Dead by Daylight מגיע סוף סוף לקונסולות

משחקי מרובי משתתפים אסימטריים לא זכו להצלחה רבה עד היום ואת הסיבות לכשלים הללו ניתן למצוא בסיבות השונות ביותר.לְהִתְפַּתֵחַ, כותר שהציג מפלצת ענקית שניצודה על ידי ארבעה ציידים, היה משחק פנטסטי עם רעיון מבריק, הכל סוכל על ידי מדיניות של DLC ותוכן נוסף שממש גרם לעור שלך לזחול. עם זאת, השיעור היה שימושי עבור (כמעט) כל צוותי הפיתוח שהגיעו מאוחר יותר, בהתחשב בכך שיצאו כמה כותרים שהיו לפחות מהנים ועם קהילה טובה מאחוריהם. אחד האחרונים בסדר הופעתו היה שלומת לאור היום, משחק עם אווירה שונה מאוד מאלהמצא ב-Evolveומסוגל להפוך לחלוטין את הקונספט שהציעו החבר'ה של רוק הצב.את ההזדמנות לדבר על Dead by Daylight שוב הפעם מספקת הגעתו לקונסולות, גם בגרסה פיזית הודות ל-Digital Bros - Halifax, השקה די נמהרת ומפתיעה, עם זאת מסוגלת להביא את המתח שהיא מסוגלת לייצר קהל רחב עוד יותר.אז שמנו את המסכה הכי גרועה שלנו ויצאנו לקרוע אנשים חפים מפשע.

תסתכל מתחת למסכה שלי

הגעתו של Dead by Daylight לקונסולות היא די פזיזה לדעתנו והעבודה שנעשתה בהחלט לא מהטובות ולא מהמדויקות ביותר. מיד מבינים מהתפריטים שהבחירה לא להתאים את מערכת הבחירה לרפידה אלא להשאיר אותה שייכת לתנועת המקל היא בסך הכל פתרון שאומץ מתוך עצלות ולא מנוחות. הניווט בין התפריטים המעטים הופך להיות כל כך מייגע, במיוחד בקטע המלאי, שבו אתה מבלה יותר זמן בהעברת המצביע מאזור אחד למשנהו מאשר בפועל בבחירת מה לצייד. אנחנו גם די מבולבלים מההחלטה לא לכלול את כל ה-DLC ששוחררו במחשב בגרסה זו, ומציעים מהדורה דלה בתוכן וחסרת מגוון בעצם.אנחנו גם רוצים להסיר עוד אבן מהנעל ולבקר מיד את הטקסטורות, מערכת התאורה והאיכות הכללית של הדגמים, שנעשו גרועים יותר ממקבילם למחשב האישי ולמרות זאת, הם גם מלווים בקצב פריימים מרקיד ולא מדויק. היטבוקס, שלא פעם יהרסו את הרגעים הכי חמים של האקשן.אם תיקון רצוי לתקן את בעיות קצב הפריימים, וגם משהו קטן בקישוריות בין שחקנים, לא סביר שנראה שיפורים טכניים משמעותיים. אם אתם עדיין צריכים לבחור איזו גרסה לקנות, אתם מוזמנים לפנות לגרסת Steam. כל זה בשביל החדשות הרעות וכמו כל סרט אימה שמכבד את עצמו חשפנו מיד את המפלצות שילוו אותך לאורך כל ההרפתקה, גם אם לא תדע בדיוק מתי הן יפגעו. עם זאת, אולי חלקכם מעולם לא נגעו בכותרת, ומסקרנות משפע סצנות השפריץ שנראו בטריילרים, החליטו להעמיק בעניין. אז האם כדאי לתת הזדמנות לנמל הזה של Dead by Daylight אם מעולם לא היה לך מה לעשות איתו לפני כן?

גביעים והישגים

להצליח לפלטינה/לגלגל את Dead by Daylight הוא משימה די קשה בסך הכל שכן היא תדרוש עשרות ועשרות שעות של משחק. בנוסף לגביעים הפשוטים יותר שתוכלו לפתוח פשוט על ידי משחק עם קצת יותר עקביות, יש סדרה שלמה של מטרות להשיג שמסבכות את העניינים נורא וידרשו מכם קבוצת חברים מלוכדת, או לפחות תקשורת מצוינת, שיש להשלים. רק המסורים ביותר יצליחו.

סיפור שהיה צריך להסתיים טוב יותר

קח את הנבלים הטובים ביותר מסרט האימה שאתה יכול לחשוב עליהם, החל מג'ייסון וורהס וכלה ב-Leatherface, ותקע אותם במשחק שבו כל מה שהם צריכים לעשות הוא לטבוח ולהקריב קומץ של ארבעה בני אדם מפוחדים לאלים האפלים. Dead by Daylight מציעה נקודת התחלה טובה, ללא ספק לוקחת השראה מהדמויות הקולנועיות הללו אבל מציעה לנו כמה גרסאות שלא פורסמו כדי לא להתנגש עם זכויות יוצרים יקרות. השחקן יוכל אפוא לבחור אם לקחת את הצד של המתנקש הבודד, לבחור מבין השישה הזמינים, או להתחזות לאחד הנמלטים, מצויד גם הוא ביכולת מסוימת. מטרת המשחק עבור בני אדם היא להפעיל חמישה מחוללי אנרגיה באמצעות QTEs פשוטים מאוד במפה מוגבלת, לפתוח את אחד משני השערים האחרונים ולברוח מהאזור לפני שהמפלצת תגרום לטבח. קל לומר מאשר לעשות, ברור, ותשכח מהיכולת לנצח נגד שחקן מומחה אם אתה לא מתקשר לפחות קצת עם הטרף השני.אז אם אתם מתכוונים לשחק סולו, חשבו היטב על קניית התואר שכן דווקא בקבוצה מצליחה הפקת Behavior לתת את המיטב.החוויה משתפרת משמעותית אם משחקים עם ארבעה ובהתחשב בעובדה שהנמלטים לא יכולים להתמודד עם המפלצת בשום צורה, ופחות להביס אותה, יהיה צורך לנצל טקטיקות שונות ומעניינות כדי להצליח במשימה. כמובן, הבריחה והאפשרות להסתתר בדשא הגבוה או בלוקרים נותרו אפשרויות תקפות בהתחלה, אבל על ידי משחק כמה משחקים מאורגנים תוכלו למשוך את התליינים פשוט על ידי רעש בכוונה להסיח את דעתם מהמטרות העיקריות שלהם או על ידי עיסוק בסקובי בריחה בסגנון Doo על ידי ניצול חלונות ומכשולים שבהם אויבים לא יכולים לעבור. בקיצור, החוויה, אפילו בקונסולה, נשארת מוצקה ומהנה למרות הבעיות שהוזכרו לעיל.

אל תסתכל אחורה!

יש בעצם שני אלמנטים שנותנים מעט עומק נוסף למשחק: צמיחת הדמויות השונות ושתי השקפות מובחנות בין נמלטים ומתנקשים. על ידי השלמת כל משחק תקבל מטבעות שונים שניתן לבזבז כדי לרכוש מיומנויות ופריטים חדשים. כך תוכל למצוא תרופות לריפוי הפצעים שלך, כלי נשק טובים יותר, חומרים מתכלים לשיפור הביצועים שלך ואפילו הצעות להקריב כדי שיהיה לך סיכוי טוב יותר לנחות על מפה אחת ולא אחרת. היצירה של ענפי המיומנויות האלה היא אקראית לחלוטין, כך שאינך יודע בדיוק עם מה תמצא את עצמך בכל רמה למעלה, נוסחה יוצאת דופן אבל כזו שהערכנו בכנות.מעניין שהתנהגות בוחרת להציע מבט בגוף שלישי לנמלטים, שבכך יכולים לשלוט טוב יותר בסביבה, ובמקום זאת לצמצם את שדה הראייה של הרוצחים עם ראייה בגוף ראשון שלעתים קרובות מבלבל ומשאיר מבולבל. , כלי יעיל להפוך את הציד למלא יותר באדרנלין ומעורר.מנקודת מבט זו, הצליל מצוין עם פעימות הלב שמתגברות בעוצמתן ככל שהאויב מתקרב, מה שמעלה את רף המתח לרמות מדהימות. למרבה הצער, הפקדים בפד הם לא לגמרי משכנעים, וזה לא יוצא דופן להיתקל בקצוות או בליטות, מה שגורם לאנימציות השונות לאבד מהנזילות שלהן, שהן מספיקות אבל בהחלט לא מרגשות במיוחד. להגדרות יש גם עליות ומורדות. הם ללא ספק מעוררים חושים ומזכירים את סרטי האימה הטובים ביותר, אבל רבים מהאלמנטים שבהם מטופלים בצורה גרועה, בניגוד ברור לצמחייה שבמקום זאת מגנה על עצמה יותר ממכובד.

מסקנות

הגלגול החדש הזה של Dead by Daylight, למרבה הצער, מאכזב מכמה בחינות. התוכן אינו משתווה לגרסת ה-PC, וגם מבחינה טכנית נעשו מספר צעדים אחורה. מדובר בפורטינג נמהר ולא מטופח שעם זאת לא מאבד את האיכות הפנימית של המשחקיות שלו, שמצליח לבדר בלי יותר מדי יומרות. להפקת Behavior יש כמה רעיונות מעניינים בתוכה ומעודדים מאוד משחק שיתופי, רצוי עם קבוצת חברים, וחושף יותר עומק במשחק ממה שאפשר לצפות. אם אתה יכול לבחור, העצה שלנו היא לקפוץ על גרסת המחשב ואם אתה באמת לא יכול אחרת, הסתפק בגרסת הקונסולה.

מִקצוֹעָן

  • אווירה נהדרת
  • חובבי אימה בהחלט יעריכו את זה
  • כמה ממצאים מעניינים

נֶגֶד

  • חסר תוכן בהשוואה לגרסת המחשב
  • יציאה מהירה
  • מבחינה טכנית הוא סובל מכמה בעיות
  • האיזון לא בבית