הזוועה של VR

הודות ליכולת לטבול את השחקן לחלוטין, לעטוף אותו ולבודד אותו מהעולם הסובב אותו, מציאות מדומה משתלבת במיוחד עם ז'אנר האימה, שבאמצעות צופה מסוגל להציע חוויה שונה מאוד מזו שמעבירה המדיה המסורתית. ברור שההשקה של פלייסטיישן VR לוותה גם במנה טובה של הפחדות, כולל הליצנים הרוצחים של Until Dawn: Rush of Blood והכרישים הרעבים של VR Worlds, אבל בין כל זה כנראה Here They Lie שמדגים כיצד הז'אנר של אימה יכולה להפיק תועלת ממציאות מדומה.חבל שבמקביל זה גם המשחק שמדגיש את הגבולות והבעיות של אוזניות יותר מכל אחד אחר.

Here They Lie התברר כמשחק אימה גנרי לפלייסטיישן VR, לא לבעלי לב חלש

מציאות לא נעימה

פותח על ידי צוות ותיקים תחת המותג Tangentlemen, Here They Lie הוא משחק באמצע הדרך בין סימולטור הליכה למשחק אימה בסגנון Outlast, בו אתה חוקר עיר שוממה וסוריאליסטית תוך ניסיון לא להתגלות ולהגיע על ידי כמה יצורים מסתוריים. מאוד מעורפל ומסתתר במכוון, הנרטיב שבבסיס המשחק מתעצב באמצעות מסרים לקריאה ודיאלוגים נדירים עם דמויות, אבל ברגע שהפרק הראשוני האנונימי והמשעמם מסתיים, Here They Lie הופך להיות מטריד ומפחיד.

ההרפתקה הופכת במהירות לא נעימה ומעיקה, אך למרבה הצער מהסיבות השגויות לחלוטין.במציאות מדומה, לנוע בחופשיות בנוף זו חוויה לבעלי בטן חזקה, ויש סיבה לכך שברוב המשחקים הנלווים ל-PlayStation VR יש את האווטאר שלך יושב או דומם באותה תנוחה. מספיקות כמה דקות כדי להרגיש לכוד בסיוט, מוסחת מדי על ידי תחושת הבחילה הגוברת מכדי להיות מסוגל להתרכז במה שקורה במשחק. מספר פעמים נאלצנו להפסיק את הבדיקה שלנו כדי להסדיר את הנשימה, והניסיון של המפתח להגביל את מחלת התנועה באמצעות הטמעת "גמגום-סיבוב", טכניקה המשמשת מפתחי VR המאפשרת לך להשתמש במקל הנכון, לא הועילה. כדי לטלטל את המצלמה ב-45°. חבל שב-Here They Lie הקטע הזה אינו מיידי (כמו ב-Minecraft VR, למשל) אלא מתרחש דרך מעברים ארוכים, מה שהופך את החוויה לפחות אינטואיטיבית ואיטית יותר (וזה לא עניין של מה בכך כשאתה מנסה לא להיראות או להראות לברוח ממפלצת). הסגנון האמנותי לא עוזר, יותר מדי טשטוש ובחירת הצבעים (או ליתר דיוק, היעדרם), שהופכים את משחק Tangentlemen למקורי יותר מבחינה גרפית, אך כתוצאה מכך שבמקרים מסוימים קשה להבחין בין האלמנטים השונים של התרחיש.ברור שתחושת הבחילה משתנה מאדם לאדם, אבל ידוע שמשחקים בהם הולכים בחופשיות עם המקל האנלוגי הם אלו שהכי בודקים את המשתמש.יתרה מזאת, אפילו להוציא את מחלת התנועה מהמשוואה, מה שנותר הוא חווית אימה אנונימית מאוד עם תפאורה חסרת השראה, שמדי פעם לא יכולה לעמוד בפיתוי להתמכר לכמה הפחדות קלות. הפנס הופך מיד לכדור ושרשרת, נכבה באופן קבוע ודורש מהשחקן להטות את ה-DualShock כדי לכוון את אלומת האור (אשר, תשע פעמים מתוך עשר, אף פעם לא עובד כמו שצריך). זה ממש חבל, כי יש משהו טוב ב-Here They Lie: הצורך להישען קדימה פיזית כדי להציץ מעבר לפינה בחיפוש אחר מפלצת היא פעולה פשוטה אבל מאוד מושכת, ובכמה הזדמנויות היא באה באופן טבעי להתכופף למטה כדי להימנע מלהראות, וזה מיותר לחלוטין, בהתחשב בכמה קצרי רואי וטיפשים האויבים הם.עם זאת, הדבר שנשאר הכי מתרשם בעולם הזה של השראה לאבקרפטיאנית ברורה מיוצג על ידי היצורים המאכלסים אותו, דמויות אנושיות מוזרות שלובשות ראשי חיות ומתנהגות בצורה דוחה ופראית.ברצף מסוים של המשחק, היצורים האלה מעמידים אותנו בפני בחירה מוסרית עם השלכות די עקובות מדם, מה שמספק את אחד הרגעים הבלתי נשכחים (למרבה הצער הבודדים) של ההרפתקה כולה.

הסקירה שלנו על PlayStation VR

בימים האחרונים הצלחנו לבחון בהרחבה את PlayStation VR עם כל כותרי ההשקה. לסקירה כללית של ההצעה כולה תוכלו לעיין בשידור החי הארוך שלנו. אם אתה רוצה לקרוא את דעתנו על המכשיר,לך להתייעץ עם הביקורת ללא דיחוי

מסקנות

משלוח דיגיטלי חנות PlayStation

פרצו 19.99 €

עבור Here They Lie, תמיכה במציאות מדומה היא קללה וגם תענוג. עבור רבים מבעלי ה-PlayStation VR החדשים, האימה הפסיכולוגית של Tangentlemen תייצג את אחת החוויות הפחות נעימות לנסות, אם כי תחושת המעורבות, בשילוב עם כמה בחירות נרטיביות, מצליחה לספק כמה רגעים בלתי נשכחים מאוד. אפשר לתהות אם Here They Lie הוא לא אחד מאותם כותרים שעדיף לשחק בלי אוזניות, אבל אפילו בלי להתחשב בתמיכה ב-VR, אנחנו מדברים על חווית אימה שעדיף אולי לשכוח.