אפס עד תשע

בין אם חיית את עידן ה-Nintendo DS ובין אם לאו, יש סיכוי טוב שזה לא בין הכותרים האהובים עליך999: תשע שעות, תשעה אנשים, תשע דלתות.

הכרת המחבר של המשחק הזה, כלומר Kotaro Uchikoshi, היא אירוע נדיר עוד יותר, אך לא בשל איכות הכותר המדובר אלא בשל אופיו המאוד מיוחד: יצירותיו של Uchikoshi הן מיזוגים בין הרפתקאות גרפיות קלאסיות ורומנים יפניים חזותיים, עם שורשים חזקים מאוד במדע בדיוני וביצירותיהם של מחברים כמו וונגוט ואסימוב; מנקודת מבט נרטיבית גרידא אנחנו מדברים על יצירות מורכבות להחריד, שהידועה שלהן בתוך נישה קטנה היא חצי נס (ולא תואמת הצלחה מסחרית שווה). ובכל זאת מישהו קנה 999, מה שהוביל את מפתחי Spike Chunsoft לייצר שני סרטי המשך למרות שהסדרה לא השתרשה על אדמת יפן.התוצאה? שפע של טוויסטים בלתי צפויים, פאזלים, דמויות מורכבות ואירועים סבוכים הידועים כסדרת האפס בריחה, המורכבת משלושה משחקים הפרוסים על פני פלטפורמות שונות(DS, 3DS, PlayStation Vita ו-PC), אשר מעטים נבחרים זכו ליהנות מהם במלואם במהלך השנים. אולי בשל חשיבותה ההיסטורית - מאמינים כי אוצ'יקושי הוא היוזם של סדרות כמו דנגנרונפה, וההשפעה ניכרת - או אולי בשל הרצון הפשוט להשיק מחדש סאגה שראויה לשמצה יותר ממה שהשיגה, מגיעה כעת נגד כולם הציפיות בבתים של בעלי PC, PlayStation 4 ו-Playstation Vita, אוסף מחודש של שני הכותרים הראשונים של הטרילוגיה, 999 ו- Virtue's Last Reward, הנקרא The Nonary Games. ברור שניסינו את זה.

שני כותרים יפניים בולטים ולא ידועים חוזרים עם The Nonary Games: הנה הסקירה שלנו!

מתמטיקה היא עניין של חיים ומוות

הדעות על איכות שלושת משחקי Zero Series שונות מאוד מאדם לאדם. הראשון נחשב כמעט פה אחד לבעל העלילה הטובה ביותר, אך חידודי המשחק של הפרקים הבאים זכו להערכה על ידי רבים, שלא לדבר על כך שהקשרים הרבים שנפתרו בכותר האחרון, Zero Time Dilemma, מקשים על הבנת כולם המרכיבים של הפרס האחרון של Virtue בשל המורכבות הקיצונית שלו.

999, פשוט יותר ומחליט בעצמו, הוא אפוא הנגיש ביותר לקהל הרחב, ומהדורה מחודשת זו רק משפרת את מאפייניה הבולטים ממילא.בוא נפרט קצת יותר: בשנת 999 אתה משחק את ג'ונפיי הצעיר, שמתעורר לכוד בתא של ספינה עם שעון ממוספר מוזר על פרק היד ומגלה במהרה שהוא היה מעורב במעין משחק סדיסטי יחד עם עוד תשעה אנשים, בשם Nonary Game. זהות הפרטים האחרים אינה ידועה, מחוץ לחבר ילדות של הגיבור, וגם לא ידוע מדוע הם על הספינה; מצד שני, המטרה הסופית היא לברוח על ידי ניסיון לאסוף מידע רב ככל האפשר ולהבין מה הוביל לאותו מצב מוזר. רבים מכם, בשלב זה, יחשבו בהכרח על מסור, אבל ב-999 השפעות האימה מעטות מאוד והעלילה מתעמקת בנושאי מדע בדיוני אשר לאחר מכן מתפוצצים בפרקים הבאים. לפנינו משחק מסועף מפחיד, שבצורתו המקורית היה צריך להשלים מספר פעמים כדי להגיע לסופים השונים ולהשיג את כל חלקי הפאזל, עם כל הכבוד למי שלא יכול לסבול חזרות.עם זאת, בגרסה החדשה הזו, 999 כמעט נולד מחדש בזכות הכללת אלמנטים שהיו חלק מההמשך שלה, הפרס האחרון של Virtue: הממשק השתנה כדי להתאים טוב יותר לפלטפורמות החדשות לאחר נטישת המסך הכפול של ה-Nintendo DS, שלא לדבר על כך שהוכנסה סכמה נרטיבית נוחה מאוד המאפשרת לשחק את הפרקים בנפרד על מנת להתעמק במגוון צומת של הסיפור. הוסף זירוז משמעותי של טקסטים (השלם עם היכולת לגלול אותם במהירות) ותקבל חוויה הרבה יותר מהנה מהצורה הבסיסית שלה.

קרא טוב יותר

יש לומר שהתכנית בשנת 999 עובדת גרועה משמעותית מזו הקיימת ב-Virtue, שכן מבחינה מבנית המשחק הראשון לא תוכנן לתמוך בה, אך התוספת שלו עדיין חשובה מאוד והולכת לצד שיפורים טכניים בולטים, כולל עיצוב מחדש של כמעט כל מסכי הסטילס של המשחק, של הדמויות (הן מצוירות ומונפשות בצורה בסיסית למדי), וההכללה של הדיבוב המלא באנגלית וביפנית שהיה חסר רק בפרק הזה.

הרבה נגיעות נחמדות, שצורמות כששמים לב למודלים התלת מימדיים ללא שינוי של אובייקטים מסוימים מתקופת ה-Nintendo DS, אבל בהחלט אי אפשר לבקר אותם כמכלול.באופן מובן, הפרס האחרון של Virtue עבר שינויים פחות משמעותיים שכן מדובר במשחק עם גרפיקה תלת מימדית, והמגבלות שלו ניכרות...עם זאת, השפיצים עדיין עשו עבודה סבירה, מסוגלים לא להסיח את דעתו של השחקן יותר מדי מהאיכות המדהימה של העלילה ולא לעוות את המשחק הפונקציונלי (תמיד מחולק בין שלבי "בריחה" מלאי חידות ורגעים נרטיביים גרידא עם אפשרויות בחירה). עם זאת, להציע את שני המשחקים הללו ללא הפרק השלישי, דילמה, לא נראה כמו בחירה הגיונית במיוחד להשקה מחדש של המותג: כפי שכבר צוין,מהפרק השני ואילך הנרטיב של הסדרה הולך בדרכים לא צפויות ומאוד מסובכות, שבהחלט היו יוצרים פחות חיכוכים אם נקשרו באופן מיידי לילד השלישי של אוצ'יקושי.להציע רק את שתי היצירות הראשונות יש טעם של "מתנה חצי אפויה", למרות העובדה שמדובר בכותרים שראויים מאוד לגלום על ידי כל אוהבי הסיפורים וההרפתקאות הטובות. עם זאת, קשה להיות ביקורתי במיוחד כלפי האלמנטים האחרים: המחיר לא נמוך במיוחד, אבל אנחנו מדברים על משחקי וידאו שמסוגלים להציע שעות רבות של בידור הודות למורכבותם, והפגם הטכני המעצבן היחיד שמצאנו נוגע ל- הדיוק של הסמן בבחירת האובייקטים, כמובן רחוק מזה של החרט. לאחר שהסרנו את הבעיות הניתנות להתעלמות בקלות, אנחנו מדברים על קולקציה מעולה, שהצליחה להדהים אותנו באיכות הכללית שלה.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4

פרצו 40 יורו

המשחקים הנונריים הם הפתעה נחמדה, לא רק בגלל איכות הכותרים המעורבים - שעדיין ראויים למשחקם על ידי חובבי Visual Novel ודומיהם, והם עדיפים על רבים מ"יורשיהם" - אלא גם בגלל איכותם העבודה שנעשתה, מה שהופך את 999 למהנה לאין שיעור ומעדכן את הפרס האחרון של Virtue בדיוק מספיק כדי לא להעוות את עצמו. היעדר החלק השלישי של הפאזל, כלומר Zero Time Dilemma, די רציני במוצר שאמור להשיק מחדש את הסדרה הראויה הזו, אבל אם אתם אוהבים את הז'אנר אנחנו יכולים בכל מקרה רק להמליץ ​​על הרכישה. עד היום יש מעט הרפתקאות באיכות זו

מִקצוֹעָן

  • שני הכותרים באוסף ראויים למשחק בגלל הנרטיב המצוין שלהם
  • שיפורים גדולים ל-999, לא רק ברמה הטכנית

נֶגֶד

  • דילמת אפס זמן חסר
  • בעיות ממשק ודיוק קלות, וללא שפה איטלקית