סדרת Uncharted היא לא רק אחת המוערכות ביותר על ידי המבקרים והציבור, היא המותג שהפנה את Naughty Dog - שנחשב חד משמעית לאחד מאולפני הפיתוח הטובים בעולם - לעבר המסלול הנוכחי שלהם. הסאגה הזו המלאה באקשן, נופים עוצרי נשימה ומסתורין ייצגה למעשה את אחת הנקודות הגבוהות ביותר של המשחקים ה"קולנועיים", והיכולות המופלאות ממילא של הבית התפתחו יחד איתה, והגיעו לפסגות בלתי נתפסות עבור החומרה אליה הוא שייך. כמובן, עד כמה שהשליטה של הקבוצה מדהימה מנקודת מבט טכנית ונרטיבית, שחקנים רבים מחשיבים מיומנות כזו כמעט בזבוז, מכיוון שהם להוטים לשים את ידם על אחד מהכותרים שלהם המתמקד כולו במשחקיות.עם זאת, איך שלא תסתכלו על זה, פרויקט Naughty Dog תמיד עושה לכם מים בפה ואפילו Uncharted: The Lost Legacy, התוספת האחרונה שלהם, עורר בנו תשוקה שלא חשבנו שנוכל להבחין בהרחבה פשוטה.עם זאת, המורשת האבודה היא DLC לא קטן: זהו פרק עצמאי, עם גיבורים חדשים ומשך זמן חדש דומה לזה של Uncharted הראשי. הנה מה שגילינו, שוטטנו באדמותיה הבתוליות
זוג מוזר של בחורים קשוחים אמיתיים
מכיוון ש-Uncharted 4 היה הסיכום של אירועי ניית'ן דרייק, המורשת האבודה מתהדרת בגיבורה חדשה: קלואי פרייזר, מכר ותיק של מעריצי הסדרה. עם זאת, הוא שם כדי ללוות אותה בהרפתקהנאדין רוס, בחירה בלתי צפויה שאפשרה ל-Naughty Dog ליצור דינמיקה מעניינת הלוך ושוב של הצמד הנשי הלא טיפוסי.סיפור המשחק מבוסס למעשה על החיפוש אחר הניב המסתורי של גאנש, חפץ מפואר בעל ערך שלא יסולא בפז ששתי הגיבורות מחפשות כנראה רק במטרה להרוויח כסף, אבל במציאות הנרטיב בנוי בעיקר סביב מערכת היחסים ביניהן , שמתחיל בקור מסוים ומתפתח בצורה די טבעית במהלך הקמפיין.
חלק ניכר מהאיכות הנרטיבית נובע גם מביצועי המשחק המדהימים של קלאודיה בלאק (הקולנית של קלואי) ושאר חברי החברה בתשלום של הצוות, שלפעמים מסוגלות לתת להפקה ערך השווה לזה של סרט באיכות גבוהה ;המגזר הטכני במקום עושה את חובתו עם אנימציות פנים מצוינות כרגיל, הדובדבן המושלם של כותר עם קצב מעולה, דיאלוגים מצוינים ורגעים ברמה הגבוהה ביותר.כמובן שבוודאי לא עומדת בפני עלילה בלתי נשכחת במיוחד: שלד הסיפור חלש ובנאלי, והאנטגוניסט הראשי סטריאוטיפי וצפוי; עם זאת, התחושה היא תמיד של התמודדות עם גרסה מרהיבה ומודרנית של אינדיאנה ג'ונס, ששומרת על השחקן דבוק למסך למרות חוסר ההיגיון של רגעים מסוימים. מצד שני, מה שתחום המשחק, המגזר הטכני והכתיבה לא מצליחים לעשות במקרה הזה נעשה על ידי המשחקיות, קרובה מאוד לזו של קודמו אבל לא בלי רעיונות מעניינים.
אדמות לא מזוהמות
המכניקה הבסיסית היא תמיד אלה שאנחנו רגילים אליהן, שיהיה ברור כשמש: המורשת האבודה היא תמיד יריות מגוף שלישי עם מערכת כיסוי ואלמנטים הרפתקאים חזקים מאוד, כולל אפשרות לטפס על קירות מסוימים ונוכחות של פאזלים מסוגים שונים.עם זאת, שון אסקייג, הבמאי החדש, החליט להתמקד בניסויים, ולקח את עבודתו לכיוון מעט שונה מזה של Uncharted 4.אחרי שתתגבר על השלבים הראשונים והלינאריים מאוד, אחרי הכל, תמצא את עצמך מול מפה הודית כדי לנסוע על רכב שטח שמזכיר את זה במדגסקר של קודמתה, אבל הוא מאוד חופשי, נרחב יותר. מְהַנֶה. אל תלכו שולל... החופש הוא בעיקרו אשליה: למרות שניתן לחקור אותו במלואו, האזור הזה דומה למעשה יותר לדיורמה נהדרת עם שלבים ליניאריים המוכנסים היטב לתערובת מאשר למפת ארגז חול. במילים פשוטות, המורשת האבודה הוא פרק בסדרה שמאפשר לך להתמודד עם החלקים האישיים שלו ללא סדר מסוים, לא במהפכה מבנית.
הדבר המדהים הוא שהחלקים האלה מתהדרים בטיפול ובמגוון שאין מה לקנא במשחקים העיקריים: בחיפוש אחר מסתורי אימפריית הויסלה (שנוצרו לכבוד האירוע, כמובן),קלואי ונדין יצטרכו להתמודד עם מספר רב של פאזלים, רגעי פלטפורמה שנבנו היטב סביב מכניקת טיפוס, וקרבות, והכל בתוך תמהיל רב פנים ומעוצב בחוכמה.לא היה זמן להתהפכות המערכת, אך הצוות עדיין ניסה לשפר את עמודי התווך של המותג על ידי הכנסת מספר רב יותר של משטחים ניתנים להרס (כיסויים, כן, אבל גם קירות שנועדו להסתיר חדרים סודיים), מכונאי חדש לבחירת מנעולים (די בסיסי, אכן), ואפילו להתאים את הבינה המלאכותית. ה"חדש" מתערבב אז עם רפרנסים די חזקים לכמה מהרגעים הזכורים ביותר של הפרקים הקודמים, לתוצאה סופית שלא יכולה שלא להיות משביעת רצון עבור מעריץ של ניית'ן דרייק והחברה.
מוקף בפאר
אבל בואו נחזור לרגע לבינה מלאכותית, כי השימוש בנאדין הוביל את Naughty Dog לשים את ידם על דפוסי ההתנהגות של בני ברית בצורה רגישה.בן זוגה של קלואי הוא לוחם מומחה ואגרסיבי, שלעתים קרובות במהלך המשחק יחסל חלק מהאויבים לגמרי לבד ויעזור לך במצבי קיפאון:ברור כיצד המפתחים שיכללו אפוא את השגרה של בעלות הברית, למרות שהם עדיין לא הצליחו לחסל את הנטייה של מלווים ללכת מול אויבים ולהיראות "בלתי נראים" שנמשכה מאז The Last of Us. לא נורא: בכל היבט אחר האינטליגנציה המלאכותית היא באיכות מעולה, והנתיב של האויב נותר אחד הבלתי צפויים והמורכבים שנראו אי פעם. The Lost Legacy נוצר גם כמעין המשך ישיר ל-Uncharted 4, וככזה הקרבות שלו מתרחשים במפות שהן בדרך כלל מורכבות ומלאות באויבים מהרגיל, לרמת אתגר שבדרך כלל יותר מראויה.
כל הטוב שתואר לעיל, לעומת זאת, נעלם מול ההוד הטכני של המשחק. אנחנו לא יודעים במה הם מאכילים את המעצבים הגרפיים והאמנים ב- Naughty Dog, אבל זה בטח דברים טובים מאוד, כיThe Lost Legacy היא יצירת מופת מנקודת מבט טכנית מהדקה הראשונה, ומגיעה לפסגות שקשה להגות בפלייסטיישן 4.אולי מודעים לכך, המפתחים כללו אזורים ספציפיים שבהם קלואי עוצרת לצלם את הנוף במהלך המשחק, מצב הצילום האופייני, וסדרה של פילטרים ניתנים לפתיחה אשר - בנוסף להדגמה נוספת של המודעות הטכנית המפלצתית של האולפן - ב- פעמים שהם מצליחים להעניק קסם גדול עוד יותר לנופים מסוימים. התפאורה הדמיונית אפשרה לאמנים לפנק את עצמם ברמות שטרם נראו, והכל עם תשומת הלב המפחידה הרגילה לפרטים שאנו רגילים אליהם כעת. כדי לשמור על פעולה זורמת וקוהרנטית, יש כמה מכניקות, לפעמים יש אילוץ באנימציות (תבחינו בהחלקה של הגופים במיקום הנכון ביותר מסיטואציה אחת), אבל אנחנו מדברים על דברים קטנים שנעלמים בפנים של כותרת מהממת מבחינה טכנית. אנחנו סוגרים עם אריכות ימים, שכפי שאמרנו בהתחלה קרובה לזה של פרק ראשוני בסדרה: אנחנו מדברים על כשמונה שעות משחק, שיכולות לרדת משמעותית אם תחליטו להזניח את המטרות המשניות של המפה הפתוחה , גם אם אנחנו לא מבינים למה תרצה לעשות את זה.
מסקנות
המורשת האבודה הייתה אמורה להיות הרחבה פשוטה. במקום זאת, מדובר בתואר עדיף מבחינה איכותית על רוב מה שיש בשוק, ואין לו מה לקנא מ"אחיו" המבוגרים. רמת האיכות של היצירות של Naughty Dog הגיעה כעת לשיאים בלתי נתפסים, ולמרות שתמיד מדברים על כותרים נרטיביים ו"מונעים" ביותר, בתוך הז'אנר העבודות שלהם כיום, בלשון המעטה, בלתי ניתנות להשגה. בקיצור, הרפתקאותיהן של קלואי ונדין יוצאות דופן מבחינה טכנית, בקצב טוב, ואפילו מסוגלות להתנסות במערכות היסוד של הסדרה אליהן הן שייכות. אל תתנו להם לברוח.
מִקצוֹעָן
- מלכותי מבחינה טכנית
- הוא מעבד מחדש מערכות מסוימות, וכתוצאה מכך מגוונים וחופשיים יותר מהפרקים האחרים
- אורך חיים מדהים להרחבה
- מרובה משתתפים כלול בחבילה
נֶגֶד
- נבל סטריאוטיפי ועלילת רקע לא מבריקה במיוחד