הממד השלישי של הציד

אם רק לחיצה אחת משם סיפרנו לך עלגרסת Wii U שלMonster Hunter 3 Ultimate, בעמודים אלה הגיע תורה של גרסת ה-3DS, שבדיוק כמו האחרת, היא העברה "משופרת" של Monster Hunter Tri ל-Wii, שיצאה לפני שלוש שנים עכשיו. מְבוּלבָּל? ואיך אני יכול להאשים אותך! אבל בואו נעשה סדר בדברים: זיכיון ה-Capcom המפורסם מאוד הגיע לקונסולות נינטנדו ב-2010 עם הפרק Tri (ב-2009 ביפן) לאחר ששיגע את היפנים במיוחד עם האיטרציות הקודמות ל-PSP. כדי להבין את הצלחתו של Monster Hunter עליך להבין תחילה את המנטליות היפנית השיטתית והקפדנית,

אבל זה לא אומר שהסדרה לא זכתה לשבחים גם במערב, שם, אכן, לאורך זמן, היא זכתה לשבחים וחיכו על ידי יותר ויותר מעריצים. בקיצור, על ידי תפיסת המותג הזה, ה-N הגדול יכול היה להבטיח לעצמו מוכר מערכות בינלאומי אמיתי. אולם בשלב זה עלינו לשאול את עצמנו מספר שאלות: כיצד מתנהג Monster Hunter ב-3DS? לאיזה סוג משתמש הגרסה הזו מיועדת? ומעל לכל, האם כדאי לחזור להרוג מפלצות אחרי שכבר עשו זאת ב-Monster Hunter Tri? בשורות הבאות ננסה להבהיר ספקות אלו.

צייד המפלצות...

קודם כל טוב לתת סקירה קטנה של איזה סוג משחק הוא Monster Hunter כי אולי לא קראתם את הסקירה של גרסת ה-Wii U או של Monster Hunters השונים שכבר שוחררו ב-PSP; אולי חיית בהרים הסלעיים או שאתה חייזרים מאלפא קנטאורי שמרגלים אחרינו כדי להבין את ההרגלים והמנהגים שלנו לפני כיבוש כדור הארץ. בקיצור, אם אתם לא יודעים מה זה Monster Hunter, קל לומר: זה סימולטור של אלימות כלפי בעלי חיים. לא, זה לא נכון, אנחנו צוחקים, אבל יש קצת סימולציה בהתחשב בכך שזה לא משחק פעולה רגיל או הרפתקת RPG מגוף שלישי הרגילה, למרות שיש קמצוץ משניהם.

אין עלילה מלכתחילה, חוץ מהסיבה שמניעה אותך להרוג את המפלצות השונות (כפר חוף בסכנה, גם אם נראה שהוא לא מסתדר) ובהתחלה אפשר אפילו להרגיש קצת ' מיואש, כמעט חצי עירום עם אקדח זול, מכוש ומטפס ברביקיו. שלב ההיכרות שלMonster Hunter 3 Ultimateזה יכול אפילו להימשך מספר שעות עבור בן-יומו של ניאופ, אשר בהנחיית העצות של ה-NPC, יצטרך ללמוד לצוד מפלצות ולעור אותן, לאסוף עשבי תיבול ופטריות, ללכוד חרקים, לשלב חפצים, לשפר את משאבי העיירה, לטפח את הירק האישי שלו. גן וכן הלאה מדברים. כמות הדברים לעשות והאלמנטים שיש לפקוח עליהם היא מוגזמת וכאשר התחלנו סוף סוף להכיר את מערכת הבקרה הקשה משהו (שבין היתר אינה כוללת מערכת נעילה) אין טרף ראוי ל- שם עדיין נתקל, אבל רק אוכלי עשב וטורפים קטנים. והמפגש הראשון עם דרקון מסתיים כמעט תמיד עם הדמות שלנו על הבטן. המשחקים הראשונים יכולים להיות מייאשים, בואו נהיה ברורים, והתבוסות ממש כואבות, אבל אז, לאט, כמעט בקסם, נפתח עולם חדש שמורכב מבדיקות ומבחנים נגדיים, ניסויים בכלי נשק ושריון שונים, דקות של התבוננות תנועות האויב להבין מתי ואיפה לתקוף, היכן למצוא אותו כשהוא בורח, אילו חפצים, תרופות נגד או שיקויים אתה צריך להביא איתך או לשלב במקום. בסופו של דבר, הצייד האמיתי לומד להכיר את השטח ואת הטרף שלו ויש מעט שביעות רצון, מדברים במשחקים, בדומה לזה של הדהימה של דרקון תת קרקעי כמעט בלתי חדיר עם פצצה קולית תוצרת בית, מה שהופך אותו למטרה חסרת אונים מול הכוח של הפטיש החדש שלנו בשתי ידיים מתקדם ללא רחם לעבר קרניו. ולמקרה שזה לא היה ברור: כן, לעזאזל דיאבלוס, אנחנו מדברים עליך.

... 3 אולטימטיבי...

כפי שאולי הבנתם, Monster Hunter הוא לא משחק לכולם: הוא דורש סבלנות רבה, מסירות ותכנון. עד כמה שזה נראה מרגש להפליא להתמודד עם כל כך הרבה מפלצות ענק שונות, יש לציין שמטרת המשחק היא רק אחת, והיא להרוג אותן שוב ושוב, להשיג את החומרים הדרושים לזיוף כלי נשק חדשים. שריון שיעשה את חיינו קלים יותר כשאנחנו מתמודדים עם מפלצת אחרת. בקיצור, זה חוזר על עצמו וקבועחַקלָאוּתשל אובייקטים, שנעשו מושכים על ידי עומק מערכת המשחק והיצורים השונים, אינטליגנטיים (אולי יותר מדי) ומלאי כישורים ותַבְנִיתהתנהגויות לשנן.

החזרתיות והמורכבות של המשחק תמיד הרחיקו את השחקנים הקז'ואלים ביותר, ומנעו מהם להעריך כל ניואנס של הפרסקו העצום שצייר קאפקום שמצליח לכבוש את ההרפתקניים ביותר במשך מאות שעות, פשוטו כמשמעו. Capcom ניסתה לבטל את הבעיה הזו עם Monster Hunter Tri ל-Wii, ומציעה פרק הרבה יותר פשוט ונגיש מהקודמים, למרות הצגת מכניקה חדשה כמו שחייה וחקר ולחימה מתחת למים. למרבה האירוניה, המעריצים הנלהבים ביותר מתחו ביקורת על פישוט התוכן של הזיכיון האהוב עליהם, תוך שהם מתחייבים לנתח כל היבט בזמן ההמתנה לפרק חדש. האחרון ראה את האור על PSP ו-PlayStation 3 לפני כמה שנים, אבל לא עזב את הטריטוריות היפניות; לכן הגרסה החדשה הזו מפצה על זה שהיא, במהותה, סוג של מיזוג בין Monster Hunter Tri ו-Monster Hunter Portable 3rd. לכן השחקנים ימצאו את כל המפלצות שמתמודדות מולן ב-Tri בתוספת כל אלה מ-Portable 3rd, אליהם מתווספים כמה יצורים, כמו ה-Bracydios, וגרסאות חדשות לגמרי, כמו ה-Ceadeus עם רעמת הזהב, בסך של שבעים ושלושה. אויבים. בהשוואה לטרי,Monster Hunter 3 Ultimateמציע את כל הנשקים, כולל החרב שנראתה בפעם הראשונה ב-Wii וכל שאר הנשקים שלא היו ב-Wii:

הקשתות, החלילית, תא הלהבים וחנית הרובה. גם הקשתות תוקנו כדי להפוך את השימוש וההתאמה האישית שלהן לאינטואיטיבית יותר. באופן טבעי, הכמות הגדולה יותר של כלי נשק ויצורים מתורגמת למגוון עצום של שריון ומכשירי מוות חדשים לבנייה, שינויים ושדרוגים להחליט ולעשות לכלי נשק ושריון, שיפור מאכלים וכן הלאה וכן הלאה. ישנם גם שלושה אזורים חדשים בהשוואה לגרסת ה-Wii, ועוד כמאתיים משימות, מחולקות בין מקוון לא מקוון. כאילו זה לא מספיק, לשחקנים יש כעת בן לוויה חדש שילווה אותם: לצ'ה-צ'ה, שכבר נוכח בטרי, מצטרפת קיימבה, וזה אומר, מיותר לציין, ריקודים חדשים ומסכות חדשות לגלות כדי להתאים אותם אישית . בהתחשב בכמות המוגזמת של תוכן, אי אפשר שלא להגדירMonster Hunter 3 Ultimateכגרסה הניידת הסופית של הזיכיון.

אפקט התלת מימד

האפקט הסטריאוסקופי בMonster Hunter 3 Ultimateזה אחד הטובים ביותר שהיה לנו העונג לראות בפעולה על הנייד של נינטנדו, אבל, כפי שקורה לעתים קרובות, הוא נעצר באסתטיקה פשוטה מבלי להשפיע על המשחקיות בפועל. עין מאומנת תוכל לנצל את התלת מימד כדי ללמוד טוב יותר את מיקום הדמות כלפי החיה המדוברת, אבל ברוב המקרים זה רק משמש כדי להפוך את ההתנגשויות השונות למרגשות עוד יותר. עם זאת יש לומר שאפקט התלת מימד נוטה ללכלך מעט את התמונה וב-3DS סטנדרטי מקשה על קריאת טקסטים, דמויות ותיאורים.

... לכל 3DS

אוקיי, שרנו את השבחים של משחק שאתה אוהב או שונא, שאולי תאהב או לא תאהב ושאנחנו, באופן אישי, באמת אוהבים; הבהרנו שהגרסה החדשה הזו ל-3DS (ו-Wii U, בואו לא נשכח) היא לא רק העברה אלא משהו נוסף, סיכום אמיתי, הטוב שבטובים שסוגר דור לנוכח המפלצת ה"מהפכנית" האנטר 4 (תמיד במסכים הקטנים האלה, במספר חודשים לא מוגדר ובואו נקווה שזה לא שנים)... אבל איך מסתדר Monster Hunter כשעוסקים בניינטנדו הנייד החדש? אם מנקודת מבט טכנית להפליא אנחנו בהחלט לא יכולים להתלונן, בהתחשב בעובדה שמבחינה גרפית אנו עומדים בפני מוצר ברמה הגבוהה ביותר אשר פועל ללא הרף לפחות ארבעים וחמש פריימים בשנייה עם אפקט תלת מימד כדי לייפות את הקוסמטיקה שלו, עד כה ככל שהכל נוגע למתווה, אנחנו יכולים רק לעקם את האף בשורה של בחירות מצערות באמת. מלכתחילה, מובן מאליו שמי שבבעלותו Circle Pad Pro ייהנה מהחוויה הרבה יותר טוב מאלה, כמונו, ששיחקוMonster Hunter 3 Ultimateללא המקל האנלוגי הנוסף: הקושי בניהול המצלמה באמצעות הצלב האנלוגי או הצלב ה"וירטואלי" במסך המגע מורגש, ואפילו לעתים קרובות, ולמרות שאפשר להתרגל לזה ולא לסבול יותר מדי, זה עדיין מייצג מטרד ניכר, במיוחד במהלך הפעלות המשחקים הראשונות. השילוב ליהנות מהחוויה במלואה הוא, בקיצור, 3DS XL עם ה-Circle Pad Pro המיוחד שלו, אין מה לעשות. לפני שנעבור לנקודה הכואבת הנוספת, אותה מעריצים או יודעי דבר כבר ניחשו, נראה לנו נכון לשבור חנית לטובת מסך המגע הנ"ל, מה שהופך את החוויה הכללית למספקת לאין שיעור בהשוואה ל- איטרציות של PSP:

ניתן להתאים את הממשק בדרכים רבות ושונות כך שכל שחקן יכול להגדיר אתמַעֲרָךמועדף בעוד כמה רגעים, אולי לשנן אותו לשימוש עתידי. ניתן אפילו להעביר את כל הממשק מהמסך העליון לתחתון ולנהל את שילוב החפצים תוך כדי לחיצה על הסמלים במסך התחתון מבלי לפתוח תפריטים ולהתייעץ עם אלף רשימות תוך התחמקות מלשונות אש ומטילים רעילים. כמעט כל פרמטר ניתן לשינוי כרצונו, וזה בהחלט יתרון חזק מאוד של המשחק שמאשר את העתיד הוורוד של הזיכיון בפלטפורמת נינטנדו. במקרה זה הבעיה, אם בכלל, היא חוסר האפשרות ליהנות מרובי משתתפים על ידי חיבור ישיר לאינטרנט. אפשר לעשות את זה, למען האמת, אבל התהליך יקר ומסובך שלא לצורך: אתה צריך גם Wii U ומתאם LAN, ואז להתחבר ל-Wii U במצב המתנה, וכתוצאה מכך, לשרתי המשחק כדי להיות מסוגלים להצטרף למשחק שבו לפחות אחד השחקנים משחק בגרסת ה-Wii U מסובכת? כן, די הרבה, ולגמרי חסר תועלת. יהיו הסיבות לבחירה זו אשר יהיו, מובן מאליו שהחוויה מסורסת בלשון המעטה: החלק הטוב ביותר ב-Monsters Hunter הוא לצוד מפלצות (כולל כמה בלתי נגישות אחרת) עם שלושה חברים אחרים ולשתף פעולה כדי להפיץ אותם, לחגוג כל חדש נשק או שריון שחושלו יחדיו. מכיוון שרכיב זה חסר, אלא אם כן מבצעים את ההליך המסובך שתואר לעיל, גרסת 3DS שלMonster Hunter 3 Ultimateנענש בכבדות כתוצאה מכך. אפשר לשחק בו לבד, שימו לב, או להתחבר באופן מקומי לשלושה 3DS אחרים או אפילו ל-Wii U, אבל בהיעדר חלופות אלה, כדי להעריך את מצב מרובה המשתתפים של הזיכיון, בעלי 3DS מערביים לא יכולים לעשות דבר מלבד לחכות ל-Monster האנטר 4 והתמיכה שכבר אושרה עבור מקוון.

מסקנות

Monster Hunter 3 Ultimateזה היהלום שבכתר סדרת Capcom, ואין ספק בכך. האם כמות התוספות, בהשוואה למהדורות קודמות, אפילו מצדיקה את הרכישה על ידי מי שכבר חקר את Monster Hunter Tri? כן ולא: זה עדיין Monster Hunter, אז אם אתה משועמם עם הזיכיון בקושי תשנה את דעתך, אבל אם זה עדיין לא קרה, אז תמצא את מה שאתה צריך. מנקודת מבט טכנית, גרסת ה-3DS הזו יותר משביעה אותנו, ונראה שנכון להזכיר גם את הטעינה המהירה מהצפוי בין אזור אחד למשנהו, אבל אנחנו פשוט לא יכולים להתגבר יותר על היעדר מצב מרובה משתתפים מקוון פרקטי ואינטואיטיבי מהשטויות שיצרה נינטנדו עבור גרסה זו של המשחק. זו בעיה שמשפיעה לכן על הערכה שיכולה הייתה להיות אפילו יותר חיובית.

מִקצוֹעָן

  • יותר מסתם נמל
  • ממשק להתאמה אישית מלאה
  • מעולה מבחינה טכנית

נֶגֶד

  • כמעט נעדר באינטרנט
  • עדיף שיהיה לך Circle Pad Pro
  • זה לא מתאים לכולם