שחקני גארד ותיקים יודעים היטב מה ייצג Resident Evil 4 עבור ז'אנר אימה הישרדות.בזמן פרסומו, במרץ 2005, כותר ה-Capcom הפתיע באימוץ בחירות עיצוביות אמיצות מאוד, שניתקו את הקשר עם הפרקים הקודמים של הסדרה ופתחו דלתות לאפשרויות חדשות רבות.
קודם כל, המפתחים שמו בצד את הצילומים הקבועים à la Alone in the Dark, שתמיד היו מרכיב מאפיין את הזיכיון, לטובת ראיית גוף שלישי, עם זאת מותאמת בצורה כזו שתמנע מהשחקן בעל ראייה ברורה של מה שקורה סביבו. גורם זה, יחד עם מערכת בקרה ששמרה במידה רבה על העץ של העבר, תורגם למצב של מתח מתמיד ביחס לסכנות הקיימות בתרחיש: אויב עלול להסתתר מאחורי כל פינה; או אולי הוא היה ממש שם, מאחורינו, מוכן לתקוף אותנו עם גרזן או סכין. במהלך השנים היו התעוררויות רבות של המשחק, כולל גרסת HD שיצאה ב-2011 ברשת PlayStation ו-Xbox LIVE. המהדורה החדשה של Resident Evil 4 הזמינה ב-Steam מבוססת בדיוק על אותה חוויה, שמבחינת תוכן כוללת באופן מקורי את הרחבת Separate Ways (ניתן לפתיחה לאחר השלמת הסיפור), כמו גם מתהדרת בעבודת דגימה מחדש עבור הגרפיקה המכוונת. בהפיכת ההרפתקה לעדכנית ויזואלית.
אין ספק שהמהדורה החדשה הזו של Resident Evil 4 היא הטובה ביותר שנעשתה אי פעם
הזר לא עובר
אחרי ניסיון ראשון לא רע כשוטר (הוא מצא את עצמו באמצע אפוקליפסת הזומבים של רקון סיטי), לאון קנדי חוזר לגיבור ב-Resident Evil 4 כסוכן מיוחד ממשלתי, העוסק במשימה עדינה מאוד: מציאת ו להציל את אשלי גרהם, בתו הצעירה של נשיא ארצות הברית, שנחטפה על ידי כת מסתורית והובלה לכפר ספרדי נידח.
לאחר שהגיע למקום, ליאון מבין מיד שמשהו לא בסדר: התושבים תוקפים אותו למראה עיניים ונראה שהם פועלים על פי מצפון קולקטיבי. לא מדובר אפוא בזומבים, עוד חידוש חשוב בהשוואה לפרקים הקודמים של הסדרה, אבל זה לא הופך את הדברים לפשוטים יותר, להפך. למעשה, החקלאים לא מהססים להכות אותו בגרזנים ובמגרפות, בעוד שחלקם אף מתעסקים בדינמיט. מרכיב ההישרדות נראה ברור באפשרות להימלט כאשר האויבים רבים, למשל על ידי הסתרה בבניין וחסימת הדלתות, ולאחר מכן למקד את כולם מלמעלה או לחפש דרך חלופית להגיע לאזור אחר. האינטראקציה עם התרחיש מוגבלת אך נוכחת, ישנם ארגזים וחביות שיש להשמיד כדי לאסוף תחמושת או צמחי ריפוי מסורתיים, בעוד שמערכת הלחימה תופסת בערך את המכניקה של ה-Resident Evils הראשונים. לאחר שפגשנו סוחר מוזר, תהיה לנו הזדמנות לשדרג את הציוד שלנו, למכור כל יבולים יקרים שנאספו בדרך ולרכוש כלי נשק חדשים, לנהל מלאי שהוא גם קלאסי באופיו, עם קופסאות למילוי וטווח מוגבל.בהתחשב במסע הפרסום הראשי ובמשימות הנוספות, ההיצע של המהדורה החדשה הזו הוא עשיר למדי ומסתכם בכשלושים שעות של משחק: מתנת אלוהים לאלה שמתים לטבול את עצמם שוב באווירת אימת ההישרדות של Capcom.
מהדורה סופית?
מעבר למספרים והתוספות, האלמנט המאפיין את הגרסה האחרונה הזו של Resident Evil 4 הוא עבודת הדגימה הגרפית שבוצעה על ידי המפתחים. למעשה, המשחק פועל ברזולוציית 1080p (או יותר), ב-16:9 אמיתי, ומאפשר לך לבחור קצב פריימים נעול ב-30 או 60 פריימים לשנייה, וכן לפעול לפי סדרה של פרמטרים נוספים לגבי גרפיקה: נטייה של עד 8X (אך הסוג לא מצוין), הפעלה או לא של טשטוש תנועה (שב-30 פריימים לשנייה יש אפקט קצת מוזר, למען האמת), איכות הצללים, עיבוד שלאחר (שבאמצעותו ניתן "לצבוע" את המשחק אחרת, על ידי החלת פילטר) ולבסוף שימוש במרקמים המקוריים או ב-HD.
הבעיה עם "רימאסטרינג" רבים היא שספירת המצולעים נשארת בהכרח המקורית, אבל מעל הכל הגדרת הטקסטורות מסתיימת בהתנגשות עם העלייה ברזולוציה. אנו יכולים לומר שבמקרה של Resident Evil 4 נעשתה עבודה מאוזנת היטב, בהתחשב בכך שהרזולוציה החדשה מתפקדת היטב, בניכוי כמה "קצוות" ברורים עבור דגמים מסוימים.שאלת המרקמים במקום נעה בין עליות לנמוכות: יש משטחים שדי בבירור הרוויחו מהחלפת טקסטורות, אבל הם מנוגדים לאחרים שיוצרים תצוגה משובחת של פיקסלים ענקיים.בקיצור, נראה שהמבצע נעשה באמצע הדרך, תוך השארת מרכיבים רבים מהתרחישים הבולטים בצורה מסוימת דווקא בגלל ההחלטה החדשה. לאחר שאמרתי זאת, אין ספק ש-60 הפריימים לשנייה, שניתן להשיג גם בתצורות של טווח ביניים וכפופים רק לאי ודאויות ספורדיות, משפרים את ההנאה מהחוויה, ממנה ניתן ליהנות גם עם בקר Xbox 360 ועם עכבר ומקלדת, ובמקרה זה ניתן לכוון בדיוק רב יותר (מבלי להשפיע משמעותית על האיזון) ולהנחית מספר רב של צילומי ראש.
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- מעבד: AMD FX 8320
- סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 770 Jetstream
- זיכרון: 8GB RAM
- מערכת הפעלה: Windows 8
דרישות מינימום
- מעבד: Intel Core 2 Duo ב-2,4 GHz, AMD Athlon X2 ב-2,8 GHz
- סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce 8800 GTS, ATI Radeon HD 4850
- זיכרון: 2 GB RAM
- מערכת הפעלה: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
דרישות מומלצות
- מעבד: Intel Core 2 Quad da 2,7 GHz, AMD Phenom II X4 da 3 GHz
- סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 560
- זיכרון: 4 GB RAM
- מערכת הפעלה: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
מסקנות
אין ספק שהמהדורה החדשה הזו של Resident Evil 4 היא הטובה ביותר שנעשתה אי פעם. המשחקיות של אימת ההישרדות של Capcom, עם כל העצירות שלה והגבולות שמטילה הצורך ליצור מצב של מתח מתמשך, מרגישה בהכרח את כובד השנים, אך יחד עם זאת עדיין עובדת היום ונותנת סיפוק רב ברגע שהיה לך יד הניסיון. השדרוג הגרפי ניכר במונחים של רזולוציה וקצב פריימים, בעוד שבחזית הטקסטורה התאכזבנו מעט מהאיכות המשתנית של הטקסטורות, כאשר אלו המעובדים מנוגדים לאחרים בהגדרה נמוכה ללא פתרון ברור של המשכיות. אם חיכיתם לניתוח כזה כדי לנסות את כוחכם שוב בקלאסיקה הזו של אימה הישרדותית, הרכישה מומלצת בחום.
מִקצוֹעָן
- עדיין רלוונטי מבחינת משחק
- פרקים נוספים הכלולים בחבילה
- עיבוד מעולה של רזולוציה וקצב פריימים...
נֶגֶד
- ... בעוד שלטקסטורות המצב נראה מקוטע
- נראה שהסאונד הוא המקורי, לא נקי
- כמה האטות מוזרות במצבים מסוימים