אנחנו מדברים על איידן פירס כבר שנתיים, או לפחות דיברנו עליו הרבה. משמר אמריקאי שגונב מהעשירים כדי לתת לעצמו, לפחות כך נראה, ומי לעשות זאת פונה לפריצה הפרועה ביותר של רשת מחשבים עולמית השולטת ומכילה את הנתונים של כל אוכלוסיית שיקגו. הסיפור ידוע כעת, זה של שוד שהשתבש אשר שם על זנבו אגודה פלילית חסרת מצפון אשר, בניסיון לחסל אותו, גורמת למותה בשוגג של אחייניתו. מכאן ואילך איידן רק רוצה להבין למה זה הגיע לזה, ומעל לכל, הוא רוצה לנקום בכל אמצעי, ליצור אדמה חרוכה סביבו ברצף של דמויות משנה, לפעמים מצבים גבוליים ואלמנטים משחקיים שונים שעובדים, החל מרעיונות חדשניים לז'אנר מצליח, זה של נדידה חופשית, שמתקשה לומר משהו חדש. בדיעבד,נראה שהמשימה הקשה ביותר של איידן הייתה להצליח להיכנס לחנויות, החל מטריילר שאפילו גרם לנו לתהות איזה סוג של משחק זה יכול להיות מכיוון שנראה שהוא פרי של מעצב משחקים בעל חזון, מגיעים לארגז חול אשר, בנוסח GTA, ממקד את כל הרצון לחדש באמצעים שטלפון סלולרי מספק לגיבור ליצור אינטראקציה עם הסביבה. לאחר ששמתי לב למה אתה משחק, לוקח בערך שלושים שעות לסיים את Watch Dogs: אהבנו את זה וממליצים לך לשחק בזה, קודם כל לנסות להסביר למה.
אחרי חודשים של פטפוטים, הגיע הזמן לסקירת כלבי השמירה!
סַקרָנוּת
מהיום, גם באנדרואיד וגם ב-iOS אפשר להוריד את אפליקציית Watch Dogs companion אשר, שוב בתמורה לנקודות מיומנות וניסיון להגדלת הדמות שלך, מאפשרת לך לשחק גם בלי להחזיק את הכותר הארוז ובחינם. מה עושים מטאבלטים וסמארטפונים? האתגר נזרק לעבר מי שמתרוצץ בשיקגו וניידות משטרה ומסוקים נזרקים לעברם. מי שנמצא בתוך המשחק בפועל חייב לברוח במכונית ולהגיע למחסומים האחרונים המתוכננים.
סיפור ריגול אחד
Watch Dogs מאשרת את עצמה ככותרת דרמטית, סיפור ריגול שמוביל אדם לגלות את עצמו דרך חייהם של אחרים. בסוף המשחק איידן יודע מי הוא, אבל רק אחרי שחיפש בכל הכאוס שמסתובב סביבו ושיקגו, עיר שמלאה באלמנטים שכמעט כולם פונקציונליים למשחק. התהליך הזה לא קורה בלי טראומות, כן עבור הגיבור, אלא גם עבור השחקן, בהתחשב בכך שהעלילה הבוגרת מסופרת באמצעות סדרה של דמויות יפות שעם זאת, לא נותנים להם את המרחב המתאים, ומשאירות פה ושם כמה חורים נרטיביים יוֹתֵר מִדַי.חלק מהגיבורים, מבלי לרצות לרדת לפרטים כדי לא להרוס אף אחת מההפתעות שהמשחק ללא ספק מלא בהן, הם הזדמנויות שהוחמצו של ממש, גם בנויות היטב וגם מהר מדי שהושארו לגורלם מבלי להשאיר את החותם הנכון.הסיפור עצמו די סטנדרטי, אבל זה בלתי נמנע להיקשר לאיידן, כל כך לא מושלם, ולרעיון של רצון לעזור לו לגלות מדוע כל כך הרבה אלימות פקדה את חייו. אולי לא תאהבו את הסיבה, אולי ההקשר ישכנע או לא ישכנע אתכם, אבל לפחות אי אפשר להגיד שהחבר'ה ב-Ubisoft הגבילו את עצמם לבצע מעט שיעורי בית בניסיון להשיג את ההצלחה שהכותרים האלה יכולים להשיג. הטלפון הסלולרי של איידן לא מפסיק, וכפי שצוין קודם לכן, הרעיון של היכולת ליצור פרופיל של כל ה-NPC בעיר, לגנוב את שמם, שם משפחה, נטיות מיניות, הכנסה, עד להקלטת שיחות פרטיות או חילופי הודעות, עוזר לא להרגיש את הנוכחות שלהם כמו זו של בובות מונפשות פשוטות, וזה משהו שקורה לעתים קרובות עכשיו במשחקים מסוג זה שבהם אתה מסתובב בסביבות ענק שבהן קל יותר להרוס אוטובוס עם משגר רקטות מאשר להחליף כמה מילים עם סוכן עיתונים. Watch Dogs לא פותר את הבעיה הזו, אבל הוא ללא ספק מעלה רעיון שמגביל את תחושת הדז'ה וו שהיא בלתי נמנעת בהזדמנויות אלו ועוזר לך להרגיש חלק מהקשר חי שבו לתושבים יש את הדברים שלהם לעשות והקטנים שלהם. פשעים שיש לבצע.
המפה, על אף שהיא עצומה למדי, מתפרקת לאורך נמלים תעשייתיים, מרכז העיר המלא בגורדי שחקים וחלק כפרי קטן מיד בחוץ, אזור בו עצים ואגמים נותנים הפוגה קטנה מהקלסטרופוביה של הבניינים שמרגישים כמעט כל הזמן. הרחובות פזורים בהזדמנויות להתערבות עם הטלפון הנייד שניתן להשתמש בו כדי לשנות את צבעי הרמזורים, להעלות עמודי תנועה, להרים גשרים ולפוצץ מכסי ביוב, אבל התכנון המיומן של הצוות הבטיח שהחוויה לא תהפוך ל לחץ באופן אקראי על כפתור ה-Hack על הכרית כדי לגרום לכל דבר לקרות כדי להיפטר מהמשטרה והרודפים במקרה. עד מהרה אנו מבינים שלא כל הדרכים מתאימות לנו ושעלינו לתמרן כדי להגיע לתוצאה הרצויה עלינו לנסות להתקדם לעבר אזורים שאנו יודעים שאנו יכולים לנצל כראוי או לנקוט באסטרטגיות חלופיות כמו לחפש היכן להתחבא. , אולי בשכיבה בצל לוח המחוונים של המכונית שבה אתה משתמש. החידוש הנוסף הוא שב-Watch Dogs, כשהמשטרה מוזעקת או הרעים רודפים אחרינו, אנחנו יכולים להימלט באופן סביר על ידי הגעה למים ושחייה או גניבת סירת מנוע, כי אין סיבה רציונלית למה אנחנו תמיד צריכים למצוא סיור מחכה לנו בצד השני של נהר ענק, כאשר אלה שרדפו אחרינו בגדה השנייה הובסו. העיר הופכת אפוא לכלי לעשיית דברים ולנשק האמיתי בשירותו של הגיבור, שיכול לצאת ללא פגע מקרב גם בזכות האלמנטים האינטראקטיביים הרבים של הרקע והטכנולוגיה שלבשו תוקפיו.
מערכת הלחימה שאתה לא מצפה לה
מפת שיקגו הופכת עד מהרה עמוסה בסמלים עם דברים לעשות. הסמלים הצהובים מציינים את השלבים השונים של המשימה הראשית, הכחולים והאפורים מציינים את הפעילויות המקבילות הרבות. המשימות העיקריות כבר מציעות מספיק גיוון בהתחשב בכך שהן כמעט אף פעם לא מחליטות ללכת לנקודה A ולאסוף חפץ B ושהן מציעות לעתים קרובות הסחות לאקשן טהור ולעתים קרובות מתעכבות במכניקת התגנבות מצוינת הן ברגל והן במכונית. בכל מקרה, ניתוח הסביבה הוא מהותי, אותו יש לבצע על ידי מעבר ממצלמת מעקב אחת לאחרת והצליח להבין איך, לאן ומתי לעבור. ביותר ממקרה אחד אנו מתבקשים גם להדריך עוד אחת מהדמויות לקראת בריחה, לציין היכן להתחבא או לאן לברוח כדי להימנע מפטרולים ושומרים, ללמוד את מהלכי ה-NPC ולפתות אותם למבוי סתום על ידי צלצול טלפונים סלולריים או הגדרה. לכבות את האזעקה של מכוניות חונות.
ארגז חול מצוין, לפיכך, הנעזר במספר רעיונות אינטליגנטיים כמו לאלץ את השחקן לפרוץ אפילו את המצלמות הניידות (בדומה ל-Go Pro) המותקנות על המעילים של הרעים התורנים כדי להילקח לחדרים לא נגישים כדי שיוכלו להפר מערכות אבטחה או מתגים בלתי ניתנים להשגה. כאשר Watch Dogs במיטבו, יש מעט מאוד רגעים לעשות את כל זה, תחת עונש של כישלון או צורך להיעזר במערכת הלחימה אשר בכל זאת עשויה היטב.יש מערכת כיסוי טובה, שגורמת לבעיות רק כשצריך להחליף צד של אותו מקלט, ומעל הכל יש עץ מיומנות עצום שבו אפשר לבלות את נקודות המיומנות שנצברו בטיפוס על 50 רמות הניסיון האפשריותואשר נותנים לאיידן מספר עצום של אפשרויות נוספות, המפוזרות בין כישורי לחימה, היכולת לפרוץ מערכות מורכבות יותר ויותר, לבנות חפצים שימושיים כדי לשלוח את העיר להפסקה או להפריע לתקשורת בין השומרים, או לשפר את האפשרויות שלו לשרוד לאורך זמן. מרדפי מכוניות או אופנוע. דגם הנהיגה, לעומת זאת, לא משכנע הן מבחינת תגובת הרכבים והן מבחינת השמע. ניתן לשמוע את היריות, הפיצוצים שיכולים להיגרם כתוצאה מפריצת חומרי נפץ או יחידות בקרה בזמן שיריבינו חולפים מולנו בלי מודעים הם מרגשים והתחושה של היכולת לאמץ תמיד גישות שונות פשוט מספקת. קצת כמו הדמויות, למרבה הצער, לא כל הפוטנציאל מובא להשלכות הקיצוניות ולעולם לא מגיעים לקרב האש שבו אנו מממשים את עצמנו כגיבורים עירוניים אמיתיים, אבל רמת אתגר טובה אפשר למצוא בסדרת משימות משניות. שבו אתה צריך להביס את המוצבים של כמה כנופיות הפזורות על פני השטח אשר בדרך כלל דורשות ממך לפנות את דרכך לבוס התורן מבלי שתוכל להרוג אותו.
עם זאת, מורכבות כזו הייתה ראויה לעוד כמה משימות קשות, ללא ספק.איפה שאין מה להתנגד לו הוא בעיצוב הרמה של העיר ובמאגרי המידע שיש לפרוץ כדי לקבל גישה לכל המשימות והנתונים של המחוזות השונים של שיקגו. דמיינו סדרה של יחידות בקרה הפזורות על קירות ובתוך חדרים שאליהן יש להגיע פיזית או ויזואלית באמצעות מצלמות האבטחה בכל מקום. מכיוון שאיידן אינו סופרמן, הוא לא יכול לטפס לאן שהוא רוצה אבל חייב להבין לאן ללכת, לאן לחקור כדי למצוא את הכבלים והמפרקים שימושיים לפריצה למערכות האבטחה המורכבות הללו. אז הרחובות והבניינים מלאים בחידות סביבתיות גדולות מאלצות אותך להסתכל ולהבין איך לקרוא חומות וקירות בצורה מצוינת לשחזר את המפה של עיר שהיא כבר לא רק מגה זירה שאפשר לפוצץ בה דברים . כדי להבין טוב יותר את המושג הזה, מספיקה אחת המשימות האופציונליות שבה צריך לסרוק קודי QR ענקיים המודפסים על קירות ושלטי חוצות, אפילו מרוחקים זה מזה. איידן חייב למצוא את המצלמה הנכונה שתאפשר לו למקם את חלקי הקוד השונים זה לצד זה כך שהם ישטחו לתמונה דו מימדית שהוא יוכל לזהות. למצוא רעיונות כל כך רעננים וחדשניים במשחק משולש ולא בכותר אינדי זו ללא ספק הפתעה נעימה.
מציצן דיסקרטי מדי
אחרי הכל, איידן הוא מציצן, מישהו שיכול לחפש בחייהם של אנשים בלחיצת כפתור ולהתעסק בעניינים שלהם, אפילו הפרטיים ביותר. ההקשר מוגדר, העילה גם כן ויש כמה משימות משניות שבהן, על ידי פתרון המנגנונים הרגילים של יחידות בקרה ואנשי קשר, אפשר להתגנב לסדרה של דירות שבהן ניתן לחזות בסצנות של חיי יום-יום מעט חולים. היא נעה בין זוגות במשבר, לחברים שלא יהפכו למאהבים, דרך סטוקרים מקצועיים ואינסטלטורים שאוספים מיד לאחר תיקון צינור במטבח של בחורה מושכת בקושי.העובדה היא ש-Ubisoft, למרות שיש בידיה משחק PEGI 18, משאירה הכל יותר מדי על פני השטח ושהאפשרויות שמציעה מערכת זו ברמה הנרטיבית רק שרוטות.
אנחנו לא אומרים ש-Watch Dogs היו יכולים לתת את הסצנה לסדרה של תמונות פורנו חובבים, אבל בהחלט אחרי Mass Effect או אחרי רגעים אפיים מסוימים ב-GTA IV קיווינו לכותר בוגר במובן האמיתי של המונח. יותר אמיץ, בעצם. לעלילה של המשחק עצמו, בערך באמצע הדרך, יש רגע שבאמת יכול להניע משחק מכונן מנקודת המבט של העוצמה הנרטיבית, בזמן שהוא רק נשאר הרגע הכי מרתק של המשחק (עבורנו זה שלב זה באמת שווה את השאר) ולהתניע סדרה של משימות משניות שעדיין נעים להתמודדות. המקום שבו מורין ושות' פגעו במטרה הוא במה שנקרא Digital Trips, ארבעה מיני משחקים המופעלים על ידי צריכת סמים דיגיטלית ומקרינים את איידן לעולמות אלטרנטיביים המאפשרים לו לעשות דברים כמו לטוס בין בניינים, לקפוץ על עלי הכותרת של פרחים מצולעים עצומים, או לקחת על עצמו את התפקיד של מגה עכביש מכני שבעזרתו משמיד מכוניות, ניידות משטרה וצלחות לוויין, קופץ מגג אחד למשנהו ואוסף בונוסים. אם נניח בצד מעין קרמגדון שבו ניתן לצבור נקודות על ידי טחינת עוברי אורח אחוזי דיבוק, מה שהכי אהבנו הוא פתחה של שיקגו אפופה בערפל שבו ניתן להתגבר על משמר החיילים, בני הדודים הרחוקים של הגיהנום של קילזון, להיות מסוגל להפר נקודות שליטה מרוחקות יותר ויותר עם שילוב מצוין של אלימות גלויה והצורך להיעזר במכניקת ההתגנבות של המשחק. לכל אחת מהפעילויות הללו יש עץ מיומנויות ייעודי ומורכב שניתן לפתוח כדי להשיג ציונים יותר ויותר גבוהים בטיולים הדיגיטליים עצמם, אבל הגעה לרמה מסוימת פותחת מיומנויות שטובות גם לקמפיין הבודד הראשי, מה שנכון לכל אחד מהסוגים השונים של משימות אופציונליות. בקיצור,יש לא מעט דברים לעשות ובנוסף לזמן להקדיש כדי להגיע לנקודות הסיום, ניתן להשקיע עשרות שעות, להערכתנו בסביבות חמישים, כדי לסיים את כל הפעילויות המשניות האפשריות. לא חסר תוכן, אם כן, והוא נתמך במשחקיות שכאמור עובדת כמעט מכל נקודות המבט.
Trofei פלייסטיישן 4
משחקי נדידה בחינם, כידוע, אף פעם אינם קלים לפלטינה ו-Watch Dogs אינו יוצא מן הכלל. יש, כמובן, גביעים הקשורים להשלמת הפרקים השונים של המסע הראשי, אבל היכולת להשלים את העבודה ייקח הרבה זמן. בין פעילויות מקוונות לאלו הקשורות למיומנויות שונות, עליך להתחמש בהרבה סבלנות.
שיקגו בלילה
יוביסופט תמיד דיברה על Watch Dogs כמשחק מהדור הבא אמיתי, ואם בוודאי רבים מהרעיונות הבסיסיים הם חדשניים ועוזרים לתמוך בתחושה הזו, זה יהיה בלתי נמנע שמי שמשחק לא יצפה לאבולוציה במובן הזה גם מחזותית נְקוּדַת רְאוּת.שיחקנו עם גרסת הפלייסטיישן 4, אבל כבר נאמר כמה פעמים שגם בקונסולות מהדור הקודם החוויה צריכה להיות דומה לחלוטין.
שיקגו אינטראקטיבית בעשרות אלמנטים על המסך, מערכת החלקיקים ומערכת האורות הדינמית מצוינות, משופרות במיוחד בלילה, כאשר מבנים ופנסי רחוב נדלקים עקב ניצוצות המגיעים מלוחות חשמל או מחומר נפץ שהתפוצץ מבלי שהמנוע יאט למטה מ-30 הפריימים המוצגים על המסך. המהירות והמוצקות הזו מוערכים במיוחד ב-Digital Trips כאשר בתפקיד העכביש המכני אתה מוצא את עצמך עשרות מטרים באוויר כשהרחובות מתפוצצים בסיוע מנוע הפיזיקה המשכנע והאנימציות המצוירות היטב של ה-NPC ואיידן. המתחם, לעומת זאת, מסגיר בהכרח את האופי הגנוני של הפרויקט. כאשר השמש עולה ועולה לשיא, נראה שהגרפיקה של Watch Dogs הופכת שטוחה להפליא, עם תמונה בעלת ניגודיות נמוכה מדי ובה התאורה החזקה מבליטה טקסטורות שאינן תואמות ומבנים מצולעים שנועדו לרוץ על חומרה שונה מדי אחד מהשני. המים יפים, קרובי משפחה של זה של Assassin's Creed IV, אבל העצים והעשב שמתנדנדים בנוקשות ברוח כמו גם הדגלים האמריקאים הנמתחים מבנייני המרכז הפיננסי משאירים טעם רע בפה של מי זה עתה קניתי אחד בין PlayStation 4 ל-Xbox One. במחשב, הדברים יכולים ללכת אחרת ממה שראינו במהלך התצוגה המקדימה בפריז לפני זמן מה, אבל בשביל זה נצטרך לשים את הקוד הסופי תחת לחץ.
רעיונות הדור החדש ממשיכים במחלקה המקוונת עבור אותם שחקנים שמחליטים להשאיר את עולמם פתוח לפריצות מקוונות של אחרים שיכולים להתגנב לבצע מארבים דיגיטליים אמיתיים שיוסכלו תוך מגבלת זמן על ידי יצירת פרופיל של כל הדמויות באזור נתון מחפש את הפולש. אנחנו לא יודעים כמה זמן יכול להימשך הרצון להתמסר לפעילויות האלה, כמו מירוצים מקוונים בין שמונה שחקנים או מפגשים שבהם אפשר לעקוב בחשאי אחר שחקן אחר ללא ידיעתו, אבל כולם תורמים ליצירת הרעיון של עולם שסוע בפגמי IT שבו דברים חדשים יכולים לקרות.הפסקול מצוין עם מבחר יפה של שירים מקוריים החל מאלקטרוני לרוק, דרך היפ הופ. השירים אינם רבים במיוחד והם נוטים לחזור על עצמם עד מהרה, ומדגישים כיצד הקבוצות המפורסמות ביותר אינן כה רבות, אך חובבי מוזיקה טובה יכלו למצוא כמה אינדיקציות טובות לרכישה הדיגיטלית הבאה שלהם. למרבה הצער, איננו יכולים לספר לכם על הדיבוב והעיבוד באיטלקית מכיוון שהגרסה שבה סקרנו את Watch Dogs הייתה זו עם השפה האנגלית בלבד. לכן עלינו לדחות זאת לפגישה מאוחרת יותר.
מסקנות
גרסה שנבדקה: פלייסטיישן 4
Watch Dogs בהחלט לא מחולל מהפכה בז'אנר הנדידה החופשית, אבל הוא עדיין מביא בסופו של דבר שורה של רעיונות חדשניים שמתממשים בכותר מצוין, שדוחף אותך לשחק עד הקרדיטים הסיום. כמה נושאים חריפים מטופלים בצורה נקייה מדי, וההשפעה הנרטיבית אובדת בפיתולים של סיפור באמצע הדרך בין מותחן וריגול בסגנון טום קלנסי, עם כמה מהדמויות שהגיעו לגורל טוב יותר. למרות מערכת טכנית שפתוחה ליותר מביקורת אחת, דווקא ב-Next Gen מקבל Watch Dogs את המשמעות השלמה ביותר שלו כי יש רצון גדול למשחקים כל כך עשירים בתוכן ועם תשומת לב כל כך גבוהה לפרטים. בשיקגו הזו תוכלו לבלות עשרות שעות בהסתכלות סביב ולחפש רעיונות כדי לגלות את האפשרויות הרבות שמציעות המשחקיות המצוינת ועיצוב הרמה שיצרה Ubisoft, ואם Watch Dogs היא ללא ספק התחלה, כפי שהיה Assassin's Creed הראשון, כאן רעיונות נראים ברורים יותר מאשר אז... וכולנו יודעים איך זה הסתיים החל מההרפתקאות האיטלקיות של אציו.
מִקצוֹעָן
- הרבה רעיונות חדשים שמתורגמים למשחקיות
- לפעמים רעננות של אינדי
- מערכת לחימה מעולה ועץ מיומנות מורכב
- עיצוב טוב עבור משימות ראשיות ואופציונליות כאחד
- הרבה תוכן ופרטים
נֶגֶד
- מנקודת מבט טכנית זה קצת סובל מהיותו cross gen
- דגם נהיגה לא משכנע
- כמה דמויות מצוינות נשארות לעצמן
- היה צורך בעוד אומץ בנושאים מסוימים