המסקנה של שער בלדור: מצור על דרקוןפיר מותירה אותך עם תחושה שאי אפשר להפריד מהשיפוט. כוונתו של Beamdog ברורה:לנצל את סדרת Baldur's Gate, לייצר רווחים עם מוצר מהיר וקל לשימוש עבור אלה שאהבו את הסדרה המקורית.
הרי באמת היה חור בין שער בלדור הראשון לשני, אז למה לא למלא אותו לשימוש ולצריכה של אנשים נוסטלגיים? כאשר מבצעים פעולות מסוג זה, יש לקחת תמיד בחשבון שחור נרטיבי אינו בהכרח שלילי ואכן מסייע רבות בזיהוי. הזמן שחלף בין האירועים המסופרים בשער בלדור לסרט ההמשך, הוביל אותנו להניח תקופה שקטה יחסית לבנו של בהאל, תקופה שבין אירועי השטח המסופרים בשני המשחקים, הפכה אותם לטבעיות יותר ובמובן מסוים. הגיוני, סביר להניח חיים מחוץ למסך שלא צריך לספר.מצור על Dragonspear למעשה יוצר חור גדול אפילו יותר ממה שהוא מתיימר למלא, כי אם זה נכון שעכשיו אנחנו יודעים מה קרה בין שער בלדור, אנחנו גם יודעים שלעובדות המסופרות במשחק החדש אין שיקוף בשער של בלדור 2, שבו במקום ישנן התייחסויות רבות לפרק הראשון. זה אולי נראה לך עניין קטן, אבל זה לא. בקיצור, ההרגשה של כל הקמפיין נגד ה- Shining Lady Caelar Argent היא יותר של להיות ביקום מקביל, מאשר ב-Baldur's Gate חדש, למרות שמערכת המשחקים זהה לזו של המקור (ליתר דיוק של Enhanced Edition) ) ולמרות שבטווח הארוך זו לא הרפתקה לא נעימה לחוות.
סקרנו את שער בלדור: מצור על הדרקון-ספייר. גלה איך זה, מחלוקת בצד
נקודת המוצא
המשחק מתחיל במבוכים של העיר שער בלדור, מיד לאחר הקרב עם סרבוק.אם אתה רוצה, אתה יכול לייבא את הדמות שלך משמירה מהפרק הראשון, או שאתה יכול להתחיל עם מסיבה ברמה שביעית מאובזרת היטב(להתחיל את כולם מאפס היה אבסורד).
יש עדיין כמה בעיות שצריך לפתור עם משרתיו של הבוס שנפטר כעת, לפני שהעניין ייחשב סגור. עם זאת, לאחר חקר צינוק גדול וחיתוך כמה אנשים, הגיבורים שלנו יכולים סוף סוף לחזור לשגרה שלהם... או לפחות כך הם חושבים, כי בקרוב יש אויב חדש שמאיים על השלום והקיום עצמו של חוף החרב: האמור לעיל. הגברת הנוצצת קילר ארג'נט ומסע הצלב שלה. האם נוכל לעצור אותה, יחד עם צבא גדול, להגיע לטירת דרקונספיר?אין מנוחה לבו האמיץ.לאחר שהמפלגה עברה רפורמה, עלינו לעזוב מיד. בהנחה שאם אתה קורא על Siege of Dragonspear אתה מכיר את Baldur's Gate (גם בגלל שאם אין לך את המהדורה המשופרת של הראשונה אתה לא יכול לשחק בה), בואו ננסה להבין מה באמת ההרחבה הזו מציעה ומדוע אנחנו שוקלים זה מוצלח, אבל לא עד לסיכום.
המיניות של מיז'נה
קיבלנו את הקוד לסקור את Baldur's Gate: Siege of Dragonspear כמה ימים לאחר המחלוקת הארוכה שהתעוררה באינטרנט עקב נוכחות תוכן שנחשב לשנוי במחלוקת על ידי מפלגה פוליטית מסוימת. הנושא מורכב - איננו יכולים להעלים אותו - והוא מתמקד במיוחד בשלושה אלמנטים (למעשה בשניים, כשהשלישי מגיע מאוחר יותר כרקע): נוכחותה של הטרנסג'נדרית מיז'נה. בדיחה מ-Minsc על #GamerGate, אשר תוסר עם העדכון הבא; וסיפוריהן של שתי דמויות נשיות, שהועשרו על ידי סופרי Beamdog, כדי להעניק להן עומק רב יותר. כעת, אין זו מטרת הסקירה לדון בפרטים אלה יותר מדי, גם משום שהם צופים תכנים מסוימים שאולי תרצו לגלות בעצמכם.האלמנט היחיד שנרצה להוסיף לדיאטריה הוא שמתוך כעשרים וחמש השעות שההרחבה הזו נמשכת, התכנים שיצרו את כל הכאוס הזה תופסים שניות בודדות.בקיצור, גם אם הם היו קווי הדיאלוג הגרועים בעולם, שהוכנסו לפיותן של הדמויות המאפיינות הגרוע ביותר בהיסטוריה התרבותית האנושית, הייתה להם השפעה מינימלית על החוויה הכוללת. מיז'נה במיוחד נפגשת רק פעם אחת ואם תרצה, אתה יכול אפילו להימנע מלדבר איתה. עם זאת, לפרוטוקול יש לומר שהדיאלוג שלו מאוד מאולץ וה"גילוי" שלו מוצג בצורה גרועה מאוד. אבל בואו נדגיש כי זוהי הטיפה הקלאסית בדלי, אחד מהדיאלוגים הרבים של משחקי תפקידים ששוכחים עשר שניות לאחר קריאתם. זה יהיה כמו לשפוט שגוי של The Witcher 3: Wild Hunt לצ'אט מאופק באחד מהפונדקים הרבים (ויש כאלה). עם זאת, אם נרצה שהנושא יסוקר בהרחבה, אולי נעשה זאת בספיישל ייעודי, כדי להבין האם הבעיה האמיתית היא דמות רעה או ליתר דיוק המיניות שלו.
חקר ומשחק תפקידים
ההבדל הגדול ביותר של Siege of Dragonspear בהשוואה לפרקים הראשיים הוא מבנה המשימות. אם אתה זוכר, שער בלדור אפשר לך לחקור בחופשיות מספר מיקומים, ושער בלדור 2 שיכלל את המערכת כך שתתאים יותר לנרטיב.
Siege of Dragonspear הוא הרבה יותר ליניארי מנקודת המבט הזו, כלומרזה לא מאפשר לך לזוז כפי שאתה רוצה, אבל מספק התקדמות הרבה יותר ברורה כך שברגע שאתה מגיע למקומות מסוימים, לאחר כמה תפניות נרטיביות, אי אפשר יותר לחזור אחורה.בדרך כלל אתה יכול לחקור שני אזורים בו-זמנית, ולאחר מכן לעבור לאזורים הבאים שמתקדמים יחד עם הצבא. כל אזור מלא בריבים ודמויות לדבר איתן. לא חסרים אזורים ניתנים לחקירה ופיתולים שונים, מה שהופך את ההתקדמות למהנה. בקיצור, אין חופש גדול, אבל הוא מפצה בשפע על ידי משהו אחר.צריך גם לומר שדווקא מסוג הסיפורים לא היו מסתגלים טוב לעולם פתוח יותר.אם כבר מדברים על הקמפיין בפועל, קל לומר שהוא מתמקד בלחימה, גם אם לא חסרות דמויות לדבר איתן, מצבים שאפשר להתגבר עליהם בלי אלימות וכמה חידות קטנות שאף פעם לא מזיקות. באופן כללי, המפות מלאות בדברים לעשות ויש כמה דיאלוגים מעניינים לקריאה. מעל הכל, הגברת הזוהרת Caelar Argent היא דמות מוגדרת היטב ואינה ניתנת לפירוש. אבל יש גם סיטואציות מעניינות אחרות, כמו דמויות שבהתחלה מסרבות להצטרף לקבוצה, רק כדי להיכנע בשלבים המאוחרים, או אחרות שחושפות אנושיות בלתי צפויה. עם זאת, לא כל עבודת התסריט היא ברמה טובה. למשל, המשפטים הגנריים של דמויות המשנה מסתיימים לרוב במגוחך, שוברים קצת את האווירה, בעוד שחלק מהדמויות המשניות מדברות לפי ההיגיון שלהן.למרבה המזל, הגרוע מכל מתבטא ברצפים חסרי חשיבות לנרטיב, אבל אין ספק שאנחנו שמים לב לזה. עדיין מדברים על טקסטים, במקרה הזה מדוברים, חובבי הסאגה ישמחו לשמוע שוב את קולם של המדובבים המקוריים, בתנאי שהם שיחקו את הגרסה האנגלית באותה תקופה. למרבה הצער, איטלקית אינה נתמכת, לא בכתיבה ולא בדיבור.
בעיות טכניות
אחד ההיבטים הקריטיים ביותר של שער בלדור: מצור על דרקוןפיר הוא הצד הטכני. לא, אנחנו לא מתכוונים לגרפיקה המתוארכת, שעושה בדיוק מה שהם צריכים: להיות בקנה אחד עם אלה של שער בלדור של העבר.
עדכון זה היה מייצר יותר בעיות מאשר יתרונות, בהתחשב בכך שהקוהרנטיות הסגנונית המינימלית הדרושה במקרים כאלה הייתה נעלמת לחלוטין.בטח, האפקט המטושטש של הספרייטים לא יפה, אבל יצאנו לדרך מוכנים ששום דבר לא ישתנה וכך זה קרה. לרוע המזל Beamdog לא עשה עבודה טובה מנקודת מבט של יציבות ובאגים רבים. חלקם במיוחד התגלו כמעצבנים במיוחד והמשחק קרס עם החזרות לשולחן העבודה. הם לא היו תכופים כפי שחלק טוענים, אבל הם התרחשו במספר הזדמנויות. בכנות, הממשק היה גם נהנה מכמה שינויים, אולי לוקחים דוגמה מ-Pillars of Eternity של Obsidian (אבולוציה של הכותרים שרצו עם מנוע האינפיניטי). במיוחד ניתן היה לשנות את בחירת המפלגה וניהול המלאי לטובה, אבלאלו הם פרטים שמעריצי השער המקורי של בלדור לא ישימו לב אליהם.אחרי הכל, אלה הם שאליהם מכוונים מצור על דרקוןפיר.
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- מעבד Intel Core i7-4770
- 16 GB בזיכרון RAM
- סרטון Scheda NVIDIA GeForce GTX 960
- מערכת הפעלה ווינדוס 10
דרישות מינימום
- מערכת הפעלה Windows XP, Vista, 7, 8
- מעבד 1GHZ
- כרטיס מסך כל תואם ל-OpenGL 2.0
- 512 מגה-בייט של זיכרון RAM
- שטח דיסק 2.17 ג'יגה-בייט
מסקנות
משלוח דיגיטלי Steam, GoG
פרצו 19.99 €
מלבד מחלוקות, השער של בלדור: המצור על הדרקון-ספייר מצליח לעשות את רוב מה שהוא התכוון לעשות: למלא חור בזמן על ידי הצעת הרפתקה חדשה וארוכה למעריצי הסדרה. גם אם זה לא ברמה של פרק חדש אמיתי, למרות כמות התוכן הגדולה שהוא מציע, זו בהחלט רכישה שכדאי לשקול אם אתם נוסטלגיים במיוחד. כמובן, אין זו יצירת מופת, וכפי שהודגש במאמר, יש לה את הבעיות שלה, שלא נוכל להתעלם מהן למרות שהמחלוקות האבסורדיות שליוו את השקתה משכו סימפטיה מסוימת. לסיכום, Baldur's Gate: Siege of Dragonspear היא הרחבה טובה שאף אחד לא ממש הרגיש צורך בה, אבל המטרה שלה מובנת.
מִקצוֹעָן
- הרבה תוכן, שחורג ממה שנדרש בדרך כלל מהרחבה
- המסע הראשי טוב מהצפוי
- חלק מהדיאלוגים כתובים היטב...
נֶגֶד
- ...אבל אחרים הרבה פחות
- לא חסרים באגים
- כמה תכונות חדשות בממשק לא היו מזיקות