מסולנה בזעם

חיכינו הרבה זמן לחזרתם של הלומבקס והרובודפקט האהובים ביותר בגלקסיה ולבסוף, שלוש שנים אחרי הפרק האחרון, Insomniac נותנת לשחקנים פרק חדש של Ratchet & Clank, בלעדית בפלייסטיישן 4. המשחק המקוון באופן תיאורטי הוא לא סרט המשך ולא אתחול מחדש אבל זה צריך להיות גרסה מחודשת: אנחנו משתמשים בתנאי כי במציאותהכותרת היא שילוב עצום של כל הפרקים הקודמים, כאילו המפתחים לקחו את הטוב ביותר מכל אחד כדי ליצור הרפתקה אחת מדהימה.התוצאה? הם עשו את זה.

אחרי שלוש שנים של היעדרות Ratchet & Clank חוזרים ברימייק מרגש

Trofei פלייסטיישן 4

Ratchet & Clank מכיל 47 גביעים שידרשו קצת סבלנות כדי להרוויח. בנוסף לקלאסיקות הנפתחות אוטומטית ככל שהסיפור מתקדם, האחרות מוקדשות לחלוטין להשגת מקסימום נשק, בריאות וציוד, בתוספת תריסר גביעים סודיים. אז תתכוננו לאסוף טונות של בולט ורריטניום כדי להרחיב ולשדרג את כל הארסנל שלכם!

הליכה בזמן

הסיפור של Ratchet & Clank הוא פחות או יותר זה של הפרק משנת 2002: Ratchet, לומבקס ידידותי העסוק במוסך בכוכב ולדין, פוגש את קלנק לאחר שהרובוט הקטן ברח מהמפעל הרובוטי Quartu ויחד הם יאחדו כוחות לסכל את תוכניותיו של הנשיא דרק, לחפש את תמיכתו של קפטן קווארק הנערץ בתקווה להפוך ל-Galactic Rangers. הסיפור למעשה מסופר על ידי הקפטן עצמו, כאילו חיינו הכל מחדש מנקודת מבטו של הגיבור בעל הלסת הגדול; הגימיק עובד בצורה מושלמת, לא רק בגלל שג'יאני גאוד (הדובאי האיטלקי ההיסטורי של קווארק) נתן את המיטב גם הפעם, אלא בעיקר בגלל שהקדמה של הקול-אובר של המספר משמשת כהדרכה במשחק. עם זאת, היו מוכנים לכמה שינויים בכיוון הנרטיבי מכיוון שבנוסף להצגת כמה דמויות משניות חדשות, נראה חברים ותיקים ואנטגוניסטים חוזרים, לא כולם שייכים לפרק הראשון (גם אם זה לא תעלומה כי כולם נראה בבירור בקדימונים השונים, אבל אנחנו לא רוצים בכל מקרה להמשיך עם הספוילר). לא חסר ציטוטים, הפניות צולבות והתייחסויות לעבר, ואכן, לרוב הם נוכחים ומתובלים באירוניה הרגילה של Insomniac.זה בו זמנית הצד החזק והחולשה של הסיפור: אם לא פספסתם אף פרק בעבר, סביר להניח שיהיה לכם חיוך על הפנים לכל אורך המשחק; להיפך, אם מעולם לא היה לכם ניסיון עם Ratchet & Clank, זו דרך מצוינת להכיר את הסדרה אבל קחו בחשבון שאתם עלולים לפספס כמה פרטים ולצערי הם לא תמיד יוסברו לכם. כמעט נראה שהכוונה הייתה לרכז אחת עשרה שנים של סאגה לפרק בודד, כאילו המפתחים רצו ליצור סיכום ענק כדי להמשיך עם משהו חדש... וברור שאנו מקווים שהתחזית המסוכנת שלנו יכולה להיות נכונה!

ההליכה הזו אחורה בזמן היא בעלת משך משתנה מאוד: בביצוע המשימות העיקריות בלבד, הקמפיין במצב רגיל יכול להימשך ממינימום שש עד לכל היותר שמונה שעות.ברור שהחוויה לא נגמרת לגמרי שם, כי המחקר והאיסוף של כל התוספות וכל הנשק יימשכו הרבה יותר זמן. אנו מעריכים שמסע פרסום שלם יכול להימשך עד חמש עשרה שעות, ללא חשבון מצב האתגר, עליו נספר לך מאוחר יותר.ברור שכמה רמות בוטלו לחלוטין כדי להקל על המשחק: כמה כוכבי לכת חסרים, כולל יודורה, אומבריס ואורקסון, בעוד המוצב של כוכב הלכת בטליה אוחד עם השלגים הקפואים של הובן, ובכך העניק לרמה זהות חדשה לגמרי. עם זאת, העבודה שנעשתה ברמות הנותרות מדהימה, וגם אם חלקם שונו לצרכי משחק, אף אחד לא איבד את האופי שלו, לא רילגר הגשום ולא הפוקיטארו השופע. כך גם לגבי דמויות, אויבים וכלי נשק, גם אם ראצ'ט נראה עדין ו"מתכרבל" יותר מהרגיל בהשוואה לגרסאות הקודמות שלו... העיניים הגדולות והלחיים הפרוותיות האלה כנראה יגרמו לכם להתגעגע לחתול המחמד שלכם! המשחק מציג את עצמו בצורה נהדרת: בסך הכל עבודת הרסטיילינג על ההגדרות הישנות מאוד מדויקת ומשכנעת והעיבוד הגרפי גם מספק מבחינה ויזואלית.לא שמנו לב לאף באג בתכנות או לירידה בקצב הפריימים, אפילו לא במהלך הקרבות הכי תזזיתיים שבהם האנימציות על המסך באמת רבות. עם זאת, כמה כתמים נראים לעין מכיוון שלמרות שהשפעות החלקיקים והאור מוצלחות לחלוטין, מצאנו את הפיצוצים וההשתקפויות על משטחים רטובים מעט שטוחים. האנימציות, לעומת זאת, כולן יוצאות דופן, הן אלו על פני הדמויות והן האובייקטים. תשומת לב מיוחדת ניתנה אז לסרטוני המשחק, כמובן כצורך... אחרי הכל, משחק הווידאו לא יכול לעוות את עצמו בהשוואה לסרט האנימציה!

אש כרצונו

המשחק שמר על סגנון המשחק האופייני לפרקים הישנים: אינטואיטיבי, דינמי ועם משוב נעים מאוד.בכל הנוגע לממשק הפקודה, ה הגב מוקדשים לשימוש בתרמילים וב-jetpack אם הרמה דורשת זאת, בעוד שהדקים משמשים ללחימה עם כלי נשק, כאשר במיוחד L2 חוסם את המצלמה בכך שהוא גורם ל-Ratchet לזוז הצידה ו-R2 מאפשר לך לירות. לצלב הכיוון מוקצה קיצור הדרך של ארבעת כלי הנשק האהובים עלינו בעוד כפתור המשולש מציג את המלאי המלא; משטח המגע פותח סוף סוף את המפה. בסך הכל המערכת נעימה ומובנית היטב; אולי הפגם היחיד הוא הצלב הכיווני מכיוון שהוא מעט רגיש מדי, וזו הסיבה שברגע קדחתני מאוד אתה יכול "לבלבל" את הבחירה המהירה של כלי נשק, ולהוסיף בלבול נוסף לקרב.

הנשק שבו אתה משתמש תמיד יהיה גלוי על המסך עם כמות התחמושת היחסית ורמת השימוש, הבולט והרריטניום שנאספו (כלומר כסף לקניית נשק ומינרלים לשדרוגם) והחיים של ראצ'ט שירוויחו 10% נוספים בכל פעם שסרגל נקודות הניסיון יתמלא לחלוטין. המשחקיות סולידית ומגוונת, מסוגלת להשאיר אותנו דבוקים לקונסולה במשך שעות: אם במהלך השנים ניתנה יותר ויותר תשומת לב למפגשי הלחימה, בפרק זה כל מרכיב במשחק נוכח בצורה מאוזנת, ויוצר הרמוניה נעימה שהיא נעה בין קרב יריות למפגשי פלטפורמה מורכבים, דרך קרבות חלל וחידות קטנות. ברור שהקושי תלוי מאוד באיזה סוג שחקן אתה אבלאנו בטוחים בכך שהרגעים הקשים ביותר הם הלחימה, מה שיהפוך בהדרגה למאתגר יותר ככל שהמשחק יתקדם. שלבי הפלטפורמה הם המהנים ביותר, עם זאת, כי בנוסף לקפיצה על במות נעות וניווט ביערות צפופים של לייזרים קטלניים, קפיצות עם וו האחיזה, הליכה הפוכה על משטחים מגנטיים וריצות ארוכות על המסילות חוזרות כצפוי. לכל זה אנחנו עדיין צריכים להוסיף גם את מירוצי ההוברבורד, את מירוצי המסלול עם סקייטבורד כבידה וגם את הקרבות על החללית. הסוגריים האחרונים מוקדשים לחידות המיוצגות בעצם על ידי החידות של הרובוטריק והמיני רצפים המוקדשים לקלנק. הפירסר הוא פס-פרטו למנעולים אלקטרוניים, שייפתח רק לאחר השלמת פאזל קטן: החידות לפתרון במהלך הקמפיין הראשי הן די פשוטות, אך האופציונליות יעשו לכם קושי.אחרון חביב, הרמות המוקדשות לקלנק, בהן הרובוט הקטן יצטרך להתקדם באמצעות גאדג'בוטים קטנים כדי לפתור חידות: במשחק המקורי Clank יכול לתת ארבע פקודות לרובוטים הקטנים (לעקוב, לתקוף, להיכנס לדלת, לחכות) בעוד שבגרסה המחודשת הזה הוא יוכל לשנות את הפונקציות של הגדג'בוטים כרצונו על מנת לחשמל מתגים, ליצור קפיץ -פלטפורמות עמוסות כדי להגיע למקומות גבוהים מדי או ליצור גשרים. הרמות המוקדשות ל-Clank זורמות במהירות אך אינן משעממות כלל ולמעשה, חלק מהקטעים יהיו מורכבים אפילו יותר ממה שהם נראים.

נשק להשמדה

יש להקדיש דיון נפרד לארסנל הלומבקס, אחת הנקודות האהובות ביותר על השחקנים ועליהן נרצה להרגיע אתכם: במלאי תמצאו יותר משלושים חפצים כולל גאדג'טים וכלי נשק. הגאדג'טים זהים לפרק הראשון: בנוסף ל-Omnichiave8000 שסופק מהרמה הראשונה תמצאו מבחר עצום של תיקי גב, מגפיים ועוקפים.אם כבר מדברים על תיקי גב, תוספת מהנה נעשתה על ידי הכללת השימוש ב-Jetpack בכמה רמות, בדומה לזה של Grummel Net Industries ב-Ratchet & Clank: Nexus, שיאפשר לכם לטוס בחופשיות מעל כל פינה בכוכב הלכת שאתם מבקרים.

הנשקים הזמינים, לעומת זאת, נלקחו מכל המשחקים ושולבו עם כמה תכונות חדשות. לצד הפיקסלטור החדש וכמה כלי נשק בסיסיים, חוזרים תכשיטים קטנים כמו מר זורקון וכפפת הגורל, לצד הדיסקוטרון האבסורדי, שיוצר סטרובוספירה שיגרום לכל האויבים לרקוד לפי קצב הדיסקו, וה-Pecorator אשר, ובכן... אתה יכול לדמיין את השימוש בו. במקום לספק לשחקנים ארממנטיום טעון יתר על המידה שבו הם יכלו בדרך כלל לבחור שלושה כלי נשק ולהשתמש רק באלה במשך כל משך ההרפתקה,בגרסה המחודשת הזו המפתחים מציעים ארסנל יבש יותר אך מורכב מכלי נשק רב-תכליתי וכל הכרחי: לכן יהיה צורך לשים לב לכל החלקים במלאי שלנו, ללמוד להשתמש בהם בצורה המתאימה ביותר. ככל שישתמשו יותר בכל נשק, כך הוא יעלה ברמה, בהדרגה יהפוך לעוצמתי יותר ויותר וברגע שחרוג מהרמה החמישית הוא יפתח שדרוג חדש על ידי שינוי שמו (ה-Warmmonger, למשל, הופך ל-Pacemaker). ברור שלא מספיק להשתמש בנשק כדי לשדרג אותו אלא תצטרכו גם להשקיע כמויות גדולות של רריטניום; כפי שהסברנו קודם, רריטניום הוא המינרל שתצטרכו להשתמש בו כדי לשדרג כלי נשק ותבלו בחנויות הגאדג'טרון שתמצאו בכוכבי הלכת השונים. על ידי פתיחת רשת שדרוג הנשק תמצא את עצמך מתמודד עם פריסת כוורת, שבה כל תא מייצג שדרוג. בין התאים השונים תמצאו כמה עם סימן שאלה: אלו הם שדרוגי נשק סודיים שבהם תוכלו להשתמש רק לאחר שפתחתם את הנעילה של התאים הסמוכים לתאים הסודיים. לכן חשוב לחשוב היטב על השדרוגים כי לא רק מה שאתה רוצה לפתוח הוא שחשוב אלא מעל הכל המיקום בו נמצא התא.

בחיפוש אחר המטמון

כפי שאמרנו, החוויה צוברת שעות רבות אם תחליטו לשגר את עצמכם בחיפוש אחר כל האוצרות הפזורים על פני כוכבי הלכת השונים, בעצם משני סוגים: ברגי הזהב וההולוקארדים.הברגים המוזהבים הם הסודות הקלאסיים הקיימים ברמות של כל Ratchet & Clank, בסך הכל 28 ברגי זהב.

מוסתרים באזורים סודיים של כוכבי הלכת, חלקם אפילו בדיוק במקום בו אספנו אותם בשנת 2002, לאחר שנאספו הם יאפשרו לך לגשת לכמה תוספות: לכן תוכל לשנות את הממשק הגרפי ולבצע שינויים אסתטיים אחרים או לפתוח את הצ'יטים... ואתה יהיה צבוע באומר שתחמושת אינסופית לא מפתה אותך!ה-Holocards, לעומת זאת, מחליפים בו זמנית שני פריטי אספנות ישנים: הפרויקטים הסודיים של RYNO ונקודות הסטייל.אבל איך הם עובדים? במהלך המשחק, או לאחר קרב או מוסתרים באזור סודי, תמצאו חבילות של הולוקארדים: אלה מחולקים לקבוצות של שלושה קלפים כל אחד וברגע שתשלימו סט תפתחו שדרוג, ואז על ידי החלפת חמישה קלפים כפולים. יכול לפתוח כרטיס חסר מקבוצה לא מלאה. בנוסף לשלושים ואחת הסטים הבסיסיים תמצאו עוד שלושה סטים מיוחדים הנחוצים כדי לפתוח את ה-RYNO, הנשק החזק ביותר במשחק; אם תצליחו לאסוף את תשעת הקלפים הנדירים הללו, תוכלו לקחת אותם ל-Slim Cognito ולבקש ממנו לבנות עבורכם את ה-MIPS לשעבר. ערכות Holocard המתארות מיקומים ודמויות פותחות אחוז גבוה יותר של Bolt ו-Raritanium שנאספו, בעוד ערכות נשק מאפשרות לך לפתוח את גרסת האומגה של הנשק הנ"ל עבור מצב Challenge. מצב זה הוא לא יותר מ-New Game Plus, שיאפשר לך להפעיל מחדש את המשחק עם ארסנל הנשקים שלך, ברגים מוזהבים ו-Holocards (אך לא גאדג'טים), על מנת שתוכל להעלות כל חלק לרמה המקסימלית שלך. מְלַאי; כדי להצליח בהישג, מכפיל הבולט יתווסף כתוספת, כך שככל שתהרוג יותר אויבים מבלי להיפגע, כך אחוז הבולט שנאסף יהיה גבוה יותר. הערה קטנה: אם תצליחו לפתוח את ה-RYNO לפני סיום המשחק (וזה תוכלו לעשות בקלות עם קצת מאמץ) כשתתחילו את מצב האתגר כבר לא תמצאו את הנשק במלאי, אבל עדיין יהיו לכם ה-Holocards כדי בנה אותו חדש, יתר על כן ברגע שאתה פותח את גרסת האומגה של נשק תצטרך להוציא כמות ניכרת של בולט כדי לרכוש אותו שוב.בין התכנים הנוספים השונים תמצאו אז פריט Extra בתפריט הראשי בו מכונסים כל הסקיצות של הפרק הראשון ומוזיאון שניתן לבקר בו במוסך בוולדין, עם שישה האנגרים מלאים בספינות ישנות, מפלצות, רובוטים, אויבים ועוד הרבה דברים טובים מכל פרקי העבר.

מסקנות

משלוח דיגיטלי חנות PlayStation

פרצו 34.99 €

למרות שנראה כי Ratchet & Clank הוא "משחק קטן" בהשוואה לפלייסטיישן 4 הבלעדיות הנוכחיות והעתידיות, זה לא אמור להטעות את השחקנים לגבי איכות הכותר: העבודה שנעשתה על ידי Insomniac מושלמת מנקודת מבט, כל כך טובה שכל לדורות הקודמים של המשחקים מגיע רימייק כל כך מעודן וטעים. בנוסף להיותו מרהיב ונעים מבחינה גרפית לכל אורך המשחק, מה שהכי בולט הוא האהבה שבה הכל נעשה: אולי מי שמעולם לא התנסה בסאגה לא יוכל לראות את ההיבט הזה, אבל אלה שבמקום זאת, אם הוא אהב את הכותרים הישנים, הוא לא יוכל שלא ללכת לאיבוד בחקר כל הרבדים, ליהנות מתיאורי ההולוקארדים ולסנן את כל גלריית הזיכרונות. תוצאה מצוינת, שגם סוללת את הדרך ליציאתו הקרובה של הסרט.

מִקצוֹעָן

  • שילוב מרגש של כל משחקי העבר שהתרכזו להרפתקה אחת
  • טכנית ללא רבב
  • כיף ועשיר במיוחד
  • יחס איכות/משך/מחיר מעולה

נֶגֶד

  • לא כל השחקנים יתפסו את הציטוטים
  • אורך חיים טוב אבל קשור מדי למשימות צד וגביעים