לשוגון!

לא פעם קורה שכמה ז'אנרים ותת-ז'אנרים נעלמים מהרדאר לזמן מה, רק כדי לחזור בכוח לקדמת הבמה הודות לאיזה שם בעל ערך רב שמצליח לזכות בתשומת לב כללית.

לדוגמה, Shadow Tactics: Blades of the Shogun סימנה את החזרה של משחקיות בסגנון קומנדו, כלומר האסטרטגיה ירדה לקראת משחק הפאזל/התגנבות שנולד בחלקו בשנות ה-80 עם Airborne Ranger, ולאחר מכן תוכנן על ידי סינדיקט והתפרסם על ידי הטרילוגיה הנ"ל. אולפני Pyro המנוחים. במציאות, משהו דומה יצא גם בשנים האחרונות. זה חל על כל Satellite Reign, שנחשב ליורש הרוחני של דילוגיית הבולצפרד, למרות הנגיעות הרבות של המודרניות. הכותרת של Mimimi Productions הלא ידועה, שכבר שימחה אותנו עם The Last Tinker: City of Colors הטוב, לעומת זאת, עושה משהו שונה:עוקב אחר המאפיינים הסגנוניים של הז'אנר, חסר עניין בכל צורה של תיווך עם הגיימר המודרני.זו בחירה רדיקלית, אבל פונקציונלית בימינו: למה להתפשר כשברור שהמשתמש הממוצע אפילו לא יציץ בעבודתך? בקיצור: מה הטעם לא לרצות את מי שיקנה את המשחק כדי לנסות לרצות את מי שלא יקנה אותו?

היה נינג'ה, סמוראי ו...

את התשובות לשאלות שהוצגו בסוף הפסקה הקודמת ניתן למצוא במכניקה המעודנת של Shadow Tactics: Blades of the Shogun, המוסברת במפות הראשונה מבין שלוש עשרה המרכיבות את מסע המשחק.

באופן לא ייאמן אנו מוצאים את עצמנו מתמודדים עם הדרכה שאינה מדביקה את הנגן, אך נבנתה בהיגיון פדגוגי מצוין:המפה מחולקת לאזורים מיקרו, שכל אחד מהם מציג מכונאי חדש לשימוש כדי להתגבר עליו. כמובן, ישנן מגילות קצרות מאוד לקריאה, אבל אנחנו פועלים באופן מיידי וישיר, בלי איזו ישות עליונה שתחסום את המשחק כל שלוש שניות כדי להסביר מה לעשות. ברמה הראשונה אנו פוגשים גם שלוש מתוך חמש הדמויות שבהן נשלוט להמשך ההרפתקה: Hayato, נינג'ה הבקיא באמנויות ההתגנבות; מוגן, סמוראי המסוגל לחסל כל אחד במכה אחת של חרבו; וטאקומה, צלף מיומן שיכול להרוג אפילו ממרחק של עשרות מטרים. שתי הדמויות החסרות, יוקי היתום, התמחו בהצבת מלכודות, ואייקו, אמן התחפושות, מוצגות במשימות הבאות, ממוקדות בהן בצורה חכמה, כדי לאפשר לשחקן לתרגל את כישוריו.אחרי הכל, Shadow Tactics: Blades of the Shogun דורשת ממך ללמוד לקרוא מצב ולהחליט כיצד לפעול כדי להתגבר עליה, תוך הערכת המשאבים הזמינים.כישלון פירושו לאבד (מוות של דמות מספיק כדי להיכשל) או לסבך את חייך בצורה עצומה בגלל החיזוקים שנקראו על ידי היריבים שלנו.

סקרנו את Shadow Tactics: Blades of the Shogun, היורש האמיתי של סדרת Commandos

כמה דוגמאות

אבל בואו ניקח דוגמה ישירה של משחק: יש שני שומרים מול דלת, כששומר שלישי מפטרל. איך לפעול? אנו משתמשים במוגן כדי לחסל את שני השומרים חסרי התנועה, מסיחים את דעתו של השלישי באבן שזרק הייאטו, ואז תופסים את הגופות כדי לזרוק אותן לתוך השיחים הסמוכים, כדי להסתיר את מה שעשינו;או שאנחנו מחכים עד שכולם יהיו באותו אזור ונותנים למוגן לפעול בטכניקה המיוחדת שלו שמאפשרת לו לחסל קבוצות שלמות של אויבים במהירות הבזק?

יצוין כי במקרה הראשון, השומר שנותר בחיים יבחין בהיעדרם של שני עמיתיו והיה מתחיל לסרוק בשטח בחיפוש אחר עקבות. מדהים, נכון? כמה משחקי התגנבות מציגים תגובה כזו מהבינה המלאכותית? דוגמה נוספת למצב אפשרי שניתן לפתור במספר דרכים: יש שומר שמפטרל סביב מטען: האם אנחנו הורגים אותו על ידי הפלת סלע על ראשו או, לאחר שלמדנו את דרכו, האם אנו מטמיעים מלכודת יוקי? התבוננות, רפלקציה ופעולה.הכל לא היה עובד אם הממשק של המשחק לא היה מעוצב ללא רבב(על פגמי המצלמה נדון בפסקה נפרדת), על מנת לנהל את הדמויות לבד או בקבוצה ללא בעיות. במקרה השני זה מאוד נוח לנצל את מה שנקרא Shadow mode, המאפשר לתת פקודות ואז לבצע אותן בסנכרון בזמן. למה זה יכול לשמש?

ובכן, בואו ניקח מקרה טיפוסי: אנחנו צריכים לחסל שני שומרים שמוצבים זה מול זה החל משתי נקודות שונות, אבל אנחנו צריכים לעשות את זה בו-זמנית כדי שאחד לא יראה את הרצח של השני, גורם האזעקה (לכל אויב יש קונוס ראייה משלו, אותו ניתן לצפות בלחיצה עליו). איך לזוז? אנו ממקמים שתי דמויות מאחוריהם, אולי משתופפים בתוך כמה שיחים כדי להיות בלתי נראים, ואז בוחרים במצב צל ומגדירים את הפעולות שיש לבצע. כשאנחנו מוכנים, יוצאים לדרך וזהו: שומרים מתים וללא אזעקות.עם זאת, החופש הרב הזה לא אומר ש-Shadow Tactics: Blades of the Shogun הוא כותרת קלה. למעשה, זה באמת מאוד קשה, במצבים מסוימים באמת ענישה, עד כדי ייעוץ לשקול לרכוש אותו רק אם אתה מוכן לגרוע מכל ויש לך את הסבלנות הדרושה כדי ללהטט בין הז'אנר. זה מתורגם למשימות שיכולות להימשך שעות רבות וניתן לחזור עליהן מספר פעמים כדי לנסות פתרונות חלופיים, להתנסות ברמות קושי גבוהות יותר או להשיג ציונים טובים יותר (בסוף כל מפה מוענקות מדליות על סמך התוצאות שהושגו, כגון לא הרג כמה אזרחים, או לא השתמשתי בשיחים). בסך הכל, לוקח יותר מעשרים שעות להשלים את המשחק, וזה לא רע בכלל, מה גם שמדובר בשעות שמבלות עם משחק באיכות גבוהה.

כמה בעיות

לרוע המזל, ל-Shadow Tactics: Blades of the Shogun יש כמה פגמים. הכי ברור ומעצבן הוא ניהול המצלמה והבלבול שהוא יוצר במצבים מסוימים. כעת, המשחק של Mimimi הוא תלת מימד מלא, עם המפה שניתן לסובב או להגדיל. פעולה זו חיונית כדי לגלות אלמנטים של התרחיש המכוסה על ידי הצילום הסטנדרטי (ניתן לאזכר תמיד), שיכולים להיות שימושיים בדרכים שונות.

לְדוּגמָהבמקרים מסוימים נוכחות של מסלול מסוים מובנת רק לאחר סיבוב המפה.זה לבדו לא עניין גדול, למרות מטרד הקריאה. חמורה יותר היא העובדה שבמקרים מסוימים האלמנטים האינטראקטיביים חופפים, מה שמוביל לטעויות גסות. לדוגמה, במקרה פשוט רצינו שדמות תלך משיח אחד למשנהו ובמקום זאת מצאנו אותו קופץ על מדף. מנקודת מבט טכנית, Shadow Tactics: Blades of the Shogun הוא כותר הגון. צילום הזווית הגבוהה עוזר להסוות כמה בעיות עם דגמי תלת מימד, אשר בולטות יותר כאשר מתקרבים הרבה. שום דבר טרגי, בהתחשב בז'אנר, אבל עדיין יש לציין זאת. באופן כללי, טכנית אנו עומדים מול ייצור ממוצע, המסוגל לעשות את עבודתו ותו לא.אולי אפשר היה לסכן משהו מנקודת מבט סגנונית, במקום לחתור לריאליזם מנומס.כמה דיאלוגים פחות משכנעים, לא מאוד מתאימים ליפן של תחילת המאה ה-16, השנים שבהן המשחק מתרחש. אמריקניזם לפעמים ברור ומעצבן מדי. לסיפור עצמו יש עלילה הגונה (הוא מספר על עליית כוחו של שוגון שרוצה להביא שלום לארכיפלג), אבל הכתיבה הכללית היא באיכות ירודה. הפסקול, לעומת זאת, טוב, עם שירים שנבחרו היטב, גם אם כבר שמעתם אותם.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מעבד Intel Core i7-4770
  • 16 GB בזיכרון RAM
  • סרטון Scheda NVIDIA GeForce GTX 960
  • מערכת הפעלה ווינדוס 10

דרישות מינימום

  • מערכת הפעלה Windows Vista 64 סיביות
  • מעבד Intel i3 דור 2 2.5GHz, AMD Quad-Core 2.5GHz
  • 4 GB בזיכרון RAM
  • וידאו Scheda Nvidia GT640, AMD Radeon HD7750, 1GB Vram
  • DirectX 10
  • 13 GB של שטח דיסק קשיח

דרישות מומלצות

  • מערכת הפעלה Windows 7 64-bit ומעלה, Windows 8, Windows 10
  • מעבד Intel i3 דור 4 3.5GHz, AMD Quad-Core 3.9GHz
  • 6 GB בזיכרון RAM
  • וידאו Scheda Nvidia GTX 570, AMD Radeon HD 6950, 2GB Vram
  • DirectX 11

מסקנות

משלוח דיגיטלי Steam, GoG

פרצו 39.99 €

Shadow Tactics: Blades of the Shogun הוא הקומנדו הטוב ביותר כרגע בשוק, והאמירה הזו לבדה אמורה להספיק כדי לגרום לך להבין שאם אתה אוהב את הז'אנר, אתה צריך לקנות אותו בעיניים עצומות. אסטרטגיות טקטיות בזמן אמת לא יכלו לבקש משהו טוב יותר אחרי שנים ארוכות של רזה וזה מפתיע שנקודת ההתייחסות החדשה פותחה על ידי צוות שעבד בעבר רק על פלטפורמת מריו 64 ושהיא הופקה על ידי מו"ל המתמחה בהרפתקאות גרפיות. בקיצור, Shadow Tactics: Blades of the Shogun היא הפתעה אמיתית, שאנו מקווים שתיתן חיים למשהו ותתוגמל על ידי גיימרים.

מִקצוֹעָן

  • מכניקה מעודנת
  • חמש הדמויות מסומנות היטב ביכולותיהן הייחודיות
  • מפות ארוכות ומורכבות

נֶגֶד

  • כמה בעיות עקב ניהול המצלמה
  • רמת כתיבה לא יוצאת דופן
  • אנונימי מבחינה טכנית