מאחורי השם Metro Redux מסתתרות ההוצאה המחודשת של Metro 2033 ו-Metro: Last Light, שני משחקי יריות מסקרנים מגוף ראשון ארוזות בזהירות יוצאת דופן על ידי 4A Games. הדימויים של סדרת המטרו לקוחים מהספרים עם תפאורה פוסט-גרעינית מאת הסופר דמיטרי גלוחובסקי, כרכים מעוררי רגשות שנגעו באקורדים של סופרים אחרים, כולל טוליו אבולדו שלנו, שיצר יקום, באמצעות חמישה ספרים, בעל אופי בינלאומי. אבל את הקרדיט להצלחה הספרותית, זה ברור, אנחנו חייבים גם לשני משחקי הווידאו שמתהדרים באיכות גבוהה בהחלט.המפתחים היו אדונים אמיתיים בעיבוד האווירה של הרכבת התחתית של מוסקבה, מבוך של אורות וצללים שהפך לביתה של אנושות אבודה, של כתות קיצוניות ויצורים שעברו מוטציה להחריד.
האחרונים שולטים בחוץ היכן שהקרינה אינטנסיבית מכדי לתמוך בחיי אדם וחודרת אל מתחת לאדמה בחיפוש אחר בני אדם. הם נראים כמו חיות מטורפות, מפלצות. אבל משהו לא בסדר. מאחורי המפלצות שתוקפות את מעוזי האדם האחרונים יש יצורים שמנסים לתקשר, יצורים מתפתלים ובלתי ניתנים לבירור שמסתירים תעלומה. מי שנשאר מעורב הוא ארטיום ההרואי, בהשראת דמויות גיבורות מכל הסוגים, מתעמק במעמקי הרכבת התחתית, וגורר אותנו איתו לחוויה אינטנסיבית שאין להכחישה. והעוצמה הזו לא נובעת רק מהעיצוב המפואר של הערים התת-קרקעיות, ממגורות הגרעין המטרידות או מהסאונד המעולה. מה גם שהופך את שני הכותרים לבלתי נשכחים הוא הפעולה המגוונת שגוררת אותנו למירוצים פרועים על גבי עגלות מוקשים, מאלצת אותנו לבצע פעולות הגנה קיצוניות ומציעה לנו מצבי התגנבות ברמה טובה. הכל מתובל במרכיב נרטיבי מרתק ולא בלי רגעים מרהיבים. ועם גרסת ה-Redux שני הכותרים מועשרים עוד יותר הן מנקודת מבט אסתטית והן מנקודת מבט תוכן. הפרק הראשון בסדרה מצויד למעשה בגרסה העדכנית ביותר של מנוע הגרפיקה 4A Games ובין התוספות יש גם את מחזור היום והלילה הלא יסודי אך בהחלט מרמז.
Metro Redux הוא מהדורה מחודשת לא פשוטה ומסתירה הרבה הפתעות נעימות
לא רק גרפיקה
בפן האסתטי, מטרו 2033 הוא בהכרח שעובר את השינויים הגדולים ביותר עם האורות והעיבוד הפוסט שנראו ב-Last Light אשר מעשירים מגזר גרפי שעדיין ברמה טובה. ההתקדמות האסתטית ב-PlayStation 4 ו-Xbox One בהשוואה לקונסולות הדור הישן היא כמובן גדולה מזו של גרסת המחשב, אבל גם במקרה זה הפירוט גדל משמעותית והאפקטים הוויזואליים החדשים מעניקים לפרק הראשון בסדרה עיבוד קרוב מאוד לזה של האור האחרון. התוצאה, במהותה, מצוינת עם טקסטורות נהדרות באמת ובדים מציאותיים להפליא. יתר על כן, רזולוציית 4K יושמה גם עבור בני המזל המעטים שיכולים להרשות לעצמם תצורה המסוגלת לתמוך בה. למרבה הצער, הניקיון המוגבר מדגיש גם כמה בעיות הקשורות לאיכות המשתנה של הדגמים של תושבי הרכבת התחתית, אך חוסר העקביות אינן כל כך ברורות ופעולת הרסטיילינג יכולה להיחשב כהצלחה מוחלטת.
במקרה של Metro: Last Light, לעומת זאת, הקפיצה בהשוואה למקור פחות מרשימה אבל אנחנו כמובן מדברים על גרסת ה-PC, בעוד שבקונסולה זה הרבה יותר ברור. במקום זאת, אם התכנים יהיו ללא שינוי או כמעט ללא שינוי עבור הפרק השני, Metro 2033 יכול להתהדר בשורה ארוכה של חידושים מעניינים. עבור האחרונים נוספו אנימציות חדשות, שונו מספר משימות ונוצרו קטעים חדשים, שחלקם מעשירים את המעבר מאזור אחד לאחר. איפה שהיה קודם מסך שחור, עכשיו יש סצנות מקשרות שאמנם לא מספרות שום דבר חדש, אבל הופכות הכל לאמין יותר. יתרה מכך, מערכת הבקרה עודכנה, אוחדו כמה רמות המחולקות לשני חלקים ונוספה אפשרות, גם במקרה של Metro: Last Light, להתייעץ עם השעון והמלאי. בתמצית, לא חסרים חידושים מהותיים שללא ספק נותנים משמעות לכל המבצע, אם כי הרצון לרכוב, עם המהדורה המחודשת הזו, ניכר יציאת קונסולות הדור החדש. אֲבָל4A Games יכול היה להגביל את העבודה למרכיב האסתטי, בעוד שהוכיח שהוא לא מזלזל במעט עבודה נוספת והיה לו ראיית הנולד לכלול את התוכן להורדה של Metro: Last Light בהצעה. אין הפתעות מנקודת מבט של אופטימיזציה. שני הכותרים דורשים מחשב הגון כדי לנגן בפירוט מירבי תוך שהם לא רעבים למשאבים כמו Metro 2033 ביחס לחומרה של אז. למרות שכאשר ערך ה-anti-aliasing מגיע למקסימום, אפילו Haswell עם GTX 770 מתחיל לדעוך. לא שהתשואה משתנה באופן קיצוני על ידי הורדת ערך SSAA לשניים אבל ההבדל מבחינת ניקיון התמונה מורגש.
עם זאת, על ידי הבאת ערך ה-SSAA ל-0.5 התמונה הופכת מטושטשת בצורה ניכרת והכותרת נראית בהירה יותר אפילו בהשוואה לזמן שהאנטי-aliasing מושבת. ברור שבמקרה הזה הפירוט יורד במקום להגדיל אבל מי שמשחק ברזולוציות נמוכות או שאין לו את המשאבים להפעיל את v-sync, שהוא די שימושי בהתחשב בקרע הרב, עשוי למצוא אפשרות זו אטרקטיבית בהתחשב בכך שהיא מאפשרת לך לייעל המנוע מבלי לוותר על טשטוש התנועה והאפקטים באיכות גבוהה. מנקודת מבט של משחק, שני הכותרים מרוויחים משהו. Metro 2033 מתגאה בכל המכניקה שהוצגה ב-Last Light כולל AI משופר, התאמה אישית של נשק, ניקוי מסכות, התקפות לא קטלניות והתקפות התגנבות. והאחרונים מוצאים משמעות שלמה יותר ב-Last Light הודות לחידוש המהותי יותר של Metro Redux. כעת ניתן להפעיל את שני הכותרים בשני מצבים נפרדים. ההישרדות הזו נועדה לשפר את דינמיקת ההתגנבות והיא יעילה יותר בשילוב עם קושי הריינג'ר שמפחית עוד יותר את כמות התחמושת הזמינה, מאריכה את זמני הטעינה והופך את ארטיום המסכן לפגיע יותר, מה שהופך את הגישה הזהירה לבריאה הרבה יותר מאשר מטען במטרה . המצב הספרטני נדחה במקום זאת לעבר היורה הקלאסי עם יותר תחמושת ומפלצות שפחות חוששות למות. למטרו הראשון כבר היה כבוד החמקן שלו שאבד חלקית עם הפרק השני גם אם למטרו הזה היה מכניקה מעודנת יותר. כעת שני הכותרים מציעים חווית התגנבות מאתגרת למדי הודות למצב ריינג'ר ולמרות אופי הפעולה של המקור, האזורים של Last Light מלאים בנקיקים ולכן מתאימים לתמיכה בדינמיקת התגנבות עמוקה הרבה יותר מאלה המוצעות בגרסה הראשונה של ה-Last Light. כּוֹתֶרֶת. התוצאה היא היצע עשיר ומעודן באמת שניתן לרכוש בכמויות גדולות בסביבות ארבעים יורו, מחיר די מעניין בהתחשב באיכות של שני הכותרים, או בצורה נפרדת באמצעות משלוח דיגיטלי. אין חבילה חובה, בעצם, וזה ללא ספק הגיוני. מצד שני, מי ששיחק לאחרונה ב-Metro: Last Light ולא שואף לשחק בו שוב על ידי התמקדות במצב התגנבות, עשוי למצוא יותר הגיוני לרכוש את Metro 2033 Redux לבדו שמגיע עם טרנספורמציה לא רק מבחינה אסתטית אלא גם בתוכן.
מסקנות
גרסה בדוקה PC Windows
משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store
פרצו 39.98 €
Metro Redux נוצרה כדי לרכוב על השקת קונסולות הדור החדש והאופי המסחרי של התמרון ניכר. אבל לשני המטרו עדיין יש מה לומר בפנורמה של יריות מגוף ראשון והמפתחים לא חסכו במאמץ כדי להבין את הפעולה. התוצאה היא חוויה עשירה ומעודנת שמביאה לנו טרנספורמציה קיצונית של Metro 2033, מלווה בגרסה של Metro: Last Light אשר, חשוב מאוד, מגלה מחדש את נשמת ההתגנבות האבודה של הפרק הראשון הודות ליישום שני מצבי המשחק הנבדלים. .