ניגוד, סקירה

לכולנו יש רעיון פנטסטי בראש, פרויקט שנראה מצוין על הנייר, אבל ברגע שהוא הופך למציאות, יכול להתברר קצת כאכזבה.

Contrast, recensione

מפתחי Contrast חוו את אותה חוויה: לאחר הבחירה המוצלחת ב-Steam Greenlight, פלטפורמת הפעולה הספציפית הזו עם מרכיבי פאזל, המתרחשת בשנות ה-20, מזניקה אותנו לתוך עולם חלומות, למעשה במוחה של ילדה קטנה שחיה קשה מצבו ואינו מוצא דרך אחרת לברוח מלבד מתן פורקן לדמיונו. אמו היא זמרת מקסימה שמופיעה במועדונים, אביו הוא צרות מסורבל שרוצה לגאול את עצמו בכל מחיר ולחזור להיות עם משפחתו. יש באמצעשחר, הדמות בה אנו שולטים, אקרובטית מסתורית שלעולם לא מדברת במהלך המשחק אבל מתהדרת ביכולות מוזרות לחלוטין: בנוכחות מקור אור, היא יכולה להיכנס למימד הצללים ולחקור אותולנצל מעברים שככל הנראה לא קיימים אבל שמאפשרים לו, ברגע שהוא מתממש שוב, להגיע לאזורים בלתי נגישים אחרת. היכולת הזו משמשת ב-Contrast כדי לפתור סדרה של חידות סביבתיות, כפי שנראה בעוד רגע.

הגדל את הניגודיות

דידי הקטנה מושקעת במיטה על ידי אמה שיוצאת לעבודה, אך לילדה הקטנה אין כוונה לישון: היא מוצאת את חברתה שחר בצל ויחד הם יוצאים לטייל, תוך אינטראקציה עם הסביבה בדרכים שונות. מכניקת המעבר בין המימד הרגיל לזה של הצללים עובדת בצורה פשוטה מאוד: פשוט מתקרבים לקיר, לוחצים על ההדק הימני על הבקר והילדה הופכת לצל, עם אפשרות לקפוץ על עצמים שהם רק ההקרנה של אלה. שנמצאים בעצם סביבה.

Contrast, recensione

לעיתים על שחר לקיים אינטראקציה עם מקורות האור, להזיז אותם כדי ליצור את ה"צעדים" והגשרים הדרושים לנוע בצל ולהגיע ליעד שמצוין לנו על המסך מדי פעם עם התפתחות האירועים. יש בעיר קוסם מפורסם, וינצ'נזו המרהיב: לא יהיה נחמד ללכת לפגוש אותו?מה שבהחלט בולט ב-Contrast הוא העיצוב, כאשר דידי ושחר נעים במציאות מעוותת, מיקרוקוסמוס שבו הרחובות והבניינים תלויים בריק, בעוד הדמויות האחרות מופיעות כצללים.עידן ההתייחסות ההיסטורי יוצר יותר מקבילה אחת ל-BioShock, שבהחלט נמנה בין הכותרים שמהם קיבלו המחברים השראה לעבודתם. עם זאת, מבחינת משחקיות, שתי ההפקות שונות בבירור, ולמרבה הצער הגבולות של החוויה הספציפית הזו מתגלים במהירות. מפגשי המשחק, עם רצפי פלטפורמה ואינטראקציה עם צללים, הם למעשה מקוטעים מדי: אף פעם לא קורה שחידה מתפתחת מעבר לנקודה מסוימת, וכתוצאה מכך לא רק מידת האתגר מופסת כלפי מטה, אלא שיש באמת מעט מדי דברים כדי לעשות... עד כדי כך שניתן להשלים את הקמפיין תוך קצת פחות משעתיים.

ניגוד מספר סיפור טוב ויש לו סגנון מעניין, אבל הוא קצר ובנאלי במכניקה.

הערות בלילה

אחד הדברים שאתה עושה לרוב ב-Contrast הוא להזיז אובייקטים כדי לגרום להיווצרות של סוג מסוים של צל ואז "לרכב" עליהם כדי לעלות לפלטפורמה. לעיתים מנגנון זה כפוף להפעלה של שורה של מכשירים, כמו כפתורים מסורתיים שנדלקים כאשר מניחים עליהם משקולת. וכך אנחנו מעבירים כאן ארגזים עצומים מחלק אחד של התרחיש לאחר, בין צל למציאות, או מכניסים כדורי פלדה בתוך מנגנונים לפתיחת דלת או שחרור במה.

Contrast, recensione

באחד השלבים האחרונים יש מקום גם לטוויסט אגדי ראוי להערכה, כאשר שחר הופך לגיבור של תיאטרון בובות בעוד אביו של דידי מספר סיפור לצופים, אבל גם כאן הרעיונות שהועלו הם די בנאליים ולא עקביים. אם נכנסים לפרטים הספציפיים של המשחקיות, החבילה עובדת אבל מצאנו את השליטה של ​​Dawn קצת "אתרית" וחלקלקת מדי, מה שלמרבה המזל גורם למטרד רק ברגעים מסוימים, שאולי זה במקרה "נתקע" איפשהו.עם זאת, ברשימת המצבים המוצעים אין מקום לרעיונות חדשניים במיוחד, וזו אולי האכזבה הגדולה ביותר עבור פרויקט שרבים הסתכלו עליו בסקרנות.עם זאת, נחזור לאפיון, שבהחלט מייצג את הצד החזק של המשחק. בנוסף לבחירות הסגנוניות החשובות עבור הרכיב הוויזואלי, Contrast מלווה גם בפסקול באיכות ואווירה מעולים, כמו גם בדיאלוגים מדוקלמים ממש (חבל שהם רק באנגלית, עם כתוביות באיטלקית). מאחורי טעמם הבלתי מעורער של המפתחים מסתתרת גרפיקה פשוטה מאוד, כמעט בסיסית, שעושה מה שהם יכולים להסתיר את מגבלותיהם, מודעים לכך שמדובר במשימה קשה. כל הדמויות מלבד שתי הבנות מיוצגות כצללים, אך זה רק מדגיש עוד יותר את הזוויתיות של המודלים המצולעים שלהן ואת היעדר סט הנפשה הולם. יתר על כן, ההשפעות חסרות בהחלט, וההתאמות בגרסת המחשב מוגבלות למעשה לבחירת רזולוציית המסך.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • צוות המערכת משתמש במחשב האישיASUS CG8250
  • מעבד: Intel Core i7 860 במהירות 2.8 גיגה-הרץ
  • זיכרון: 8GB RAM
  • סרטון לוח זמנים: NVIDIA GeForce GTX 670
  • מערכת הפעלה: Windows 7 64 ביט

דרישות מינימום

  • מעבד: 2.3 GHz כפול ליבה
  • סרטון לוח זמנים: AMD Radeon X2600 XT, NVIDIA GeForce 7900 GTX
  • זיכרון: 2 GB RAM
  • מערכת הפעלה: Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7, Windows 8

מסקנות

גרסה שנבדקה: PC

משלוח דיגיטלי: Steam

פרצו: 14.99 אירו

ניגודיות מתחילה מרעיון מאוד מעניין ומנסה ליישם אותו בטעם מסוים, מציעה ייצוג מרתק של התרחישים ושימוש בסדרה של אמצעים, לא תמיד מוצלחים, כדי להסתיר את גבולות הגרפיקה שבסופו של דבר היא פשוטה מאוד, לעתים קרובות זווית ובינונית בהשפעות. הבעיות בכותר של Compulsion Games, לעומת זאת, אינן מיוחסות למגזר הטכני, שנשמר הודות לבחירות הסגנוניות, אלא למשחקיות מקוטעת מדי ומבנה צנוע, שלא עושה יותר מאשר לחבר קצר. סדרה של חידות סביבתיות די בנאליות, שהן מושלמות במהירות וללא מחויבות מיוחדת, בסופו של דבר משאירות טעם מר בפה למה שהיה יכול להיות משחק לזכור ובמקום זאת נשאר בלימבו של מושגים שלא מצאו קונקרטיזציה הולמת .

מִקצוֹעָן

  • עלילה מעניינת, אם כי מתקשרת בדיסקרטיות
  • בחירות סגנוניות מצוינות מנקודת מבט גרפית וקולית
  • הקונספט שממנו המשחק מתחיל עובד טוב...

נֶגֶד

  • ...אבל נעשה בו שימוש מועט מאוד
  • קטעי משחק מקוטעים מדי, חוסר מהות
  • ניתן להשלים תוך קצת פחות משעתיים, ללא התחייבות