CAPCOM בדור זה ניסתה לרכוב על גל ה- DLC הקל לעיתים, לעיתים קרובות מתנגש בביקורת ובציבור. לאחר מספר מחאות של Fighter Fighter ו- Marvel VS Capcom 3, שהתלוננו על שיטפון של חבילות בתשלום קטן ככל הנראה הוחלפו מהמשחק הבסיסי כדי למכור מחדש בצד, הבית היפני ההיסטורי פייס את הרוחות עם Resident Evil 6, ואז עזב לחייב עם השטן במאי הזה. אבל הפעם עם גישה הרבה יותר רכה ופחות ביקורתית. ה- DLC האחרון הזמין החל מה -6 במרץ מכונהנפילתו של ורגילוראשיתם מגיע אחרי DLC ראשון בחינם לחלוטין. שנית, ניתן להוריד אותו במחיר ממוצע פחות מאלו המיושמים על ידי התחרות. אחרון חביב: ברור שהחלק הקטן הזה של הכפרי השחקן היחיד אינו תלוי במשחק הבסיסי, ולכן כמעט בוודאות פותח לאחר השיווק. אבל האם זה יספיק כדי להיות נאהב על ידי המעריצים?
נפילה והתעוררות של נשמה
ה- DLC החדש המוקדש ליקום שלהשטן מאי בוכהזהו פרק קטן עצמאי קטן שממנה קדימה בסוף המשחק הבסיסי, כאילו לפעול כ"גשר "לעתיד אפשרי בעקבותיו אך בו, במקום דנטה, עלינו להפיל את תפקיד אחיו ורגיל.
בלי קשר לעובדה ש"הסיפור "מעולם לא הפך אותו למאסטר בכותרות כמו השטן מאי בוכה, האינספיט אפילו לא היה מרושע: ורגיל, מובס ונפל, שוקע בתהומות לימבו; קול מישות מופשטת ואפלה אומר לו שהוא עדיין יש סיכוי: להילחם נגד הפצעים הפתוחים שעדיין בלבו, שהוא כבר לא רוצה לנצח ולחזור לחיים. הסיפור לא מסופר עם חתכים מונפשים, כרגיל, אלא דרך סדרה של עיצובים "חצי" מונפשים אלא עם סגנון גרפי יפהפה. גורם אשר, עם זאת, מדגיש מהירות מסוימת בפיתוח וכנראה בכספים המעטים שהועמדו על ידי היצרן.
מטרה Xbox 360
כפי שעושה כל DLC בדרך כלל, הדבר מוסיף 1000 נקודות לקאנונים עוד 250 עד 10 יעדים שיש לבטל את נעילתם. אלה הישגים פשוטים מאוד להשיג: פשוט השלם את ההתרחבות לרמת הקושי המרבית (יתר על כן התחייבות אפשרית מאוד) כדי לפתוח את כולם ובכך להגיע לסף של 1250 סה"כ.
להילחם על החיים
התחושה מתבררת יותר על ידי התחלה לשחק. ה- DLC מורכב משש מפלסים, מהם מורכבים מבוס, ושניים הם פחמן עותק, אך יש להתמודד עם כוחות שונים הזמינים. בסך הכל יש כשעתיים של משחק נוסף: לא רבים. המבנה הבסיסי שלנפילתו של ורגילזה לא שונה מההרפתקה של דנטה, ומורכב בעיקר משלבי פעולה גרידא, שם ברצף של אויבים על המסך עם קושי גדול יותר ויותר, קצב המשחק נשבר עם שלבי פלטפורמה כדי להתמודד עם חרבות אנרגיה בהקצאתנו. הציוד של ורגיל הוא הרבה פחות הטרוגני מזה של אחיו. ראשית, תשכחו מכלי הנשק ואת הווריאציות הקשורות בנושא. ורגיל יכולה לעורר את חרבות האנרגיה ולשגר נגד האויבים, או למשוך את האחרונים לעצמו על ידי שינוי הפונקציה עם טריגרי הכרית בדיוק כפי שהיא נעשה עם דנטה. הנשק היחיד הקיים יהיה חרב יאמטו וגלגולים מלאכיים/דמוניים קשורים, שיפורים המתקבלים ככל שתתקדם במשחק ואשר כוללים משולבת איטית ומסורבלת למדי, אך חזקה במיוחד, אך גם קצרה ומהירה. מערכת הלחימה, שכבר כשלעצמה די מסתובבת ופיתחה, מוצאת אצל ורגיל גיבור מטויח ומסורבל למדי, לפעמים איטי והרבה פחות מהנה מדנטה, שהיה לו "הרבה יותר חצים על קשתו". לאחר מכן, כמה התקפות מבלבלות מדי: למשל, העיקרית של הצורה המלאכית רואה אותנו מחליקים על האדמה למרחקים ארוכים ללא "מנעול" על האויב, וכתוצאה מכך אנו מוצאים את עצמנו לעתים קרובות מחוץ לפעולה במשחק ועם מצלמה שמשגעת להראות לנו לאן היה לנו האויב שכיווננו בתחילה.
הקומבואים מרהיבים כמו אלה של דנטה, זה נכון, אך לעיתים קרובות מנותקים מדי מההתקפות הבסיסיות ועוקב אחר קושי קל להטיל סדרה של התקפות נוזלים ומהירות. ב- DLC יש חכירה מקורית, אך מאופיינת תמיד באנונימיות מסוימת (האם זה יהיה השמים הרגילים שבהם מעל לראשנו?) ועל ידי מיחזור של אלמנטים רבים שכבר נראו בהרפתקה הבסיסית. ישנן ארבע רמות של קושי לנסות, כולם מכוילים למדי כלפי מטה, גורם שאינו מעלה את אורך החיים של התרחבות זו מעבר לשעתיים, ואז מת לעיתים רחוקות מאוד. הבוסים עצמם פשוטים מכדי לחסל, היינו מצפים הרבה יותר. על ידי סיכום הסכומים, אנו מרגישים להמליץ על DLC זה רק למעריצי הסופר של הסאגה שירצו להעמיק את אירועי ורגיל או לקבל הרס בריא יותר לאחר שסיימו את DMC Devil Mou Mou Cry. בעלת DLC, חתיכת היסטוריה או משחק נוסף היא אף פעם לא רע. אתה רק צריך להעריך את הצרכים שלך ואת ההתקשרות שלנו לסאגה. עבור כל השחקנים מזדמנים, אנו אומרים שאתה יכול לעשות זאת בבטחה בלעדיו מכיוון שהוא לא מוסיף שום דבר משמעותי או סיפורי במיוחד, וגם לא מזה של המשחק (אכן, זהו צעד קל אחורה).
מסקנות
גרסה סגורה: Xbox 360
משלוח דיגיטלי: Xbox Live, רשת פלייסטיישן
Prezzo: 720 נקודות מיקרוסופט, 8,99 €
Multiplayer.it
ההצבעה שלך
מִקצוֹעָן
- רעיון יפה לשחק עם אחיו של דנטה
- איזה תפאורה ואויב שלא פורסמו
- התחושה הרגילה של כוח והרס של המשולבת
נֶגֶד
- מאוד קצר וקל
- כמה יותר מדי מיחזור
- מערכת הלחימה של ורגיל פחות מהנה מזה של דנטה