בשנים האחרונות (לא יותר מדי בעצם), יש חוסר שביעות רצון מסוים מהצעות המשחק של התעשייה המסורתית בז'אנרים שונים.בפרט, עולם היורים המקוונים ראה את לידתם של פלגים אלטרנטיביים אמיתיים, שמתחרים בסחף הקז'ואלי של כותרים כמו הסדרות השונות Call of Duty, Battlefield ו-Overwatch, כדי למנות כמה שמות ידועים בין הרבים האפשריים.
כותרים אלו יחטפו בהעדפת שחקנים לא מוכשרים עם מכניקה שתוכננה במיוחד ועם שילוב במשחקיות של מה שנחשבו פעם בצ'יטים אמיתיים (תחשבו על הסופרים של Overwatch). ברור שלתעשייה יש את הסיבות שלה להעדיף גישה נינוחה יותר למשחקים מקוונים (שחקן מתוסכל מיד בורח ולא חוזר), אבל זה גם נכון שמי שמעדיף גישה תחרותית יותר, המתמקדת ב"מיומנות", או מיומנות של השחקן, הוא עשוי להתאכזב מכמה הצעות. למרבה המזל, המחלה לא נשארה תלונת פורום, אלא הפכה לעתים קרובות למשחקי וידאו אמיתיים, לפעמים מצליחים מאוד.Day of Infamy, היורה הצוות החדש מבוסס הכיתה מ-New World Interactive, צוות שמגיע מסצנת המודר שאנו חייבים לה Insurgency (כמעט שלושה וחצי מיליון עותקים שנמכרו ב-Steam), מיועד למי שרוצה לחזור אל משחק המבוסס בעיקרו על מיומנות, שבו להרוג פירושו לדעת את האמצעים והמפות שלך ולא ללחוץ על כפתור כשאור קטן מאיר שמודיע על זמינות התקפת סוף העולם. בקיצור, אתה צריך להשתמש במוח שלך.
סקרנו את היורה המקוון Day of Infamy: גלה אם אהבנו אותו
דרך הריאליזם
Day of Infamy מציג את עצמו כיורה חיוני כבר מהמסגרת שלו: מלחמת העולם השנייה. אם היינו צריכים לציין תואר שדומה לו בין אלה שעדיין פעילים בשוק, הבחירה הייתה נופלת בהכרח על Red Orchestra 2 (עם Valve's Day of Defeat היינו הולכים רחוק יותר בשנים). במציאות, המשחק מציע הבדלים משמעותיים, אך מבחינה רעיונית שני הכותרים דומים מאוד.
כמו הכותרת של Tripwire, גם Day of Infamy מציע כלי נשק מציאותיים, הן במראה והן בשימוש (הבליסטיקה של כל נשק משוחזרת בדיוק רב), עקומת למידה תלולה למדי וירי מציאותיים, שונים בהתאם לתפקיד שבחרת. לשחק.אלה שעם מקלע בידו נתקלים בשדה פתוח במחשבה שהם יכולים לבצע טבח חווים זמנים רעים...בבדיקה מעמיקה יותר, הדמיון עם Red Orchestra 2, שעם זאת נשאר ריאלי יותר, הוא גם אחת הבעיות של Day of Infamy, בהתחשב בכך שלמי שכבר מנגן את השני תהיה פחות מוטיבציה לנסות את זה, אבל זה יותר שאלה של מיצוב השוק ואיכות המשחק, שבאמת עושה את הטוב ביותר עם האמצעים העומדים לרשותו. כמו Insurgency, Day of Infamy פותח באמצעות מנוע המקור של Valve. מגבלות המנוע ברורות כעת, אך בכל זאת New World Interactive עשתה עבודה מצוינת בהרכבת המפות, שהן עשירות בפרטים ובנויות היטב, למרות הליקויים הטכניים הברורים שמקנים להן מראה גרוע. הגדרות המפות השונות אופייניות למשחקים על מלחמת העולם השנייה: כפרים שנהרסו בהפצצות, אזורים כפריים שנכבשו על ידי הנאצים, החופים הבלתי נמנעים של נורמנדי וכן הלאה. אילו מהם לשחק תלוי בהגדרות השרת, שעדיין מאפשרות לך להצביע למפה הבאה בסוף כל משחק. עם זאת, חלק מעורות הדמות מכוערים ובהחלט לא מעודנים במיוחד.הפסקול ראוי לאזכור נפרד, באמת עשיר בצלילים מכל הסוגים, שהופכים את Day of Infamy לאחד הכותרים הטובים ביותר מנקודת המבט של שחזור אודיו של הסכסוך ההיסטורי. ישנם צלילים ספציפיים לכל נשק ולכל וריאנט פלג; הצעדים משכנעים ומתחברים בצורה מושלמת עם צלילי הסביבה. בקיצור, הצטיידות במערכת שמע ראויה מגבירה מאוד את המעורבות במשחק ובעיקר מאפשרת להבין טוב יותר מאיפה מגיעים האויבים.
משחקיות
ישנם שלושה פלגים לבחירה ביום השמצה: האמריקאים, הנאצים וכוחות חבר העמים. אולי אפשר היה להוסיף עוד, כפי שעשו המתחרים, כולל צבאות סובייטים ואחרים אקזוטיים יותר, אבל אנחנו יכולים להסתפק. לאחר שבחרת את הסיעה שלך, עליך לבחור אחת מהשיעורים הזמינים.בהתחשב בגישה הריאליסטית לז'אנר, אל תצפה ל-medipacks צפים, אספקה שנזרקה כמו כדורי בייסבול או גימיקים דומים אחרים.אמת היא הכל. כמו שאמרנו, להסתובב בלי לשים לב לכיסוי ובלי להסתכל מסביב פירושו מוות בטוח. יריית רובה מכוונת היטב מספיקה כדי להרוג.
למעשה, אחת הבעיות עם Day of Infamy היא שאם לא תמצא את הקבוצה המתאימה, לא תוכל ליהנות מהמשחק. במיוחד במהלך המשחקים הראשונים, כאשר אינכם מכירים היטב את המכניקה (ההדרכות עוזרות אך אינן מכריעות), כניסה לשרת הלא נכון עלולה להוביל לרושם רע מהמשחק. זה לא נחמד להיות כמה אנשים שניגשים לשדה הקרב בצורה יותר מנומקת, אולי מוצאים את עצמם עם חברים שנהרגים כמו אידיוטים, צורכים את כל החיים העומדים לרשות הצוות, כי הם קורבנות של תסמונת שחקן Call of Duty (התקפה לבד עם הראש למטה, ללא קשר ליתרון המספרי של היריב).לדוגמה, נדיר לראות את השילוב של Officer/Radioman מנוצל היטב.אלו שתי יחידות מסוימות, בעלות מאפיינים מתכנסים: למשל, אם הקצין רוצה לקרוא להתקפה ארטילרית, הוא צריך רדיומן. עם זאת, אם מי שבוחר ביחידות אלו (יכול להיות רק קצין אחד בכל קבוצה) אינו מעוניין לחלוטין במשחק קבוצתי, העונש על כל השאר ברור. לגבי השאר יש לומר שהפעולה ממוקדת לחלוטין ביכולות השחקן: אין מראות כלשהם, מלבד אלו על הרובים, הקפיצה מסביב לא עושה הרבה וכל מחלקה כופה גישה אחרת לפעולה.נניח שלמצוא כיסוי טוב תמיד משתלם, וכך גם בחירת הכיתה ולימודה לעומק כדי להבין היטב את החוזקות והחולשות שלה.יש להעיר הערה אחרונה לגבי מצב שיתוף הפעולה, שמעמיד שחקנים מול אויבים המונעים על ידי ה-CPU. לרוע המזל לא הספקנו לשחק הרבה, מכיוון שהוא לא מאוד פופולרי. ממה שראינו, לעומת זאת, הוא לא מציע הרבה יותר ממצבים דומים שנראו בכותרים אחרים ומהווה בעצם הסחת דעת מהחוויה המרכזית שמציע המשחק, שהיא זו שניתן ליהנות ממנה בשרתים מרובי משתתפים.
מצבים, מפות וכדומה
מבלי להיכנס למצב רישום לפי מצב, ומפה לפי מפה, הנה גלריה המוקדשת לחובבי המספרים, שימצאו את כל התשובות לשאלות יסוד כמו: כמה מצבים יש, כמה מפות יש, כמה שיתופי פעולה יש מצבים וכן הלאה.
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- מעבד Intel Core i7-4770
- 16 GB בזיכרון RAM
- סרטון Scheda NVIDIA GeForce GTX 960
- מערכת הפעלה ווינדוס 10
דרישות מינימום
- מערכת הפעלה ווינדוס 7
- מעבד Intel® Core™ 2 Duo E6600, AMD Phenom™ X3 8750 או טוב יותר
- 4 GB בזיכרון RAM
- 1024MB VRAM, כרטיס מסך תואם DirectX 9 עם תמיכה ב-Pixel Shader 3.0
- 12 GB של שטח דיסק קשיח
- DirectX גרסה 9.0c
דרישות מומלצות
- מערכת הפעלה ווינדוס 10
- מעבד 4 ליבות ומעלה
- 8 GB בזיכרון RAM
- סידור וידאו 2048MB VRAM או מעולה
- 15 GB של שטח דיסק קשיח
מסקנות
משלוח דיגיטלי קִיטוֹר
פרצו 19.99 €
Day of Infamy הוא משחק יריות מקוון טוב המתמקד בריאליזם ובמיומנות. חסרים בו חלק מהפעמונים והשריקות היקרים כל כך לשחקנים מודרניים, כמו מערכת התקדמות ויכולת להתאים אישית אווטארים עם פריטים קוסמטיים, אבל אנחנו לא חושבים שזו בעיה עבור הקהל הפוטנציאלי של המשחק. פגמים ברורים יותר הם במקום כמה חסרונות טכניים (המקור מציג כעת את כל שנותיו) ומחסור בשחקנים בשרתים, כנראה בגלל התחרות של יריות דומים אחרים כמו Red Orchestra 2 ומעל לכל, Heroes & Generals, מכוער אבל חופשי לגישה (זו דרכו של עולם). בקיצור, אם אתה אוהב את הז'אנר, אהבת את Insurgency ואתה מרגיש לא מרוצה מהצעות אחרות, תן לזה צ'אנס.
מִקצוֹעָן
- הצלילים יוצאי דופן
- התמקד במיומנות השחקן
- בחירה טובה של מצבים ומפות
נֶגֶד
- טכנית מאוד לאחור
- עקומת למידה תלולה
- מעט שחקנים בשרתים