תמהיל מוצלח

כפי שכבר קרה עם Hyrule Warriors, המטרה שמאחורי גיבורי הדרקון קווסט: העץ העולמי ושורשי הרוע היא לשלב את הנוסחה של מוזיאו שנבדקה שפותחה על ידי אומגה כוח עם זיכיון משחק שונה מאוד, אולם מנסה ליצור ספין אוף נעים לאוהבי סדרת Enix של ריבוע רב.החסרונות הם כמה לפרויקט כזה והסיכון לעוות לחלוטין מוצר כמו דרקון Quest בעיני המעריצים ההיסטוריים של העולמות הפנטסטיים של יוג'י הורי, אין להמעיט בו.עם זאת, כדי להיות אופטימי, קיימת גם האפשרות למצוא את עצמך מול כותרת שמודו להכנסת סדרה שלמה של מכניקת הרים השתמשה מהסדרה הראשית, לראשונה שהיא מצליחה לתת חיים חדשים לז'אנר, זה של המוסאו, במשך שנים רבות מדי שוות לעצמו וכמעט לא מתעכל על ידי הציבור המערבי. בעוד שבארצות השמש העולה, הכותרות כוח אומגה טוחנים עותקים על כל שחרור חדש, שאר העולם אם הוא לא רואה מותגי הצלחה קשורים לעתים קרובות קשורים לעולם המנגה או האנימה נרתעת מאוד לשנות.

גיבורי דרקון Quest מצליח להמתיק את הנוסחה של המוזה עם אלמנטים RPG מעניינים מאוד

איום חדש

ההצגה המרשימה של אלמנטים טיפוסיים של משחקי תפקידים היא ללא ספק הערך הטוב ביותר של גיבורי הדרקון קווסט, שמכניס אותנו לנעליהם של שני גיבורים שנקראו להגן על ממלכת ארבה מפני איום מסתורי שערער את הזרימה השלווה של הימים. לפתע המפלצות השתגעו שהחלו לתקוף בני אדם תחת השפעה רעה של דמות מוצלת שרוצה לקחת כוח על ידי שליחת כל הממלכה בסערה. בתחילה נקראים שני חיילי המשמר הקיסרי אורורה ולוסיוס למלך ההגנה דוריק, אך בקרוב הם ימצאו את עצמם מטיילים ברחבי העולם עם קבוצה גדולה של בני לוויה, כולם שמישים בקרב.

Mix riuscito

העלילה אינה שומרים על שום דבר עמוק או לא צפוי במיוחד, אך די בכדי לשמור על העניין ולגרור אותנו לאורך הפרקים השונים במשך עשרות שעות.כמסורת הסדרה, בהתחשב במעורבותו של מורה כמו אקירה טוריאמה בעיצוב הדמות, לא ניתן בשום דרך להתערב בתכונות הסומטיות או להתאמה אישית של הגיבורים,ברור שמחוץ לזרם והציוד הנחוצים לשיפור הסטטיסטיקה שלה. ברגע שהחרב ברגע שמצאנו את עצמנו מול מערכת לחימה מפושטת מאוד של נגזרת מו ברורה בנוכחות התקפה מהירה והתקפה טעונה, המצעד והצד מתחמק. עם זאת, ישנן כמה וריאציות כדי לתת עומק רב יותר לעימותים, כמו האפשרות להשיק לחשים על ידי צריכת נקודות קסם. לכל דמות יש שלוש התקפות קסומות המדגישות את הכישורים: למשל אורורה שולטת באלמנטים של הקרח כדי להקפיא את האויבים ולוסיוס הוא חרב מיומן המסוגל לשקוע אחסון לוהט וגורם נזק עצום לאזור. המלך דוריק איטי יותר אך חזק מאוד, ג'ולייט יכולה לסמוך על ההמצאות המטורפות שלו שיפגעו במרחק בעוד שאלנה אינה ניתנת לעצירה אם הוא יצליח לאנאנלרי בשילוב המפורסם ביותר. יֶתֶר עַל כֵּןעל ידי ניקוד מספר צילומים, מופעל חיזוק זמני המאפשר לך להשתמש בהתקפות חזרות קסומות מבלי לצרוך נקודות קסם ולעבור פחות נזק, אידיאלי לדרישת קרבות בוס הפזורים ברמות.בין דרקונים Busty, סייקלופים ורובוטונים חמושים בלייזר, המגוון מובטח, עם כמה קרבות הדורשים את ההתנגשות הקדמית ואחרים את השימוש בתותחים או וולטרס הפזורים בתרחיש. האויבים עצמם מגוונים למדי, עם הרפש האייקוני שמתחלף עם שלדים, עטלפים מעופפים, חצייה מצחיקים כמו שהם רעבים, אבירים עם מגנים אדירים, קוסמים ומפלצות מכל הסוגים, כולם מאופיינים היטב.

מדליות משובחות

על ידי קריאת כותרות של אומגה כוח האחרת, כולל הלוחמים האחרונים בהירול, שכקונספט עוקב אחר אותו חוט הגיוני של הספין-אוף שנלקח מזיכיון שלא קשור לאפרות, אנו מאשרים שיפור משמעותי במבנה המשימות: באופן כללי יש אויבים פחות על המסך, הם לא רק יורדים עם מכה ומונחים במונחים במונחים.

Mix riuscito

Mix riuscito

בחזית העיצוב ברמה, היעדים המרובים של כל משימה דורשים גישה פחות שטחית מאלו שעומדים בפני קישורים שבהם הספיק לקפוץ עם הראש כלפי מטה נגד האויב, במיוחד בגלל הצגת המדליות שישמשו כדי לעורר את המפלצות כדי להילחם לצדנו ולהגן על מטרה תחת התקפה על ידי כמה כיוונים.אתה יכול להשתמש בסנטינלים המוגבלים להגנה על היקף קטן סביב האזור בו הם התעוררו, או הפעילים שמשיקים את מתקפת האויב.לכן יש להחליט אילו מפלצות לעורר והיכן למקם אותם על סמך אלה הזמינים ואז לרוץ כל הזמן קדימה ואחורה ומנסים להשמיד את השערים הממדיים על ידי הפסקת הפלישה. זו בהחלט הקדמה מעניינת שמוסיפה עומק למשחק, אך בטווח הרחוק לא עושה דבר אלא לאשר נוסחה חוזרת ונשנית, שם ההצלחה של מרבית הרמות תהיה קשורה להישרדות של מטרה, בין אם מדובר בגנרטור, גשר, אופי משני או אובייקט יקר שממוקד בו זמנית עם מונסטרים מהכיוון השונה. כדי להבטיח עומק נוסף לגיבורי הדרקון Quest, ארבע עשרה הדמויות הניתנות לשחק כדי לפתוח לאורך ההיסטוריה ולשלב את המסיבה של ארבעת השחקנים המקסימליים במהלך ההיסטוריה. כאן נכנסים לתמונה זיהום הגלגלים שנעדר לחלוטין בספין -אוף המוקדש לאגדת זלדה:כל מתאבק מאופיין היטב מנקודת המבט של התועלת בקרב, גם אם כולם נשארים מסורים לחלוטין להתקפה, וחסרים את האפשרות לפרוס אוצר או בן לוויה משוריין במיוחד כדי לספוג את נזק הבוסים הקשים ביותר.עם זאת, יש כמה מפלצות הסובלות מהאש ולא את ההתקפות החשמליות, ואז נדרש לבחור את המלווים הנכונים על סמך הקסם כדי להגיע לסוף הרמה ביתר קלות. בקרב ניתן גם לעבור מדמות אחת לאחרת באופן מיידי על ידי לחיצה על L2 ולהשתמש בזה שנראה לנו כדי להתמודד עם סוג מסוים של אויבים מתאים יותר, ואילו בקטעי הניווט ובמרכז המשחק יהיה לנו שליטה על אחד מאורורה ולוסיאוס שהוזכרו לעיל, הגבורה האמיתית של התואר.

טרופי פלייסטיישן 4

גיבורי דרקון Quest: העץ העולמי ושורשי הרוע מספקים 50 גביעים, מתוכם 36 ברונזה, 11 כסף ו -2 מזהב, שאליו מתווספים הפלטינה הבלתי נמנעת. זה מתחיל מהמשימות הפשוטות ביותר כיצד לסיים את ההדרכה לתובענות ביותר, כיצד להביא את כל הדמויות לרמה של חמישים, ליצור מאה אביזרים עם האלכימיה ולהשלים את כל המשימות.

קורוס

במהלך ההרפתקה, חללית נובירוק משמשת כמרכז כדי לקבל גישה למשימות במשחק של עולם המשחקים והחלק המחוספס ביותר בקפדנות, הכולל נשק וציוד לקנות עם הכסף שנצבר בקרב, יצירת חפצים פחות או יותר נדירים, הקצאת נקודות מיומנות והסחר בחומרים יקרים.הסוחר מעדכן את הרשימה שלו לעתים קרובות למדי, ואילו האלכימאי אורז טבעות, שרשראות וצמידים על ידי שילוב של חומרי גלם ספציפיים המתקבלים מהלחימה עם האויבים או מהגזעים הפזורים בתרחישים.

Mix riuscito

אפשר גם למצוא מפות שמוסיפות מערות לעולם המשחק, גם אם אינן מערות אמיתיות מכיוון שהם משתמשים מחדש בתרחישים של ההרפתקה הראשית. אלה יחד עם המשימות המשניות מועילות מאוד לצבירת ניסיון ונקודות זהב באופן שלא להיות מוחלשות מדי בפרקי ההיסטוריה הבאים, שם עוצמת האויבים עולה ללא הרף. כאן זה המקום בו אופי התואר מופיע יותר מכריע, עם משימות בהן עלינו לעשות דבר מלבד לרוץ סביב המפה כדי להרוג כמה שיותר מפלצות ככל שתמתין לגל חדש שיתפוס את מקומו של הקודם. עם זאת, כל זה מניח תחושה במטרה לשפר את הדמויות ואת עץ הכישורים של כולם, מלא שיפור והתקפות חדשות כדי להיעולה על ידי הוצאת נקודות המיומנות שנצברו על ידי צבירת נקודות ניסיון, למרבה המזל בין כל הדמויות אפילו אם לא מועסקות ישירות במסיבה. בדיוק תחושת התקדמות זו ממלאת את אחד הנושאים הקריטיים הגדולים ביותר של Hyrule Warriors, אשר חסרים לחלוטין את מכניקת הניהול של המפלגה ומערכת התפתחות של האופי המרתק המסוגל לשמור על השחקנים המודבקים על הכרית במשך עשרות שעות.גם מנקודת מבט טכנית של Dragon Quest Heroes מרחיקים את הנינטנדו הבלעדי, בזכות הצללת הסל בסגנון קריקטורה מקושט בצבע מחומם ומלא גוונים, כמו גם התכונה הייחודית של המאסטר האמור לעיל טוריאמה.ההגדרות עדיין סובלות, אינן ניתנות להשמדה ומכוסות על ידי מרקמים שטוחים למדי ולא מפורטים במיוחד, סימן פיתוח חד משמעי בין שני דורות של קונסולות. הפעולה זורמת תמיד נוזלים וגרניטיים ל -60 פריימים בשנייה אפילו עם חסימת המסך מלאה באויבים, שזורים רק על ידי הסצינות החתוכות בגרפיקה ממוחשבת המספרים את העובדות החשובות ביותר בהיסטוריה ומשאירות מקום למצבים אירוניים מלאים בהומור יפני, שאינם נאבקים לקרוע כמה חיוכים. השניים היחידים בכך שמצאנו נוגעים לניהול הנוף במיוחד בקרב נגד בוסים גדולים שבהם המצלמה נוטה להשתלב בדגמים המצולעים על ידי חסימת הנוף; ומצד שני, ממשק משחק הרוויה של המידע, עם מפה ואינדיקטורים שמקריבים את הפעולה על המסך לא סיפק אותנו.

מסקנות

יש אורות וצללים בגיבורי הדרקון Quest: עץ העולם ושורשי הרוע. מצד אחד היא מציגה את עצמה כאחד המוזו הטובים ביותר הקיימים בשוק, תודה מעל לכל הכנסת מכניקת הרים תקפה בהחלט ועל הניהול הכולל של המסיבה כמו גם למערכת הצמיחה של הדמויות, כולם מאפיינים כן ברמה השובבה האסתטית מהעפרונות המיומנים של אקירה טוריאמה. עם זאת, החזרתיות המופרזת לעיתים של כמה משימות והשימוש החוזר באותה תרחישי משחק עלולים לכבות במהירות את העניין בתואר כדי לשחק עשרות שעות ואשר רק מצליח באופן חלקי להגביל את הפגמים הידועים של המוסאו. אם אתה מעריץ היסטורי של הסאגה הראשית, לא נאמר שגיבורי הדרקון קווסט עשויים לחבב אותך, אך אין ספק בהשוואה לממוצע של מוצרי אומגה Froce ואת הספין-אוף של סדרת לוחמי זלדה היירול, כותרת זו מייצגת אלטרנטיבה עמוקה יותר ומפורקת יותר, משופרת עם הפחמים הבאים.

מִקצוֹעָן

  • יישום מצוין של מכניקת הרים
  • שליטה מוחלטת על המפלגה ופיתוח הדמויות
  • עיצוב תווים של Bellissimo
  • הרבה תוכן ועשרות שעות משחק

נֶגֶד

  • שומר על החזרתיות הגלומה במוזו
  • תרחישים עניים וחשופים מבחינה טכנית