Tetris Ultimate, סקירה

שחקני העולם, תשמחו! אולי פספסתם את זה בין הפקת הדור הבא בשווי מיליארד דולר לאחר, אבל 2014 מציינת יום נישואין חשוב מאוד בעולמנו: שלושים שנות טטריס. זה היה למעשה ב-1984, כאשר אלכסיי ליאונידוביץ' פז'יטנוב הצעיר הראה לעולם שאפילו באמא הגדולה רוסיה, אז סובייטית וקומוניסטית, הם ידעו לעשות משחקי וידאו טוב וטוב יותר מאשר בעלי ההון השנואים מאחורי הווילון. כמובן, טטריס נשאר במשך שנים, הרבה אחרי נפילת חומת ברלין, מקרה בודד של הצלחה גדולה במשחקי וידאו שהגיע ממזרח אירופה, אבל איזה מקרה! מועבר מיד למערכות רבות ומקודש באופן סופי עם גרסאות נינטנדו ל-NES ומעל לכל Game Boy,האב של משחקי הפאזל נותר המפורסם והכי משוחק עד היום, עם שובל של המרות, מהדורות מחדש וגרסאות חדשות שמגיעות בצורה חלקה עד ל-Tetris Ultimate הנוכחי.

לרגל יום השנה ה-30, Ubisoft מציעה לנו את הגרסה שלה לטטריס, המוקדשת למעריצים הנלהבים ביותר

הטטריס המובהק?

הבסיס להצלחה בלתי ניתנת לעצירה טמון כמובן בנוסחת המשחק, הפשוטה והשטנית, המוכרת כל כך לכל הגיימרים, עד שאין כמעט צורך להסביר את הטטרומינואים בעלי הצורה השונה והניתנת לסיבוב שיורדים מלמעלה במהירות גדלים בהדרגה וחייבים להיתקע פעם אחת. הם מגיעים לקרקע בניסיון לא להשאיר אפילו מקום פנוי, שעל ידי כך בוטלו השורות שהושלמו, וצברו יותר נקודות ככל שיש יותר שורות אלו, מאחד עד ארבע, ושהמשחק מסתיים כאשר מסת הטטרומינו מגיע עד לקצה העליון של המסך.

במהלך השנים נוספו שורה של אלמנטים, ש-Ultimate תופס שוב: הצל המוקרן בבסיס המסך על ידי טטרומינו שעדיין בתהליך ירידה, מה שמאפשר לדמיין מיד היכן אתה הולך לשים אותו , האפשרות לבצע ירידה מהירה יותר או אפילו מיידית של חלק, התצוגה המקדימה של הלבנים הבאות שה-CPU יהפוך לזמינים עד שבעה לכל היותר, והאפשרות להכניס אחד מהחלקים הללו ל"רזרב" ולאחר מכן להשתמש זה כשזה יותר שימושי. הכותר של Ubisoft תופס במערכת המשחק קונספט שכבר הופיע בכמה מהדורות קודמות, כלומר ה-T-Spin: הוא נוגע אך ורק לטטרומינו בצורת T, ומופעל כאשר אנו מסובבים אותו ברגע שהוא מגיע לבסיס. בכך, למעשה, ישנה אפשרות להיתקע ב"נקיקים" שאינם ניתנים להשגה, אולי שנוצרו לשם כך, ולצבור נקודות נוספות. זה אולי נראה כמו חידוש משני ולא לגמרי מעורבב עם השאר, לפחות עבור אותם שחקנים מבוגרים שייקח זמן לקבל את זה ולהפוך אותו לשלהם, אבל זה מתחיל לחשוף קצת מהרוח של הטטריס האולטימטיבי הזה:להפיק את המקסימום מה-T-Spin, יצירת מקום מרצון לטטרומינו המדובר על ידי תכנון קפדני של הנתיב שאותו נעבור, הוא תרגיל די קשה אך מתגמל מאוד מבחינת נקודות.אתגר שנועד, בקיצור, ל"מקצוענים" אמיתיים של טטריס, הקטגוריה שאליה נראית מוקדשת Ultimate, כפי שנראה בקרוב. סקירה מהירה של המצבים הקיימים, חלקם יש לפתוח על ידי עמידה בדרישות שונות: המרתון ב-15 רמות והספרינט, שמבקש ממך לחסל 40 קווים בזמן הקצר ביותר, הם קלאסיים מאוד. לאחר מכן יש את Senza Fine, שכפי שהשם מרמז מסיים את המשחק רק ב-Game Over, Ultra שנותן לנו שלוש דקות לצבור כמה שיותר נקודות, ולבסוף Battaglia ו-Definitive Battle. השניים האחרונים מורכבים מהאתגר הקלאסי מול ה-CPU, כשהקווים שאנו מחסלים מגיעים למסך של היריב, אך השני מאפשר לך להפעיל בונוסים מיוחדים ברגע שלבנים מיוחדות מסוימות נמחקו. כל המצבים הללו ניתנים להפעלה הן בנגן יחיד והן במולטי, מקומי ומקוון, כפי שנראה בקרוב, ולא נראה שיש מאמץ דמיון מיוחד מצד המתכנתים, כפי שקרה במקום זאת ב-Tetris האחר עבור Nintendo 3DS , זה של הדסון שיצא לפני כשלוש שנים, שכלל באופן המצאתי שימוש בכל התכונות של המכונה, מתלת מימד סטריאוסקופי למיקרופון ועד למציאות רבודה מושכלת.

אפקט התלת מימד

כפי שאמרנו בגוף המאמר, התלת-ממד הסטריאוסקופי ב-Tetris Ultimate כמעט ואינו מורגש, עד כדי כך ששמנו לב לנוכחותו רק מכיוון שזו תכונה שיש לנתח במהלך הסקירה. זה נובע הן מהבחירה של המתכנתים לכייל אותו נמוך מאוד, והן מהעובדה שכל מה שהוא פשוט עושה הוא לנתק את משטח המשחק מהתפאורות; עם זאת, האחרונים כל כך דיסקרטיים שהם גם קובעים את הפיכחון של הסטריאוסקופיה.

באמא רוסיה, הטטרומינו הם שממסגרים אותך!

התכונות החדשות לגבי מצבי המשחק מגיעות מארבעת האתגרים הנוכחיים, אשר עם זאת יכולים לשמש רק לשחקן יחיד. היחיד שזמין באופן מיידי - שלושת האחרים נפתחים על ידי התקדמות במערכת האובייקטיבית שהמשחק מציע לנו - הוא Rotation Block, שבו לא ניתן יהיה לסובב את הטטרומינו במהלך הירידה שלהם. ואז יש את Invisibile, גם די ברור מהשם: ברגע שנגיע לבסיס, הלבנים ייעלמו מעינינו ונוכל להשתמש בזיכרון שלנו רק כדי למקם את אלה שלאחר מכן כראוי. הסלמה היא מרתון שכוללת חיסול של מספר יותר ויותר שורות כדי להשלים כל רמה שלאחר מכן, ולבסוף Maestro, שהוא פשוט ספרינט בדרגת הקושי הגבוהה ביותר האפשרית, שבו המהירות שבה החלקים נופלים היא כמעט מיידית.תבינו מהתיאורים הקצרים האלה שבמקום פנטזיה, ביוביסופט מונטריאול החליטו להסיר את הבלמים בסדיזם, פשוט מדמיינים דרכים להפוך את חווית הטטריס לקשה ככל האפשר.לפעמים יוצאים מגבולות הנסתר: בלתי נראה, למשל, זה פשוט "יותר מדי", זה דורש מאמץ זיכרון על גבול ההרקולאי ואנחנו באמת יכולים לדמיין מעט שחקנים שישלימו אותו בהצלחה. כל זה מעניש, ברמת פנאי גרידא, את Tetris Ultimate בהשוואה לגרסאות האחרות הזמינות ב-Nintendo 3DS, מהדורת ההדסון המצוינת שכבר הוזכרה או הגרסה המרהיבה ב-Nintendo DS, אבל זה מבהיר את הדרך שהצוות רצה לקחת בה. הכיוון של הארדקור טטריס, לאוהבי המשמעת האמיתיים, כמעט עד גבול הספורט האלקטרוני. .

וכל זה חושף את היתרונות שלו במשחק מרובה משתתפים מקוון (קיים גם מרובה משתתפים במצב לא מקוון, בין היתר עם אפשרות ל-Download Play גם עם נוכחות של כרטיס אחד בלבד), המבוסס על סדרה שלמה של דירוגים עולמיים ועל מערכת חגורות מושאל מאומנויות לחימה המזהה את המיומנות של שחקן מסוים. צריך לומר שכרגע השרתים מאוכלסים בדלילות ולוקח זמן עד שמתחילים אתגר, במיוחד אם לא בוחרים לקיים Battle, אבל כשמצליחים לתפוס מאתגר מתחיל טבח אמיתי; איננו יכולים לומר אם תחושת האימפוטנציה שחווית פעמים רבות נובעת פשוט מחוסר היכולת של הכותב, שתמיד החשיב את עצמו לשחקן טטריס הגון מאז ימי הגיים בוי, או יותר נכון מהתחרותיות הגבוהה של אלו בעולם. רכשה את Tetris Ultimate, העובדה היא שאפשר לחזות במשחקים מרהיבים באמת גם לגבי השליטה בחצי החידוש המיוצג על ידי T-Spin, שכרגע נראה שהוא מבדיל בין חובבים למקצוענים אמיתיים בזכות הנקודות הרבות שהוא נותן.בקיצור, אם תמיד רציתם להראות לעולם מה אתם מסוגלים לעשות עם טטרומינו, טטריס אולטימייט הוא האחד בשבילכם.; אנו גם מקווים ש-Ubi תספק את האפשרות של משחק צולב עם משתמשי גרסאות ה-PlayStation Vita, שצפויות לצאת בחודש הבא, ו-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One, שהוכרזו אך עדיין ללא תאריך מדויק. אווירת ה"ספורט האלקטרוני" של האיטרציה האחרונה של טטריס באה לידי ביטוי גם במצגת. מבחינה גרפית המשחק נקי ומעט אחר, כמעט "מקצועי", כשרק ה-Miis מעניקים משב שמחה מדי פעם; הרקעים כה מפוכחים שאפקט התלת מימד, למרות שהוא קיים, כמעט ואינו מורגש. עם זאת, אם זה בסופו של דבר טוב לעיניים, שבכך מתרכזות רק בפעולת המשחק, האוזניים יסבלו. המוזיקה מאוד דיסקרטית, טכנו אבל רחוקה מלהיות נפיצה, רכה מאוד ואינה מפעילה לחץ על הנגן כמו במהדורות ההיסטוריות: גרסת האמביינט של קורוביניקי ההיסטורית עושה את ליבם של מי שזרקו שעות על גבי שעות מהן. החיים על המחסנית הקטנה הזו שהייתה כלולה בחבילת Game Boy.

מסקנות

מנקודת מבט פנאי גרידא, בהתחשב בפרמטרים כמו מצבי משחק, נגישות, דמיון ו"צבע" פשוט, Tetris Ultimate מאבד את האתגר עם האלטרנטיבות הזמינות ב-Nintendo 3DS. אבל אם בהתחלה זה נראה שלילי ונגרם מחוסר מחויבות מצד המתכנתים, לאט לאט, ככל שאנו מתקדמים ביעדים, במשחק המקוון, בדירוג ובשליטה ב-T-Spin, אנו מבינים שכנראה עומדת בפנינו הבחירה המדויקת של יצירת טטריס "מקצועי", אשר יכול להיות מנוצל היטב רק על ידי חובבים אמיתיים, שיתרגשו בשליטה על הקושי הקיצוני שלו ובהתמודדות עם שחקנים תחרותיים באותה מידה מכל העולם. אם הלקוח הפוטנציאלי מרתק אותך, המחיר התקציבי מבטל גם את המכשול האחרון לרכישה; אם, לעומת זאת, אתה מעוניין יותר פשוט ליהנות, אולי עם משחק מהיר בין משחק אחד למשנהו, אז תצטרך לחפש במקום אחר.

מִקצוֹעָן

  • טטריס לא צריך היכרות
  • מערכת מטרה והתקדמות נהדרת
  • כבר טוב באינטרנט, מצוין בפוטנציה

נֶגֶד

  • פחות נגיש מטטריס אחרים, לא לכולם
  • מצבים מעטים, אתגרים שלפעמים מופרכים מדי
  • גרפיקה ומעל הכל סאונד לא עומד בקודמים