לוחמי שושלת 8: אימפריות, רישום

עבור אוהדי ה- MUOU, סוג של משחקי פעולה עם אלמנטים נלחמים ו- RPG, שם הדמות של האדם מוצאת את עצמו נלחמת בו זמנית עם עשרות אויבים, Warriors Dynasty תמיד ייצגה את אחד ממותגי ההתייחסות. ספין-אוף של פעולת הרומנטיקה הסאגה האסטרטגית של שלוש הממלכות, המבוסס על הרומן של שלוש הממלכות שנכתבו על ידי לואו גואנצ'ונג, בין הסדרה הראשית, "נגזרים" והרחבות שכמעט תמיד מציעות כמה שינויים חשובים לניווט של דור על ידי דינטה של ​​Decations על ידי Decations of Decation של Decation.Dynasty Warriors 8: Empires הוא הפרק האחרון לפי סדר הזמן שיצא על ידי החברה היפנית: זו ההרחבה השנייה של הפרק השמיני(השני הואלוחמי שושלת 8: אגדות Xtreme), המייצג, כפי שמציע הסיומת, את הגרסא האסטרטגית מעט יותר של המקור. במשחק זה, אפוא, המשתמש נקרא לחוות מחדש את אירועי מלחמת שלוש הממלכות על ידי התלבשות של תפקידם של אחד הגיבורים הרבים על המגרש, אך עם עין מדוקדקת גם לטקטיקות.

לכבוש את סין העתיקה של שלוש הממלכות עם מהדורת האימפריה של שושלת לוחמי 8

אסטרטגיה וחיי היומיום

Dynasty Warriors 8: Empires זה בדיוק מה שאפשר לצפות מהמהדורה המשופרת של הגרסה הסטנדרטית ו- Xtreme Legends. עד כדי כך שנוכל לומר מייד שאנחנו הרכישה המומלצת רק למי שלא העזו במיוחד בהרחבה האחרונה, ורוצים ליהנות מהקמפיין הראשי, דמות חדשה שניתן לשחק בה, שון יו של שושלת וויי, כמו גם איזו גרסה מעט יותר טקטית למשחקי המשחק.על פי המסורת, למעשה, הלב הפועם של ההפקה הוא מצב האימפריה, שהוא מעין היברידי בין פעולה לאסטרטגיה, מחייב את המשתמש לאחד את סין לא רק על ידי הובלת הידיים ימינה וחסרה, מה שעדיין יעשה לרוב ההרפתקאות, אלא גם להתמודד עם היבטים כלכליים, פוליטיים ואישיים.

Dynasty Warriors 8: Empires, recensione

במובן זה, הרבה תלוי בתפקיד שבחרנו למלא לאחר בחירת התרחיש ההיסטורי והמלחמה שאליו יתייחסו אליו: ב"שיטוט ", תוכלו לנדוד לסין בחיפוש אחר מטרה ספציפית, מוכנה לבנות ממלכה משלכם או להצטרף לזה של אחרים, ואילו במועצה", האמירה של מועצה ", היא חלק מהמועצה שלהם, היא" מועצה ", היא" מועצה ". מלחמה על כמה היבטים של הקמפיין. במקרה של המחוז תוכלו גם לבדוק תחום מסוים במפה בו תוכלו להחליט מי להפעיל בריתות מקומיות, להתמודד עם פעולות צבאיות וניהוליות, להשתתף בפשיטות ועימותים וכן הלאה, ואילו באלה של. באופן כללי, בשלבים האסטרטגיים ביותר תוכלו לבנות חנויות וחנויות צבאיות, או להחליט לפלוש ולכבוש את אלה של האויבים, לנצל את כמה אתם מחלימים או מייצרים בתוכם לצרכים שלהם, לקבוע אילו שטחים לכבוש ואילו מנהיגים לגלגול בדרכים דיפלומטיות, כיצד להכשיר את כוחותיהם ואיך להתייחס לחשמל אישי. למעשה, קשרי הידידות והקשרים הסנטימנטליים חשובים מאוד. במקרה הראשון, שמירה על מורל הכוחות גבוה או רמת הנאמנות של בעלות הברית דרך הדיאלוגים, הסיוע והנשפים יכולים להתברר כמכריעים לצורך למצוא את עצמו חברים נאמנים ולא נוטה מאוד למרד. גם אם לומר את האמת יש כמה דמויות, כמו לו בו, שיש להם נטייה מסוימת למרוד ללא קשר לאופן בו אנו מתנהגים איתו. במקרה השני אתה יכול להתחתן עם יקירך, אך הפעם ניתן גם לייצר ילד שיירש מאפיינים הדומים לאלה של ההורים. כדי להפוך את החוויה למלאה יותר, יושמו סצינות חדשות, אך אל תצפו להיות מסוגלים לחיות את רגעי ההולדה ממקור ראשון ...

טרופי פלייסטיישן 4

ארבעים -שמונה הם הגביעים שמציעים שושלת ווריירס 8: אימפריות בפלייסטיישן 4: 36 ברונזה, 8 כסף, 3 זהב וגרסת פלטינה אחת. כדי להשיג אותם יש להקדיש זמן רב למשחק, בהתחשב בכך שיש להשלים את כל המשימות הקיימות במשחק, גם ברמה של קושי כאוס, לעשות בחירות מוסריות או אסטרטגיות מסוימות במהלך ההרפתקה, הפוך לפחות לחמישה ילדים ולבקיע מספר הריגות בקרב.

מלחמה ושלום

על ידי השגת יעדים מסוימים על התחום או שמירה על רמת ביטחון מסוימת בממלכות הם מרוויחים סדרה של כותרות ושכבות חדשות שישמשו בקרב. מה שמועיל ביותר לנסות להרחיב את האימפריה שלהם מבחינה אסטרטגית וגם צבאית. במובן זה, כפי שהוזכר ממש למעלה, ישנם עשרות ועשרות דמויות שתוכלו לבחור להתחזות בין לוחמים מפורסמים וגנריים, או שנוצרו מאפס בזכות עורך שלם יותר ויותר, שם בין היתר ניתן לתכנן אותו על ידי כל מה שמתחיל מדגמים מוגדרים מראש: החל מהציוד והציוד של העשרה, עד לגיבור, עד לגיבור, לגיבור. יש גם עורך הנוף, שלמרות שהוא מוגבל באפשרויות מסוימות, מהווה את אותו החידוש, בהתחשב בכך שניתן אז לשתף את היצירות שלך דרך האינטרנט עם חברים. כל מנהיג, שיכול לסמוך על בעלי ברית שיחד עם שאר הכוחות נשלט על השדה על ידי המעבד, מצויד אז במאפיינים מדויקים שיש לשפר ולהגדיל אותו עם חלוף הזמן ויכול לעלות בתואר. על ידי לחימה אתה לומד משולבת חדשה, מתקבלים מהלכים חדשים וציוד חדש, אך גם נקודות בונוס כדי להוציא תמיד כדי לשפר את הנשק, השריון והמיומנויות, או לרכוש חדשים. בכל מקרה, ברגע שהוא עבר לפעולה בפועל, הוא מיד קופץ לעיניים שהמשחק של שושלת לוחמי 8: אימפריות זהות כמעט לזה של קודמותיה.

Dynasty Warriors 8: Empires, recensione

על המגרש, על המשתמש לפלס את דרכו באמצע מאות מתנגדים על ידי נטייה, העמסת אנרגיה לצילומים המיוחדים וניצול כל התחזקות זמנית שנתפסו על האדמה, כמו גם להשתמש בהוראות המלחמה והכבדות הכלולות בסיפון הטקטי שלהם, אשר כעת יש השפעה גדולה יותר על גורל ההתנגשות, כאשר הם מציעים מספר וריאנטים ומפעילים יותר את האגף, עם האגודה הגדולה, עם האקמה הגדולה, עם הגודל הרחב, עם האגום הגדול, של חצים, ברקים ומיני-ניצבים.העימותים, גם אם בטווח הרחוק מעט מונוטוניים, הם למעשה די תזזיתיים ומלאי חיים, הודות גם למערכת בקרה קלה ומיידית במיוחד, מושלמת למען הנמלים של היריבים המשערים את עצמם נגד הגיימר.מספר האויבים הגבוה, בין היתר, הוא לפצות על בינה מלאכותית שלמרות הכרזות היזמים לא מאירה מאוד על ידי היגיון, לפחות בכל הקשור לחיילים המנוגדים. מנקודת מבט זו זה משתפר עם האלופים, קשוחים ועזים יותר מהחיילים הרגילים, במיוחד ברמה של קשיים מתקדמים יותר: בהתבסס על מידת האתגר שנבחרה, למעשה, השחקן יוכל למצוא מידה פחותה או גדולה יותר של אתגר, גם אם אף פעם לא יכול להשפיע על המשך הרגיל של ההרפתקה או לחוויה מתסכלת, במיוחד לאלה שהשתמשו בהם.

Dynasty Warriors 8: Empires, recensione

כדי להשלים את הציור של ההצעה השובבה של אומגה כוח וטקמו קואי, למעט אלה שאינם ניתנים לשחק כאנציקלופדיה או גלריה, יש את המצב החינמי, המאפשר לך להתמודד עם כל סטאז 'זמין ולכן יכול להיות שימושי לניסויים, להתאמן או לכיף מהיר, ומשחק מקוון, כאשר בין הדברים ניתן לשחק בשיתוף פעולה מיוחד ובסך המסך האחרים. במהלך המבחנים שלנו, מכיוון ששיחקנו קוד ביקורת לפני שחרור המשחק, היו מעט מאוד משתמשים איתם להתמודד עם המפגשים, וזו הסיבה שלא ניתן להביע שיקול דעת מוחלט על הטוב או לא של הצורות.

Dynasty Warriors 8: Empires, recensione

מצד שני, הולך לנתח את החלק הטכני, יש לומר שמבחינת זה של שושלת ווריירס 8: אימפריות אינן גורמות לנס לצעוק, אך עדיין נשאר ברמות באיכות טובה. לדוגמה, הגרפיקה נקייה מאוד, אך באופן כללי המגזר הוויזואלי לא שכנע אותנו לחלוטין. מלבד הגיבורים, שבהם מצוין התרופה הרגילה לעיצוב ואפיונם (קצת פחות לאנימציות), והשימוש במרקמים מפורטים למדי לבגדים, שיער ושריון, שאר צוותי הדמויות לא נראו באותה מידה, ובאופן אחד יותר מפעם אחת הם נתנו לנו את התרשמות של פשוט להתאים את המהדורות המינוריות של המשחקים. זה משתפר עם התרחישים, שגם אם הם לא גורמים לצעקת הנס להיראות הרבה יותר מטופלים מאשר העבר, עם מרקמים מוגמרים ופחות שטוחים מהרגיל, החוזרים למראה סקירה טובה. האנימציות, עדיין טבעיות מעט, פחות משכנעות. בקיצור, בין עליות ומורדות אין ניתוק נטו בין דור ישן לדור חדש מנקודת מבט זו.בכל מקרה, עבור המעריצים הכל כנראה ייכנס לרקע במהלך הקרבות הגדולים התזזיתיים, שבהם מספר הדמויות על המסך מרשים לפעמים, למרהיבות של מהלכים מיוחדים מסוימים, לאפקטים האור הטובים או לתנאי מזג אוויר משתנים.אלמנטים שבין היתר משפיעים על הנזילות הכללית של משחק שלעיתים רחוקות יורד מתחת ל -60 פריימים אפילו במצבים הכאוטיים ביותר. באשר לחלק האודיו, השפעות הקול של העימותים מצוינות, שבין רעש השריון שאינפרא אדום על ידי משיכות החרב או הכדורים שנזרקו על ידי המעטפים, חצים שהשניסו באוויר, פיצוצים וצעקות מלחמה תורמים לשחיקת המשתמש באטמוספרות הטיפוסיות של שדות הקרב. הדיבוב ביפנית (עם כתוביות באנגלית) הוא גם טוב וגם בסך הכל דיסקרטי המוזיקה המלווה את הפעולה, כמעט כולם מהדרך מהפרק המקורי. אלה נעים בין רוק אסייתי אסאני לאפיות המסורתיות יותר, למעט כמה שירים איטיים חדשים, המשמשים בעיקר במהלך אירועי מתאר.

מסקנות

Dynasty Warriors 8: Empires ממשיכה את המסורת של Tecmo Koei לעדכן משמעותית את סדרת הפרקים אחרי הפרק, אך מבלי לעוות יותר מדי את המבנה הזה ואת אותם תוכניות מאוחדות (אולי יותר מדי) לאורך זמן. באופן ספציפי, בהתייחסו למהדורות הקודמות "אימפריה" כאבן השוואה, כלומר לאלה שמציגים כמה אלמנטים אסטרטגיים במשחק, יש לנו כותרת שבוודאי לא זורחת לחדשנות או למגוון תוכן, אך עדיין נשארת מסוגלת להציע למעריצים ליהנות עם עשרות דמויות, מאפיינים לבלתי נעולים ונלחמים להתמודד. בקיצור, למעריצי הז'אנר יהיה לחם לשיניים שלהם, ומי שלא הייתה להם הזדמנות לשחק עם הגרסה הסטנדרטית של Dynasty Warriors 8 בהחלט יכול להתמקד במוצר זה כדי למלא את "הפער".

מִקצוֹעָן

  • דמויות רבות לפרש, כמו גם אירועים וקרבות רבים לחיות
  • עורך הדמויות קצת יותר שלם, ועכשיו יש את זה של התרחישים
  • שיפורים לרכיב האסטרטגי בזכות שימוש טוב יותר בשכבות
  • Crossplay fra le גרסה פלייסטיישן 4 E PlayStation 3

נֶגֶד

  • לא עושה דבר כדי לשבור את המונוטוניות הטיפוסית של הז'אנר
  • ברמה של משחק עירום וגולמי אין חדשות בולטות
  • מבחינה גרפית אתה יכול לעשות יותר
  • אין דרכים מעניינות כמו שאפתנות אגדות Xtreme