סוף המלחמה

הרבה קרה מאז הגעתו לשוק של הפרק השלישי בסדרת Ultimate Ninja Storm: קונסולות הדור החדש יצאו, מסאשי קישימוטו סגרה רשמית את המנגה על הנינג'ה הבלונדיני מכפר העלים ו-CyberConnect2 ניסתה למלא את החלל של כמעט שלוש שנים עם פרק משני - Revolution - שניסה לערבב את הקלפים על השולחן, מבלי לשכנע לחלוטין.אז לקראת הופעת הבכורה ב-PlayStation 4 ו-Xbox One, Matsuyama ושאר החבר'ה בצוות הפיתוח לקחו צעד אחורה, וחזרו לשורשי הסדרה, ביטול חלק מההיבטים של המשחקיות ששחקני Revolution לא אהבו, תוך התמקדות רבה באופי המרהיב של האקשן הודות לקפיצת הדורות ומעל לכל נטישת כל רצון לעלילות חלופיות שנוצרו במיוחד עבור משחקי וידאו, להישאר נאמנים כמו אפשרי לדפי המנגה. כל הנחות שסופקו במלואן ואשר הפכו את נארוטו שיפודן: סערת הנינג'ה האולטימטיבית 4 לכותר מעניין ביותר, כמו תמיד לא ניתן לפספס לכל מי שמתלהב מההרפתקאות של נארוטו ושאר הנינג'ות שהופיעו בשונן ג'אמפ.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 אינו מאכזב את הציפיות ונשאר בלתי ניתן לפספס עבור המעריצים

סוף והתחלה חדשה

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 בנוי בשני מצבים שונים: סיפור והרפתקאות, שיש לטפל בהם בקפדנות בסדר הזה, שכן השני מבסס את הנרטיב שלו על אירועים שלאחר סיומו של הראשון. צוות הפיתוח למעשה החליט להקטין את המצב הראשי בהשוואה לפרק הקודם, מה שגרם לו להימשך הרבה פחות ולבטל כל שלב חקרני שבמקום זאת הופך לעמוד השדרה של מבנה ההרפתקאות.ברמה הסיפורית, נשחזר את כל הקשת האחרונה של אפוס הנינג'ה המפואר שיצר קישימוטו בחמש עשרה שנות פרסומים, ונחיה מחדש את סופה של הסאגה של מלחמת הנינג'ה הרביעית שנותרה בהמתנה עד הפרק השלישי.

La fine della guerra

לאחר מכן האפילוג יוצר סיפור בפני עצמו, ונזכר באירועים מהסרט The Last: Naruto the Movie, שבהתחשב בשיעור הספוילרים הגבוה וחוסר השיווק באיטליה, אנו נמנעים מלהזכיר כדי להרוס את ההפתעה. די לומר שבעצם, The Last הוא הסרט העשירי שיצא לאקרנים על הנינג'ה של כפר עלה, אבל הוא הראשון להיות חלק רשמי בסאגת נארוטו, שפועל כמקשר בין כל האירועים שסופרו עד ל- הפרק האחרון של המנגה ומה יקרה אחר כך ביקום הקומיקס העשיר הזה. לכן אנחנו יכולים לומר שאם פרק המשחקים השלישי השאיר אותנו עם קצת טעם רע בפה על שהסתיים עם הרבה דברים לא גמורים,Ultimate Ninja Storm 4 חווה קרשנדו של התרגשות ואדרנלין, עד ההתנגשות האפית האחרונה שסוגרת גם את מצב הסיפור וגם את המנגה של קישימוטו, ומשאירה אותנו מרוצים לגמרי.בכותרת, המפתחים מרימים את פתיל הדיון החל מזיכרון של קרב קדום, שהתרחש זמן קצר לאחר הקמת כפר העלים וכבר נראה בהדגמה שפורסמה בדצמבר. לאחר שהאשיראמה סנג'ו נבחר להוקאגה הראשון, מאדארה אוצ'יהא התרחק מהכפר שהוא עצמו עזר לייסד, חיפש נקמה בנינג'ה של שבט סנג'ו וחזר רק לאחר שהצליח לאלף את השועל בעל תשע הזנבות, החזק ביותר מבין החיות עם הזנב. ההתנגשות בין שני שדים שמשחררים את כוחם העצום היא של אלימות חסרת תקדים, עד כדי כך שהולידה את עמק האפילוג, מקום סמלי גם ביריבות הרעבתנית בין נארוטו לסאסקה. חמשת הפרקים המהווים את המערכה המרכזית סובבים אפוא סביב דמותו של מאדארה ושל טובי/אוביטו, חופרים בעברם של שניהם והיחסים עם הנינג'ה האחרים של קונוהא, כולל כמובן המניעים שהובילו אותם לשחרר את הקונפליקט ההרסני הזה. בו נראה את נארוטו וסאסקה חזקה יותר ויותר מעורבים. יהיו גם כל דמויות המשנה המצוינות, מסאקורה וקאקאשי, ועד גאי, רוק לי, אורוצ'ימארו ​​וכל ארבעת הוקאג', שנזכרו מהמתים כדי לנסות לעצור את הכוח העצום של עשרת הזנבות.

Trofei פלייסטיישן 4

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 מציע 50 גביעים, שרובם קשורים להשלמת משימות מצב הסיפור עם דרגת S בהיעדר כל התייחסות ל-online, אספו את 32 גביעי הארד, 16 כסף ואת הזהב היחיד להשגת. פלטינה לא נראית כמו משימה בלתי אפשרית עבור אוהבי נארוטו, שבוודאי יצטרכו להתמודד עם הקרבות המאתגרים ביותר מספר פעמים, תוך שימוש בכל הצ'אקרה שלהם.

בהרפתקה!

כל פרק כולל קרב אחד או יותר אשר, כמסורת, מלווים בסרטי היכרות וסיום מעוצבים בצורה מצוינת, שישמחו את כל מעריצי ההרפתקאות של הנינג'ה הבלונדינית. במובן זה, הפגם היחיד הוא הפופולריות המוגזמת של חלק מהקטעים, שהם באמת ארוכים מאוד בקטעים מסוימים בהשוואה לזמן הנגינה בפועל.

La fine della guerra

לקח לנו כשמונה שעות לסיים את הסיפור, אבל בחלק מהפרקים לפני ואחרי קרב קצר יש גם עשר דקות של וידאו רצוף, מה שבהחלט לא עוזר לקצב הכללי היציב מדי. המגוון, לעומת זאת, מצוין, מובטח בשלושה סוגי קרבות: אנו עוברים מקרבות עם בוסים, שבמהלכם אנו שולטים או מתמודדים עם אחת החיות הזנב החזקות, לקרבות רגילים שבהם אנו מתמודדים עם יריב בזירה תלת מימדית בליווי עד שני תווי תמיכה לכל היותר. לבסוף, ישנם קרבות קבוצתיים שבהם לפני הכניסה לקרב בפועל מול היריב הראשי יש לנו עשרות יריבים לחסל מבלי להשתמש בטכניקות עילאיות והתעוררויות.ההטרוגניות של הדמויות לשליטה והתחלופה של קרבות מרהיבים מלאים ב"אירועי זמן מהיר" ופעולות אינטראקטיביות נשארות ספינת הדגל של מצב הסיפור, אף פעם לא משעממת ותמיד מלהיבה כשאתה מחזיק את הכרית בידיים שלך.עבור כל מפגש יש אז את תנאי הקרב שיש להשלים כדי להשיג אוצרות נינג'ה, בנוסף לגורמים והפעולות הסודיות כדי לפתוח דיאלוגים וסצנות מיוחדות שנותנות מתאר עשיר עוד יותר לכל מפגש על ידי התבססות רבה על העבר של הגיבורים. לאחר שהסיפור נגמר, אנו עוברים להרפתקה, מצב חקר "חינם" שמתחיל בסוף מלחמת הנינג'ה הרביעית, כשהשלום חזר. במקרה זה, אנו נקרא לפתור את המשימות שהוקצו לנו על ידי הדמויות השונות, לקחת את נארוטו, סאקורה והינאטה ברחבי כפרים ומקומות רבים גיבורי הסאגות השונות של המנגה בהן לא נכשל לחיות מחדש קרבות ישנים על ידי פתיחת נעילה גבישי הזיכרון. ניתן להגיע לכל יעד באמצעות טלפורטציה מכיוון שאין עולם פתוח אמיתי לחיבור בין האזורים השונים, ואפילו הערים אינן אלא רפרודוקציות הנגישות בצורה מוגבלת מאוד ומנוקדת בדמויות שאינן שחקניות שימושיות להשלמת משימה או להפקיד אותנו עם חדשים.מעבר למשימות משניות כמו שבירת מספר מסוים של קופסאות ואגרטלים, מציאת חתול אבוד או העברת הודעה חשובה, אלו בעיקר קרבות שיכולים גם להפוך למעניינים למדי., מעלה את המצב הזה טיפה מפונקציית מילוי פשוטה. ואז יש את הקרב החופשי, שבו אתה יכול לנסות את כוחך במצבי הישרדות או סוגים שונים של אליפויות וטורנירים, ולבחון את כישוריך מול הבינה המלאכותית בקושי המקסימלי. חדר כושר מצוין לפני הצלילה לרשת, שבנוסף לקלאש הקלאסי מציע אירועים מוגבלים בזמן שיתחילו רק בעוד מספר שבועות, אבל אנחנו מקווים שהם מציעים מגוון טוב של תכנים. כל גביעי הנינג'ה והריו שנצברו בקרב חייבים לבזבז לבסוף באמפוריום הבנדאי, מצויד בכל מיני פריטי אספנות כדי להתאים אישית את הלוחמים או הדמות המקוונת שלך.

הכל קשור לג'וטסו

בנוסף למהלכים האחרונים ולפעולות האינטראקטיביות, המרהיבות של הקרבות עוברת מעל הכל דרך הדינמיות של המשחק, שלמרות שהיא נשארת ללא שינוי במבנה בהשוואה לפרקים הקודמים, נתמכת בכמה שיפורים מוערכים מאוד.מערכת הלחימה תמיד נשארת אינטואיטיבית ולא עמוקה במיוחד בשימוש באומנויות נינג'ה ובטכניקות עילאיות, אך עדיין דורשת תשומת לב ראויה בניהול סרגל הצ'אקרה ומעל לכל החריצים לטכניקת ההחלפה, תמיד בסיסי כדי לברוח משילובי יריב ולהימנע מנזק עצום. הדינמיקה של הקרב שונתה בחלקה עם ההכנסה מחדש של ריצת הקיר, שפועלת כעת גם כששחקן אחד נמצא על הקיר והשני תוקף אותו מהקרקע.

La fine della guerra

La fine della guerra

מעניינת גם האינטראקציה בין ההתקפות לבין לבוש הנינג'ה, שמתדרדרת עקב ההשפעות ארוכות הטווח של כמה טכניקות: למשל, אם כדור אש פוגע בלוחם הוא שורף אותו, פוגע בהדרגה בשריון שלו עד שהוא נשבר, אבל ההשפעה ניתן לנבוע על ידי ריצה במים. זהו שינוי שלא רק מכוון ליכולת לספוג נזקים, אלא הוא גם אסתטי וראוי במיוחד במהלך קרבות מול בוסים המשתנים כל הזמן ככל שמספר הפגיעות שספגו עולה. עם זאת, ההקדמה המעניינת ביותר היא האפשרות של החלפת לוחמים במהלך משחקים ממש כאילו היינו בצוות. בפרקים הקודמים, למעשה, נבחר לוחם ראשי ולאחר מכן שני לוחמי תמיכה נוספים שיוזמנו במידת הצורך עם כפתורי הגב: ברגע שנכנסו לשטח, אלו ביצעו אוטומטית טכניקה מוגדרת מראש שיעילותה התבססה בעיקר על התזמון שעמו נקראו בעילה. ב- Ultimate Ninja Storm 4 המכונאי הזה הועשר עוד יותר ובנוסף לכניסה מהירה, השחקן יכול לשלוט בחופשיות על כל אחד מחברי הצוות על ידי בחירתם עם המקל האנלוגי השמאלי. לכן, הצוות יכול להילחם בצורה זורמת יותר, להוציא שילובים גדולים יותר על ידי החלפת דמויות תוך כדי ריצה ולהסב נזק אפילו יותר.כולם יכולים להשתמש בהתקפות בסיסיות ובג'וטסו אולטימטיבי, עם סרגל החיים ובר הצ'אקרה משותפים בין חברי הצוות כמו גם מצב ההתעוררות. מערכת זו משפרת את יכולתו של השחקן לשלוט בכל לוחם ואם תבחר דמויות מסוימות שבאמת היה להן קשר בהיסטוריה של המנגה, כמו שלושת חברי צוות 7 שנוצרו על ידי נארוטו, סאסקה וסאקורה, המהלכים האחרונים הם שילובי נושא פתוחים. . במקרה הספציפי הזה, למשל, כל הצוות משתמש ב-Recall Technique עם הנינג'ה הבלונדינית שמזעיקה את Gamakichi, ושני האחרים Aoda ו-Katsuyu בהתאמה. ברור, בסגנון Ultimate Ninja Storm אמיתי, האנימציות מרהיבות אף יותר כאשר היצורים הענקיים מטיחים את עצמם על האויבים וסוגרים את המפגש עם קרשנדו של מכות חזקות ופיצוצים מרנינים. בהחלט לא חסרים שילובים, בהתחשב בכך שכרגע בסגל יש שמונים דמויות לבחירה - כשאחרות מגיעות דרך DLC - אבל יש להדגיש שלחלקן, למשל נארוטו וסאסקה, יש וריאציות רבות.

חגיגה לעיניים

La fine della guerra

לבסוף, המגזר הטכני, שכמו בכל פעם אנחנו חוזרים לשבח על הדמיון המדהים שלו למקביל המצויר.העבודה שנעשתה על ידי CyberConnect2 מבחינת עיבוד הצללת cel והיכולת להביא את הכוח הכוריאוגרפי של הקרבות של נארוטו ועוצמתם מנייר למסך היא מושלמת לחלוטין.המעבר לחומרת הקונסולה הביתית העדכנית איפשר קפיצת מדרגה נוספת באיכות הייצור של כותר פנומנלי לחלוטין מנקודת מבט זו. הנזילות הרוויחה מכך בכך שאינה מדגישה את הבעיות של ירידת קצב הפריימים, אבל מעל הכל אלו השפעות האור, הפיצוצים והחלקיקים שמפתיעים בשל הבהירות והמגוון שלהם, ועוזרים להפוך כל ג'וטסו ומהלך אחרון לגרנדיוזי ומרהיב עוד יותר. עם זאת, יש עדיין כמה כינויים בחלק מהדגמים המצולעים, במיוחד בשל כמה פרטים הקשורים ללבוש הדמויות והעבודה שנעשתה ביצירת המיקומים של מצב ההרפתקאות נותרה לא מספקת, במיוחד בשל השימוש בטקסטורות שטוחות עם מעט פרטים, כמו גם בשל היעדר אינטראקציה אמיתית עם מרכיבי התרחיש. גם מקביל האודיו אושר כמצוין, עם דיבוב מצוין באנגלית וביפנית - כתוביות חובה למי שלא רוצה לוותר על האיטלקית - ופסקול בהתאם למאפיינים המזרחיים של האנימה.

מסקנות

הופעת הבכורה של נארוטו בקונסולות החדשות התממשה סוף סוף עם פרק המסוגל לעמוד במלוא הציפיות של המעריצים התובעניים ביותר. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 הוא כותר שבלי אם או אבל, אסור לכל חובב הרפתקאות הנינג'ה הבלונדיני מקונוה לפספס: הוא ההמשך המושלם של הפרק השלישי וסוגר את מלחמת הנינג'ה הרביעית. קרשנדו של אקשן ומרהיב המוביל אותנו לאפילוג שמותיר אותנו מרוצים לחלוטין. הסיפור מלא בקרבות מרהיבים וקטעי אנימציה, היבט שאמנם מצד אחד ישמח את מעריצי היצירה של קישימוטו, אך מצד שני הוא יטה בהכרח להרחיק את אלו שמחפשים בעיקר קרבות על המגרש. במובן זה, Ultimate Ninja Storm 4 מציע דינמיות וכיף, עם מערכת לחימה דומה מאוד לזו של קודמותיה, אשר עם זאת מוסיפה את האפשרות להשתמש בכל חברי הצוות על המגרש עם מהלכים אחרונים בנושא עם כוח כוריאוגרפי נדיר. הכל מתחזק על ידי מחלקה טכנית מהשורה הראשונה, ספינת הדגל האמיתית של ייצור CyberConnect2.

מִקצוֹעָן

  • רמת מרהיבות מחוץ למצעדים
  • מחלקה טכנית ואמנותית מדויקת מאוד
  • מערכת לחימה מעודנת ומספקת
  • עד שלושה נינג'ות שמיש בקרב

נֶגֶד

  • מצב הרפתקאות עדיין מוגבל מדי
  • אורך חלק מהקטעים מאט יותר מדי את קצב המשחק
  • המנגה הסתיימה, אבל בסגל עדיין חסרות כמה דמויות