ב-1998 התחילה בנג'ו-קאזואי עם מכשפה רעה, חטיפה ושומה עיוורת; בשנת 2017 יוקה-לילי מתחילה עם רב לאומית מרושע שרוצה להשתלט על העולם על ידי השתלטות על כל הספרים, כולל אחד עם כוחות מדהימים שיאלצו אותנו להשקיע את המשחק בשחזור מאה ועשרים העמודים שמרכיבים אותו הפזורים לאורך הרמות.
לפני 20 שנה עולם משחקי הווידאו עדיין היה נאיבי ואחות להציל הייתה תירוץ די והותר כדי לצאת להרפתקה. היום הוא יותר ציני ומבוגר, כמונו, ויכול להתייחס רק למנגנונים הכלכליים שלו כדי להניע את השחקן. לגבי השאר, המשחק פחות או יותר זההבנג'ו הדוב וקאזואי הציפור כבר לא, את מקומם תפסו הזיקית יוקה והעטלף ליילי.ב-1998 פלטפורמות תלת מימד היו דומיננטיות, התפתחות בלתי נמנעת של הז'אנר המסחרי יותר עבור פלטפורמות ה-8 ו-16 סיביות שבהן התרכזו המאמצים הכלכליים והטכנולוגיים; ואילו היום זה ז'אנר לנוסטלגיות שזקוק לתמיכה עממית, אגב גיוס כספים בקיקסטארטר, כדי להתקיים. להיסטוריה מעולם לא חסרה אירוניה. בקיצור, בעוד Rare לא מייצר Rare כבר שנים, חלק מהמפתחים שהמציאו אותו בשיא תפארתו חזרו למקורותיהם, קראו לעצמם Playtonic וניסו לעשות מחדש את מה שהם עשו טוב. אז הנה אנחנו שוב משחקים בעולם צבעוני מלא בדמויות גרוטסקיות וחמודות, הפזורות על פני רמות גדולות ומלאות דברים לעשות.
האם סקרנו את Yooka-Laylee: החזרה של פלטפורמות 3D בסטייל? או משחק לא בזמן?
טעמי העבר
ההרפתקה של יוקה וליילי מתחילה ברכות. השעה הראשונה של המשחק מנוצלת כדי להכיר את המשחקיות: בין הדרכות לרמות ההדגמה, הפונקציות השונות מוסברות לנו על המסך על ידי הדמויות האחרות. שום דבר לא מסובך מדי, למעשה. בתחילה אין לך הרבה מהלכים זמינים: יוקה וליילי יכולים לקפוץ ולהסתובב כדי לפגוע באויבים; הם שוחים, אוכלים פרפרים כדי להטעין את האנרגיה שלהם ועוד מעט.
על ידי דיבור עם נחש ידידותי אתה מקבל מהלכים חדשים, כמו הגלגול המאפשר לך לטפס על מדרונות בלתי נגישים אחרת, גלים קוליים מדהימים, גלישה, טכניקות לחימה יעילות יותר וכן הלאה. בעוד שחלקם לכאורה אופציונליים, עדיף לקנות את כולם; רק בדרך זו ניתן יהיה לחקור באופן מלא את הרמות העצומות מהן מורכב המשחק, רמות עליהן נדבר בקרוב.מערכת הבקרה מזכירה להפליא את זו של אז. למעשה, אם שיחקת בנג'ו-קאזואי, אבל גם בחלקו של Conker: Bad Fur Day, מיד תמצא את עצמך בביתואנחנו מבינים למה לאורך כל הפיתוח דיברו על "המשך רוחני". באופן פרדוקסלי, ליוקה-ליילי יש יותר נקודות מגע עם הבנג'ו הראשון מאשר עם Nuts & Bolts, ה-Banjoo-Kazooie של 2008, סימן ברור לכך שהדרך שעברה Rare בשנים האחרונות לא הייתה זו שרבים היו באמת רוצים. לַעֲקוֹב. התחושה זהה לזו שהייתה אז בין קפיצות, מגלשות, קטעי שחייה ארוכים, חפצים למצוא, מפלצות ערמומיות יותר ויותר, סודות בכל מקום וגמישות מדהימה שמשתלבת בצורה יוצאת דופן עם מגוון המצבים המוצעים.
עם זאת, העין הזו על העבר פירושה גם שיש הרבה פחות תשומת לב, בהשוואה להפקות מבריקות יותר, לאיחודיות של השחקנים. בואו נגיד שבהתחלה גם אנחנו נדהמנו מהצורך ללמוד מחדש איך לקפוץ. בשנים האחרונות התרגלנו למנעולים על במות למניעת נפילה; ברמות מובנות כדי שלעולם לא לגרום לנו לחזור על יותר מדי ממה שכבר נעשה ובאתגרים יותר ויותר נגישים, שנעשו זאת עם אלף טריקים עיצוביים. כן, מה שאנו מכנים "עיצוב טוב" הוא לרוב רק סוג של מניעת חוסר היכולת של השחקן. מנקודת מבט זו, יוקה-לילי לא מתעניינת במודרניות.Playtonic יודעת היטב שהקהל הפוטנציאלי שלה לא מורכב מילדים שמחפשים בילוי, אלא מגיימרים בוגרים שרוצים להחזיר לעצמם גירויים שכבר מזמן לא הצליחו למצוא., אז יוצאים לפסטיבל הקפיצות הממזריות שגורמות לנו ליפול לחלל במקרה של טעות, על סמך תזמון ויכולת להעריך מרחקים; הרחק גם מהקרבות הקשים מאוד עם הבוסים, שגורמים לך להזיע את הזיעה הפתגמית: הראשון כבר נראה קשה הרבה יותר לנצח מבוסים אחרונים רבים של כותרים "מודרניים" יותר.
מבוכים ענקיים
אפילו הרכב הרמות עוצב תוך מחשבה על שחקנים ישנים. מלבד אזורי החיבור, כולם ממוקמים בתוך המפעל למוצץ הספרים, מפלסי יוקה-ליילי הם מבוכים ענקיים מלאי פלטפורמות, מעברים סודיים, מקווי מים, חורבות ועוד הרבה יותר, בהם אתם מבלים שעות רבות בחקר.
המטרה בכל אחד מהם היא למצוא את כל דפי הספר שנגנבו מאיתנו ואת הנוצות, שימושיים כמטבע עבור סוחר המיומנות.בחיפוש תמצאו גם משהו אחר, כמו בונוסים מיוחדים, תמיד מוסתרים היטב, שמגבירים את המאפיינים של הגיבורים, או רוחות רפאים, גם לא ניתנות לזיהוי בקלות, שנותנות גישה לבונוסים אחרים. בכל רמה יש גם דמויות קבועות, כלומר כאלה שחוזרות מהקודמות, שמניבות בונוסים או עמודים. לדוגמה, יש את המוכר של טוניקות, שהם בונוסים מיוחדים שנפתחים על ידי ביצוע פעולות מסוימות ואשר ניתן להפעיל בכל פעם, או שיש את עגלת המכרה המדברת המקושרת לתחרויות מיומנויות שבהן אתה צריך לאסוף מסויים מספר אבני חן תוך כדי ניסיון להימנע מאויבים; או אפילו תנין הארקייד של שנות ה-80 שנותן לנו לנסות את המטבעות שלו (נגישים ברמות, בארקייד שלו במפעל או אפילו מהתפריט הראשי) וכן הלאה. כדי לפתוח כל רמה אתה צריך לאסוף מספר מסוים של דפים ולהשתמש בהם על אחד מהטומים הפזורים במפעל.
בכל רמה אפשר גם לפתוח אזורים נוספים על ידי הוצאת דפים אחרים.זה לא הכרחי לעשות זאת, אבל אם אתה רוצה לראות את כל מה שיש לכותר Playtonic להציע, אתה לא יכול להימנע מזה.כאשר אנו חוקרים אין לנו מחויבויות כלשהן: בהינתן המטרה העיקרית, אנו יכולים ללכת לאן שנרצה, בגבולות היכולות הנוכחיות שלנו. לדוגמה, כדי להפעיל פלטפורמות לא מוחשיות נצטרך לעורר טוטמים עם גלי האולטרסאונד של ליילי; או כדי להתגבר על מערות חשוכות לחלוטין, נצטרך קודם כל לרכוש את הכוח של יוקה לנצל את תכונות החפצים שנבלעו, כדי שנוכל להפוך את עצמנו קלים על ידי אכילת פירות יער ניאון. יש עשרות מצבים כאלה וכפי שאמרנו, המגוון באמת גדול. רק ברמה הראשונה יש טרנספורמציות, אזורים נסתרים, מגדלים לטיפוס וחידות לפתרון במשך כמה שעות וככל שמתקדמים גדל עוד יותר הזמן הדרוש לאיסוף מספר הגון של דפים ברמות הבודדות. אם אתה רוצה לאסוף הכל אז, זה באמת ייקח שעות רבות נוספות של משחק. למעשה, אורך החיים של יוקה-ליילי משתנה מאוד בהתאם לכמה זמן היא מקדישה לחקירה.
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- מעבד Intel Core i7-4770
- 16 GB בזיכרון RAM
- סרטון Scheda NVIDIA GeForce GTX 960
- מערכת הפעלה ווינדוס 10
דרישות מינימום
- מערכת הפעלה Windows 7 (64bit)
- מעבד Intel i5-2500 במהירות 3.3 גיגה-הרץ
- 8 GB בזיכרון RAM
- סרטון Scheda NVIDIA GTS 450 / AMD Radeon 6850 HD
- 9 GB של שטח דיסק קשיח
- DirectX גרסה 11
- השימוש בבקר מומלץ לשחק
חבט בפנים
אם מעריצי Banjoo-Kazooie ובאופן כללי פלטפורמות 3D טובות יכולים לסגור את הסקירה כאן וללכת לקנות את Yooka-Laylee בטוחה למצוא את המשחק המתאים להם, סביר להניח שגם אחרים יהיו מעוניינים לשמוע על הפגמים שלו. הברור ביותר הוא חוסר עידון מסוים, מה שהופך כמה רגעי משחק ל"מלוכלכים".
בפרט אנחנו מתכוונים לכמה בעיות באנימציות ולחלקן יותר מדי קצוות חדים, שאי אפשר להצדיק אפילו באהבה נוסטלגית.בפרט, במקרים מסוימים המצלמה נוטה להתמקם קצת כרצונה ולא למסגר את הסצנה מזווית שימושית כדי להבין איך להתגבר על המכשול המדובר. שום דבר טראגי, בהתחשב בכך שלכל היותר מאבדים מעט אנרגיה או חוזרים על קטע, אבל במקרים מסוימים זה יכול להיות מעצבן, במיוחד כשהקטעים שחוזרים עליהם ארוכים במיוחד או כשמתים. בעיה נוספת היא הכתיבה. ליוקה-ליילי יש כמה מילים ממש גרועות, שנראות כאילו הן יצאו מפלטפורמה משנת 1998. במקרה הזה, למרבה הצער, זו לא מחמאה. חלק מהבדיחות נמצאות במקום, במיוחד המטא-משחקים, ויש כמה מצבים מאוד מצחיקים, כמו חידון שאנחנו נתונים אליו כדי לפתוח אזור מתקדם, אבל באופן כללי הטקסטים הם אלמנטריים ולא טבעיים בכלל.כדי להבין אם הבעיה היא בתרגום לאיטלקית, ניסינו לבחור את השפה האנגלית, וגילינו שהאיכות לא משתנה הרבה.אפילו טכנית, הכותר של Playtonic הוא לא בדיוק הטוב ביותר: הרמות יפות להסתכל עליהן כמכלול, אבל אם מתמקדים באובייקט הבודד מיד שמים לב שאנחנו לא עומדים בפני הפקה גדולה. כנראה גם בחרנו לא להעמיס את עולם המשחק בפרטים כדי שיהיה קריא תמיד, אבל בעצם אל תצפו לאמת מידה למערכת שלכם. עם זאת, חובבי הז'אנר יפנו אליו מעט תשומת לב, שכן הם יהיו עסוקים בלהנות ממה שהוא מכל הבחינות אחת החגיגות היפות ביותר של פלטפורמות תלת מימד בשנים האחרונות.
מסקנות
גרסה בדוקה PC Windows
משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store
פרצו 39.99 €
תלוי איך אתה מסתכל על זה, יוקה-ליילי הוא כותר נהדר או נורא. אם אתה שם את עצמך בנעליו של חובב הז'אנר, שנותר בידיים ריקות במשך שנים, זהו כותרת חיונית: יוקה-ליילי מסמנת את שובם של פלטפורמות התלת מימד הצבעוניות והתוססות שנתנו כל כך הרבה לדמיון של מדיום משחקי וידאו ושהם נתנו לנו דמויות בלתי נשכחות שעדיין זכורות היום. וזו, ביסודה, נקודת המבט שאימצנו לשפוט אותה, כי היא נראית לנו הכי קרובה למטרות הבסיסיות שמביע המשחק. שחקן מודרני, לעומת זאת, יכול להפתיע מהקושי שלו ומהזוויתיות הטכנית שלו. במקרה זה, עליך להעריך היטב את הרכישה, אולי לצפות בסרטוני משחק, לפני שאתה ממהר לקנות אותה.
מִקצוֹעָן
- מגוון רב ברמות והתקדמות
- עיצוב ברמה מעולה לפעמים
- יוקה וליילי חמודות
נֶגֶד
- מצלמה לא תמיד מדויקת
- טכנית לא מעולה
- טקסטים יסודיים