים: גלריית הקהילה היא נקודה חזקה ביותר של הסימס 4 במחשב, בעוד שלגרסת הקונסולה היא, יחד עם ממשק הפקודה, הסירוס החזק ביותר של הכותרת. ברור שתוכלו לחלוק את החוויה עם שחקנים אחרים אבל רק בנוסחאות הקלאסיות שמספקות Xbox One ו-PlayStation 4, בעיקר צילומי מצב, סטרימינג ואינטגרציה עם רשתות חברתיות.

Trofei פלייסטיישן 4

יש 51 גביעי פלייסטיישן בסך הכל, ורק 6 הם סודיים. כדי להשלים אותם, שחקנים יצטרכו לעבוד כדי לספק את שאיפות הסימרים שלהם ולעזור להם לטפס לראש סולם הקריירה של המשחק. חלקם תובעניים במיוחד וידרשו שעות ארוכות וסבלנות של משחק, יתרון שבוודאי ישמח את ציידי הגביעים גם אם, יש לומר, הסימס הוא אחד מאותם כותרים שמתאים למשחק גם לאחר ש"פלטיני" אותו

צעד אחורה

הבעיה הגדולה ביותר של הצעה מחדש של הסימס 4 כפי שהוא גם בקונסולות מורגשת, כפי שאמרנו קודם, כמעט יותר בממשק הפקודה מאשר בהיעדר תכונות אד-הוק: אם מצד אחד אפשר להחליף היעדר מצב סיפור עם השגת גביעי פלייסטיישן והישגי Xbox, כולם יצטרכו להתמודד עם מערכת הבקרה מעץ של המשחק. למעשה, השינויים האופייניים לפרקי הקונסולה הישנים היו אמצעי מצוין לא רק כדי למלא את הפערים הבלתי נמנעים בגרסת המחשב, אלא מעל לכלהם פשטו את המכניקה והבקרות.המהפך שנעשה עם הסימס 4 תמיד היה מכוון להפוך את חווית המשחק ליותר זורמת, אינטואיטיבית וטבעית ומסיבה זו העברת הקונסולה נראית כמו צעד גדול אחורה: כל פעולה, החל מניווט בתפריט ועד הוצאת פקודה, תמיד נראית להיות מסורבל פי שניים בקונסולות.

ה-CAS (Create a Sim) הוא אולי זה שעושה הכי פחות בעיות גם אם בכל פעם שאתה רוצה לבחור אובייקט אתה צריך ללחוץ על X או Circle כדי להיכנס/לצאת מתת התפריט המתאים במקום פשוט לבחור את האלמנט הרצוי עם המצביע . גם מצב ה-Live סובל מהסרבול הזה אבל רק בממשק הפקודה, כי בהתבוננות בפעולה על המסך אנו מבחינים כי נראה שה-Simmers זזים כלאחר יד כפי שהם נעים במחשב. כפי שאתה יכול לדמיין, מצב המשחק זהסובל יותר מהקשיחות המסורבלת של הפקדים וה-Buildכי, ברור, לא ניתן לחקות את הנוחות של מקלדת עם פקודות מהירות המוקצות לכל מקש והנזילות של עכבר על ידי עמודי השדרה והאנלוגים של משטח. אתה יכול בקלות להתרגל לזה... אבל רק אם אין לך ניסיון במחשב להתחרט עליו. הטעינה של האתחול הראשון מעט ארוכה, אך כל השאר נשארים במגבלת זמן מקובלת. ביצועי המשחק מצוינים ברמה הגרפית שבה מעולם לא נתקלנו בבעיות; עם זאת, יש צורך לציין שגרסת ה-PlayStation 4 סיפקה לסקירהזה נבדק על פרו,כאשר עם זאת כוחה של המכונה לא סיפק אפשרויות התאמה אישית גרפית נוספות בפריט התפריט המתייחס לחלק הווידאו, שלמעשה אינן קיימות כלל.

בקיצור, הסימס 4 הוא משחק מצוין, אולי הטוב ביותר שנוצר אי פעם עבור הסדרה, אבל בקונסולה הוא לא יכול להשיג את רגע התהילה שלו, לפחות כרגע. באופן פרדוקסלי, למרות שהגרסה הזו לא מקנאה בכלום בהשוואה למקבילה למחשב, מלבד כמה הרחבות,הוא חסר כריזמה לחלוטין בהשוואה לפרקים הרבה יותר מיושניםכמו Bustin' Out ו-The Urbz, כותרים שניצלו את ההזדמנות לעשות משהו שונה מהמגבלות שלהם. אנחנו מדברים על העברה שעוקבת בעבדות אחר פרק ההתייחסות למחשב האישי מבלי להוסיף פיצ'רים ייחודיים לאירוע, ובכך משאירה מקום רק למגבלות: ורק מספר ימים לאחר יציאת הכלבים והחתולים (אולי חבילת ההרחבה המיוחלת ביותר ב- קהילה ) ההתמודדות עם קונסולת הסימס 4 מפחיתה מעט את ההתלהבות.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי PlayStation Store, Windows Store

פרצו 49.99 €

קונסולת הסימס 4 היא נקודת התחלה מצוינת אם לא הייתה לך הזדמנות ליהנות מהחוויה במחשב עד עכשיו. הגרסה הבסיסית יוצאת כבר מלאה עם כל העדכונים החינמיים שמשתמשי המחשב נאלצו לחכות להם לאחר ההשקה, בתוספת מגוון טוב של הרחבות נוספות למרות שהבחירה אינה זהה לזו הזמינה כעת ב-Origin. אפשר להתרגל לממשק הפקודות המעט מעץ, אחרי הכל זה תמיד היה עקב אכילס של כל גרסאות הקונסולות של הסימס, אבל אתה מתחרט מאוד על הפשטות של פקודות המחשב אם הייתה לך ההזדמנות לנסות אותן. הבעיות הקריטיות העיקריות של העברה זו נובעות מהיעדר קונסולה קהילתית תוססת כמו זו של המחשב האישי, המודגשת על ידי ביטול הגלריה המקוונת, ומהיעדר האישיות הכללית. לקונסולת הסימס 4 אין את הכריזמה האופיינית לפרקים הישנים, מקוריות שנמצאה בתוספת של תכונות קטנות שהפכו את חוויית המחשב והקונסולה לשונה עד כדי כך שדחפו משתמש בקטגוריה הראשונה לנסות את כוחו בשנייה; קונסולת סימס 4, לעומת זאת, היא פשוט אלטרנטיבה תקפה למי שלא שיחק את הפרק הזה במחשב עד כה.

מִקצוֹעָן

  • העברה גרפית טובה
  • נזילות מעולה של האנימציות

נֶגֶד

  • חוסר בתוכן חדש
  • היעדרות של הגלריה הקהילתית