כוח הטבע

La forza della natura

"שזיף הוא מכתב אהבה לעצים. משחק על יופי ושמחת טיפוח". זהו התיאור הסינטטי שהמפתח האמריקני ג'ואל מקדונלד (מעצב לשעבר ברמה של Raven Software) מספק התייחסות ליצירתו, והוא גם הדרך הטובה והמתאימה ביותר לדגדג את העניין בכותרת לא טיפוסית, מקורית ואסתטית עבור פלטפורמות iOS ו Prune הוא בסופו של דבר הניסיון לבטא באמצעות משחק פאזל את אומנות בונסאי, תוך שיפור הכישורים המדהימים שיש לטבע להסתגל לתנאים שבהם הוא בסופו של דבר.מי יודע כמה פעמים במקרה התפעלת מפריחת פרחים בין הסלעים, או שיח מסוגל לצמוח באדמה חסרת יכולת.הרעיון שמאחורי המשחק של המשחק הוא בדיוק זה: לעודד התפתחות של עץ על ידי הפעלה על גיזום (גיזום = גיזום), כדי לאפשר לו להגיע לאור ולכן להיות מסוגל לפרוח.

Prune הוא משחק פאזל מפואר מבחינה אסתטית ומסוגל לעזוב את חותמו

משחק זן

עידן חדש, זן, מרגיע, פואטי. אם המילים הללו הופכות אותך לאורטיקריה, אתה יכול להפסיק לקרוא בבטחה לקרוא מאמר זה ולעבור למשהו אחר. Prune הוא למעשה לא כותרת שנועדה לשים את ההשתקפויות על המיתרים, וגם לא לגרום לקרום המוח להידחף מול חידותיו. לְהֶפֶך,הרעיון של ג'ואל מקדונלד היה די להציע התקדמות רכה, ללא מכשולים, מבוסס יותר על רגשות מאשר על אלמנט האתגר האמיתי.

La forza della natura

La forza della natura

הפילוסופיה רצה לבצע השוואה מסוכנת עוד מדי, והפילוסופיה דומה לזו של פרח זה -קומפני, עד כדי כך לדבר. עם הכותרת של סוני, פרון חולק גם את הקצרה הקיצונית: פחות משעתיים מספיקים בכדי להשלים את כל הרמות הזמינות, ולמרות המוסכמות של המשחק הנייד הם משאירים את הדלתות פתוחות לרווחה לכל עדכונים עתידיים שנועדו להרחיב את התוכן, ב רגע כן הוא חייב בהכרח לדבר על חוויה אינטנסיבית אך חולפת. המבנה הבסיסי פשוט ביותר: מדובר בצורך לשתול זרע של עץ באזור שנקבע מראש, לקבוע את העקמומיות האפשרית של התפתחות הצמח ואז עדים לצמיחתו האוטונומית. בדיוק בנקודה זו, או בתהליך התבגרות השופט, תוכלו לפעול כדי להתנות את צורתו: למעשה, על ידי גיזום ענף העץ יגדל יותר בשאר הנותרות, כדי להמשיך בגדול או יותר נכון פיתוח פיתוח דק ורזה. המטרה היא לגרום לו להגיע לאור השמש, אלמנט חיוני בחיים, להימנע ממכשולים ולבסוף לאפשר לפריחה זו שלמעשה מהווה את קו הסיום להתגברות על הרמה. מבסיס זה, פרון ממשיך בצורה מושכלת כדי להציג אלמנטים המסוגלים להוסיף מגוון לחוויה: למשל הרוח, אשר מתנה את כיוון הצמיחה, או את האדומים היחידים שמדביקים את הצמח ומושחת באופן בלתי הפיך למגע שלהם, או את הכדורים שמעוררים פיתוח אצל רגישים או אפילו שחורים שניתן להזיז כרצונו כדי למשוך לדייק לעבר הענפים. השליטה היא פשוטה מאוד, ועוברת רק דרך כמה חליפות איתן ניתן להמשיך בעבודת הגיזום, ומעט אחר. האפשרות לבצע את הקמצוץ לזום הופכת את החוויה לנגישה ומהנה אפילו בסמארטפונים, אך באופן כללי נראה לנו שהסביבה האופטימלית היא המסך הגדול של אייפד. אין מערכת הערכה של עבודתך או טיימר שלך כדי למדוד את הזמן שנדרש: חריגה ברמות הגיזום או לא, ואפילו במקרה האחרון אתה יכול לבחור לקפוץ אחד אם מסיבה כלשהי אתה צריך למצוא את עצמך חסום.לכן ברור לחלוטין כי המאמץ של ג'ואל מקדונלד לא קשור למושגים של אתגר או תסכול, וזה היבט שיש לשמור על התחשבות עמוקה כאשר יש לקחת בחשבון את הרכישה.ללא ספק, התכונות של שזיף מוצאות ביטוי מושלם דרך המרכיב הגרפי, המאופיין בסגנון מינימלי מקורי ומרתק מאוד, המבטא ותומך בתוכן המשחק בצורה הכי משכנעת שאפשר. הכל עובר בצלליות ואלמנטים גרפיים המופחתים לעצם, תוך שימוש בצבעים שגויים, שחורים, אדומים ואפורים המציעים תמונות נדירות, עם טעמים מזרחיים, מלנכוליה מעורפלת, שאפשר גם להנצח עם תמונות שיש לחלוק ברשתות חברתיות או שמור, אולי כדי להשתמש בהם כרקע. הליווי המוזיקלי, יצירתו של קייל פרסטון, המסוגל ליצור כיתוב אותנטי של התמונות, ובכך להשלים את המוצר, ובכך גם מצוין ומאוד מתאים.

מסקנות

גרסה נבדקה אייפון 1.0.1

משלוח דיגיטלי חנות אפליקציות

Prezzo 3,99 €

Prune היא חוויה מקורית ומסקרנת, אשר כמעט מוותרת לחלוטין על אתגר הגורמים כדי להעדיף התקדמות מרגשת ופואטית, המיועדת לעיתים קרובות למוצר מסוג זה של מוצר להיות מקוטב לחלוטין. זהו משחק פאזל בצבע זן, נעים מאוד במשחקים ומפוארים ברכיב האודיו -ויסואלי, ללא ספק שהם משאירים זיכרון אצל מי שיוכל להעריך אותו. Prune הוא מכתב אהבה לעצים, שנכתבו בתשוקה והשראה. כדאי לקרוא את זה.