שני בנים טייוואנסי, קיי וויי מוצאים את עצמם לכודים בתיכון שלהם במהלך מה שנראה כמו יום שיעור רגיל. הגשר המחבר את המכון לעיר קרס בגלל שיטפון הנהר.
יורד גשם בדירוטו וקר. השניים לבד לחלוטין.אנו בשנת 1960 והרפובליקה של סין, לא להתבלבל עם הרפובליקה העממית של סין, נמצאת תחת משטר סמכותי, שחשש מהופעת הקומוניזם, קבע דיני לחימהאיתו הוא שואף להדחיק כל סוג של התנגדות. במדינה קיימת צנזורה של ספרים נגד המשטר, או פשוט יותר מכל מי שיכול לתרום ליצירת צורות מחשבה אלטרנטיביות, ואילו מתנגדים פוליטיים כלואים באכזריות. קיי וויי לא יודעים מה לעשות, מלבד לחכות שהגשם ייפסק. וויי, שנמצא בשיעור, מחליט ללכת לחפש אוכל ושמיכות למשך הלילה, וללכת למנהל המנהל להתקשר לחילוץ. השניים מתחלקים והנקודה הזו גיהינום פורצים. קיי ממוקם לבדו ובמקום אחר מזה שהוא זכר היה. האווירה השתנתה, יש נרות בכל מקום וסצינות מטרידות מתגלה לנגד עיניו. מה קרה? איפה גמור וויי?מדוע נראה כי כל הגיהינום שפך לבית הספר?מכאן והלאה, סיפור המעצר הופך לאגדה אימה, שם מציאות היסטורית, אגדות וסיוטים פופולריים זה בזה ושום דבר זה מה שזה נראה.
Denction הוא משחק אימה מפתיע ואחת מיצירות המופת הראשונות של 2017
חֲסַר הַכָּרָה
דבר שבשגרה רוצה להיות מה שלא צפוי שום דבר מפתיע. Denction הוא אחד הכותרות הרבות שפורסמו בשקט ב- Steam, שהסתכנו בלי לשים לב.למרבה המזל, זה לא הלך ועבודתם של הנר האדום הזרים הצליחו לטפס על אור הזרקורים, מונע מעל הכל מפה לאוזן.כדי לתאר מעצר כהרפתקה של טיפ ולחץ על אימה ב- 2D אתה מסתכן בהפחתתו. לא שזה לא, אבל לאחר שסיים את זה קשה לחשוב כך כאי קוף, בעוד המילה שקטה עולה בראש, ואחריה הגבעה.
כמובן שהחידות שם, גם המצביע, אבל זה המשחק בכללותו שמציע שאנחנו מתמודדים עם משהו אחר. Denction רוצה לספר את סיפורו בכל מחיר. ככל שאתה ממשיך בהרפתקה, אתה מבין שזו הדחיפות שלה. הפאזלים אינם שם כדי לחסום את השחקן, אלא ללוות אותו בגילוי הטרגדיה העצומה שהוסתרו על ידי האירועים שקורים על המסך.חלקם נראים אפילו אבסורדיים, אם לא קוראים אותם בפונקציה העלילתית הטהורה שלהם.רק אז אתה מבין מדוע אקדח מתואר כרשימה או לרדיו לתת גישה לזיכרונות רחוקים לאורך זמן, אך מחובר למוחו של הגיבור. החוויה כולה בנויה כאילו הייתה סיוט ארוך, בו חתיכות חייו של קיי קשורות לפי השיטות האופייניות של החלום. עד מהרה ברור שהנוכחות העל -טבעית שכבשה את בית הספר אינן האימה האמיתית שעומדת בפנינו, אלא שיש אמת איומה ועמוקה יותר שאנחנו מנסים להביא לפני השטח. אמיתות פנימיות, אך גם היסטוריות, שמגיעות סוף סוף, עם כל הייאוש הנושא, אינן יכולות להשאיר אדישות.מה שבה בתחילה יכול להיראות כמו אימה פשוטה של גיל העשרה לנושא בית הספר הופך לפתע יותר, עקירה ומעורבת את השחקן בעלילה בלתי צפויה, בה העברות העל -טבעיות באדם.
הֲסָרָה
כמובן שיש רוחות רפאים, שנלקחו מהפולקלור הטאיוונזי, שנמנעים, אך אינן מצפות למצוא במעצר הקפיצות הטריוויאליות בכיסא הפזורים פה ושם כדי להבטיח את הצעקה החופשית ביוטיוב.האווירה המחלחלת על המשחק כולו מטרידה יותר מאשר מפחידה והמתח שאתה נושם מתפוצץ ברגעים נדירים של אימה, שנבנו באינטליגנציה רבה, מבלי שמרפאים פתרונות קלים. בואו ניקח דוגמא: יש להתגבר על אחד הרפאים על ידי הליכה והנשימה. קיי יכול להפסיק לנשום רק כמה רגעים, כך שאתה צריך לבחור את הרגע הנכון בו ניתן להתחיל, אבל רק לאחר שהתקרב די היצור, כך שתוכל לעקוף אותו בזמן הקיים.
לפיכך, אין הפתעה פתאומית, אלא רק מתח חזק מאוד, שהקל כשצלתם. סוג שני של רוח רפאים שימש בצורה שונה אך אינטליגנטית באותה מידה. מסמך שהוצב בתחילת הפרק בו הוא נראה מציע את נוכחותו ומסביר כיצד להימנע ממנו. עם זאת, הופעותיו נדירות, כדי לא לגרום לשחקן להתרגל אליו, שחי כל מפגש כאירוע.באופן זה, אפילו חקר פשוט הופך להיות מתוח יותר, מכיוון שהם תמיד נמצאים על אלה שחיים עד סוף הפרק.בשולי כל מה שתבינו שהמעצר אינו מה שהיינו מגדירים הפקה עשירה, אך נר אדום הצליח להפיק את המרב מהאמצעים העומדים לרשותו, מבלי להגזים אותו מעולם. אותה אינטליגנציה המשמשת ליצירת רוחות הרפאים נמצאת גם בכל ההיבטים האחרים של המשחק, החל מהגרפיקה, ככל הנראה פשוטה, ענייה בפרטים מסוימים, אך מצוינת בסגנון וביכולתו ללוות חזותית את הסיפור, כמו בפסקול, העשויים שירים כואבים ולעולם לא פולשניים, על ידי מוזיקה שזכרו את המשטר ומטרידה צלילים כדי לתאר טוב יותר את הסביבות.האמת היא שמעצר לא יכול היה להתקיים כי עם הגדרה זו, היחיד שיוכל ליצור את הנושא הבסיסי של המשחק, שהוא הבימוי של האשמה בתיאטרון הגדול של הלא מודע.אין שום גאולה בסירוב המציאות, כלומר, בהסרת מה שהיה וזה הפך את עצמם, מכיוון ששני הגמר מבינים אותנו בבירור, אחד חיובי ושלילי, שניהם לראות מכיוון שהם מספרים לשני הצדדים של כל הסיפור, מבלי להתנחם. האם יש לשאול יותר?
דרישות מערכת מחשב
תצורת בדיקה
- מעבד Intel Core i7-4770
- 16 GB ב- RAM
- וידאו של Scheda nvidia geforce gtx 960
- מערכת הפעלה של Windows 10
דרישות מינימליות
- מערכת ההפעלה של Windows 7/8/10
- Processore Intel (R) Core (TM) 2 Duo 2.4, AMD Athlon (TM) x2 2.8 GHz
- 4 GB ב- RAM
- Scheda Video Geforce 9600 GS, Radeon HD4000
- 3 ג'יגה -בייט של דיסק החלל
- DirectX 9.0c
דרישות מומלצות
- Processore Intel (R) Core (TM) 2 Quad 2.7 GHz, AMD Phenom (TM) II x4 3 GHz
- 8 GB ב- RAM
- וידאו של Scheda Geforce GTX 260, Radeon HD 5770
מסקנות
משלוח דיגיטלי קִיטוֹר
Prezzo 11,99 €
יהיה הרבה יותר מה לומר על מעצר, שיכול לכלול בין תכונותיו הרבות את היכולת להעלות נושאים ומבוגרים חשובים, למרות מסגרת האימה, אך לשם כך עלינו למצות יותר את פרטי העלילה, תוך התקדמות גדולה. עדיף להימנע, בנסיבות אלה. הדבר החשוב הוא שתפסו כיצד מעצר הוא אחד הסיפורים היפים ביותר המסופרים על ידי משחקי וידאו בשנים האחרונות, לא רק בין העצמאים. למעשה, אנו נאבקים למצוא כל משולש שיכול להתחרות מנקודת מבט עלילתית עם יצירת המופת הדקה של נר אדום. מישהו יכול היה להתלונן על משך הזמן, בטח לא מהמם (כארבע שעות), אך בכנות אנו נאבקים לדמיין דרך שבה היזמים יכלו להתארך מבלי לגרום להם לאבד את הקומפקטיות ובלי להימנע מהאפקט המרק המושקע.
מִקצוֹעָן
- סיפור מדהים השזורה חולמת ומציאות היסטורית
- סגנון ללא דופי
- להעלות הרבה נושאים מעניינים
נֶגֶד
- מישהו עשוי לשקול את זה קצר מדי (גם אם יש לומר שזה עולה מעט)