Dragon Quest Heroes II, סקירה

שנתיים לאחר הופעת הבכורה שלו, Dragon Quest Heroes חוזר למדפי החנויות עם פרק שני שמטרתו להרחיב ולשפר את הנוסחה של קודמו, המסוגל ליהנות מהצלחה מצוינת בכל רחבי העולם. הרעיון של Square Enix לשלב כוחות עם Omega Force כדי ליצור ספין-אוף לזיכיון המוסאו המפורסם שלה, גרם לנו בהתחלה לעקם את האף, אבלהגיבורים הראשונים הוכיחו את עצמם כניסוי מוצלח המסוגל לצמצם חלקית את נוסחת ה-musou המייגעת על ידי העשרתה באלמנטים וניואנסים רבים שנלקחו מ-JRPG.מבלי לכוון רחוק מדי מהתוצאה הטובה הזו, Dragon Quest Heroes II רוצה לחזור על הצלחתו על ידי תיקון כמה פגמים. המטרה הושגה?

Dragon Quest Heroes II מצליח רק חלקית לשפר את קודמו

בהרפתקה

בעקבות הסדרה הראשית, לפרק השני אין קשרים ישירים עם הקודם, והוא משמש כנקודת התחלה מושלמת גם למי שרוצה לנסות את הספין-אוף הזה. ב-Dragon Quest Heroes II נמצא את עצמנו מול כוח חזק ואפל שסיכן את השלום ששרר בין שבע הממלכות במשך יותר מאלף שנים, מאוחד בברית שלעולם לא נראה בסכנה רצינית כמו במקרה הזה .כדי להימנע ממלחמה קטסטרופלית, לסאר ותרזה, שני בני דודים שנרשמו לאקדמיה הצבאית, ימצאו את עצמם עומדים בפני הרפתקה מסעירה ומסוכנת שתיקח אותם מסביב לעולם בניסיון למגר את האיום ולהחזיר את השלום על ידי יצירת הרפתקה עתיקה. נְבוּאָה.

עלילה לא מורכבת במיוחד ומלאת תהפוכות, אבל מספיק מעניינת כדי לשמור על תשומת לב גבוהה ועל הרצון לגלות איך זה ייגמר. כמו בפרק הראשון, עוד לפני התחלת ההרפתקה והיכרות עם שני הבנים, נוכל לבחור מי מאיתנו יתמודד עם הסיפור, עם אזהרה שהבחירה לא תשפיע ולו במעט על שטף האירועים ועל הדמויות האחרות. . לאור המעורבות הבלתי נמנעת של המאסטר אקירה טוריאמה בעיצוב הדמות, לא תהיה אפשרות להתאמה אישית ברמה האסתטית, מה שמותיר בחירה חופשית לגבי ציוד ואביזרים. הלוקיישנים והגיבורים חדשים לחלוטין, אם כי בין חברי קבוצת הגיבורים שאנו עומדים להוביל יהיו כמה פרצופים המוכרים לאוהבי Dragon Quest, כמו הסוחר באלדו באלדיני מדרגון קווסט IV או הזוג טרי וקרבר מה-Dragon Quest. פרק שישי.צוות השחקנים של Dragon Quest Heroes II הוא די גדול, ובהתחשב בטבעו באמצע הדרך בין אקשן hack'n'slash ל-JRPG, יהיה צורך ללמוד את המאפיינים של כל דמות כדי לבנות מסיבה מאוזנת ורב-תכליתית כמו אֶפשָׁרִי, המסוגל להתמודד גם עם גלי המפלצות העצומים שמופיעים לפנינו וגם מול הבוסים העזים ביותר. לכל היותר נוכל לקחת איתנו ארבעה גיבורים, עם אפשרות נוספת לנצל את שילובי הקסם ההרסניים שזמינים המתקפות הכבולות, אשר תוך זמן קצר מאפשרים לנו לזרוק כל מיני התקפות אלמנטריות נגד האדם האומלל. . בנוסף, פגעי נחיתה מטעינים את סרגל המתח מה שגורם לכך שהדמות בלתי פגיעה עם אינסוף נקודות קסם ותוספת של התקפה עילאית. עם כל רמה למעלה, בנוסף לעלייה בנקודות החיים והקסם, אתה מרוויח נקודות מיומנות לבזבז כדי לפתוח מהלכים חדשים או לשפר את הסטטיסטיקה של כל דמות. עם זאת, עבור Lasaar ו-תרזה מתווספת האפשרות לבחור באיזה ייעוד לבצע בין לוחם, לוחם, קוסם, כומר או גנב, את כל אלה ניתן לפתוח על ידי השלמת משימות משחק ספציפיות.שניהם מתחילים כלוחמים אבל, בניגוד לדמויות האחרות שיצטרפו לקבוצה ככל שהסיפור ממשיך, אם מגנים וחרבות לא בשבילנו נוכל לבחור את דרכו של הקוסם על ידי חיזוק אומנויות הקסם או התמקדות בכפפות ו פרקי פליז לקרב גוף על ידי גוף.אפשרות זו נועדה להרחיב את מגוון האפשרויות שמציע Dragon Quest Heroes II כדי להתאים טוב יותר לצרכי השחקנים.

Trofei פלייסטיישן 4

Dragon Quest Heroes II מציע 43 גביעים, מתוכם 26 ארד, 13 כסף ו-3 זהב, אליהם מתווסף הפלטינה הבלתי נמנעת. בנוסף להשלמת הסיפור, כדי לאסוף את כל מה שאתה צריך, החל מהשגת כל הנשקים וכל החומרים, ועד הבאת המסיבה לרמה המקסימלית והשלמת כל הקווסטים. עשרות שעות משחק, בקיצור.

אורות וצללים

כאמור, Dragon Quest Heroes II לא מעוות, אלא מתקן. התאם את המטרה קודם כל לעולם המשחק, עולם פתוח עצום מלא באויבים שרוחשים על פני הערבות שלו המעידים שרביעיית הגיבורים האמיצים שלנו תגיע להילחם בהם.

בנוסף לערים בהן ממוקמות החנויות ומתקיימים רוב הקטעים הקשורים בקשר הדוק לעלילה המרכזית, אזורי החיבור מציגים עצמם כיעדים טבעיים לחקר עולם המשחק והשלמת המשימות המשניות עם אפשרות תנועה בקלות. ביניהם על ידי פתיחת מערכת הטלפורטציה הנוחה.גם באזורים הניתנים לחקירה חופשית וגם במבוכים נותרה תשומת לב מעולה לפרטים בהשוואה למה שאנחנו רגילים לראות ב-musou, עם פחות אויבים על המסך אבל יותר תשומת לב לפרטים במונחים של דוגמנות ואנימציות.עשרות אויבים ולא מאות לכן, גם אם איכות הקרבות תמיד נשארת די נמוכה בזכות חוסר בינה מלאכותית ורמת קושי כללית מכוילת כלפי מטה שהופכת את המפלצות לבשר תותחים פשוט. ובינה מלאכותית נותרה בעיה אפילו עם חברינו למסיבה, שלעתים קרובות מתעכבים בביצוע ריפוי וקסמים, ומשאירים את מלוויתם למות קשות. גבולות הז'אנר שאליו הוא שייך מתגלים בעוצמה גם מבחינת עיצוב הרמה של המבוכים, המורכבים ברובם מחדרים שיש לנקות לפני המשך לקראת הבא וכך הלאה עד לקרב עם הבוס של הרגע. .למעט חלקים מצומצמים מאוד עם פאזלים סביבתיים ושלבי התגנבות, החזרתיות מתפשטת ללא הפרעה במטרה היחידה להאריך את המרק; ממש חבל, כי מערכת הלחימה מהנה, גם משופרת על ידי כמה שינויים במערכת המדליות שכבר היו בפרק הראשון.בנוסף למדליות האקטיביסט והזקיף שבאמצעותן תוכלו לזמן מפלצת מובסת בהתאמה שתשמור על חלק מהאדמה או לזמן מפלצות שנכנסות למקום רק כדי להשתמש ביכולת המיוחדת שלהן ונעלמות מיד לאחר מכן, מתווספות מדליות החלפה לשימוש להפוך זמנית למפלצת ולהשתמש בכל היכולות שלה. תוספת נחמדה, שהערכנו על יכולתה להחיות ולגוון את ההתנגשויות, גם הודות למגוון הרב של מפלצות שנלקחו מפרקי הזיכיון השונים. חידוש נוסף ב-Dragon Quest Hereos II הוא מרובה המשתתפים המשותף המאפשר לעד ארבעה שחקנים לאחד כוחות ולהתמודד עם משימות סיפור בחברה או במבוכים ספציפיים שבסופן יהיו תגמולים מעניינים, אבל בהתחשב בחזרתיות של אותו הדבר, לא הם הוכח כאופציה מספקת לאחר השלמת העלילה הראשית. מנקודת מבט טכנית,Dragon Quest Heroes II בולט מקודמו הודות להצללת cel בסגנון מצויר המעוטר בפלטת צבעים בהירה וניקיון תמונה מעולה בהחלט בהשוואה לזה של הפרק הראשון.דגמי הדמויות והמפלצות גמורים ומפורטים היטב, אבל אי אפשר לומר את אותו הדבר על ההגדרות - הן הטבעיות והן העיירות - שבהן יש טקסטורות שטוחות למדי וחסרות פירוט וחסרות לחלוטין הרס. לבסוף, בעיית ניהול התצוגה נותרת בעינה, במיוחד בקרבות מול בוסים גדולים שבהם המצלמה נוטה להיתקע בדגמים המצולעים, וחוסמת לחלוטין את הנוף שלנו.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי Steam, חנות PlayStation

פרצו 59.99 €

בהתחשב בנשמת האוויר הצח שהביאו Dragon Quest Heroes לסצנת ה-musou, אנחנו לא יכולים להכחיש שציפינו למשהו יותר מהפרק השני הזה שמשפר את הנוסחה בהיבטים רבים אבל לא מצליח לגרום לסדרה לעשות את הקפיצה האיכותית הנחוצה כדי לקדש אותו למהפכה אמיתית של הז'אנר. למרות מערכת הלחימה המצוינת ששופרה על ידי המדליות החדשות, האפשרויות הרבות הזמינות בניהול מסיבה, הסיפור המעניין והקאסט המגוון המועשר על ידי עיצוב הדמות של אקירה טוריאמה, Dragon Quest Heroes II סובל מהחזרתיות המוגזמת של מבנה המשחק שלו. בינה מלאכותית מביכה עבור אויבים וחברים לקבוצה. התוצאה היא תואר בין הגורמים הטובים ביותר של הז'אנר שלו, אבל שמצליח רק באופן חלקי להגביל את בעיות ה-musou הידועות.

מִקצוֹעָן

  • גדול יותר, מלא ומעודן יותר מהפרק הראשון
  • דמויות רבות, כולן מאופיינות היטב
  • תוספות מעניינות למערכת הלחימה
  • שליטה מוחלטת בפיתוח המפלגה והגיבור

נֶגֶד

  • הוא שומר על חזרתיות מסוימת הטבועה במוסאו
  • תרחישים טכנית לא בפסגה
  • מצלמה בעייתית