שובו של פרנק

עם השקה, לדעתנו, שקטה יותר מכותרים אחרים, מגיע משחק חדש ממותג Xbox, פרי עבודתה של Capcom Vancouver. אנחנו מדברים על Dead Rising 4, שיהיה זמין בלעדית בקונסולת ה-Xbox למשך שנה, בעוד שגרסת ה-PC תישאר בלעדית ב-Windows Store רק למשך 90 יום, ולאחר מכן תהיה לצוות הפיתוח הזדמנות לפרסם את המוצר בפלטפורמות אחרות (Steam, GoG וכן הלאה).

Il ritorno di Frank

לפני שנתחיל לדבר על הפרק החדש,נראה שמתאים לרשום כמה הערות על מה שקרהמתים עולה 3, קודמו, משחק "חדש" עם מטרה מאוד ספציפית: הדגימו את היכולות של ה-Xbox One ככותרת השקה וערבו שחקנים חדשים רבים על ידי קירובם לזיכיון. בפועל, Dead Rising 3 נשא את ה"משקל" של צורך להבטיח חוויה בהישג יד של כולם ובו בזמן להדהים עם הכמות העצומה של זומבים על המסך. למרות הפזרנות של כלי הנשק והמצבים המוזרים השונים אליהם הוזנק השחקן, הסיפור הציג דמות חדשה ואיתה נוסתה גישה "רצינית" יותר. ללא ספק התואר הצליח במטרתו להביא משב רוח צח והיה מאוד כיף לשחק הודות לארסנל העצום של כלי נשק וכלי רכב עליהם יכול השחקן לסמוך.Dead Rising 4 מתחיל ממש מהיסודות של הפרק השלישי, תופס את היסודות שהבטיחו לו הצלחה מסוימת, עם זאת מנסה להוסיף כמה תכונות חדשות, למרבה הצער הוצגו לא בצורה הטובה ביותר.

Dead Rising 4 מערבב אלמנטים חדשים עם אלמנטים שכבר נראו... אבל לא הכל עובד כפי שציפו!

זומבי בחתיכות!

בפרק החדש הזהאנו רואים את שובו של הגיבור המקורי של הסאגה, פרנק ווסט הנחמד מאוד, כתב שמחפש את הסקופ המושלם ליצור את הסיפור הגדול ביותר שסופר אי פעם, ופשוט, למכור אותו בהרבה כסף ואז ליהנות מחייו במהלך האפוקליפסה. בין סתימות מצחיקות לבין אנטגוניסטים של שפיות מפוקפקת, הגיבור יצטרך לחקור את אובסקוריס, גוף צבאי המעורב במקור מגיפת הזומבים ובאבולוציה האחרונה שלה. זומביטוד, כפי שפרנק מכנה זאת, למעשה התפתח על ידי יצירת סוגים חדשים של זומבים, מה שהאיץ משמעותית את זמני הטרנספורמציה. הקמפיין באופן כללי מורכב מ-6 פרקים בלבד, אותם ניתן להשלים בכמה שעות של משחק, המאופיינים במרכיב סיפורי שניצל פשוט בזכות האהדה וה"כריזמה" של הגיבור.

Il ritorno di Frank

Il ritorno di Frank

לצד הנרטיב, פריטי האספנות השונים הפזורים במשחק, לרבות טלפונים סלולריים, עיתונים ואודיולוגים, יתנו לשחקן את האפשרות להעמיק באירועי ההיסטוריה של המשחק. במהלך ההרפתקה שלנו, נסתמך על מצלמת הרפלקס שלנו המצוידת במסננים מיוחדים כולל ראיית לילה ונתח ספקטרום כדי למצוא את הרמזים שנצטרך כדי לפתור את המקרים השונים. שלבי התזות שבהם נשחט המוני זומבים מתחלפים בשלבי חקירה שבהם השחקן מתבקש לצלם כמה אלמנטים מרכזיים כדי להתקדם עם הסיפור. לכן הרפלקס של פרנק הופך לבן לוויה בלתי נפרד שנצטרך להשתמש בו כדי לנתח את הסביבה הסובבת על מנת לבצע משימות או למצוא סודות באמצעות מנתח הספקטרום. התוספת של פונקציית הסלפי נחמדה ומאפשרת לשחקן לצלם תמונות מזכרות מהנות כשהפנים היפות של פרנק מודגשות ונוכל גם לשנות את הבעת הפנים.חידוש נוסף שהוצג בפרק זה הוא נוכחותם של מפגשי התגנבות, אשר עם זאת נותרים בלתי חד משמעיים לחלוטין מכיוון שהם אינם מפותחים באופן קונקרטיולהגביל את עצמם להטקות חמקניות פשוטות מאוד. כתוצאה מכך, בהתחשב באופי התואר, סביר מאוד שלא השחקן יעדיף בסופו של דבר את הגישה החמקנית לכאוס שיכול להיווצר עם כל אחד מהנשקים המטורפים של פרנק. גם מפגשי התחקיר וההתגנבות לא משתלבים היטב עם הטירוף של Dead Rising 4, הראשונים מאטים באופן דרסטי את קצב המשחק, וגורמים לנו להסתובב באותו החדר במשך מספר דקות בחיפוש אחר רמזים, בעוד שהאחרונים אינם מבטיחים. לשחקן כל יתרון אמיתי, או פרס, ובכך להיות מיותר. אבל לא כל הפיצ'רים החדשים לא במקום, כותר ה-Capcom החדש, למעשה, מכניס לסאגה גם שלד חיצוני עוצמתי שמשפר משמעותית את היכולות שלנו, ומאפשר לנו, בין היתר, להפעיל כלי נשק כבדים כמו חרבות רחבות או מכונה סיבובית. רובים או אפילו לשנות ולשפר את השריון עם חפצים שונים שנמצאו על המפה שיהפכו אותנו לנשק חי אמיתי להשמדה המונית.השימוש בשלד החיצוני הוא באמת נשגב, אבל למרבה הצער, כמו כל הדברים הטובים, בסופו של דבר תיגמר לנו האנרגיה שמניעה אותו בקרוב מאוד; עם זאת, בהתחשב בכוחו, אנו מאמינים ששחקנים יידחקו לחקור את מפת המשחק כדי למצוא אחרים ולחזור לשחוט את כל מה שמאיים עליהם.

לא רק זומבים

גם הפעם, המשחקיות אינה מוגבלת לפשוט שחיטת זומבים והמרכיב החקרני יכסה חלק גדול מהחוויה שמציע המשחק. על המפה ישנם מקלטים המוצגים כמשימות משניות, לאחר ניקוי מכל איום, הספקים השונים של המקלט יפתחו אוטומטית דרכם ניתן לקנות נשק, כלי רכב, בגדים, מזון ומעל לכל מפות. אלו יאפשרו לנו להדגיש את פריטי האספנות השונים על מפת המשחק, וחשוב הרבה יותר, את הסכמות השונות המאפשרות לנו ליצור כלי נשק וכלי רכב משולבים.מערכת הסכמות מוכרת כעת היטב ב-Dead Rising: באמצעות אלה ניתן למעשה לפתוח, כאמור, שילובים שונים שלא ידועים בעבר.יש בסך הכל 24 שרטוטים לנשק תגרה, 14 לכלי נשק מטווחים, שבעה לכלי נשק שנזרקו ושמונה לכלי רכב.

Il ritorno di Frank

Il ritorno di Frank

המשימה של מוכרי כלי נשק וכלי רכב במובן זה היא בדיוק לאפשר לנו לרכוש, באמצעות זיכויים שנצברו ממשחק וחקירה, את כלי הרכב או הציוד השונים שעדיין לא מצאנו להם את הסכמות או שאין לנו את הדרוש להם. חומרים לייצורם. כפי שאולי כבר ניחשתם, גם הפעם מודגשות שלוש קטגוריות של כלי נשק, אלו מזריקה, תגרה ומטווחים (נשק חם). למרות שלוש הקטגוריות, סביר מאוד שבסופו של דבר תילחמו בעיקר בנשק תגרה, כנראה בגלל העמידות הארוכה יותר של הנשק או פשוט בגלל תחושת הסיפוק האישית הגדולה יותר שמקבלים לאחר פגיעה בזומבי. לרוע המזל, גם הדינמיקה הזו אינה חפה מפגמים,מערכת קרב התגרות אינה כוללת שילובים מסוימים, מגבילה הכל ללחיצה פשוטה וחוזרת על כפתור ה-X כדי לפגוע, Y כדי להדוף, ו-X+Y לבצע את היכולת המיוחדת של הנשק לאחר הרג מספיק זומבים.באשר לשאר החקירה, לכל אחד מהאזורים השונים יש מקלט משלו, על ידי השלמת המשימות המשניות והמפגשים השונים, המקלטים עולים ברמה, ופותחים עוד יותר אלמנטים זמינים מהספקים. אם מדברים בהקשר זה על מערכת העלאת הרמות של הגיבור: על ידי ביצוע פעולות מסוימות או שחיטת זומבים, אתה משיג נקודות ניסיון וברגע שהסרגל הושלם אתה עולה רמה ומרוויח נקודת מיומנות. ניתן לבזבז את זה על אחת מחמש קטגוריות תכונות עיקריות: קרב, טמפרמנט, ירי והישרדות. העלייה ברמה מאוד נדיבה ותוך זמן קצר מגיעים לרמות גבוהות יחסית, כנראה בגלל הקמפיין הלא מאוד ארוך. כפי שמציינת הכותרת של מאמר זה, Dead Rising 4 הוא לא רק זומבים. במהלך ההרפתקאות שלנו בעיר, זה לא יהיה נדיר למצוא אויבים "אנושיים" כולל שודדים, חיילי אובסקוריס ופסיכופתים אקסטרווגנטיים או בוסים משניים להביס. בנוסף לכך, כאמור, זומבים התפתחו וחלקם הפכו מהירים יותר ועמידים יותר, אחרים אינטליגנטיים יותר, בקיצור, המאמץ של Capcom Vancouver לגוון את ההתנגשויות והגישות השונות לאויבינו ראוי לשבח במיוחד אם נחשב לז'אנר של מִשְׂחָק. כלי רכב הם עדיין חלק מהמשחקיות של המשחק, שבו אפילו כיסא גלגלים יכול להפוך לכלי אדיר להדברת זומבים.מגוון הרכבים, לעומת זאת, נותר מוגבל ל-8 שילובים בסך הכל עם פקטור עיצוב וכיף כנראה נמוך מאלה שנראו ב-Dead Rising 3.מוסר השכל של כל זה: לאנשי ההשלמה עדיין יהיה שווה כספם לא רק בזכות פריטי האספנות והמזימות השונות הפזורים ברחבי עולם המשחק, אלא גם לכמות עצומה של אתגרים שיש להשלים וסודות לגלות.

ביחד זה יותר טוב!

מצב מרובה משתתפים שיתופי חדש עושה את הופעת הבכורה שלו ב-Dead Rising 4, המורכב מארבעה פרקים בסך הכל שבהם השחקנים יצטרכו לשרוד יום אחרי יום, לקחת על עצמם משימות שונות בהתאם לפרק שאתה משחק.בזמן שהזמן הוסר לחלוטין ממצב הקמפיין, במשחק מרובה משתתפים זה עדיין "אויב" שצריך להיות מודע אליו.במהלך "יום" משחק, מוצעות להשלים שלוש משימות עיקריות עד השעה 21:00 בעולם הוירטואלי.

Il ritorno di Frank

אם הם לא מצליחים להשלים אותם בזמן, המטרה נכשלת והשחקנים נאלצים לחזור למקלט בטוח, שוב עם מגבלת זמן שמעבר לה הכל נכשל וכתוצאה מכך השחקן לא "עובר" את יום המשחק ומאבד כל התקדמות עָשׂוּי. אם תצליחו להשלים את שלוש המשימות עד השעה 21:00, המשחק מייצר אוטומטית יעדי בונוס חדשים להשלמה, אבל קודם כל, הוגן להדגיש שברגע שהמועד האחרון הושג, תצוין הודעה על המפה מקלט אקראי ובהתאם לגורל, ייתכן ששחקנים יצטרכו לעבור מצד אחד של המפה לצד השני מול אזורים שלמים מלאים בזומבים. ברגע שאתה מגיע למקלט אתה עובר ליום הבא בו נוצרות יעדים חדשים, ולפני שמתחיל, לשחקן תהיה הזדמנות לקנות כלי נשק, אוכל ושדרוגים שונים כדי להתכונן טוב יותר לטבח הזומבים הממשמש ובא. עם זאת, ההתקדמות של הדמות מעניינת ומשקפת לחלוטין את המבנה שנראה בקמפיין אך לא את ההתקדמות שנעשתה עם הגיבור של האחרון.זה אומר שלדמות מרובה המשתתפים שלנו תהיה התקדמות נפרדת לחלוטין בהשוואה לדמות הקמפיין, המשותף להם הוא התוכניות השונות לכלי נשק וכלי רכב.למעשה, חלקם הם בלעדיים למצב מרובה משתתפים וניתן למצוא אותם רק בפרקים מסוימים או שניתן לפתוח אותם באמצעות אתגרים מסוימים. לבסוף, כדי לגשת לפרק הבא, תצטרכו קודם כל להשלים מספר מסוים של משימות בפרקים הקודמים, אבל גם הפעם אורך החיים מוטל בספק, אם כי אין ספק שהמצב כיף לשחק במיוחד אם בחברת חברים.

מבחינה טכנית

Il ritorno di Frank

לסיום, נחוץ יותר מתמיד לומר כמה מילים על Dead Rising 4 ברמה הטכנית.למרות שכמות הזומבים על המסך גדלה, מלווה בסינון דיסקרטי נגד חלוקה וברינדור יש בהחלט יותר פיקסלים מהפרק הקודם, בהיבטים רבים נראה שהוא כמעט לקח צעד אחורה.הדגמים מוגדרים בצורה גרועה, צללים ומרקמים באיכות בינונית/נמוכה, הפרצופים מחוץ לגיבור דומים לכותרים מהדור האחרון. שלא לדבר על החפצים הגרפיים הרבים שמופיעים פה ושם. הבחירה בצבעים בהירים יותר בהשוואה לפרק השלישי די לא במקום ובסצנות מלאות זומבים מתחלפים ירוקים, צהובים וכחולים עזים מאוד מוקפים בנוכחות קיצונית של אדום דם, מבלי להוסיף פרטים לבגדים שהיו צריכים בכל המקרה תרם להבאת מינימום של גיוון בין הדגמים השונים. השמדת זומבים פשוט ממלאת את הרצפה בדם, בעוד שרוב הגופות בסופו של דבר נמחקות כדי כנראה לשמור על קצב הפריימים יציב. לסיכום, בין בחירות סגנוניות לפשרות טכניות, Capcom מדגימה שהיא לא מסוגלת לספק חוויה טכנית המתאימה לתקופה, ומציעה מוצר טריפל A שאינו מספק מבחינה גרפית ומלא חפצים עם צד של באגים שונים.

מסקנות

פרנק ווסט הוא דמות בלתי נשכחת ומצחיקה, זה חוסך לצערנו קמפיין קצר מאוד עם סיפור לא ראוי. למרות שהרמה הטכנית של הכותר לא מעודכנת, Dead Rising 4 מזיז כמות עצומה של זומבים ועדיין מצליח להבטיח חווית משחק נעימה וזורמת, היבט לא מבוטל בהתחשב בז'אנר. רוח הסאגה נשארה שלמה, שחיטת זומבים מהנה מתמיד וארסנל הנשקים העומד לרשותנו רק מגביר את ההתלהבות שלנו בין קרב אחד למשנהו. המרכיב החקרני מוצק ובין משימות משניות לפריטי אספנות שונים יש די הרבה מה לעשות. בין התוספות למשחקיות, השלד החיצוני הוא אחד האלמנטים המיושמים הטובים ביותר, בעוד שמפגשי החקירה או ההתגנבות נראים כמעט לא במקום. מלבד פגמים, הכותרת עדיין מהנה מאוד לשחק והנוכחות של מרובה משתתפים משותף מוסיפה גיוון לחבילה המוצעת. הרכישה מומלצת בעיקר לחובבי הסאגה והזומבים ללא כל טענות על אריכות ימים ועלילה, הכיף עדיין מובטח, אבל אולי עדיף לחכות ולקבל אותו אחרי כמה הצעות מעניינות!

מִקצוֹעָן

  • פרנק מצחיק
  • כיף לשחק
  • הרבה זומבים לשחוט
  • קצב מסגרת יציב
  • שיתוף פעולה מרובה משתתפים

נֶגֶד

  • מיושן טכנית ועם כמה באגים
  • קמפיין קצר מאוד
  • דינאמישה התגנבות יתר
  • עלילה לא מפותחת
  • כמה תכונות חדשות שהוצגו בצורה גרועה