לוצ'דור מעולם אחר

ללא קשר לבעיות ולפגמים של מדינה, חיים בחו"ל שנים על גבי שנים אי אפשר שלא להתגעגע למולדת. אוגוסטו קיג'אנו, אנימטור שגדל ביוקטן ומועסק כיום על ידי המפתח הקנדי DrinkBox Studios, יודע זאת היטב. הנראות המוגבלת של קונסולה כמו פלייסטיישן ויטה לא אפשרה לצוות לצבור את הידיעה הנכונה בקרב הציבור ההמוני עם Tales from Space: Mutant Blobs Attack, אבל ההשראה למשחק החדש שלהם הגיעה מקיג'אנו ומהנוסטלגיה שלו למקסיקני. מסורות.

Luchador dell'altro mondo

במבט ראשוןגוואקמלי!זה בדיוק זה: הומאז' נפיץ לארץ הלוצ'דורים והפינאטות, של קבוצות מריאצ'י ונאצ'וס, אבל מעל הכל ל-Día de Muertos, יום המתים המסורתי שבכותרת הזו הוא הבסיס לעלילה ורעיונות משחק רבים . שילוב של תרבות פופולרית, מנהגים ופולקלור אשר, באופן מפתיע, מהווה רקע למה שהוא ללא ספק אחת המטרוידוואניות הכי כיפיות, תוססות ומקוריות של השנים האחרונות.

בין מסכות, טורטיות וסופלקסים

לא הרחק מהכפר הקטן פואבלוצ'ו מתגורר חואן, איש גדול שמבלה את ימיו המונוטוניים בין העבודה לסייסטה, למרות שעמוק בפנים הוא מאוהב בבתו של אל פרזידנטה כבר שנים. אתה כבר תבין לאן הכל הולך. למעשה, קרלוס קלקה, צ'ארו שאחרי שמכר את נשמתו לשטן והפך לשלד, לא מצא דבר טוב יותר לעשות מאשר לחטוף את הילדה היפה כדי להקריב אותה ולאחד את הממלכה, נותן משמעות לסיפור החיים שלנו זה של המתים.

Luchador dell'altro mondo

בניסיון להציל את אהובתו, חואן מכה אותה ונשלח היישר אל החיים שלאחר המוות, שם הוא הופך ללוצ'דור אימתני ורוכש את הכישורים הדרושים כדי להתחיל במסע שיוביל אותו לנקום את נקמתו. אנו שמים לב מיד כיצד הצליחו המפתחים לאפיין ולהעניק אישיות חזקה לקלישאה כל כך בנאלית כמו זו של העלמה במצוקה. ב-2D metroidvania, אחד ההיבטים החשובים ביותר הם ללא ספק המפה ועולם המשחק: הנתיבים חייבים להיות מפורקים, אך לעולם לא להסיח את הדעת או ליניאריים מדי, הם חייבים לעורר חקר מבלי לגרום לקצב לקרוס. היא אמנם לא מציעה מפה ענקית ואולי חוטאת מעט בכמות האזורים הסודיים והמשימות הצדדיות, אבל DrinkBox הוכיחה שעשתה את שיעורי הבית שלה, ומצאה פסיק לא במקום בעיצוב הרמה שלגוואקמלי!זה די הישג.

Luchador dell'altro mondo

כשמתקדמים בהרפתקה, ניכרת ההשראה מהקלאסיקה, אבל גם מאקספונטנטים עדכניים יותר או פחות מפורסמים, עד כדי כך שכמה בחירות עיצוביות מדגימות השפעה ברורה מצד Cave Story. על ידי הצגה מתמדת של המטרה הבאה, המפה הופכת את זה כמעט לבלתי אפשרי ללכת לאיבוד, בעוד שהאזורים השונים יהפכו נגישים ככל שיתקבלו יכולות חדשות: מקפיצה כפולה ועד ריצה על הקיר, מעבר דרך מכת ראש המסוגלת לנפץ קירות או יכולת להחליק לתוך מנהרות צרות. הפסלים המיוחדים מהם ניתן להשיג את היכולות הללו הם בעלי מראה של הצ'וזוס ממטרויד, כמעט כאילו היו מחווה לזכיינית שהשפיעה יותר מכל על הולדת ויצירת המשחק. יתר על כן, זה רק אחד מההתייחסויות והקאמואים הרבים החבויים פה ושם בתרחישים: מ-Castle Crashers, Super Mario, Viva Pinata, Journey, כולם כל כך ברורים ועם זאת כולם מוכנסים באופן קוהרנטי לחלוטין בתוך התפאורה, ועד נקודה שמציאת אותם הופכת למשחק אמיתי בתוך המשחק.

Trofei פלייסטיישן 3

זה שלגוואקמלי!זה פלטינום שזה הכל חוץ מאשר קל להשגה. למרות שגביעים רבים נפתחים פשוט על ידי התקדמות בסיפור והשגת יכולות חדשות, חלק מהן דורשות ממך לסיים את המשחק במצב קשה, לאסוף כל תיבה מוסתרת במפה ולהשלים מבוכים סודיים כל כך קשים עד שהם מזכירים לך את המגעילים ביותר. רמות של Super Meat Boy.

סטירות מקסיקניות

יוֹנָהגוואקמלי!עם זאת, הוא מתרחק ממטרוידבניות אחרות במערכת הלחימה, שהיא אינטואיטיבית ועם זאת מסוגלת לתת הרבה סיפוק. כאן ניתן לראות את הזיהומים מז'אנר ה-beat'em up באפשרות לשרשר שילובים, החזקות אוויריות וטכניקות היאבקות בפשטות מתפרקת: עם אופרקאט אפשר לזרוק אויב לאוויר ולמלא אותו באגרופים, לפני שתצליחו לתפוס אותו באחיזה ולמעוך אותו על הרצפה, מה שגורם לדלפק המשולב להרקיע שחקים תוך כמה רגעים. טכניקות מיוחדות כמו חבטות ראש, סופלקסים וכפכפי בטן מופעלות פשוט על ידי שילוב של כפתור בודד עם נטייה ספציפית של המקל האנלוגי, מה שהופך את הפעולה לזורמת ומיידית עוד יותר.

Luchador dell'altro mondo

האויבים, אפילו הנפוצים שבהם, משתנים מאוד בדפוסי ההתקפה, בעוד שבשלבים המתקדמים יותר הם אף מכוסים במגנים צבעוניים שניתן לשבור רק על ידי מהלך ספציפי. הבוסים מצחיקים, כולל מכשפות קורצות, בוקרים עם ראשם בוער ויגוארים אנתרופומורפיים גאים. אם נעשתה עבודה מצוינת במערכת הבקרה והלחימה, המפתח הקנדי הקדיש תשומת לב שווה גם לרכיב הפלטפורמה, שחשוב יותר ויותר ככל שמתקדמים במשחק ומשיגים כישורים חדשים. אחד מאלה מאפשר לך לעבור בין עולם החיים למתים בכל עת, לשנות את הנוף שמסביב ולתת אור ירוק לכמה רצפי פלטפורמת פאזלים שטניים באמת. לעולם אל תתסכל יתר על המידה,גוואקמלי!מרכך את רגעי הניסוי והטעייה הודות להפצה מחודשת, שלמעט חריגים נדירים, גורמת לחואן להופיע שוב בפלטפורמה האחרונה שבה היה.

Luchador dell'altro mondo

בקיצור, אין משחק נגמר והמשחקיות הקולחת, המהירה והמיידית של המשחק דווקא מעודדת ריצה מהירות גם ברגעים הכי עדינים. התמיכה בקנייה צולבת ושמירה צולבת בין פלייסטיישן 3 ל-Vita, כמו גם אפשרות השיתוף (מקומי בלבד ורק ב-PS3) הם בהחלט תוספת מבורכת, אבל זה הודות לתשומת הלב המדהימה לפרטים ש- DrinkBox אולפני יצרו את אחד המשחקים הכי נוצצים, מטורפים ומצחיקים ב-PSN.גוואקמלי!זה מהומה של צבעים, הפתעות ומוזיקת ​​מריאצ'י מצחיקה, והלוקליזציה האיטלקית הנקודתית מצליחה לשמור על כל ההומור של הבדיחות המקוריות בחיים (למרות התעלמות עם הדף "רשימת העברות" שהפך ממש ל"רשימת תזוזות" "). אם תתעלם מהמשימות הצדדיות, האזורים הסודיים והגביעים שיש לפתוח, הסיפור הראשי יכול להסתיים תוך פחות מחמש שעות. קצת מעט, יש שיטענו, אבל אחרי הכל זו האיכות שחשובה, ובשעות הספורות הללו צוות הפיתוח הצליח תמיד לשמור על קצב גבוה, מציג ללא הרף מכניקה חדשה אבל נותן לשחקן מספיק זמן לשחק וליהנות איתו כל אחד.

מסקנות

גרסה שנבדקה: PlayStation Vita

משלוח דיגיטלי:רשת פלייסטיישן

פרצו: 12.99 אירו

Dopo i due Tales from Space,גוואקמלי!מייצג את המרכיב האחרון של שלושער מושלם, המעשיר עוד יותר את הפורטפוליו של מפתח שהתבגר כעת ואשר כעת ראוי לתשומת לב של בסיס משתמשים רחב יותר. ההרפתקה של חואן היא טירוף של צבעים, ציטוטים, דמויות מטורפות וסטירות ישר לפנים, אבל בהתייחסות העצמית שלה הוא גם משחק ייחודי לחלוטין. מי שמאמין שחמש שעות הן מעט מדי צריך לזכור את Metroid Fusion, שנחשב עדיין לאחת מאבני הדרך של הז'אנר למרות משך הזמן הקצר שלו.

מִקצוֹעָן

  • מערכת לחימה ורצפי פלטפורמה מצוינים
  • חמוד מבחינה גרפית
  • קצר אבל בלי שום ירידה בקצב
  • יש כל כך הרבה הפתעות וקמעות

נֶגֶד

  • חבל על משבצת השמירה האחת
  • אפשרות שיתופית בשימוש מועט