40 מיליון שחקנים בפייסבוק הם בהחלט לא מעט, ומייצגים את הצלחתו של Shadow Fight, משחק לחימה שנוצר במיוחד עבור פלטפורמות חברתיות והגיע כעת, עם המשך, למכשירי iOS ואנדרואיד בפורמט ה-freemium המפורסם.
לכן ניתן להוריד את המשחק בחינם, אבל עם רכישות בתוך האפליקציה כאיזון נגד: המטבע הקשה מצטרף לזה הווירטואלי לא רק כדי לחדש אולי את בר האנרגיה שלנו (זה שיורד עם כל משחק ונטען עם הזמן), אלא גם ומעל לכל לאפשר לנו לרכוש נשק ושריון חדשים מהר יותר, או לשדרג את אלה שברשותנו. המפתחים החליטו להתמקד מאוד בחפצים שבעזרתם נוכל להלביש את לוחם הצללים שלנו, לוחם אדיר שסטה מדרך החוכמה ואיבד את חייו בטיפשות, ואשר כעת מוצא את עצמו נלחם נגד שלל גדלים והולכים. יריבים חזקים יותר כדי לשחזר את מה שנלקח מהם.כלי הנשק הרבים הזמינים, כל אחד נושא רפרטואר אחר של מהלכים, קובעים את היכולת להסב נזק, בעוד הקסדות והשריון מעניקים לדמות האפלה התנגדות גדולה יותר למכות.יותר מהעלייה הפשוטה ברמה, שמרמזת גם על לימוד טכניקות חדשות, בקיצור, החפצים הם שמעמידים אותנו בעמדה להתמודד עם אויב מסוים או לא, בפרספקטיבה של מבנה שהוא באמת עשיר בו. מצבים ואפילו עם כמה וריאציות על הנושא (הדו-קרב, שבו הציוד הוא אקראי, או מצב ההישרדות), גם אם משקלו של הפרימיום מורגש מהר יחסית, כבר במהלך הפרק הראשון, מכריח את מי שאין לו כוונה לבזבז כסף כדי לעשות את השחזה הרגילה אמיתית.
Shadow Fight 2 הוא משחק לחימה מרתק, עם אנימציות מדהימות והרבה פריטים לפתיחה
הצל של משחק לחימה?
מעבר לספקות בנוגע למאזן הקושי, מספיקות כמה דקות כדי להתיישר עם Shadow Fight 2 ולהעריך את היתרונות הרבים של התואר הרוסי. כמות האנימציות הזמינה לכל דמות בודדת היא למעשה מדהימה, על אחת כמה וכמה אם ניקח בחשבון את העובדה שהחזקת כלי נשק שונים משנה לחלוטין את רפרטואר המהלכים, ומגדירה קבוצה של גישות ייחודיות ללחימה. הכאה בידיים חשופות, כפי שקורה בשלבים הראשונים, מרמזת על טווח ויעילות מופחתת, בעוד ששימוש במקלות, למשל, מגדיל באופן משמעותי את טווח ההתקפות ואת הנזק שנגרם מהן.
בשלבים המתקדמים מצטרפים לכלים הללו גם השלכת נשק ומהלכים "אנרגטיים" מיוחדים, לסגירת מעגל של הפקה שבה נראה ששום דבר לא הושאר ליד המקרה. תחושת ההשפעה, שכפי שאנחנו תמיד חוזרים ומדגישים היא בעלת חשיבות מהותית במשחק לחימה, לא מופיעה מאוד ב-Shadow Fight 2, וחבל מאוד. אולם גם במצב זה, כמות התנועות משפיעה עלינו, מה שמדגיש את הדברים הטכניים והאסטרטגיה המווסתים את ההתנגשויות. הכל נתמך על ידי מחלקה טכנית שדווקא עומדת במשימה, שבחזית הסאונד לא זורחת או עושה ניסים עם התרחישים אלא, הודות לתועלת הדמויות השחורות לחלוטין, מבטיחה אנימציות לא רק עשירות במיוחד אלא גם זורם ומציאותי, כפי שמעולם לא נראה בעבר במגזר המובייל.אז מה חסר למשחק כדי באמת לבלוט ב-App Store וב-Google Play? כנראה תשומת לב רבה יותר לפקדי מגע, אשר בתצורה הנוכחית מסתמכים על מקל אנלוגי וירטואלי מאוד לא אמין, שלעתים קרובות טועה בהתקדמות פשוטה בקפיצה ולכן יכול לגרום לנו להפסיד במשחק חבל דק, עם כל התסכול שעלול לנבוע מכך. אלטרנטיבה "דיגיטלית", עם כיוונים מאוד מדויקים ונפרדים, בהחלט תהווה פתרון טוב יותר לפילוסופיה מאחורי העימותים, שהם מאוד טקטיים ולרוב נלחמים בשטח, בשילוב של תזמון ומרחק.
מסקנות
גרסה שנבדקה: iOS (1.5.2)
מסוף בשימוש: אייפון 5s
מחיר: חינם
Shadow Fight 2 הוא משחק לחימה מאוד מעניין, המאופיין בסט עשיר של אנימציות, תמרוני תקיפה, כלי נשק ושריון. התנועה של הדמויות נראית קולחת ומציאותית, וזה מדהים איך כל כלי משנה לחלוטין את גישת הלחימה, נותן מקום לפתרונות חדשים בתמהיל שמבטא את הפוטנציאל שלו בטקטיקה, בתזמון ובחישוב מרחק. הקמפיין, עשיר במיוחד ביריבים ועם כמה וריאציות נחמדות על הנושא, מראה למרבה הצער את הצד של קושי שעולה קצת מהר מדי, מאלץ אותנו לטחון או לרכוש מטבע קשה, בעוד שהסטיק האנלוגי הוירטואלי הוא מאוד לא אמין ברוב המקרים. מצבים עדינים. חסרונות שמונעים מ-Shadow Fight 2 להתבסס בז'אנר שלו, אך לא מפחיתים מערכה ויתרונותיה של חוויה שבהחלט שווה לנסות.
מִקצוֹעָן
- הרבה מהלכים, הרבה אנימציות
- משחק אסטרטגי ומרגש
- קמפיין ארוך ועקבי למדי...
נֶגֶד
- ...אבל מאזן הקושי שנוי במחלוקת
- מקל אנלוגי וירטואלי לא אמין
- ניתן להעריך את התשואה של ההשפעות