HTC Vive

בְּיָמֵינוּכל מה שאנחנו עושים זה לדבר על פלייסטיישן VR:הן ב-Multiplayer.it והן בפרסומים אחרים במגזר (אך לא רק), הצופה של סוני הוא הגיבור הבלתי מעורער של כל ויכוח על טכנולוגיות העתיד ועל מצב המציאות המדומה עם משחקי וידאו.

אם הקסדה התואמת לפלייסטיישן 4 היא זו שיותר מכל תוכל לעשות את הקפיצה ולהפוך לתופעה ומוצר המונית בזכות תמהיל המחיר, הדחיפה השיווקית והמוצרים הקיימים בשוק לשימוש בה, בדיוק ההפך בקנה מידה דמיוני אנו מוצאים את HTC Vive.המכשיר שנוצר משיתוף הפעולה הבלתי צפוי בין Valve, בית התוכנה של Steam וה-Half-Life, לבין HTC, יצרנית הסמארטפונים, הוא למעשה יקר מאוד, מורכב להתקנה ולהגדרה אבל הוא גם המתקדם ביותר מבחינה טכנולוגית ומעל לכל צופה שיותר מכל מספק טבילה מקסימלית ותחושת מעורבות מוחלטת במהלך השימוש. אם פלייסטיישן VR ו-Oculus Rift ינסו לשמור על מחיר המכירה נמוך יותר ולהציע קומץ אביזרים ותוספות שיש לרכוש בנפרד כדי ליהנות מהחוויה במלואה (זוז בצד אחד ו-Touch בצד השני), HTC Vive נמכר עם יחיד מארז המכיל את כל מה שצריך כדי להפיק את המרב מהאוזניות ואשר ניתן לרכוש באיטליה בלבד ובלעדי דרךהאתר הרשמי.זה כרוך בהוצאה של €899 + בסביבות €60 עבור עלויות משלוח, אבל האריזה שאתה מקבל עושה הכל כדי להדגיש את הערך של המוצר הודות לאריזה בגודל נדיב מאוד מוכרת.

HTC Vive הוא הצופה הטוב ביותר שקיים בשוק, אבל אתה משלם על הרבה איכות וקשה להשתמש בו

מפרט טכני

HTC Vive נמכר תמורת 899 אירו בתוספת כ-60 אירו עלויות משלוח. החבילה מכילה את כל הדרוש לניצול מיטבי של המכשיר כולל המצלמות השונות ושני בקרי התלת מימד.

מָסָך:PenTile OLED ברזולוציית 2160x1200 (1080x1200 לכל עין)
קצב רענון:90 הרץ
שדה ראייה:בערך 110 מעלות
חיישנים:מד תאוצה וג'ירוסקופ
קֶשֶׁר:HDMI, יציאת מיני תצוגה, USB 2.0
מִשׁקָל:555 גרם
שֶׁמַע:מיקרופון מובנה ושקע אוזניות 3.5 מ"מ
תכונות נוספות:שני בקרי תלת מימד עם מד תאוצה, גירוסקופ ומשטח עקיבה; מצלמה קדמית כדי לצפות בעולם האמיתי

רק לבעלי קרקעות עשירים

זו לא רק שאלה של מחיר המוצר אלא של זמינות של מקום שניתן להקדיש לחלוטין לפלטפורמה, בעונש על שימוש מסורס בו. למעשה, Vive דורש שטח של 2 מטר על 1.6 מטר כדי שניתן יהיה להשתמש בו בעמידה, אך מפתחים בודדים נותרו עם גמישות מסוימת בבקשת חללים גדולים יותר וברור שתמיד אפשר לשחק בישיבה גם אם זה ברור. כרוך בהקטנה משמעותית של הפוטנציאל של הצופה.כאילו לא די בכך, ההתקנה שלו די מסובכת בגלל מיקום תחנות הבסיס.אלו שני בסיסים מרובעים קטנים שחייבים להיות ממוקמים בשני הצדדים המנוגדים של אזור המשחק, גבוהים בכשלושים סנטימטרים מהשחקן שעליו להיות רעיונית במרכז שני תאי הלייזר. בחבילה אנו מוצאים את הפינים שיוכלו אפילו לקבע אותם לקיר, אבל האם אתה יכול לדמיין שאתה צריך לקדוח לתוך הבית שלך כדי להשתמש ב-Vive?

ברור שאתה יכול למקם אותם על הרהיטים שלך או על מעמד אבל קחו בחשבון שחייבים להיות להם שקע חשמל בקרבת מקום. בין היתר, מכיוון שהבקרים הקנייניים של Vive הם חלק בלתי נפרד מהחבילה כולה, הם חייבים להיות גלויים תמיד בעת השימוש במכשיר (אלא אם המשחק מוציא אותם בהתחלה).המשמעות היא שאם מסיבה כלשהי תרצו להשתמש בצופה בישיבה ליד שולחן או שולחן, לא תוכלו לכסות את בקרי התלת-ממד ברהיטים מכיוון ששתי תחנות הבסיס כמובן אינן רנטגן, אבל חייבות להיות תמיד ברורות. קו ראייה עם קסדה ותוספות.אבל ההתקנה לא מסתיימת שם. מרכז העצבים של Vive נמצא בקופסת הפריצה שהיא זו שלמעשה צריך להיות מחובר למחשב באמצעות כבל USB 2.0 וחיבור HDMI (או יציאת מיני תצוגה) שאליו מתווסף חיבור חשמלי נוסף. לאחר מכן, הצופה מחובר באופן קונקרטי עם שלושת הכבלים שלו, שלמרבה המזל מחוברים זה לזה, לקופסה הזו. נניח שלא היה אכפת לנו שיש חיבור ישיר למחשב מבלי שנצטרך לעבור קופסה חיצונית נוספת אבל כנראה בגלל שאלה של אספקת חשמל וניהול זרימות אודיו ווידיאו נאלצה HTC לאמץ את הפתרון הזה. בחזית הסאונד, Vive לא מציעה שום סוג של אודיו משולב בסגנון של Oculus אבל, בדיוק כמו PlayStation VR, היא מבקשת מהמשתמש לחבר את האוזניות האהובות עליו ישירות לצופה (יש כבל רביעי וקטן המוקדש לאודיו ). לגבי אורך הכבלים הכוללים, ניתן להחזיק את הצופה עד כארבעה מטרים מקופסת הפריצה וניתן להרחיק את האחרון מהמחשב על סמך אורך כבלי ה-USB ו-HDMI/Display Port שאנו בוחרים. השתמש גם אם זה נשאר תמיד דרישת החיבור החשמלי.אם נדבר ביתר פירוט על הצופה, עלינו להכיר בכך שבין שלושת המתיימרים לכס המלכות הוא ללא ספק המסורבל, הכבד והמכוער ביותר, גם אם האלמנט האחרון הזה הוא בהחלט סובייקטיבי.העיצוב המיוחד שלה עם כל השקעים השונים הדרושים למעקב אחר הקסדה בחלל בשילוב עם הצבע והפלסטיק המשמשים, אם כי חזקים מאוד, הופכים אותה לאנטי-אסתטית בהחלט. עם זאת, יש חיסרון למטבע, במקרה זה חיובי, בהתחשב בכך שמכל המצחיות הוא הכי נוח ללבוש אם אתה משתמש במשקפיים והוא גם זה שסובל הכי פחות מכניסה של אור. החיצוני בהתחשב בכך שהוא מכסה חלק גדול מאוד של הפנים. ניתן לקבע את הצופה במדויק לראש באמצעות שלוש רצועות הסקוטש בהן הוא מצויד וישנה טבעת צדדית קטנה המאפשרת לנהל את מרחק העדשות ובעקבות כך את אורך המוקד.

דרישות מערכת

כדי להשתמש ב-HTC Vive, נדרש מחשב עם לפחות התכונות הבאות.
מעבד:אינטל i5.4590 או AMD FX 8350
כרטיס מסך:NVIDIA GeForce GTX 970 או AMD Radeon R9 290
אַיִל:4 ג'יגה-בייט
מַעֲרֶכֶת הַפעָלָה:Windows 7 SP1, Windows 8.1 או Windows 10.

כל הבדיקות שלנו נעשו במקום זאת על MSI Aegisאתה יכול לקרוא את הסקירה שלנו על שולחן העבודה בכתובת זו.

עולם אחר לגמרי (וירטואלי).

אבל לאחר ההרכבה וההפעלה, הכל מתברר מיד מדוע HTC Vive מקדימה בהרבה את המתחרים. ברמת התוכנה, המערכת מבוססת על Steam VR הן מבחינת דרייברים והן מבחינת ניהול תוכנה וזה מאפשר לה להיות תואם באופן מיידי לכל הספרייה של פלטפורמת המסירה הדיגיטלית. פשוט עקוב אחר הדרכה שנוצרה בנוסח קורס מדעי Aperture ותוך מספר דקות אנו פועלים במלואם.בהשוואה לצופה בפייסבוק אין צורך להתקין דרייברים נפרדים ומעל הכל פלטפורמת המשחקים היא אותה פלטפורמה המשמשת לניווט בתוכנה ולביצוע רכישות, מעין Big Picture בסגנון VR, ואין חלוקה אבסורדית שלעתים קרובות מאלצת Rift משתמשים כדי לשמור גם Oculus Home וגם Steam פתוחים כדי להשתמש באוזניות עם כמה כותרים.

עם זאת, יש תכונה נוספת שמדגישה מאוד את חשיבות התנועה בחלל אמיתי עם Vive ומרחיקה אותה מהאוזניות של Palmer Luckey אבל גם מ-PlayStation VR. זהו המצב שנקרא צ'פרון שמוחל אוטומטית על כל היישומים המשתמשים ב-Vive ואשר מתורגם למראה של מעין רשת מרוכזת כאשר, נעים בחלל, אנו מתקרבים מדי לקיר או בכל מקרה ליד הקיר. גבולות חיצוניים של אזור המשחק שנלקחו מתחנות הבסיס. אם ראיתם את ההולודק בכל פרק של מסע בין כוכבים: הדור הבא, אתם יודעים בדיוק למה לצפות. נוף מסוים זה יכול גם לנצל את המצלמה המותקנת על הצופה כדי ליצור גבול "מציאותי" של אזור המשחק באמצעות הצילום האמיתי.תכונה אחרונה זו ניתנת להפעלה בכל עת על ידי לחיצה על כפתור המערכת של בקר תלת מימד פעמיים ומאפשרת לשחקן לנוע במרחב אמיתי, אולי לקחת את הסמארטפון שלו או לבצע פעולה כלשהי עם המחשב, מבלי להסיר את הקסדה.כדי להשלים את היצע החומרה של HTC Vive יש כמובן את זוג בקרי התלת מימד שאנו יכולים למצוא בחבילה הענקית. יש להם צורה מאוד מוזרה והם יכולים לזכור קונספטואלית גרסה מפותחת ומתקדמת מאוד של Wiimote או PlayStation Move. אלה גם מכוסים לחלוטין בשקעים האופייניים של הפלטפורמה החיוניים למעקב אחריהם בחלל (בסך הכל יש 72 חורים בין הצופה לבקר). הם אלחוטיים ומגיעים עם סוללה בלתי ניתנת להחלפה, נטענת באמצעות מחבר מיקרו USB. על כל אחד נמצא הדק שמסיים את נסיעתו ככפתור נוסף, שני כפתורי צד שניתן להשתמש בהם עם האצבע האמצעית או האגודל (או עם החלק הפנימי של היד) ושני כפתורי פונקציות שתוחמים אנכית את משטח העקיבה העגול שנלקח מאפס מבקר Steam. זהו משטח מגע המצויד במשוב הפטי שניתן ללחוץ עליו, והופך למעין לוח כפתורים קדמי עם ארבע כניסות שונות.הבקרים מספקים היענות יוצאת דופן לחלוטין, בעלי איכות בנייה מצוינת והם כבדים מספיק מבלי להיות מעצבנים.ובדיוק כפי שקורה עם PlayStation Move, הם מחזירים לאופנה פונקציונליות הצבעה שהלכה למעשה אבדה לאורך הדרך מאז ימי ה-Wiimote ותרמה לצוואר הנוקשה הרב שנגרם על ידי Oculus והצורך שלה למסגר במבטך מה אתה רוצה "ללחוץ".

מסקנות

אנו מסיימים את הבדיקה המעמיקה שלנו של הצופה בהתייחסות לנושא הבחילות ומחלת התנועה. קשה להביע דעה ברורה בעניין בהתחשב בכך שחווית המשתמש תלויה מאוד בתוכנה שבה נעשה שימוש. ברור שטכנולוגיה כל כך מתקדמת כמו זו של HTC Vive יכולה לשחזר את תחושת המעורבות הגדולה יותר, שברגע אחד יכולה להפוך לרגישות מוגזמת לתנועות, אבל זה גם נכון שלכבד את דרישות המערכת הגבוהות של הפלטפורמה, צריך להיות ב- מחסה מאותו אובדן נזילות שנשפך מיד לתחושה פיזית לא נעימה. למרות שאין סוני מאחוריו שמאשר ומאשר את התוכנה שניתן להשתמש בה עם פלייסטיישן VR, יש להכיר בכך ש-Valve באמת הוציאה לשוק פתרון למציאות מדומה שעובד בצורה מושלמת ומספק תחושת טבילה שיש אין כמוהו בשוק. זו הטכנולוגיה הכי קיצונית והכי רחוקה מפשרות ואם משתמשים בה בישיבה היא לא שונה בהרבה מאוקולוס ו-PSVR, אבל ברגע שיש לך את האפשרות לנוע בחלל אתה קולט במהירות מה המציאות באמת יכולה להיות וירטואלית אם משתמשים בה. כַּהֲלָכָה. HTC Vive מגושם, מלא בכבלים ודורש למעשה חדר ייעודי, אבל ברור שזהו מכשיר שמסוגל לשכנע אפילו את הספקנים ביותר בפוטנציאל האמיתי של הטכנולוגיה הזו.

מִקצוֹעָן

  • החבילה מכילה את כל מה שצריך, כולל בקרים
  • מבחינה טכנולוגית זה הטוב ביותר שניתן למצוא בשוק
  • שילוב ה-Steam הוא חלק

נֶגֶד

  • זוהי האוזניות היקרות ביותר בשוק
  • זה דורש מקום ייעודי כדי לנצל בצורה הטובה ביותר
  • למרות הרזולוציה והאיכות של הצגים, אפקט הכילה נשאר