לפני שנתיים,קירבי: טריפל דלוקסזו הייתה הפתעה אמיתית. ובהתחשב בכך שזו הייתה גרסה מודרנית של Kirby Superstar עבור ה-SNES ו-Kirby's Adventure עבור ה-Wii, זה אולי נראה מנוגד לאינטואיציה. עם זאת, בשנים האחרונות המפתח ההיסטורי HAL Laboratory טרחה לחקור אפיקים חדשים עם הצרור הוורוד האהוב ביותר של משחקי וידאו, רק כדי לגלות שחובבי קירבי רוצים פלטפורמות מיושנות הרבה יותר מאשר ניסויים במסכי מגע. אנחנו לא צריכים להיות מופתעים, אם כן, אם היציאה של קירבי ב-Nintendo 3DS השנה היא בהשראת טריפל דלוקס. ואנחנו משתמשים בלשון הרע:Planet Robobot הוא, לכל דבר ועניין, ההמשך הרוחני של הפלטפורמה שיצא ב-2014, כל כך דומה במבנה ובתכונות שזה כמעט נראה כמו אותו משחק.מצד אחד שמחנו מאוד מהבחירה הזו, מצד שני לא יכולנו שלא לעקם את האף לנוכח חוסר האומץ של בית התוכנה היפני...
קירבי: פלנט רובוט הוא פלטפורמר מהנה ומחושב היטב, אבל הוא קצת מוכר מדי
עצמאות קירבי
פעם היה יום כמו רבים אחרים בארץ החלומות: קירבי מנמנמת, כרגיל, כשחללית ענקית מגיעה מהחלל. בזמן שהמלך דדד והאחרים מנסים להגן על עצמם מפני הפלישה באש תותחים, מטה נייט מנחה את כלי השיט המעופף שלו היישר אל המפלצתיות המכנית, רק כדי שבסופו של דבר שוקעים מעבר לאופק.
כשהוא מתעורר, קירבי מוצא את עצמו בעולם כמעט בלתי מזוהה.ספינת החלל החייזרית החלה בתהליך טרפורמציה שהופך את ארץ החלומות המוריקה לכוכב הלכת קיברנטי, אז כל מה שנותר הוא לתקוף את האויב ישירות, להשמיד את חמש הרגליים המכניות ששקעו באדמה כדי לשנות אותה ברמה המולקולרית.חמש רגליים לחמישה "עולמות", בקיצור, מחולקות לשש רמות כל אחת: חמישה שלבים רגילים, אליהם מתווספת במה מיוחדת ואחת המוקדשת לבוס בסוף העולם. אלה האחרונים נפתחים על ידי איסוף קוביות הקוד שהוסתרו בשלבים הקודמים, בדיוק כפי שקרה ב-Kirby: Triple Deluxe with the Sun Stones. מבנה המשחק זהה באופן מהותי, כפי שהבנתם, והסיפור נחשף באמצעות קטעים קולנועיים קצרים החל מהעולם השלישי: זה בהחלט לא תסריט משחק תפקידים, אבל הוא עדיין מציע תמריץ קטן על הנרטיב קדמי במיוחד בזכות טוויסטים מסוימים שמחזירים לאור הזרקורים כמה דמויות שחובבי הזכיינית בוודאי יזהו. לצערי המשחק כשלעצמו פחות מפתיע, ועוקב אחר רצף השלבים התמטיים הרגילים אליהם הורגלנו שנים: מתחילים מהאזורים הירוקים, ממשיכים למתחמי התעשייה, הערים, הגלידה והממתקים מפעלים, המדבריות והמערות התת-מימיות. למרבה המזל, בחזית הזו Planet Robobot נראה מייד מגוון הרבה יותר מטריפל דלוקס, בהתחשב בכך שהשלבים נוטים להתגוון זה מזה, ומציעים מכניקה וחידות לפי נושאים שונים מעולם לעולם.כל מי ששיחק בהרפתקאותיו הקודמות של קירבי ב-Nintendo 3DS יזהה מיד את המרתקות שבהן; אתה עדיין צריך לגנוב כוחות מהאויבים הנכונים כדי להדליק נתיכים, להפעיל סוללות או להמיס קרח, אבל אויבים חדשים מגיעים בקרוב למקום ומעניקים לקירבי כמה כוחות מוזרים באמת.בין היתר, הגל הוורוד יכול להפוך לרופא ולזרוק כדורים על אויבים, או לספוג מכשפים מטרידים כדי לפוצץ עננים רעילים ולהפיץ חומצה על הרצפה. העצלנים יכולים גם לסרוק את ה-amiibo שלהם כדי לפתוח מיד כוחות התחדשות ומזונות, אבל עיצוב הרמה נוטה למקם את האויבים הנכונים במקומות הנכונים, אז מספיק מבט חטוף כדי לחבר שניים ושתיים ולהבין איך לפתור את הסביבה חידת הרגע.
אפקט התלת מימד
החבר'ה ממעבדת HAL שוב מוכיחים את עצמם כקוסמים אמיתיים בתלת מימד: האפקט הסטריאוסקופי מיושם מצוין ותוספת העומק משחקת תפקיד מוביל בשלבים רבים, אולי כאשר מתמודדים עם בוסים או חידות מסוימות. חבל שמדי פעם זה מוריד משמעותית את קצב הפריימים.
קירבי יחידה 01, הרם!
לעומת Kirby: Triple Deluxe, למעשה, המפתח היפני לקח כמה צעדים אחורה מבחינת הקושי הכללי. לא שההרפתקה הקודמת של קירבי הייתה פלטפורמה קשה במיוחד, שימו לב, אבל הוא בכל זאת הצליח לגרום לנו לחשוב עוד כמה שניות על החידות הסביבתיות השונות, במיוחד כאשר נכנסו לפעולה פרשת דרכים, פלטפורמות נעות ורצפים מתוזמנים.
ב-Planet Robbobot, לעומת זאת, הפתרון לחידות השונות הוא ממש שיחת טלפון, וכשהמשחק לא מציב אויב חשמלי ליד שקע חשמל, הוא מצייר לוחות ענקיים ישירות ברקע המצביעים על סדר הכפתורים ללחוץ או הצעדים שיש לבצע המשך.גם הבוסים הצטמצמו מעט: הם נשארים קרבות מרובדים ועתירי פעולה, אבל להביס אותם זה הרבה יותר פשוט, שלא לדבר על כך שכמה כוחות - כמו אלה של הקשת או המדיום - נהנים מיכולות חזקות מדי. המאפיין הגדול של רובוט כוכב הלכת, לעומת זאת, הם המכונים. כבר מהשלבים הראשונים, קירבי יכול להטיס חליפות ניידות אמיתיות, שלדים חיצוניים מכניים שנותנים לו התנגדות וחוזק... על אנושיים, כביכול. על סיפון מכה, הגיבור שלנו יכול פשוט לחבוט במכשולים שלא ניתנו להריסה בעבר, או ליצור אינטראקציה עם הסביבה כדי לפתור חידות פשוטות או להטיל את המכה הסופית לבוסים מכניים, ולפתוח אותם חלק אחר חלק. כאילו זה לא מספיק,מכונים יכולים גם לספוג את כוחותיהם של אויבים, לסרוק אותם ולשנות חזותית: כאן, על ידי ספיגת כוחו של הסייף, יוצאים מהמכין שני להבים עצומים שיכולים לחתוך את השרשראות, בעוד כוחה של האבן מתקין שתי ידיים ענקיות שבעזרתן דוחפים ארגזים וכלי רכב שישמשו כפלטפורמות חדשות. בקיצור, המכונים הם ב-Planet Robobot מה שהיה כוח האיפרנובה בטריפל דלוקס: "גימיק" פשוט שמאפשר להתקדם בשלבים. עם זאת, למרבה הצער, הם מהווים תכונה הרבה פחות מפתיעה, גם בגלל שהמשחק רק לעתים רחוקות מאפשר לך לבחור אם להשתמש בהם או לא: ברוב המקרים אנו נאלצים לעלות על סיפונה של מכה, ואספלט כל אויב או מכשול בדרך. אם הם אפילו לא היו קיימים.עם זאת, לעתים רחוקות יותר, קורה שאתה צריך לבחור אם להמשיך לסיפון המכה או לא, בידיעה שאחת משתי האפשרויות תוביל לקוביית קוד או למדבקה סודית.האחרונים מחליפים את מחזיקי המפתחות הטריפל דלוקס בחזית פריטי האספנות: יש מאתיים כאלה, ולמרבה ההפתעה, אפשר ליישם אותם על המכונים כדי להתאים אותם אישית. הרעיון מענג, חבל שהוא גם מוגבל עד כדי גיחוך מכיוון שאתה יכול לשנות את זרועות המכה רק עם מדבקה אחת כל אחת. מעבר לשיקולים אלו, עיצוב המפלס עדיין נשאר סטרטוספרי, גם הודות לשימוש ברמות עומק ופרלקסה במבנה השלבים. בין גלילה למשימות בסגנון יורה, מירוצים מטורפים ומנהרות תת-מימיות לשחות בהן, בהחלט לא חסר מגוון, וזה הופך את החוויה למספקת בהחלט, גם הודות למגזר טכני זהה מהותית למה שנראה בטריפל דלוקס, אבל ניכר יותר משוכלל ומלא חיים מבחינת פרטים ואנימציות.סוגרים מעגל הם המצבים הנוספים הבלתי נמנעים: שני קמפיינים מיוחדים שנפתחים בסיום המשחק, ועליהם לא נוסיף שום דבר אחר כדי לא להרוס את ההפתעה, כמו גם שני מיני-משחקים שהם הכל חוץ ממובנים מאליהם.אתגר התלת-ממד של קירבי הוא בנאלי למדי, למען האמת: מדובר בסדרה של שלבים איזומטריים שבהם עלינו למחוק גלים של אויבים ובוסים תוך יריקה של כמה שפחות כוכבים. צוות קירבי בפעולה, לעומת זאת, מענג. זוהי מעין "זירה" שבזכותה אפשר להתמודד עם כמה מהאויבים ההיסטוריים של הוואד הוורוד שבמצב Story פעם אחת לא מופיעים, כמו Dadopagos ו- Whispy Woods: אנחנו יכולים לשלוט בקירבי בפנטזיה- גרסאות נושאיות שמזכירות את התפקידים הקלאסיים, כמו הברברי, המרפא, הקוסם והאביר, ועולות ברמה עם כל ניצחון כדי להקל על החיים מול הבוסים הקשים ביותר. במצב זה אפשר גם לשחק עם ארבעה על ידי חיבור כמה שיותר Nintendo 3DS: יש צורך במחסנית אחת בלבד, כך שזה מיני-משחק אידיאלי אם אתה חולק את התשוקה שלך לקירבי עם כמה חברים טובים.
קירבי ואמיבו
כפי שכבר אמרנו, Kirby: Planet Robobot תואם ל-amiibo שהופץ עד כה על ידי נינטנדו. ניתן להשתמש בעד עשרה amiibo לכל רמה בכל עת, וכל אחד מהם נותן לקירבי כוח מסוים שתלוי בפסלון שנסרק. נינטנדו הייתה אדיבה מספיק כדי לשלוח לנו שתי דוגמאות מהליין החדש של Kirby Collection amiibo, כלומר Waddle-Dee ו- King Dedede. ה-amiibo של אוסף קירבי לא רק נותן לקירבי את הכוחות של אויביו, אלא גם מראה ייחודי. לדוגמה, על ידי סריקת Waddle-Dee ניתן לקירבי את כוחה של המטריה ונגרום לו להפוך לכתום, עם בנדנה על הראש. המלך דדד אמיבו, לעומת זאת, הופך את קירבי לכחול, גורם לו לחבוש כובע ונותן לו את כוחו של הפטיש.
מסקנות
ברור שמעבדת HAL מתנסת בדרכים חדשות להבחין בין הרפתקאותיו של קירבי לבין הרפתקאות הקודמות, אבל אנחנו לא בטוחים שהרעיון של המכה היה נכון: הרעיון הוא ללא ספק נחמד, אבל הוא כמעט ולא מוסיף שום דבר חדש למה שאנחנו. כבר ראיתי בטריפל דלוקס הקודם. אחרי שנתיים ציפינו למשהו יותר מפתיע, ובמקום זה Planet Robbobot הוא העתקה סלבית של ההרפתקה ההיא, רק קצת יותר מגוונת ועשירה. למען הסר ספק, נדגיש כי מדובר בכותר מצוין שעם זאת איבד מעט מרעננות. בכל מקרה, Planet Robbobot הוא קניית חובה עבור מעריצי קירבי מושבעים, צעירים או מבוגרים.
מִקצוֹעָן
- העיצוב ברמה מעולה
- המצבים הנוספים מהנים
- מבחינה גרפית זה מענג
נֶגֶד
- Mechs הם רעיון נחמד, אבל מוגבל
- זה באמת מאוד קל
- דומה מדי לטריפל דלוקס