סיאטל הורגת אותי

החיים קשים בסיאטל. תמיד יורד גשם וקר גם בקיץ. אם אתה נסחף, ללא בית ועם בעיות גדולות של התמכרות לסמים, זה אפילו יותר. שום דבר שמנה בריאה של כוחות על לא יכלה לתקן, אבלאיך האקס-מן מלמדים את הקהילה המפחידה השונה. עדיף להסתיר, בקיצור; לחיות לפי שכלם ולחלום על חיים חדשים בקנדה. אלו הם החיים של אביגיל ווקר, ה-Fetch שפגשנו ב-Second Son ואחיה ברנט, האדם היחיד שמבין אותה ושיכול לשמור על הכעס שיכול להתפוצץ בהבזק סגול ניאון.

inFAMOUS: First Light הוא לא בדיוק ה-DLC שכולנו קיווינו לו: חבל

Trofei פלייסטיישן 4

inFAMOUS: First Light מתגמל את השחקן ב-25 גביעים, המחולקים בין הקמפיין והזירות. הקלים יותר קשורים להשלמת האתגרים המינימליים, הרג אויבים עם Stasis ועם הסינגולריות. הכסופים, לעומת זאת, בנוסף להיותם הרוב, משקיעים מאמצים רבים בזירות ובמירוצי המהירות בעיר. זהב ופלטינום מיועדים למי שבוחן לעומק את First Light, הן מבחינת אחוזי השלמה והן מבחינת סטורי.

אורות העיר

First Light מספרת חלק מחייה של Fetch, חלק מאוד דרמטי, התקופה הארוכה שגרמה לה להפוך לרוצח חסר רחמים צמא לנקמה. כדי להציג את צמיחתו, סאקר פאנץ' בחרה לחלק את ה-DLC העצמאי הזה (כלומר הוא לא מצריך את הבן השני) בין ההווה לעבר.הפלאשבקים, שנתיים קודם לכן, רואים את Fetch ואחיו בסיאטל, בעוד ש"היום" מספר על אימוניו בידיה של ברוק אוגוסטין הרגילה במתקן הכלא המגה של Curdun Cay.השחקן, בשלוש או ארבע השעות של משך הזמן (הולך די מהר, מבלי להשלים את כל ה"משימות") המשניות נע בין שני המישורים הזמניים הללו, שימושי לא רק מנקודת מבט נרטיבית אלא גם מבחינת משחק בהתחשב באימון הזה (בעתיד) נותן לנו כישורים חדשים לשימוש בעבר. בקיצור, כוחות על שמתעלים מהמרחב והזמן.

ההגדרה של First Light בסיאטל זהה בדיוק לזו של Second Son אבל בפורמט Bignami. בינתיים המפה קטנה יותר, אנחנו יכולים, או ליתר דיוק חייבים, לחרוג ממשימות הסיפור לא כל כך כדי לנסות פתרונות משחק חלופיים לעיקריים, אלא רק כדי לאפשר לעצמנו לצבור את הנקודות הדרושות לשדרוג Fetch. למעשה, הצמיחה עוברת דרך אוסף כדורי הלומן, כלומר עלינו להשתתף במספר רב של מירוצי מהירות או לאסוף אותם לפי המסורת ברחבי העיר, לעתים קרובות תלויים מעל הגגות. לצערי אין הרבה יותר. מכיוון שהשליטה של ​​ה-DUP בסיאטל נמצאת בחיתוליה, אין מעוזים להרוס או מחסומים, אין גם מה לחשוש מהמשטרה, אלא גם מהאקולאני, למרות העובדה שהם ממלאים תפקיד מהותי בחלקים הראשונים של ה-DLC. זה קצת חבל כי אם כבר בבן השני העיר לא הייתה חיה במיוחד, עכשיו זה עוד פחות, יש מעט אזרחים ומעטים אפילו כאלה שצריכים לירות בנו ממראה עיניים. במובן הזה,אנו מזמינים אתכם לשחק ב-First Light עכשיו ברמת הקושי הקשה:הבינה המלאכותית מראה את כל הפגמים שלה כאן שכן היא לא יכולה להסתמך על הכוח האכזרי של המספרים כמו בעבר ולמעט מקרים נדירים מאוד קשה למות: מהירות סופר וסופר קפיצה מאפשרים לנו לשרוד בשלווה יחסית. מבלי לשכוח שככל שאנו מתקדמים, כוחות הניאון הופכים מיד לעוצמתיים מאוד, קטלניים גם מרחוק וגם מקרוב. מובן מאליו שההתקדמות, בהינתן משך ה-DLC, היא די מהירה ואחרי שעה אנחנו מכונות מלחמה אמיתיות, עם הפצצה החכמה של אנומליה שאנו מצליחים להטעין די מהר לאחר השימוש. הסקרנות לרצות לפתוח את השדרוגים היא אפוא הסיבה היחידה לא לזרוק את עצמך במשימות הסיפור, ללא ספק לא מרגשת במיוחד גם אם מגוונת למדי בין קטעי צליפה, ליווי, "חקירה" וצייד מזל"טים. שיהיה ברור, יסודות הלחימה עבדו ב-Second Son ועבדו עכשיו, אבל הכל מאוד קל (ועם מחסומים מאוד קרובים) וגם כשחיילי השריון של DUP מגיעים הסכנה היא יחסית. הקטע האחרון במובן הזה קצת יותר טוב, המרחבים הגדולים והתפאורה השונה מהעיר הם משב רוח רענן, אבל גם כאן המשחק עושה כמיטב יכולתו כדי להפוך את חייו של השחקן לקלים מדי.

אז DLC לא מוצלח לחלוטין? לא בדיוק. לֹאאפשר לטעון, First Light כתוב ממש טוב; המקורות של הגיבור משתלבים בצורה מושלמת בבן השני והסוף הוא באמת מושלם כהקדמה ל-Fetch שפגשנו באביב האחרון. החלק הטוב ביותר בהרחבה הזו הם הזירות. יש שלושה, עם עיצובי רמות שונים ויש לשחק עם שני מצבי משחק נפרדים, "אובייקטיבי" ומעין מצב עדר, הכל בשם הדחיפה התחרותית שנתן הדירוג העולמי ומערכת מכפיל ניקוד שהיא דוחפת אותנו תמיד לזרוק את עצמנו למערכה. הם הרבה יותר מהנים, תזזיתיים ומתגמלים מקרבות עירוניים ומעל הכל קשים יותר, במיוחד הזירה האחרונה. יתר על כן, מה שאסור לזלזל בו הוא שהם מורכבים מסדרה שלמה של אתגרים שנותנים לנו נקודות רבות להשקיע על שדרוגים. אם יש לך את השמירה האחרונה של Second Son בפלייסטיישן 4 שלך, אתה יכול לשחק בו גם עם Delsin, ללא הגבלות, טוב או רע. המקום שבו First Light משאיר את חותמו הוא בחלק הטכני, וידוע שזה עדיין מסנוור מהריסים החזותיים של Second Son. שטופת גשם כמעט קבוע, סיאטל היא המופע הרגיל של אורות ושבירה, עם השלטים (יש גם את הגראנג' הישן, Sub Pop!) והניאון הסגול של Fetch מאיר את הרחובות כמו דיסקוטקים. רק חבל שיש מעט אנשים שנהנים מהמופע. אבל הפנורמה של המפרץ בשקיעה היא גם מחזה אמיתי, אם כי הדגמים של כמה NPCs משניים קצת פחות, מבלי לשכוח את הבינה המלאכותית האמורה שנתנה לנו פנינים התנהגותיות הגובלות בתקלות.

מסקנות

משלוח דיגיטלי חנות PlayStation

פרצו 14.99 €

inFAMOUS: First Light הוא DLC עצמאי שתענוג לשחק בהתחשב בבסיסי ההתחלה המוצקים, אך אינו משאיר את חותמו. כתוב היטב כפי שהוא משתלב ב-Second Son, יש לו "רק" את הפגם שהוא לא נועז במיוחד ומציע משימות עיקריות לא מעוררות ומשימות משניות שלא מצליחות להלהיב את השחקן למרות הרקע הדרמטי באמת של הגיבור. לכן החלק הטוב ביותר ב"הרחבה" זו הוא הזירות הפנימיות התחרותיות. במחיר של אובדן המחזה הוויזואלי של סיאטל מדהימה כרגיל, אנחנו מתמקדים רק בקרבות צמודים, שבהם מהירות, קצב ודיוק חיוניים לטיפוס בדירוג העולמי.