Black Desert Online, חוות דעת

בשנים האחרונות ז'אנר ה-MMO איבד יותר ויותר את הדרייב וההתלהבות שליוו אותו לאחר הצלחת World of Warcraft. הייתה תקופה שבה כולם ניסו לחזור על ההצלחה של Blizzard, והשיקו בשוק שיבוטים מסומנים יותר או פחות שנבדלו רק בכמה פרטים או בהגדרה, ורק לעתים רחוקות הצליחו ליצור בסיס של משתמשים נלהבים. המכניקה של MMOs נראית כעת ונסקרת, החיפוש, למרות שהוא עשוי להיות מוסתר מתחת לשכבות ושכבות של נרטיב, הוא תמיד זהה, כמו גם התפתחות הדמות, הציוד והפעילויות במשחק הקצה. Black Desert Online נולד מתוך מחשבה על הצלחת ה-Lineage הראשון, אבל בשלב מסוים בפיתוחו הצוות החליט ללכת בדרך אחרת, מה שהפך את המשחק למשהו יותר מה-MMO הקלאסי שבו אתה צריך להרוג משהו ולעשות משהו אחר מדי פעם.הסיבה לכך שרבים מסתקרנים מ-Black Desert Online נעוצה כנראה בגודלו, בעובדה שגם לאחר שעות רבות ניתן לגלות פרטים וניואנסים מהם התעלמנו.עם זאת, גם אם אתם עומדים בפני משהו חדשני ומעניין, זה לא אומר אוטומטית שהוא נעשה היטב. כרגע המשחק עבורנו האירופאים זמין בשתי גרסאות "קנה ושחק", לכן ללא מנוי, אבל הוא לא יכול לסמוך על אותם יישומים כמו השרתים המזרחיים, למרות שהצוות עובד קשה כדי למלא את החסר.

הנה הביקורת שלנו על ה-MMO Black Desert Online המעניין!

חוגים וגיבורים

ב-Black Desert Online יש שישה כיתות, המחולקות באופן שווה בין דמויות תגרה, גלגליות וטווחים. המספר נמוך מאלה שאנו יכולים למצוא בגרסה המזרחית כרגע. עבור חלק מאלה לא נוכל לבחור את מין האופי שלנו. לדוגמה, ריינג'ר תמיד יהיה אישה עם מראה עלונים מעורפל בעוד שברסרק תמיד יהיה זכר עם תכונות חיות כמעט. לאחר ההחלטה על המעמד, נוכל להתמסר למראה האווטאר שלנו, פעילות שבהינתן מאות האפשרויות לגבי תווי פנים, שיער, איפור, מבנה גוף וקעקועים, יכולה לקחת לנו בקלות שעה . לאחר שמצאנו את השילוב המושלם נתעורר בתוך המשחק, מלווה ברוח אפלה עם קול מעצבן במיוחד, שתדריך אותנו על יסודות המשחק.

מה שאנחנו מגלים במהרה הוא ש-Black Desert Online, שלא כמו MMOs רבים, נוגע רק בחלקו להרוג משהו או מישהו.אופי ארגז החול שלו יוביל אותנו לא פעם להקים נתיבי מסחר, לתחזק עסק ובעיקר לחקור. הפעילות האחרונה הזו היא ללא ספק מהנעימות ביותר, לאור היופי המדהים של העולם הנגלה לנגד עינינו, עולם פנטזיה נמוך שמזכיר גרסה שמחה וחביבה יותר של אירופה של ימי הביניים, שבה במקום סוחר פיתיון ישנו מיני לוטרה אנתרופומורפית ואמן החרב שלנו ספורטאים קרניים מסועפות הראויות לאייל. הודות לתאורת סביבה מוצלחת במיוחד, זריחות ושקיעות מזינות את מבטנו בפנורמות שופעות ובוקוליות, המורכבות מכרמים, מקווי מים, הרים וכרי דשא פורחים, המהווים קונטרה לארכיטקטורת העיר, הטירות היושבות על הגבעות ודייג שליו. כפרים. בניגוד להרבה MMOs של פנטזיה, Black Desert Online לא מנסה להדהים אותנו עם ארכיטקטורה אבסורדית ואגדית, אלא עם מוצקות של עולם אפשרי, קצת כמו The Witcher 3: Wild Hunt. כמובן שלכל זה יש מחיר מבחינת ביצועים. מרכיבים רבים של התרחיש יופיעו לפתע באופק, פגם מעצבן במיוחד בערים גדולות יותר והאופטימיזציה של המשחק אינה כזו שתאפשר 60 פריימים בשנייה, במיוחד באזורים הצפופים ביותר, בתנאי שאין לך יש לי מחשב חזק מאוד בידיים. למרבה המזל יש כל כך הרבה דברים שאתה יכול לעשות שבטווח הארוך אתה נוטה להתעלם מהפגמים הקטנים האלה, אבל אם אתה מתכנן לבזבז שעות רבות על המשחק הזה, נסה להחזיק מחשב שמתאים לצורך.

טובת הכלל

אחת התכונות המעניינות ביותר של Black Desert Online היא מערכת ה-Contribution Point, שהיא לא יותר מאחת מהדרכים הרבות שבהן אנו יכולים להצמיח את הדמות שלנו בצורה שאינה תלויה בצבירה פשוטה של ​​נקודות ניסיון. במקום לתת לנו ניסיון,כמה קווסטים יספקו לנו את ה-CPs האלה, שמסמלים את התרומה שלנו לקהילה ושנוכל להשתמש בהם כדי לשכור ציוד איכותי, לקנות נכסים מסוגים שונים, כמו חווה, או לפתוח צמתים לנתיבי מסחר או לשרשראות הייצור שלנו.למעשה, למשחק יש מבנה יצירה מורכב מאוד, המאפשר לנו להקים עסק אמיתי, לשכור דמויות שאינן שחקניות לסחור או לאסוף חומרי גלם בשמנו. ברור שאנחנו יכולים לעשות את זה גם באופן אישי, אבל כפי שאתם יכולים לתאר לעצמכם זה אחד החלקים המשעממים ביותר של המשחק, שבמקום זאת באמצעות הבוטים המורשים הללו הופך למעין מערכת ניהול, ציוויליזציה מיניאטורית שבה אנחנו צריכים לארגן המשאבים שלנו ולגרום להם לשגשג. Black Desert Online הוא כותר שלא אוהב לבזבז יותר מדי זמן על המשתמשים שלו, השנים בהן היינו צריכים לחפש משימות הסתיימו: בכל פעם שנקבעה לנו משימה, פשוט לחץ על כפתור והדמות תלך שם לבד, החלטה שמאפשרת לך לייעל מעט את שלב החיפושים ולהפוך את החזרה הבלתי נמנעת לעיר לפחות מייגעת. יתר על כן, המשחק מלא בפרטים שמטרתם להפוך אותו למציאותי יותר: לכל דבר יש משקל, אפילו כסף, לכל הרכוש שלנו יש עלות תחזוקה, הבנקים מחולקים לאזורים ונסיעה מהירה אינה מיידית.הסרת לפחות את המשימה של צורך לצאת לטיולים הארוכים ביותר בעצמנו היא ויתור הכרחי כדי לאפשר לנו ליהנות במלואו מאלף הפעילויות של המשחק.

מפל של מידע

לחיות בעולם של Black Desert Online זו חוויה קצת מוזרה למי שרגיל ל-MMO קלאסי: הסיפור המרכזי די בנאלי ואחרי ההדרכה הראשונית תרגישו את הרצון לחקור את העולם כמו שאתם מעדיפים והמשחק כמובן יאפשר לכם לַעֲשׂוֹת. אם אתה מחפש חוויה מודרכת שתיקח אותך לרף הרמה, אתה לא במקום הנכון, אבל אם אתה אוהב את הרעיון של מעין משחק ניהול נהדר שבו אתה יכול להיות מבשל שמדי פעם מקדיש עצמו להרוג מפלצות אז אתה במקום הנכון. עם קצת ארגון,Black Desert Online יהפוך לבן לוויה נאמן על שולחן העבודה שלך; אולי לא תשחק את זה כל היום, אבל תשאיר את זה ברקע רק כדי לבדוק מדי פעם איך הטריידים הולכים, אם הדמות שלך מילאה את המלאי אחרי שעות של דיג וכן הלאה.

הדבר הטוב ביותר במקצועות הוא שהם מתפתחים ככל שאנו משתפרים בזה. דייג יוכל לקנות סירות יותר ויותר גדולות, סוחרים יכולים לעבור מפרדות לעגלות וכך גם לגבי מגדלי סוסים, נפחים, חקלאים ישירים, ברמת מורכבות כזו שהזריעה שלנו תגיב אחרת בהתאם לאזור בו אנו נמצאים. ב. הבעיה עם כמות עצומה זו של פעילויות, נתונים, אפשרויות וניואנסים היא שכפי שקורה לעתים קרובות ב-MMO, שפע המידע הדרוש כדי להעריך את המשחק נשפך על השחקן כמו בלון מים של מושגים מקוטעים המסכנים ללכת לאיבוד במשחק. העומס של השעות הראשונות של המשחק. תארו לעצמכם שיעור מתמטיקה שעובר מפעולות פשוטות לאלגוריתמים תוך פחות משעה ותהיה לכם מושג על הידע שנצטרך להטמיע, לרוב מתורגם לאנגלית פחות משכנעת. החלטה זו עלולה לבלבל שחקנים שפחות סבלניים או רגילים למשחק, במיוחד בגלל שה-Black Desert Online אולי נראה כמו MMO קלאסי, אבל הוא משחק אחרת לגמרי. אחרי שנים של World of Warcraft ומקבילותיו, שעות המשחק הראשונות שלנו היו בהחלט מבלבלות, עד שהבנו שעומד בפנינו משהו אחר לגמרי. הגישה הלא-לינארית שלה מסתכנת לעמת את השחקן עם מושגים ורעיונות שהם יצטרכו להתמודד איתם רק במועד מאוחר יותר, ויוצרת בלבול מתמיד לגבי איך לבלות את זמנו ברווחיות.אם לחזור להשוואה הלימודית, זה כאילו מורה נתן לנו חופש ללמוד מה שאנחנו רוצים, מבלי לומר לנו שעלינו ללמוד את יוון העתיקה לפני הפילוסופים המודרניים.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • Windows 10
  • מעבד Intel Core i7-4770 3.40 Ghz
  • סרטון Scheda GeForce GTX 770
  • 8 GB בזיכרון RAM

דרישות מינימום

  • Windows 7 o 8 (32 או 64 סיביות)
  • CPU Intel Core I3
  • 4 GB בזיכרון RAM
  • 40 GB שטח דיסק פנוי
  • כרטיס מסך GTS 250 או GeForce 9800 GTX או Radeon HD 3870 X2

דרישות מומלצות

  • Windows 7 o 8 (32 או 64 סיביות)
  • CPU Intel Core I5
  • 6 GB בזיכרון RAM
  • 40 GB שטח דיסק פנוי
  • לוח זמנים גרפי GTX 650 או GTX 550 Ti או Radeon HD 7770 או Radeon HD 6770

משולבת להיט משולש!

דיג, חקלאות, יצירה, מסחר, הכל מאוד נחמד, אבל ב-Black Desert Online אתה גם צריך להרוג את עדר יצורי האויב הרגילים, אחרת איזה סוג של MMO זה יהיה?אם אתה אוהב את מערכת הלחימה הקלאסית "לחץ על כמה כפתורים במינימום מאמץ" תתאכזב(למרות שאתה יכול להשתמש בו) אבל אם אתה עייף מכל זה ומחפש מערכת תוססת יותר אז אתה במקום הנכון. המכניקה של הקרבות נועדה לערבב לחיצות עכבר ומקשים, בשילובים ובשרשראות שלכל הדברים אפשר היה לשחק גם עם הפד, גם כשאנחנו משתמשים בדמויות שנלחמות מרחוק. הבעיה היחידה היא שהשילובים ממופים בניסיון לנצל את המספר הקטן ביותר של מפתחות, כך שבזעם של ההתנגשויות יש סיכון לבלבול בין "מקש + קליק" ל"קליק + מקש" עם כל הסיכונים שעלולים להיגרם. אם לומר את האמת, לטעות בכמה כפתורים זו לא דרמה גדולה, כי ההמונים ב-Black Desert Online הם כנראה הפחות מסוכנים בכל ההיסטוריה של MMOs.

גם במקרה הזה אנחנו צריכים להשתחרר מתפיסות קדומות ולראות דברים אחרת: הדרך המספקת ביותר להתמודד איתם היא לא אחד אחד, כפי שכולנו למדנו לעשות, אלא למשוך לפחות תריסר מהן ולקחת אותן הליכה בזמן שאנו משחררים את כוח האש שלנו. קצת פחות משחק תפקידים וקצת יותר מוסאו או דיאבלו.לרוע המזל, בעקבות המסע הראשי, יוצאת הנשמה הקוריאנית של Black Desert Online, זו המקושרת ביותר לטחינה, להרג של מאות אויבים זהים ולמשימות ללא מגוון גדול, שלמרבה הצער נותר בסיסי להגברת רמת הדמות שלנו .למרבה המזל, הניסיון עולה על ידי לחימה בקבוצה, ולכן על ידי השתתפות בפעילויות הגילדה אתה יכול לעלות רמה די בקלות. למרבה הצער, אם PvE, מבוכים ופשיטות הם הקטע שלך, אתה תתאכזב מאוד מהסוף של Black Desert Online. למעט כמה בוסים עולמיים מעניינים במיוחד, אין אזורים מופעים להתמודד עם הגילדה שלך, כך שכל הפעילויות עבור שחקנים ברמה גבוהה יותר מתרכזות ב-PvP. בתיאוריה הגילדות השונות יכולות להשתתף במצורים ולאתגר את יריביהן להשיב את שליטתם על שטחים מסוימים, אך כרגע לא הצלחנו לבחון את יעילות המערכת. גם בגלל שאנחנו פשוט עדיין לא מסוגלים להתחרות (סלחו לנו, אבל עם כל הבירה הזו לייצר לא תמיד יש זמן להתערב) וגם בגלל שהמערכת עדיין לא הוטמעה על השרתים העומדים לרשותנו. לפיכך, אנו עומדים כעת בפני אלמוני גדולה, כי ללא התככים והאתגר הניזונים מההתנגשות המתמשכת ויצירת בריתות שונות, במוקדם או במאוחר השחקנים מסתכנים בתחושה שהם הגיעו למקסימום, למרות כל המוני של פעילויות משניות ש-Black Desert Online מאפשר.

מסקנות

Black Desert Online הוא מוצר המשלב את הטחינה הקודרת ביותר של MMO בסגנון מזרחי עם תפאורה שופעת, הרבה דברים לעשות ומערכת לחימה מוזרה. אם אתם מחפשים מוצר שתוכלו לבלות בו שעות על גבי שעות ויכול לתת לכם השראה כמו תוכנת ניהול, אתם במקום הנכון, כל עוד אתם מבזבזים זמן רב הן במשחק והן במדריכים הלא מקוונים להבין איך דברים עובדים. היחידים להם היינו מייעצים נגד זה הם חובבי MMOs קלאסיים ואלה שזקוקים לחלוטין למשחק קצה PvE המורכב מפשיטות ופעילויות דומות.

מִקצוֹעָן

  • מרשים בעליל
  • התקדמות שונה מ-MMOs קלאסיים
  • הרבה פעילויות צדדיות
  • מערכת לחימה פעילה מבוססת קומבו

נֶגֶד

  • הרבה גרפיקה דורשת מחשב מתאים
  • לא חסר טחינה
  • סוף המשחק אך ורק PvP (עדיין לא נראה)
  • הדרכות משחק מבלבלות מאוד ולא תמיד מתורגמות טוב