פרנהייט: אינדיגו פרוסמיה, רישום

החידושים של ההזדמנות המחודשת הזו הם כולם בעלי אופי טכני, אך לפני שהם לוקחים בחשבון אותם אנו נותנים פנים בפני פרנהייט: נבואת אינדיגו. למעשה, איננו מדברים על שום תואר אלא על הפקה שלפני עשר שנים סימנה נקודת מפנה חשובה עבור דייוויד קייג 'ובית התוכנה שלה. Omikron: Soul Nomad, התואר הראשון של Dream Quantic, כבר היה מחלחל עם זיהומים קולנועיים אך היה רחוק מהנוסחה של הסרט האינטראקטיבי שפרנהייט ואילך איפיין את ההפקות הממותגות של הכלוב. וטוב לבזבז שתי מילים על ז'אנר הנמלט ממטר ההערכה הקלאסיות.

Fahrenheit: Indigo Propecy, recensione

הסיבה לכך היא שבסרטים אינטראקטיביים האינטראקציה מתמזגת עם רכיב עלילתי שולט שאינו יכול להרשות לעצמו את התמימות האופיינית למשחק הווידיאו הממוצע. בסרט אינטראקטיבי אין משחק מוגדר היטב כדי לתמוך בכל דבר. זהו המרכיב העלילתי שמחזיק בחוויה וזה אומר שהוא חייב להיות באיכות גבוהה. אבל זה לא מספיק. מכיוון שאנחנו יכולים לדבר על משחקי וידאו, הסיפור צריך לחיות עם מכניקה אינטראקטיבית, דינמיקה המסוגלת לערב את השחקן או בכל מקרה כדי להשלות אותו להשפיע על מה שקורה. היכולת של קייג 'טמונה בדיוק בהפחתת זה ופרנהייט היא ההפגנה הברורה הראשונה.אינטראקציה פשוטה אך מעוררת מרתקת היא חלק מסיפור בוגר ואמין, שהחתך הקולנועי שלו משפיע ללא קשר לאיכות הטקסטים, ספירת המצולעים או האקספרסיביות של הדגמים.הם הקיצוץ הנרטיבי והאפשרויות הבחירה לתת אשליה של דינמיות בכותרת שחלקו השובב של אירוע מהיר ורק ככל הנראה בחירות חופשיות. וכאן, כמובן, כמובן מאליו, כי האיכות העלילתית היא ברמה מצוינת, טעמים אישיים ורגישות סובייקטיבית להשעיית אי -אמון להיכנס לתחום. לכן מתקשה להעריך בפועל את מה שאומר לנו פרנהייט. אך אנו בהחלט יכולים להעריך את המרכיב העלילתי של הכותרת החל מהאווירה והמוצקות של הנרטיב. הווריד אופייני לכלוב שמגיע אלינו בכורסה שלנו החל מנורמליות לכאורה. לפתע נורמליות זו נשברת והכל משתנה לנצח על ידי גרירתנו למערבולת של תעלומות, סיוטים ותעתוע.

פרנהייט: Indigo Propecy חוזר להגדרה גבוהה כדי להחזיר אותנו למקורותיו של החלום הקוונטי

הקסם של הקולנוע

המשחק של פרנהייט הוא הפשוט ביותר שיכול לדמיין, אבל בכותרת החלום הקוונטי אין שום דרך להשתעמם. הסוד הוא הכל בקצב, המוכתב על ידי חתך סרטים המשמש לשמירה על המתח גבוה ולהעצים את האשליה שההקשר בו נופל השחקן הוא דינאמי. היציאה היא של הרצח הבוער עם רצח נועז שהופך למטריד עוד יותר מטבעו העל -טבעי.הרוצח, למעשה, הוא הגיבור עצמו שפועל בבעלות פולחן מסתורי.לאחר השלמת מחוות המקאברי, האנטי -גיבור שלנו מחדש לפתע לשליטה אך מוצא את עצמו מבולבל, פצוע וממרח בדם. הדבר היחיד היחיד הוא שבקרוב מישהו יממש את הגוף והבחירה היחידה האפשרית היא הבריחה.

Fahrenheit: Indigo Propecy, recensione

אך לפני העלאת הווילונות קיימת האפשרות לעלות כמה שניות על ידי הסתרת עקבות הפשע וכאן אנו נכנסים לזירה עם פעולות שיש להם משקל יחסי על הנרטיב הכולל, אשר בכל מקרה כולל גמר מרובה, אך מייצרים השפעות לטווח הקצר הנראה והקונקרטי. מברשת, כתם דם, שירותים. כל האלמנטים של חידה קטנה שעלינו לפתור במהירות. הקיצוץ בסרט מהכותרת ממהר שעם צילום כפול מראה שוטר שמתקרב. פתאום אנו מוצאים את עצמנו נאלצים להתמודד עם אירוע זמן מהיר קצר שמאכיל עוד יותר את המתח וחושף מכניקת משחק נוספת המעניקה חשיבות נוספת למעשינו. על הדמויות להתמודד גם עם הנפש שלהן שמועמדת למבחן על ידי אירועים, כישלונות ובחירות שגויות. טעות והנה קומץ נקודות מוסריות שעוזבות. הצלחה וכאן קשת הטירוף מתרחקת וטוב שזה המצב, מכיוון שהגעה לאפס פירושה הצורך להתמודד עם משחק שומם. אבל בואו נחזור לסצנת הפשע שלנו ולבריחה הנואשת של הגיבור. הקצב הוא לכוכבים אבל פתאום הכל משתנה. בסצנה הבאה הכיוון שנקרא מקצבים רפלקטיביים יותר. במקרה זה, להיות באור הזרקורים הם שני שוטרים, שכל אחד מהם יש לשלוט בנפרד כדי לנצל את כישוריהם, החוקרים את המקרה ומאפשרים לנו לחזור על מה שחווינו בצורה נרגשת ללא חיפזון.מועיל קולנועי נוסף בלבד בתואר שכדי לערב אותנו משתמש בשני מקצבים שונים, שתי נושמות אחת מהן מביאה אותנו לסיוט ואילו השני מחבר אותנו למציאות.והמתכון עובד כמו גם ממצאים דומים אחרים שעובדים שהופכים את פרנהייט למיוחדת ומצפה מכניקה מוגדרת מחדש בגשם כבד ומחוצה לה: שתי נשמות.

משקל השנים

החלק המרכזי מסתמך לעתים קרובות על אירוע הזמן המהיר, אך גם במקרה זה אתה מוצא חיתוך מקורי וקולנועי הופך את מפגשי האקשן למרתקים ולא מתסכלים כלל. עם זאת, הממד העלילתי מאבד קמצוץ של עוצמה בהשוואה לשלבים הראשוניים המדהימים ומגיע לשיאו בסיום שרבים מצאו רחוק מדי מהציפיות הראשוניות ולכן מאכזבות. למרות זאת, החוויה המעוצבת על ידי חלום קוונטי נותרה כמעט תמיד אינטנסיבית ומהנה בזכות אווירה קודרת ומטרידה המחלחלת לכל ההפקה. אלמנט שאפשר לפרנהייט להזדקן די טוב למרות כמה טעמים טכניים ברורים למדי.הבעיה הגדולה ביותר נוגעת לתנועת הדמות שאינן מתוארכות ויכולה לעקוף את מי שאינו מכיר את משחקי הווידיאו של לפני כמה שנים.אך למרבה המזל איננו מדברים על תואר פעולה וזה אומר שלבעיה מסוג זה יש השפעה יחסית על חווית המשחק. יתרה מזאת, מערכת המחוות עדיין נשארת תקפה שלמרות שתוכננה למקלות ה- DualShock, מסתגלת היטב לעכבר ובגרסה הניידת של עדכון מחדש זה היא מסתגלת בצורה מושלמת לבקרות לגעת.

Fahrenheit: Indigo Propecy, recensione

Fahrenheit: Indigo Propecy, recensione

המכניקה, לעומת זאת, היא הפשוטה ביותר שיכולה לדמיין. כדי לבצע פעולות מסוימות אנו מתבקשים לחקות את התנועה המסומנת על ידי אייקון אנימציה המופיע על המסך. במקרים מסוימים די בכדי להזיז את העכבר בכיוון המוצע ואילו באחרים יש צורך במינון רוחב התנועה להשלמת הפעולה בהצלחה. הקושי, זה ברור, גובל בשום דבר אבל אנחנו אפילו לא מוצאים את עצמנו צריכים פשוט ללחוץ על כפתור כדי להיות מסוגלים לעבור למסגרת הבאה. מחקה את המחווה כרוכה במעורבות, הקצב ההדוק הופך אותה לקריינות חשובה יותר והנה הקסם של פרנהייט: נבואת האינדיגו מתעוררת לחיים. וכאשר ההונאה עשויה לחשוף את עצמה, הנה אירוע זמן מהיר הנרגש לשבור, רגע של פעולה טהורה שלעתים קרובות מצטרף או מתחתן עם שיר פופ רוק השובר את הפסקול המפואר אך קודר בהחלט שנחתם על ידי הדלמנטיה המפורסמת. שינוי הקצב, כמו גם שינוי הצילומים וההקשר, הוא מרכיב תומך בסיפור מורכב המעניק נשימה בוגרת לכל ההפקה. הפקה שעושה שימוש בדיבוב טוב באנגלית, סודות בכמות וללא קרע וסצינות חריפות שלמרבה המזל לא עברו שום צנזורה. הפשרות היחידות הדרושות כדי ליהנות מפרנהייט, בעיקרו של דבר, קשורות לחוסר ההסתגלות באיטלקית והעיצוב הגרפי שבוודאי אינו מודרני. מִצַד שֵׁנִיהחידוש היחיד במהדורה המחודשת הזו הוא הרזולוציה הגבוהה וזה לגיטימי לתהות אם 8.99 יורו אינם רבים מדי עבור עבודה כה קטנה.בכל מקרה, ההגדרה הגדולה יותר מעניקה לנו תמונה נקייה ומדגישה שעדיין מקובלת פנימית ואילו החיתוך הקולנועי מפצה את העוני מבחינת מצולעים. בנוסף, הכותרת מציגה מערכת של הבעות פנים שאינן אלא בנאליות באותה תקופה. אבל פרנהייט רחוק מהריאליזם של המשחקים המודרניים וכמה יריות פנורמיות דורשות מנה גדולה של דמיון כדי להעריך אותו. עם זאת, היתרונות הם רבים ואנחנו יכולים לאשר בשלווה שזו חוויה עדיין מהנה ושיעור כיצד יריות מנוקדות וקצב הדוק יכולים לתת משמעות שונה לחלוטין לדיאלוגים מכניקת משחק פשוטה ומכנית הנוגעת בבנאלית.

דרישות מערכת מחשב

תצורת בדיקה

  • Pocessore Intel Core I5 ​​4440
  • RAM 16 GB
  • Scheda Video nvidia geforce gtx 780

דרישות מינימליות

  • Pocessore Intel Core I3 / AMD A10
  • 4 GB RAM
  • וידאו של Scheda ATI HD4450 512 MB, NVIDIA 8800 GT 512 MB O Intel HD 4400
  • 15 ג'יגה -בייט של שטח דיסק

מסקנות

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

Prezzo 8,99 €

תנועת הדמות היא לומר הפחות לא טבעית והרזולוציה הגבוהה לא יכולה להסתיר את משקלן של עשר השנים ההן מכבידות על פרנהייט: נבואת אינדיגו. אבל הם בהחלט לא המצולעים שהופכים את הכותרת לכלוב הראוי לתשומת לב. הקצב, החיתוך הקולנועי והאווירה עומדים בתמיכה בחוויה שעדיין מהנה וכי אנו ממליצים בהתלהבות, למרות הפגמים הברורים, לכל מי שהעריך את הכמויות האחרונות של החלום הקוונטי ואיבד תואר חשוב למדי בפנורמה של הרפתקאות קולנוע.

מִקצוֹעָן

  • אווירה בכמות ומצאה מדהים
  • פסקול יוצא דופן
  • השעות הראשונות למשחק הן לומר הכי פחות בלתי נשכחות
  • הוא עדיין מחזיק במשקל השנים ...

נֶגֶד

  • ... אבל לפעמים הברכיים רועדות
  • החידוש היחיד של זה מחדש הוא ההגדרה הגדולה יותר
  • מכניקת תנועה היא אנטי -אלובית
  • איכות הסיפור נופלת באופן משמעותי במהלך החוויה