כדורגל לפי PES

כשאתה משיק את ה-Blu-Ray (או קובץ ההפעלה הקר מהדיסק הקשיח) של PES 2016 בפעם הראשונה, אתה מרגיש מיד שהלב שלך מחסיר פעימה: סרט הפתיחה מלווה ב"We Will Rock You" מאת Queen, אותו שיר שחתם את ההצלחות של הכותר הנהדר הזה שמתאים לשם Winning Eleven 2006 (ו-PES 2).מהדורה זו מגיעה בשנת יום השנה העשריםשל סדרה ששמחה אותנו במשך עונות רבות עם יצירות מופת בלתי מעורערות של כיף ומעורבות בפנורמה של סימולציות כדורגל: החל מ-Goal Storm שהציגה את ריג'יו וקוליוטו במקום באג'יו וראוונלי, עוברת דרך החיבורים המקוונים ה"אומנותיים" מחשב לשחק מרחוק, עד פרקים רבים אחרים שסימנו דור של אוהדי משחקי כדורגל בכדורגל; מבלי לשכוח את קולו הנירוסטה של ​​ג'ון כבירה בעמיתים היפניים.

לאחר מכן לעבור תקופה די ארוכה של משבר שחפף עם הגעתם של הפלייסטיישן 3 וה-Xbox 360, וקושי רב לחזור למסלול בזמן שהתחרות צברה קונצנזוס אחר קונצנזוס, ועקפה את הסימולציה של Konami מבחינת ביקורת ומכירות . בשנה שעברה, בבחירה נבונה בהחלט לדעתנו, החליטו המפתחים לדחות את יציאת המשחק בכמה שבועות, על מנת לחדש את יסודותיו ולהפיק את המרב מה-Fox Engine - אותו מנוע גרפי ש"זז" Metal Gear Solid V - מסוגל לשחזר סקטור גרפי חשוב ובעיקר לא לסבול יותר מבחינת נזילות, מה שפקד את הסאגה באיטרציות האחרונות שלה. למרות הבעיות האנדמיות הקשורות לרישוי ולמשחקים מקוונים, Pro Evolution Soccer 2015 סימנה סוף סוף את המהפך הרצוי מאוד על ידי מעריצים היסטוריים וחובבי הז'אנר; חזרה מוצלחת ומרגשת ליסודות, שאם נרצה רק שרטה את פני השטח של משחק שמסוגל להשאיר טעם לוואי מעולה ולחזות דברים נהדרים לפרקים הבאים.

שמנו את מהדורת 2016 של PES מתחת לסכין, בין ההנאות והכאבים של המשחק

רכבת הרים

ההשקה המחודשת של השנה שעברה הניבה גל ארוך ש-PES 2016 מנסה לרכוב עליו כמה שיותר, כדי לפצות על החודשים הספורים הפנויים לפיתוח (תזכרו שגרסת 2015 יצאה רק בסוף נובמבר). ליטוש המנוע הגרפי החדש ושיפור היבטים רבים של הכותרת, במיוחד הקשורים למשחקיות ולהרגשה עם הכדור, דרשו כמות טובה של עבודה נוספת, אבל התגובה מהקהילה הייתה חיובית ולכן Konami המשיכה בעיצוב עם הרבה יותר דיוק הדמיית כדורגל שהיא תמיד מהנה ומסוגלת להציע מידה טובה של ריאליזם ועומק.פעם אחת על המגרש, כמה צעדים מספיקים כדי למצוא את הטעם של הכדורגל הווירטואלי של השמש העולה ללא פגע, עם יכולתו של השחקן להיות המאסטר ביצירת פעולות מקהלה מורכבות ומרהיבות, מבלי בהכרח להגיע למטרה עם הכדור והשרשרת בביצוע סדרה של פקודות ג'אגלינג מפותלות. הבקרות התגובתיות והמדויקות משאירות את השחקן עם המשימה להפיק את המרב מהמאפיינים המיוחדים של כל שחקן בודד, אשר, עם זאת, תמיד חייבים להיות זמינים לקבוצה אם הם רוצים להכריע את היריב.

הגנה על הכדור בזמן ההמתנה להגעתו של חבר לקבוצה, כדרור מגן כדי ליצור עליונות מספרית וניצול מרחבים על ידי ריצה עמוקה בתזמון הנכון הן פעולות שנותנות סיפוק וגם דורשות את המיומנות שדיברנו עליה בעבר; לא כל כך בריקוד בטירוף עם האצבעות על המקשים, אלא בידע לקרוא את המצבים וההתנהגות של השחקנים על המגרש. הגדרות ידניות נשארות עדיפות כדי למנוע חיזוי של פעולת המשחק, בדיוק כפי שזה טבעי שהשחקנים החזקים ביותר נמצאים ליתרון במצבים מסוימים, אבל המאזן שוכלל עוד יותר ובעוד שמצד אחד מזהה השחקן משחזר את הספורטאים המפורסמים יותר , מצד שני יש סדרה שלמה של התאמות שמטרתן להימנע מכוחן המופרז. זה לא חדש שאיברהימוביץ' משחק לבד, מנצל את הפיזיות שלו כדי לפנות מקום בין יריביו ולאפשר לחבריו לעלות למעלה, אבל המגנים לא נותנים להתפלל לעצמם בהכפלת הכדור, מנסים להגביל אותו כמיטב יכולתם. פַּחִית. בואו נהיה ברורים, כאשר הרמז המנצח נמצא עם מסירה עמוקה או כדור דרך גבוה, הוא נשאר הרסני עם זריקות מחוץ לאזור, אשר עם זאת פוחתות בהדרגה ביעילות ככל שהעייפות נכנסת.

הפיזיקה המצוינת של הכדור ממלאת אז תפקיד מהותי מבחינת הקפצות וכבדות, מסבך את השליטה במיוחד בנוכחות גשם, קיים שוב ב-PES 2016. המגרש הררי מדגיש את האינרציה של הכדור שנוטה להתיז בזמן כדרור, ומסבך את השליטה על ידי שחקנים שהם יותר מביכים בתנועות שלהם, אבל עדיין תגובתיים. עם זאת, במובן הזה הבחנו בנטייה מוגזמת להחליק במהלך הפעלה מחדש או שינויי כיוון במהירות, בחלק מהמקרים גילינו חורים הגנתיים שקשה מאוד לרפא אפילו על ידי קריאה ללחיצה של חבר לקבוצה לתמיכה. יתרה מזאת, חלק מהאוטומטיזם נשאר בזמן זריקות או תיקולים, כאשר השחקנים רצים אוטומטית לעבר הכדור במקרה הראשון, נשארים קורבנות של אינרציה, ובשני מאבדים שניות יקרות בקימה במקום לקפוץ ולהמשיך לתקוף את הכדור. . פגם נוסף שחוזר על עצמו כבר שנים ומעולם לא נפתר לחלוטין נוגע לשוערים, שגם השנה סובלים מאמנזיה יותר מדי, במיוחד כשיש מגנים בקרבת מקום; במידת הצורך, האפשרות לנהל אותם באופן ידני נשארת בתוקף.שמנו לב לשחזור טוב של התנהגותם של המגינים הקיצוניים המפורסמים ביותרכמו בופון או נוייר, שלא יכשלו בביצוע מחזות נועזים מחוץ לאזור; עם זאת, בעיית התגובתיות מתעוררת עבור כולם כאשר התוקפים יורים בתוך האזור:שוערים נוטים לצלול הצידה כשהכדור כבר בקרבת מקום, פתיחת הצד - יש לומר - למטרות קלות למדי במצב מסוג זה.

יש לנו שריקות?

עם היעדר המסלולים הידועים לשמצה, שלבי השליטה בכדור מעוררים השראה ומתאימים לפעולת המקהלה, נתמכים בצורה מעוררת התפעלות על ידי העבודה המצוינת שעשו המפתחים ביצירת זהות צוות מוצקה ומוכרת. זיהוי צוות מאושר מחדש, אשר באמצעות שגרות בינה מלאכותית מורכבות, מנסה לשחזר בצורה הטובה ביותר את פילוסופיית המשחק של קבוצות אמיתיות, אך הוא לא עובד רק עם המועדונים החזקים ביותר. בנוסף להחזקת הכדור החונק של באיירן מינכן וברצלונה, המשחקים האגרסיביים של פאריס סן גרמן והפעולות הנוצצות של הקבוצות האנגליות,אפילו הצוותים הקטנים יותר הפגינו מגוון טוב של דינמיקה בהתבסס על המצב.התמודדות מול קבוצה קטנה באליפות פירושה כמעט בוודאות למצוא את עצמך מול קבוצה זהירה, שמהמרת הכל על חומת ההגנה ועל התקפות הנגד כדי להכניס אותנו לקושי, להכפיל או לשלש את השחקנים שמכתיבים את קצב הפעולה. להביא הביתה את שער השוויון ונקודה אחת בדירוג. עם זאת, אותה קבוצה לא תפחד להתמודד מולנו חזיתית אם אנחנו מדברים על סיבוב מוקדמות של גביע המדינה, שבו המצב בפנים/חוץ מוביל אותם להיות יותר התקפיים, רק כדי לסגור שוב באירוע. של יתרון.

באותו אופן, מלווינו מלווים ללא הרף את הפעולה, ויוצרים תמרונים עוטפים מקושטים במשולשים במיצר, כיסים ותאוצות כדי לתקוף את השטחים הפתוחים. בקיצור, מערכת שגורמת לקולקטיב להגיב בצורה סבירה ודינמית, הניתנת להתאמה אישית מתפריט הניהול כדי לתת חותם אישי יותר המשקף את סגנון המשחק, הסכמות, המודולים והמיקום המשתנים על המגרש של כל אחד מחברי הקבוצה. .הכל מועדף על ידי קצב המשחק, אחד ההיבטים שהערכנו הכי הרבה בכותר הקודם, אשר ב-PES 2016 נראה מעט מהיר יותר, מתורגם לשינויים תכופים יותר מלפנים ומשפיעים בעיקר על שלבי הפיכת הכדור במרכז המגרש, שבהם משחק אופקית או הורדת מרכז הכובד יכול להתגלות ככפול- חרב משופעת במיוחד בשל מערכת התנגשויות בעייתית בהחלט ושיפוט. אם הראשון כמעט תמיד נוטה להעדיף את השחקנים החזקים והנמרצים יותר,המצב מחמיר לנוכח העובדה שהשנה נראה השריקות שקטות במיוחדואם קונאמי לא יחליט להתערב בעניין הזה עם תיקון איזון, המחלוקות לא יאחרו לבוא. מבלי לקטוע מילים, שני הדברים יחד נוטים לבלבל את המשחקיות ולערער את הדברים הטובים שתוארו עד כה, במיוחד כאשר רמת הקושי של הבינה המלאכותית מועלית או שמתחילים לשחק נגד יריבים אנושיים שמנצלים את הפגם הזה לטובתם. מערכת משחק. כאשר שולטים בקבוצה פיזית, הפעלת לחיצה אגרסיבית מאוד על המגנים כמעט תמיד משתלמת בהתחשב בכך בלחיצה כפולה על הפעולה.

בהתנגשות שבבסיסה מאוזנת על הנייר כמו זו בין ריאל מדריד לברצלונה, הבלאוגרנה נמצאים בפיגור כל הזמן בהחזקת הכדור, כאשר ראקיטיץ', אינייסטה, מסי והחברה נאלצו למקד הכל בהתקפות נגד מהירות כדי להפתיע את הגנת היריבה. ליצור ניקוד שערים בפעולה. החזקת כדור ממושכת, סימן היכר של הקטאלונים, מושמדת ללא הרף על ידי תיקולים אגרסיביים וללא עונש, וזה קורה בכל פעם שהם מתמודדים עם קבוצות בעלות פיזיות שונה: הגדולות מנצחות. כמו כן, קנה המידה להחלקות רופף מדי, עם תיקולים שורקים רק אם הם רציניים מספיק כדי לזכות בכרטיס. אוּלָםקרה גם שמנהלי המשחק התעלמו מהתערבויות בוטה על קרסוליו של השחקן, שלילת לא רק בעיטות חופשיות אלא אפילו פנדלים וכרטיסים קשורים שהיו מסמנים בהכרח את התקדמות המשחק. הקצוות הכואבים הללו בחלקם לא מנוצלים על ידי בינה מלאכותית, אבל מול יריבים אמיתיים (שם, בואו נודה בזה, כולנו הרבה יותר תחרותיים) אנחנו בטוחים שהמשחקים יהפכו בקרוב ל"קטטות" המושפעות מהחלטות שהוחמצו של השופט, ויערערו קצת הכיף. חבל כי כמו מעולם לא השנה, להתנגשויות יש דיוק מעורר קנאה ומעניקות תחושת מלאות מציאותית בהחלט במגעים.

בעיות רזולוציה

בדקנו את PES 2016 בגרסת הפלייסטיישן 4 ב-1080p ו-60 פריימים לשנייה, אך אושר ש-Full HD לא הושג בספינת הדגל של מיקרוסופט, בהתחשב בכך שברזולוציה האנכית יש 1080 קווים של פיקסלים, אך האופקית רק 1360 לשנייה במקום שנות ה-20 המסורתיות לא ניתן לכמת את ההבדל במונחים של עיבוד ויזואלי מבלי לחוות אותו ממקור ראשון, אבל למרות ההבטחות של Konami על האיכות הבלתי ניתנת להבחין בין. לשתי הקונסולות, אפשר לתהות מדוע הן עדיין לא הצליחו להתאים את ספירת הפיקסלים בשתי הקונסולות בשנה השנייה, גם בהתחשב בדרישות המחשב הזולות בהחלט. נחזור לגרסה האחרונה הזו בקרוב כדי להבין את ההבדל במונחים טכניים ומשחקיים בהשוואה לגרסת הקונסולה; לסיום הסקירה הכללית, PES 2016 ישוחרר גם ב-PlayStation 3 ו-Xbox 360 ברזולוציית 720p.

רישיונות ועוד

אפילו הקירות יודעים שלקונאמי אין גישה לרבים מהרישיונות המקושרים למועדונים הגדולים ולאליפויות גם בגלל הסכמי בלעדיות של התחרות, אבל למען הפרוטוקול אנחנו לא יכולים שלא להדגיש את זה משנה לשנה, חולמים על תחרות בין שתי ענקיות הכדורגל מבוסס יותר על משחקיות מאשר על כמות התוכן הקיים בדיסק המשחק.PES 2016 יגיע לחנויות הודות לרשיונות המתייחסים לליגת האלופות של אופ"א ולליגה האירופית- שניהם חודשו לאחרונה עד 2018 ונקודת חזקה אמיתית של המשחק, הודות לאווירה פשוט מרגשת לכל אוהדי הכדורגל - לצד ה-AFC, גביע סודאמריקנו והקופה ליברטדורס, עם הקבוצות המשתתפות הקשורות. לאלו מתווספות הליגה הארגנטינאית, ההולנדית (ארדיוויזיה), הספרדית (ליגה BBVA וליגה אדלנטה), הצרפתית (ליגה 1 וליגה 2), כולן בעלות רישיון מלא הן מבחינת לוגו התחרות והן מבחינת הקבוצות שהן חלק ממנה.

לאליפות ברזיל ואיטליה, לעומת זאת, אין שמות ולוגו רשמיים, אבל כל הקבוצות מפוטרות באופן קבוע, למעט סאסוולו שהפך לסנסאג'יולו. במקרה הזה שמות השחקנים אמיתיים, בעוד שכל השאר הוא פרי דמיונם של המפתחים. כך גם לגבי קבוצות הסרייה B וכמעט כל שאר הקבוצות האירופיות. בשתי המחלקות של אליפות אנגליה נשמרת רק מנצ'סטר יונייטד, בעוד שלפורטוגל יש את SL בנפיקה, ספורטינג ליסבון ו-FC פורטו. הבונדסליגה חסרה, כשרק באיירן מינכן, וולפסבורג ובורוסיה מנשנגלדבאך מייצגות את אליפות גרמניה, אליה מתווספות זניט סנט פטרסבורג, אולימפיאקוס, ספרטה פראה, באזל, גנט ודינמו קייב כדי להשלים את סגל הקבוצות האירופיות.גם השנה יצטרכו לעדכן את ה-squads בדיסק עם התיקון של Day One הזמין החל מה-17 בספטמבר, שיסדר את כל ההעברות בשוק ההעברות. העורך חוזר עם היכולת לייבא תמונות למשחק גם ב-PS4, מה ומותיר את הקהילה חופשית להתמכר ליצירת לוגואים ומדי משחק כדי לתקן את הרישיונות שניתן לשפר. המקום שבו Konami לא דחפה את עצמה במיוחד הוא בעיצוב הגרפי של התפריטים ובמצבים, בדומה לאלו של השנה הקודמת. מצאנו את ממשק הפסיפס מחולק לחלקים עבור הקריירות והתחרויות השונות, כאשר מסך הבית אוסף את הבחירות האחרונות. בנוסף להופעות הקלאסיות והתחרויות המורשות, הגביעים והטורנירים המותאמים אישית, יש אימונים חינמיים וספציפיים, המורכבים מסדרת מבחנים בדרגת קושי עולה כדי לקבל את התרגול הטוב ביותר עם כל מה שיש למשחק להציע. מצב האליפות מאשר את נוכחותן של הליגות המשניות של אנגליה, ספרד, איטליה וצרפת, ליגת המאסטר ו-Become a Legend יש מבנה דומה בהשוואה לשנה שעברה, אך נהנו מתוספת של כמה אפשרויות ועיצוב מחדש של העיבוד. תפריטים ברורים ונגישים יותר. למרבה הצער בזמן הבדיקה לא הצלחנו לקבל גישה לשרתי PES 2016 ולכן לגבי מצבים כמו My Club ומשחקים מקוונים בודדים נצטרך לחכות ליום הראשון ונחזור לנושא עם ספיישל בהמשך , הערכת קוד נט, איזון ומשחק של הצעות בודדות, שביניהם נראה שהמעניין ביותר הוא myClub גם השנה עם השילוב שלו של ניהול ניהולי ומשחק על המגרש.

Trofei פלייסטיישן 4

PES 2016 מציע 40 גביעים, שרבים מהם זהים לאלו של הפרק הקודם. קודם כל יש כאלה שקשורים להכשרה, כאשר המבחנים חייבים לעבור בציון כסף לפחות; אחר כך אלה הנוגעים לליגת המאסטר, האליפויות, הניצחונות הראשונים בתחרויות השונות. יש לנו קשים יותר הקשורים לסדרה של ניצחונות רצופים, עם קבוצות בעלות פוטנציאל נמוך והבלתי נמנעים ברשת, במועדון שלי ובמשחקים מול יריבות אחרות.

הצגה ביציעים

לאחר הופעת הבכורה בשנה שעברה בפלייסטיישן 4, ה-Fox Engine מאשר את עצמו כמצוין אם מסתכלים על הגדרת הדשא, האורות הדינמיים, רזולוציית הקהל ואיכות הדגמים המצולעים, הן מבחינת פרופורציות והן מבחינת דמיון עם עמיתים אמיתיים. הפנים של השחקנים המייצגים ביותר, אבל גם של כמה מאלה שפחות באור הזרקורים, פשוט מדהימים, הן מבחינת השחזור המוקפד של פרטים כמו שיער, זקן ואביזרים שנלבשו, והן מבחינת מערכת התאורה הנ"ל, ביכולת כדי לשחזר גוון עור מציאותי ואמין. לכל השאר אנו עוסקים בעבודה קפדנית של ניקוי התמונה הכללית, תמיד מוגדרת ויפה להסתכלות הן בפעולה בזמן אמת והן במהלך שידורים חוזרים המאפשרים לנו להתמקד טוב יותר בפרטים.למעשה, הרגעים הבולטים נהנים מנקודת מבט שתמיד מסוגלת להעצים את האופי המרהיב של הפעולה שזה עתה הסתיימה, ואף פעם לפני השנה הזו לא יכול להיות נעים לשמור אותם בדיסק הקשיח כדי לסקור אותם במועד מאוחר יותר. הכנסת הגשם, בנוסף להשלכות על המשחקיות שעליהן דיברנו בעבר, תורמת להחשכת מגרש המשחקים ולהרטבת השחקנים, אבל הדבר המעניין ביותר הוא מזג האוויר הדינמי. על ידי בחירת מזג אוויר אקראי בהגדרות הכלליות שלפני המשחק, יש סיכוי טוב שיתחיל לרדת גשם במהלך המשחק, כשהפיזיקה של הכדור משתנה עם חלוף הדקות. כמו שקורה בכל שנה, גם עם PES 2016 מגוון האנימציות מתרחב בהשוואה לפרק הקודם, אבל במהלך ריצה איטית או כמה צלילות של השוערים, השחקנים הפחות מפורסמים נשארים מעץ ולא נזילים במיוחד. הדבר נובע בעיקר מזיהוי השחקן אשר נותן לניימאר, רובן, כריסטיאנו רונאלדו השונים צעד פתוח יותר ותנועות טבעיות יותר, הן בשליטה בכדור והן בשינויי כיוון וזריקות, מה שמציין ניתוק מצד אחד אשר מרגש עבור היופי של התנועות של האחרונים, מצד שני מדגיש את היעדר אותו יחס לאחרים.בין התוספות בולטות החגיגות החדשות שינוהלו ישירות עם הכרית: ניתן להחליף שניים בזמן אמת על ידי שליטה בשחקן, בעוד שאותו מספר מולידה מערכון מורכב יותר שמשחזר חגיגות שהתרחשו בפועל במגרשי המשחק, כמו הסלפי של טוטי מתחת לשער רומא. לבסוף, האצטדיונים, שלפי המסורת בסדרה הם למרבה הצער מעטים, כולל סן סירו, אולד טראפורד, אליאנץ ארנה ואיצטדיון יובנטוס שנורים בקביעות לצד קומץ מקומות מומצאים.

בהתחשב בנוכחותן של כל קבוצות הלה ליגה, המחסור באצטדיונים ספרדיים שוב בולט עם כל המשחקים שיתקיימו כמעט בוודאות באצטדיון קונאמי לא רק בליגה, אלא גם בליגת האלופות, מה שמדכא חלקית את הקסם מהתחרות היבשתית שיחק גם בבית וגם בחוץ באותו אצטדיון. האיכות נשארת תנודתית בייצור בהתאם למערכות, כאשר חלקן משוכפלות מצוין, אחרות מושפעות פחות מטקסטורות מטופלות בצורה גרועה ושלטי חוצות פרסומיים או לוגו תחרות ברזולוציה נמוכה. אלה בולטים במיוחד כאשר הצוותים נכנסים למגרש, שבמהלכו כיוון שמצליח להיות מעורר ומרתק מסתיים לעיתים בפגמים אסתטיים קשים. התוצאה הכללית, לעומת זאת, נותרה מצוינת: האווירה במהלך המשחק יוצאת דופן, היציעים תוססים, הם מחזירים קריאות ושאגות לרגל שערים או זריקות שיוצאות לרוחב ושורקות כאשר הפייבוריטים שלהם נפגעים. הכל בשילוב עם הכוריאוגרפיות בתחילת המשחק, שברקע המנון ליגת האלופות מספקים תחושות ייחודיות ומעוררות רגשות. חבל על היעדר רפרטואר מגוון יותר של מקהלות, שממנו בולטות רק צעקות האלופות הגרנדיוזיות של אוהדי נאפולי כשהנבחרת הנפוליטנית משחקת בבית את אירוע התחרות היבשתית הבכירה.הפרשנות שהופקדה שוב בידי הצמד פאביו קרסה ולוקה מרצ'יאני מסמנת גם היא צעד קטן קדימה, מגוון יותר וקצב טוב יותר לאורך כל המשחק. לצערי, עדיין יש קשיים במהלך המצגת כשצריכים להרכיב את שמות הקבוצות היריבות והשחקנים על המגרש, ובמקום משפט הרמוני יוצאת הודעה מבוטאת בטונים שונים. לבסוף, הפסקול מציע סאונדים מגוונים מאוד, החל מהמלכה הנ"ל עם "We Will Rock You" ועד "Rather Be" של Clean Bandit, עובר דרך קטעים של Royal Blood, Vinyl Theatre ו-Saint Motel אשר תרמו לרידוד שנשאר במשחק. תפריטים.

מסקנות

PES 2016 העניק לנו סדרה מנוגדת של רגשות, שונים מאלה שהורגשו בשנה שעברה בעקבות המהפך שעשה היזם, שהצית מחדש את האהבה הרדומה משהו לסדרת הכדורגל בת העשרים הזו. כשאתה נושם את האווירה שלו ומעריך את הסגנון הגרפי, כשאתה מרכיב פעולות מתחשבות ומרגשות, התואר של Konami מצליח להיות כדורגל טהור, מהנה ומרתק. ואז המשקל המוגזם שניתן לגופניות של השחקנים וההתנהגות המתירנית הבלתי מוסברת של השופטים מורידים לפתע את התחושות הללו, ומחזירים את התואר לכדור הארץ יחד עם קצת תסכול. בהחלט ייתכן שניתן לפתור את רוב הבעיות הקריטיות הללו הודות לתיקון של המפתחים, אבל כרגע PES 2016 הוא "רק" משחק טוב, עם טעם לוואי מר שנותן הצצה למה שיכול היה להיות, אבל שהיום זה עדיין לא לגמרי כך.

מִקצוֹעָן

  • מגוון גדול של פעולות ופתרונות התקפה זמינים, הנתמכים על ידי קצב המשחק
  • פיזיקת כדור אמינה ומציאותית
  • גרפיקה מעולה, במיוחד לגבי השחקנים והשידורים החוזרים המייצגים ביותר

נֶגֶד

  • הפרשנות השתפרה, אך עדיין לא מספקת
  • מערכת ההתנגשות המצוינת מוטה מדי לטובת שחקנים פיזיים
  • השופטים שורקים רק כאשר ניתנים קלפים, ובאותה מידה הם מעדיפים את הקבוצות הטובות יותר מבחינה פיזית