שחר ההילה החדש

המאסטר צ'יף עזב אותו באמצע החלל, הפסיד בחללית יחד עם קורטנה במה שיכול היה להיות פרידה, ולא היה ברור איך סאגת הראש הייתה יכולה להתפתח מאז. בינתיים, בונגי ביצעה שני פרקים, ODST ו- Reach, ושלח את גיבור ההילה לבורות גם מכיוון שכנראה, לאחר שבחר לעזוב את מיקרוסופט, מישהו איפשהו כנראה החליט שהעקבות האמיתיות של הסאגה יספרו על ידי אחרים.

La nuova alba di Halo

האחרים הללו הם נערים של 343 תעשיות, צוות חלומות שנולד ישירות בתוך האולפנים ואשר הצטרף לפנה 10 כקצה יהלום באורווה שהוא מספק, או אמור לספק, את הבלעדי הטוב ביותר ל- Xbox. משימה קשה שהייתה גורמת לרגליים לרעוד לכל אחד בגללהילה 4הרבה דברים תלויים. לפני מספר שבועות נפגשנו בטורינו כדי לראיין אותו ג'וש הולמס, שהוא כיום המנהל הקריאטיבי של הסאגה והבנו שהדברים היו בסדר. הוא היה שלווה, משועשע והיה לו תוצאות של מסע בן שלוש וחצי שנים בסקרנות.

ההפעלה מחדש

אחד ההיבטים עליהם 343 החליטו לעבוד חזק יותר כדי להתחיל את הטרילוגיה החדשה הזו, הוא העלילה והטכניקות המשמשות לספר אותה. הסיפור שסיפר בתוך משחקי הווידיאו של Halo היה רק ​​קצה הקרחון, שיכול היה לגלות רק מי שרצה לקרוא את הרומנים שפורסמו בו זמנית.

La nuova alba di Halo

המאסטר צ'יף היה דמות אילמת וחסרת פנים, ואילו הספרטני, עד למסיחם ביותר, יכול היה להופיע רק כמחלקה מיוחדת של הצבא הארצי שנלחם נגד הבריתות. עִםהילה 4אתה משנה את הפנקס שלך בהחלט, ואם אתה מסתכלקדימה לשחר, המיניסטריות שמציגות את המשחק ב- Xbox Live, אם תסייםהילה 4ואם אתה ממשיך לשחק עם ה- Spartan Ops, סוף סוף יש לך רעיון של יקום עשיר, מלא קסם ומלא סיפורים שישמש באמצעות ממוצעים שונים. קולוסל אמיתי בו, כדי לשנות, בני אדם אינם מחזירים בחיפוש אחר כוח כדי לבסס את עצמם בגלקסיה, אלא הגזע הדומיננטי שנגדו, בחיפוש אחר מרד, גזעי חייזרים פחם תחת דגל הברית או איומים חדשים, כמו אלה של הניתוח, שנמצאים בתוספת הניתוח, עם נתינה, אנו. טרילוגיה חדשה.

La nuova alba di Halo

Requiem הוא כוכב הלכת עליו מתרחש המשחק כולו, הן על פני השטח והן במעמקים והכוונה לשחזר את תחושת ההרפתקאות ההיא שאפיין את הפרק הראשון של Halo נרדף ומגיע לכיוון אמנותי נהדר ועם נופים מרגשים, בכמה מקומות.הילה 4זה משחק למבוגרים יותר מבעבר; הפרומתאנים כהים יותר, פחות "מפטפטים" מהנהמה והברית, החיתוך רציני יותר עוזר גם בעבודה שנעשתה במנוע שמניע את המשחק. החידוש הנוסף, וחשוב, הוא שמאסטר צ'יף וקורטנה מדברים כמעט ללא הפרעה במשך כל הזמן של הכפר, שמסתיים רגיל בין שמונה לתשע שעות (אנו ממליצים בחום לשחק לפחות גבורה, לזכור שיש את הגולגולות, כל מה שניתן להפעיל את ההתחלה, שאינן יותר מאשר אפשרויות לשינוי הקשים של המשחק והבנתם של אופן העובי שלהם, מה שמספר את הפרקציה שלהם, מה שמספר את הפרסום שלהם, מה שמספר את הפרקטי שלהם, מה שמספר את הגורם שלהם, מה שמספר את האשיות שלהם), EL. בלתי ניתן להחלפה (האם זה יהיה לנצח?) ומאחורי אותה אינטליגנציה מלאכותית בצורה של אישה רכה שהמעריצים יוכלו בסופו של דבר מאוהבים הפעם. ילדה, קצת מבולגנת, שמביטה לג'ון (אדון ראש) כמו גם לחבר/שומר הראש.

La nuova alba di Halo

רעיון נחמד, שמרגש וגם מביא כמה רצפים שבהם השניים נעים ללא אויבים להתמודד, נותנים לו זמן לדבר ולספר. הסיפור בורח ישר עד לסיום, פתוח מאוד, ויפה יותר מנקודת מבט עלילתית מאשר משחק אמיתי, עם משימות בחלל (עם ציטוט למלחמת הכוכבים) וההקדמה אפילו של מכסוויטיס שעל צ'יף ללבוש בכמה מהפרקים, שמונה, שניתן לשחק בארבעה באותו זמן בשיתוף פעולה. נראה כי הצוות עבר למאזן בין מסורת לחידוש על ידי מציאת הנחת היסוד העלילתית כדי להתקיים יחד עם האויבים הישנים והחדשים, את הנשק הישן והחדש, והשיג תוצאה טובה, אך משאיר את התחושה שלפני הרפאים, הבנשי והעליו את היתרון של הרציף, הם יכולים להיות בעלי חדשות רבות.

שאלה של משחק

יתרה זו נתפסת גם בכל הנוגע לשחקנות שלהילה 4עם זאת, שנשאר זה ההיסטורי עם התוספת של סדרה של כישורי שריון חדשים, שהוצגו כבר בהישג יד, המוצדקים על ידי גילוי הטכנולוגיה הפרומתאנית שהספרטנית יכולה להשתלות לתחליפות. לפיכך ישנם המנועים, הצופה המאפשר לך לראות את האויבים דרך האובייקטים, להחזיר את הסילון ואת הבלתי נראות, אך היחיד שאתה באמת רוצה להשתמש בו בקמפיין הוא תרמיל שניתן לזכור בפרקי זמן קבועים וזה עובד כמו צריח מעופף, אך קבוע, שמוכח שימושי למדי במיוחד על ידי משחק גבורה או אגדה. התכונה הייחודית נותרה האפשרות להתמודד עם המפות כפי שהיא מאמינה בצורה הטובה ביותר, ללא החובה "לנקות" כל מסגרת על ידי הצליחה להשיג את היציאה, למעט במקרים בהם היא צפויה על ידי המתכנתים, והחופש המוחלט של גישה ומצבים ברור, בזכות אחד המודיעין המלאכותי המעודן ביותר במחזור.

La nuova alba di Halo

ההבדל שאתה מבחין בו הוא שמפות הקמפאל הענקיות של Halo 3, אלה בהן הן מתמכרות לעצמם, אם כי עדיין יש, נותנות מספרית לאחרים, עשירים בפרטים מעל לכל גרפי, אך קטן יותר, ליניארי יותר, בו התקדמות הופכת לתזזמתית יותר, מהווה בחירה בתחום שמקרבת את הסאגה יותר לקלעים מודרניים אחרים, תמיד על פי הנרטיב. ישנם מסופים שניתן למצוא (עם סרטים נוספים שניתן לראות דרך נקודת דרך Halo), חפצים נסתרים אחרים וכמה רצפים שבהם אפילו אירוע זמן מהיר קטן ומעביר עם טיפוס מתעלמים לאורך חצוצרה של מעלית בה חלקות חלליות מתמוטטות שיש להימנע ממנו, מייד בתחילת הדרך. עם זאת, פתרונות המשחקים הללו מוזכרים רק, בהתחשב בעובדה שעם ההפעלה של הרמות המשחק חוזר למסלולי יכולת המשחק המוכתבים באותה עת על ידי בונגי, מוכנס ברמה גבוהה יותר של ניקוי ועובי סיפורי, וזה חיובי, אשר משאיר אותך להוט לראות מה 343 ירצו באמת לעשות עם הסדרות בפרקים הבאים, אך זה יוכל לדחוף יותר על חדשנות. המעצבים החדשים מכירים את תפקידם למעשה, ושימוש בכלי הנשק הפרומתיים הוא תענוג אפילו לאופן בו הם מורכבים בידי הגיבור ועל ההשפעה שהם עושים בנקודה.

רבים מצחיקים יותר

המולטיפלייר שלהילה 4זהו המגזר בו נרשמים החדשות העיקריות; בדיוק בתחום ההוא, החל מהפרק השני, גרם לסאגה להמריא לקראת זיהוי כמעט עם Xbox Live, לפחות עד כניסתו של Call of Duty. בדיוק משובר הקופות של Activision נובע מהכנסת מערכת ברמות: זו של טווח ההגעה שמאפשרת להשיג רק התאמה אישית אסתטית שיש כאן גם עשרות של גברים ונשים, מכיוון, בהתחשב בעובדה שתפקיד הבריונות כבר לא ניתן לשחק בהן, אך כיום, כל מיומנויות השריון וכישורי השריון האמיתיים להתקנה על כך שהם נעלמו על ידי האפשרות של ריצה של יותר מהשריון של האפשרויות של יותר מהן, מהן נעילה יותר מהן על פי האפשרויות של יותר מהן, מהן על פי האפשרויות, פצצות, מהירות טעינה גדולה יותר, עד עזרה תכופה יותר בתחום.

La nuova alba di Halo

זה מורכב באפשרות, המוצעת לשחקן בכל דקה מוחלטת, לבחור תרמיל שנופל מלמעלה להביא כלי נשק חדשים, פצצות או למשל, מגן נוסף שישמש בקרב. זה חלק מכל מערכת האיזון המקוון החדשה, בהתחשב בכך שרק הנשק הבולט ביותר נותר על המפה, כמו הלנצ'יה ראזי, הפטיש וחרב הברית ואילו שאר השריון היעיל ביותר אינו נעול על ידי משחק וצבירת נקודות. לאחר כל משחק מקוון, חוויות חוויות המאפשרות לך להפעיל את ההטבות והנשק החדש, גם הוצאות עליה גם הצטברות שתמיד מצטברת (גם להחיל את המשחקים על ה- Spartan Ops, אך לא לאלה על הכפר). כשהם מגיעים לסוגריים מסוימים של ציון, השלב הראשון הוא ל 7500 נקודות, מופעלות גם התמחות חדשה לספרטן, שמשנות גם את המראה הקיצוני. בפרספקטיבה זו, האתגרים, היעדים הקיימים עבור כל מצב משחק, הופכים גם הם בסיסיים, גם עבור הקמפיין היחיד, שאם ייעשה בתוך הזמן שמוענק על ידי היזם עם ספירה לאחור קבועה ומתייעץ תמיד, הפוך את ההרים של נקודות נוספות להרוויח שנחשבו בסוף המפגש. עובי שהיה חסר כדי להביא את יכולת המשחק של HALO לצעוד עם התקופות, ואף על פי שנגזר בחומר מתארים אחרים, מעניק לו חומר והמשכיות, תמיד עזרו על ידי שלוש עשרה, מפות יפות, המתאימות למודלים השונים הן במטפלים והן במשחקים מותאמים אישית, בהם סוגים של המשחקים מגיעים לשנים שתים -עשרה עם הטמונטן של השחקנים. נותן לו חרב והיכולת להיות בלתי נראים.

La nuova alba di Halo

לכן, תערובת יוצאת, גם כאן, בין ישן לחדש בו 343 הותירו חותם החל מזהות אולי בלתי ניתנת לטיפול, אך עם מראה טוב ואשר, באשר להיבטים האחרים, מציע חידוש מתקדם דרך הפרקים הבאים. התינוק חוזר ואז מצב הקולנוע, בעוד הירי נעלם, שהיה במהותו, הילה של עדר Gears of War, שהוחלפה על ידי ה- Spartan Ops. בכל שבוע, במשך עשרה שבועות, תוכלו להוריד ללא תשלום אם יש לכם חשבון זהב של Xbox Live, חמש משימות חדשות וסרטון גרפי ממוחשב שממשיכים ישירות את סיפורו של הנגן היחיד ואשר לספר על הקולוניזציה של Requiem. ב- DVD השני של המשחק יש כבר את החמישה הראשונים, שכל אחד מהם נמשך כרבע שעה על ידי הוספת יותר משעה של משחק, כדי להיות פונים לבד או בארבע, ואשר מחולק למפות גדולות יותר, ומביא את טוהר המשחק של הילה בווג. עלינו לנקות את אזורי האויבים החזקים יותר ויותר, במצבים שונים ועם העילה של סיפור שמסקרן וממשיך. חידוש מצוין שיחד עם שאר תחום המולטיפונים, מביא את אורך החיים של הכותרת לרמות של אלה של MMOG קטן עם תוכן שבועי, שאנו בטוחים, יהפכו לתואנה למצוא את עצמם מקוונים עם חברים כדי לראות איך זה בסופו של דברהילה 4שבוע אחר שבוע.

מטרה Xbox 360

כמו כמעט כל כותרות אולפני מיקרוסופט, סיוםהילה 4לרגיל, משחק מעט ברשת גם בקואופרטיב, מביא שלל המתנדנד בין 400 ל 500 נקודות עבור Gamerscore. ההגעה לאלף תדרוש משחק את המצב האגדי האגדי, תסיים את הקמפיין בארבעה שחקנים ומשחק בשידוך התחרותי וב- Spartan Ops. בקיצור, זה לוקח סבלנות, אבל השעות עפות גם במקרה זה ורבים יבדקו את ההישג.

וטכנית?

הילה 4, לראות, היא ההילה הטובה ביותר בכל הזמנים ואחד היורים היפים היפים ביותר שניתן לשחק ב- Xbox 360. אין ספק. מהסוכן שהשאיר בונגי, 343 נותרו, דוחף את המאיץ על מספר המצולעים, הדגמים והאנימציות. השפעות האור כמו ה- HDR והחלקיקים נותרות אחד הסימנים הייחודיים של רקוויאם, אך הפעם ניתן היה ליישם מערכת של כינוי אנטי מסך מלא (כלומר, זו שמאפשרת לך להסיר את האדירים המוערכים) המעניקה לתמונות רכות מעולם לא הייתה משפרת את התכנון החדש של ראש המפקד, של קורטנה, של התפתחות של נשק, עם התפתחות של נשק. צוות החל מאותם אולפני רטרו שיצרו את Metroid Prime עבור Wii. הרמות מעל פני השטח, ג'ונגל הרקוויאם, מעל הכל, הן היפות ביותר, עד כדי כך שאפשר בהכרח לרצות שהם ישתלטו על אלה שהוגדרו במבנים הזרים הקלאסיים ביותר שבהם הסיפור מתרחש.

La nuova alba di Halo

הציטוט שכבר הוזכר על ידי מלחמת הכוכבים, המדווח על משימות החלל בסאגה, לאחר הופעת הבכורה בהישג יד, אך כאן בקאנונים של יורה קלאסי יותר, הוא בעל השפעה רבה. עם נקודת המבט של היתוך זה בין קולנוע למשחק וידאו בבסיס הפרויקט, יש להזכיר גם את איכות סצינות ההפסקה אשר, גם כאשר הם נעשים עם מנוע המשחק, הם באמת ברמה, עם דגמים מצולעים לדמויות סוף סוף עד לתארים הטובים ביותר בשוק, שם בעבר היה תמיד משהו להתלונן עליו. חיכה גם למגזר השמע שלמרות שהוא חסר נושא יעיל כמו אלה ההיסטוריים של הסאגה, הוא ברמה מצוינת, המלווה את כל הסיפור עם הדגש הנכון ועם חתך סינטטי יותר מאשר בעבר, בהתייחס לאופן שבו, למשל, ניתן להקשיב על ידי משחק באפקט המוני.הילה 4זה יכונה לחלוטין באיטלקית, כמסורת, אך לפרומו ששיחקנו לסקירה היו רק כתוביות ולא את הקולות בשפה שלנו, ואילץ אותנו להשאיר את השיפוט על התרגום במתח.

מסקנות

לפני מספר שנים, לאחר טווח ההגעה, תהינו כיצד הבנים של 343 תעשיות היו מצליחים לשחק את התפקיד שהשאיר בונגי והתשובה היאהילה 4, עבודה ענקית שאתה שומע שהושלמה בשלווה מודעת על ידי צוות שגם הוא נהנה. בכך הוא הרחיב את גבולות הסאגה על ידי יצירת, ברמה העלילתית, משחק שיש לחוות באמצעות הסרטונים, קמפיין השחקן היחיד ומגרוס במולטי -משתתפים כדי להיות מסוגל לקבל את התמונה הכללית. ישנם שינויים חשובים עם הצגת התכונה הסטנדרטית כיום בקרב היורים הראשונים -פרטיים, שהוכנסו למטריצת משחק שנשארת מעוגנת לקאנונים של הסאגה. בדיוק במאזן בין ישן לחדש, כבוד נובע למה שנעשה בעבר, אך לנוכח חידושים טובים, מוביל לרצון שהוא דחף יותר על האחרון, מכיוון שרואים שיש תשוקה וכישרון מאחוריו. ולו רק לאיכות הטכנית שלהילה 4מה שהופך את זה ליפה ביותר לראות את הסדרה וגורם לך לקוות לשני פרקים אחרים שיהיו להם הזדמנות לשכוח את העבר לחלוטין.

מִקצוֹעָן

  • המשימה המוצלחת של 343 תעשיות
  • העובי החדש של הדמויות
  • מרובה משתתפים בצעד עם הזמנים מבלי להכחיש את העבר
  • הספרטני אופציות
  • מצוין מנקודת מבט טכנית

נֶגֶד

  • הסוף יפה יותר לעקוב אחריו מאשר לשחק
  • הפרומתאנית והחדשות האחרות היו יכולות להיות בעלות תחום עוד יותר
  • הגודל הכללי של המפות כלול יותר
  • אתה יכול להתאהב בקורטנה ...