במשך תקופה מסוימת, הודות להצלחה יוצאת הדופן של טמפל ראן, הייתה זרם מתמשך של רצים אינסופיים במכשירים ניידים, כלומר אותם משחקי פעולה שבהם אתה שולט בדמות שרצה בתוך תרחיש אינסופי, שבו הם מתגברים בהדרגה. מהירות התנועה והתרחשות מכשולים בדרך, והכל במטרה פשוטה להחזיק מעמד כמה שיותר זמן. היו הרבה וריאציות על הנושא, חלקן היו באיכות מעולה, אבל מדובר בטרנד שבשלב מסוים הפך למנופח מדי ולא מסוגל לחדש את עצמו, מה שהוביל לעצירה של הפקות מהסוג הזה. טוֹב,Spider-Man Unlimited, הקשר החדש של Gameloft, מצליח להציע דגם אינסופי אחר; שהוא לא "אינסופי" מלכתחילה, בהתחשב בכך שבנוסף למצב ספציפי (שימושי לרכישת נקודות וניסיון) רמות המשחק אינן אינסופיות אלא יש להן מטרה ומטרה מדויקת, של חיסול חמישה נבלי-על מסוכנים וכן את כל הגרסאות האלטרנטיביות שלהם, המגיעות מ- קומות רבות של מציאות מארוול. כדי להצליח במשימה נוכל לנצל את אותה תועלת, לקחת על עצמנו את התפקיד של ספיידרמן הקלאסי או הווריאציות הרבות שלו: מספיידרמן האולטימטיבי ועד לספיידרמן של המנגברס, לעבור דרך ספיידר- Man 2099 ועוד רבים אחרים. החלפת הדמות לא מייצרת שינויים בגישה למשחק, במציאות, אבל אפשר לנצל את הסקין הנוספים כדי "למזג" אותם ולהשיג עלייה ברמה או בדרגה, כפי שקורה באסטרטגיות רבות המבוססות על קלפי אספנות. מצע נוסף שעוזר להגדיל את מגוון החוויה יחד עם שורה שלמה של אמצעי זהירות שנראה עוד רגע.
Spider-Man Unlimited הוא רץ אינסופי מגוון, מהנה ועשוי היטב, מלא במשימות ואויבים
ללא הגבלה או אולי לא
Spider-Man Unlimited הוא כותר freemium ולכן ניתן להוריד אותו בחינם מ-App Store, Google Play ו-Windows Store. אתה יכול לשחק בחינם בלי בעיות גדולות, אבל עם שתי מגבלות: הראשונה והמחמירה ביותר היא זו של "נקודות הפעולה" המסורתיות כיום, שמבזבזות בכל פעם שאנו משחקים במשחק ואשר נטענות עם הזמן, עשר דקות להיות מדויק לעניין; השני הוא זה של המטבע במשחק, גבישי ISO-8, המאפשרים לך להמשיך לשחק ולעלות רמה מהר יותר.
אתה מטיל את המיתרים שלך
מערכת הבקרה מערבבת סוגים שונים של גישות:
מהמגע הטהור אחד שלגולשי רכבת תחתיתהריצה עם חבריםלהטיה אחת מהאמור לעילטמפל ראן, מתוך כוונה למערכת המוקדשת למגוון הגדול ביותר האפשרי. למעשה, המירוץ של ספיידרמן מתחיל על גגות מנהטן, במטר של מכשולים שמורידים מלמעלה, מחסומים פשוטים או אויבים שיש להפיל (על ידי ביצוע קפיצה או החלקה); אבל אז יש קטעים חלופיים שבהם אתה צריך להתנדנד עם קורי העכביש (להחזיק את האצבע על המסך כדי לעלות ולהרים אותה כדי לרדת) או שאתה מטפס אנכית על בניין, או שאתה אפילו נותן לעצמך ליפול. במצבים אלו מד התאוצה נכנס לפעולה, כאשר יש להטות את המכשיר כדי למנוע פגיעות ולהמשיך לאסוף את הקפסולות המרכיבות את המטבע הווירטואלי של המשחק, זה שיאפשר לנו לפתוח גרסאות חלופיות חדשות של ספיידרמן .ההגדרה עובדת טוב מאוד ומעניקה לחוויית המוצר Gameloft רעננות חסרת תקדים, מסוגל לכבוש גם את אלה שחשבו שבאמת נמאס להם מרצים בלי סוף. זה קורה בעיקר הודות להתקדמות, המיוצגת על ידי הרמות והאזורים החלופיים, אחד לכל נבל-על (החל מהגובלין הירוק והנשר, אך אויבים חדשים יגיעו באמצעות עדכון), ולאתגרים הנוספים השונים הקיימים במפות , גם 'הם "סוף סוף". אם רוצים, יש אז מצב Unlimited, עליו דיברנו בהתחלה, שמציב את האתגר במונחים המסורתיים האינסופיים שאנו מכירים היטב. התמונה המצטיירת היא אפוא של משחק עם עומק מסוים, שמצליח להתגבר על הגבולות המוכרים של הז'אנר שאליו הוא משתייך ולנצל היטב את רישיון מארוול, המלווה את האקשן התזזיתי בגוון cel המעוצב מצוין. גרפיקה, קולחת ומפורטת, וגם הסאונד עשוי היטב.
מסקנות
גרסה בדוקה אייפון (1.0.0)
משלוח דיגיטלי App Store, Google Play, Windows Store
פרצו לְשַׁחְרֵר
ספיידרמן אנלימיטד מצליח במשימה המפרכת לתת לנו וריאציה משכנעת על נושא הרצים האינסופיים, הודות לגישה ששמה את מגוון האקשן במקום הראשון ומבנה מלא בהתקדמות, עם הרבה משימות "שלמות" הנתמכות על ידי גורם מסורתי חלופה אינסופית המוקדשת לטחינה. הנוכחות של "נקודות פעולה" קצת מעצבנת, בעיקר בשלבים המתקדמים, ולעיתים מערכת בקרת המגע לוקה בחסר, אבל מעבר לזה חייבים להכיר בכך שגיימלופט עשתה עבודה ממש מעולה, תוך שימוש טוב ברישיון של ה- דמות ומנסה לצייר עלילה לא מקורית אך שובת לב סביב מירוץ טהור, המסוגלת לנצל היטב את התועלת של ממדים מקבילים.
מִקצוֹעָן
- פעולה מגוונת ומרתקת
- מבנה משימה מעולה
- גרפיקה יפה בצללית cel
נֶגֶד
- נקודות פעולה מגבילות מעט את החוויה
- פקדי מגע לא תמיד מושלמים