Brothers: A Tale of Two Sons מקבל את פני השחקנים בלי יותר מדי סלסולים או קטעים ראשוניים ארוכים ומתישים. צבוע בגוונים סתוויים, הוא מצליח לעורר רגשות שונים: המלנכוליה שמציעים צבעי הפסטל המשתלבים היטב בסיפור הפרולוג, ואז השמחה העולה משני האחים הגיבורים, ילדים שרוצים להישאר ילדים. למרות האווירה, העולם נראה קליל ומוגזם, אבל אל תלכו שולל. עבור השניים, למעשה, החיים התגלו כקשים מגיל צעיר. אתה תעשה את צעדיך הראשונים לאחר שתהיה עד לאובדן אמך, אבל זה לא הכל.
למעשה, מחלתו של האב מוסיפה לדרמה, וניתן להציל אותו, למרות היותו רציני מאוד, אך רק על ידי מציאת מי החיים., התרופה היחידה שתצליח להחזיר את הבריאות לבן המשפחה המבוגר ביותר. קשה שלא להיות שבוי מיד בעבודת הדוגמנות המצולעת הנהדרת והשימוש המיומן בפלטת הצבעים. המשימה של השחקן היא להזיז את שני האחים, לתאם את המהלכים שלהם בו זמנית. עם ידית הכרית והפקדים הימניים תפעלו על האח הקטן יותר ועם השמאלית על האח הגדול יותר. זה אולי נראה אבסורדי אבל בהתחלה זה לא כל כך פשוט ולפעמים המוח שלך עלול להיכנס לקיפאון קל, אבל תיאום עין-יד שלך עולה במהירות שלא לדבר על זה שלעולם לא תמהר נורא, אבל אתה יכול לקחת את הזמן שלך כייל היטב את הפעולה הטובה ביותר. למעשה, המחסומים רבים וההרפתקה כולה עוברת בשלווה. במקרה של עזיבה, מצב שיכול להתרחש בתדירות גבוהה, חוזרים מעט אחורה ובכל מקרה הפתרון לחידות השונות אף פעם לא מוזר מדי.
הודות ל"אחים" מילותיו של ספר סיפורים מתעוררות לחיים לפניכם
הנשמה של בארט
הרעיון מאחורי המשחק מזכיר היטב את הסיוט שסבל בארט סימפסון בפרק בו הוא בוחר למכור את נשמתו למילהאוס. באותו רגע, למעשה, בארט מבין שהוא והכפיל שלו, בדמות נשמה, מסוגלים יחד לבצע פעולות מקושרות שאם לא כן הוא לא היה מסוגל לבצע לבד. אותו דבר קורה גם לאחים. הסינרגיה המאחדת את המאמצים שלהם קומפקטית ומגובשת להשגת תוצאה מאוזנת תמיד.הם אינם תאומים וזה מרמז שהפרש הגילאים בין השניים גורם למתבונן לתפוס שתי אישים מאוד ברורים.היכן שהקטן יותר מוכיח שהוא מוכן לעשות קונדס עם כולם - כולל סטירות רמות על קרקעית התושבים או יריקה בכל באר שהוא נתקל בו - השני מגלה בגרות שמאפשרת לו לנהל יותר יחסים דיפלומטיים. האפיון שלהם יגרום לנו גם לתפוס את תכונותיהם וכישוריהם, כמו נטייתם למוזיקה או רגישות כלפי בעלי חיים. עבודת אפיון מתוכננת ומוצלחת, שמתגלה גם כאחת הנקודות החזקות של ההפקה כולה.
Trofei פלייסטיישן 4
יש 12 גביעים בהרפתקה הזו: קל לקחת את כולם הביתה אם העיניים שלך מופנות לא רק למשימה הראשית, אלא גם לכמה השלכות שממסגרות את הפרק המרכזי.
עולם חי
למרות שלעולם לא נרצה להתרחק מהכפר הראשון, דווקא בגלל שבכל פינה יש סיפורים ואירועים יומיומיים שנרצה לדעת עליהם עוד משהו, נכון לתת מקום להמשך ההרפתקה, כמו ב במשך שעות קשות של משחק - פחות משלוש בכל מקרה בכללותו - נבוא במגע עם טבע מרהיב, עשיר בפרטים, גם בין חורבות הסלע או גיאיות ההרים. תזכורת נוספת, שקשה לפספס, היא של ההדגמה האחרונה של The Last Guardian אותה התפעלנו ב-E3 ביוני האחרון.
למעשה, המכניקה מאוד דומה וחלק מהתפאורה מזכירה גם טירות שנמצאות כיום בהריסות ובבניינים נעימים, שנקרעו על ידי מכת הזמן וחוסר זהירות של גברים, בהן נחמד לטפס ולקפוץ ברגע האחרון. עליכם לשים לב לפספוסים, שעלולים לתפוס אתכם, וחיוני למדוד את התנועות, אך לעיתים קרובות יותר תבחרו לעשות "סלפי" נפשי של הרגע, כדי לשמר את הרגע הזה בבקבוקון. תכירו כל מצב סביבתי במסע של שני האחים, מזועזע מגשם עז, מואר בשמש או עטוף בשמי עופרת. אולם תיאטרון האירועים הוא התיאטרון ההררי/בוקולי של היידי הקטנה, תצטרכו לצלול לתוך נחלים "מוקצפים" ולחצות מערות מוצפות. גם סוגריים נפלאים ייפתחו בקרח ונפגוש דמויות נוספות, שלא נרצה לחשוף מהן דבר, שיתנו ספייס גדול יותר לסיפור.אגדה מרגשת אם כן, כשהחיים תלויים תמיד בחוט דק, גורל באיזון במצבים הגובלים בבלתי אפשרי.זה אף פעם לא מדאיג את שני הגיבורים, בין אם הם על קצה צוק, מחוברים למטוס מאולתר - שנראה כאילו יצא מהמעבדה של ליאונרדו - או רוכבים על ציפור דורס. המוות תמיד נוכח, כמו צל שמתארך לכל אורך המשחק, בצורה פחות או יותר מצועפת, אבל הפוקוס עדיין מתמקד במטאפורה הנעימה של החיים שדוחפת גברים לחפש אור בחושך.
מסקנות
גרסה בדוקה פלייסטיישן 4
משלוח דיגיטלי חנות PlayStation, חנות Xbox
פרצו 19.99 €
כפי שאומרת הכותרת, Brothers: A Tale of Two Sons הוא אגדה והסגנון הסתווי שלו כמעט מרמז לשחק אותו מול אח מתפצפץ. אי אפשר לעמוד בפניו עבור הקטנים, מעורר השראה עבור הגדולים שביניכם: זה מדבר לכולם ומאיר אצל כל אחד רגשות שונים. מרגיע ומהנה, הוא מציע רעיונות למחקר גם מחוץ ללינאריות של הסיפור. ההמרה לפלייסטיישן 4, שנתיים לאחר השחרור המקורי, שומרת על קסמה: אם עדיין לא שיחקת בה, הגיע הזמן לעשות זאת.
מִקצוֹעָן
- מרגש לאורך כל הסיפור
- מערכת הבקרה מעוררת השראה
נֶגֶד
- "מצב קל" לאורך כל המשחק