11-11 זיכרונות סמכו מחדש, סקירת ההרפתקה הנוגעת ללב

בדיוק היום, 11 בנובמבר 2018, המאה המאה מתרחשת מחתימת שביתת הנשק שסיימה את הסכסוך העולמי הראשון. ייצוג המלחמה במשחקי וידאו היה לפעמים נושא לביקורת, סטיגמה מכיוון שהיא צינית מדי ומונוליטית, מכוונת לעיתים קרובות על הפעולה ורק באופן מינימלי על תפקיד האדם. מנצל את הטיעונים הללו, לפני ארבע שניםUbisoft Montpellierהובא למסכים שלנולבבות אמיצים, הרפתקה דו מימדית אפקטיבית שמטרתה לייצג אתמלחמת העולם הראשונהעם גישה מיידית אך נוגעת ללב, משחק פשוט אך מהנה ואפילו פונקציה תיאורית. הפנינה הקטנה שנולדה מהבית הצרפתי הצליחה - עד כדי כך שבינתיים המשחק הגיע כמעט בכל מקום,כלול מתג Nintendo- אבל עבור מנהל המשחק יואן Fanise היה גם גירוי לנסות להשיק לאתגרים חדשים.

11 11 Memories Retold 7

Digixart נולד מחצרים אלה, תווית עצמאית חדשה שהציבה לעצמה את מטרת מימוש הפרויקטים עם נטייה אמנותית בלתי ניתנת לדרך.11-11 זיכרונות חזרו מחדשזו היצירה הראשונה שנוצרה על ידי המבנה הצעיר של האלפים, והיא שוב סיפור מלחמה, אם כי שונה עמוק מלבבות אמיצים, הן על ידי מבנה והן על ידי ייצוג חזותי. הכותרת נוצרה בשיתוף עם חברת האנימציה הבריטיתאנימציות ארדמןומופק על ידיבנדאי נמקו בידור,אבל הוא גם רואה את השתתפות השחקניםאליהו ווד(שכולכם תזכרו בתפקיד פרודו באגינס בשר הטבעות) וסבסטיאן קוך(גשר המרגלים, הילדה הדנית) בדיבוב. בהתחשב בנושאים המכוסים, הפרויקט היה במרכז אשותפות עם הארגון הבריטי מלחמת הילד בבריטניהמה שאיפשר ליצור אDLCלמטרות מועילות. ואז המשך לקרוא את שלנוסְקִירָהכדי לגלות מה גורם לזיכרונות מחדש מחדש להרפתקה בפני עצמה בפנורמה העצומה של משחק וידאו עכשווי.

סיפורי מלחמה: שני צדדים של אותה מדליה

טורונטו, נובמבר 1916. אין עשרים וארבעה חודשים לשבועות אשר יסיימו פעולות איבה בין התנאים הגרמנים לכוחות המשולש המיועדים שהוקמו על ידי האימפריה הבריטית, צרפת ורוסיה.הארי למברט(אליהו ווד) הוא ילד קנדי ​​צעיר עם כישרון טבעי לצילום. יש לו מעוך על ג'וליה, בתו של הצלם שם הוא עובד כחניך. בתמימותו, הוא מרגיש תחושה כנה של קנאה לתשומת לב שהילדה מראה בנוכחותו של מרטין בארט הגדולה הגדולה, שהגיע לעיר בחיפוש אחר צלם המלווה אותו לחזית כדי לתעד את מעשי כוחות בעלות הברית. מבוטל על ידי הרצון להרגיש חשוב, כמו גם על ידי האפשרות להפעיל את הקסם הבלתי ניתן לעמוד בפניו של האדם במדים על המין ההוגן יותר, הארי מחליט לצאת עם תנופה רבה לאירופה, יעד וימי, לא מודע לכך שהחוויה ביבשת הישנה היא נועד לשנות את זה לנצח. גרמניה, נובמבר 1916.קורט וולדנר(סבסטיאן קוך) הוא אב משפחתי גרמני; הוא עובד כמהנדס במפעל המרכיב ספינות אוויר מטעם הרייך. לאחר שהתערב לתיקון אחת מתחנות הרדיו שנמצאות במבנה, הגדוד בו בנו מקס מוצא את עצמו מודע בטעות להתקפה.

11 11 Memories Retold 10

למרות שמניעים שונים מבחינה קיצונית, הנסיבות דוחפות את שני הגיבורים לחיות את המלחמה מעבר לפינה, לקומץ קילומטרים אחד מהשני. כאן הם הופכים לצופים אך גם חלקים המבקשים את הזוועות והסבל העצום שנגרמו על ידי מלחמת התעלות. דרך הפרספקטיבה המסורתית בגוּף שְׁלִישִׁי,הרצפים בנעלי שני החיילים מתחלפים בצורה חלקה. ב- 11-11 זיכרונות חזרו על השחקן מתחלק באופן שיטתי בין אירועי הארי לבין אלה של קורט, שיגיעו לשילוב בצורה יותר ויותר עמוקה, ואז יופנו לתוצאות מנוגדות על בסיס הבחירות הסופיות שנעשה על ידי השחקן. הסיפור מתחיל לאט, מציע כמה מהבהבים אך מסומן על ידי התקדמות ליניארית ברובה, ומעניק מרחב מספיק להשתקפויות של שני החיילים, תקוותיהם והקריאה הצלילה של המתרחש בחזית. הבחירה להפקיד עלתִנוּילגיבורים עצמם. הפרשנות של ווד וקוך מצליחה לפצות על היעדר תשומות חזותיות הקשורות להוצאות הדמויות, תוך התחשבות בעובדה שהמראה ואפילו המחוות משורטטות רק, אפילו ברגעים הנוגעים ללב או יותר אלה דרמטיים. שָׁםרכיב מוזיקליהוא מבצע למעשה את שאר העבודה, במיוחד בקטע הסופי, שם הרגשות והשאלות לגבי גורל הגיבורים הופכים למוחשים יותר באופן משמעותי.

11 11 Memories Retold 2

משחק משחקי וגרפיקה אימפרסיוניסטית

לעומת לבבות אמיצים,משחק11-11 זיכרונות שוחזרו הם איטי וברור יותר מצומצם. הנגן ניתן כל הזמן להרהר בביטויים המסומנים על ידי הגיבורים בדרך שלהם, אך גם לחקור את ההגדרות בחיפוש אחר אובייקטיםאספנותאו לבצע חילופי בדיחות קצרות עם חיילים ואנשים אחרים שנמצאים בקרבת מקום. מה שתורם ליצירת העבודה החדשה שנחתמה על ידי Digixart מסוים הוא גם העיצוב הגרפי, שמשיב את הסגנון שלציורים אימפרסיוניסטייםלייצר את התחושה של התמודדות עם אצִיוּרמי התעורר לחיים. במובן זה, הנוסחה הציורית שימשה כלי אקספרסיבי כדי לאפשר למשתמש להתמקד במשחק למה שהוא: טקסט שאינו שואף לייצג אתגררהכשלעצמו, אך מתכוונים להתמקד באנשים שלמרות שנאלצו להתקיים יחד עם הסכסוך הזה, לסבול מסבל וקרוע להפסדים. ולמרות שהמאמץ שבוצע מנקודת מבט אסתטית נראה לנו שהוא מובהק, כדאי לציין כי משיכות המברשת החליטו ומקורות מתארים צפים של חפצים ודמויות בסופו הסיפור.

11 11 Memories Retold 11

לא מוצאים את עצמנו בנוכחות תואר פעולה, המלחמה הגדולה המתוארת ב- 11-11 זיכרונות מחדש היא לא רק מקום לקחת את הנשק ולהתכונן לגרוע מכל; במרכז הייצוג אנו מוצאים מעל לכל ניתוח המצב האנושי, כמו גם היחסות של מושג האויב מאוד מושג, הנטול מתפיסה העשויה ממוחלט ומשתלב במדרגות האפורות שאושרו ב המשך השזורה של גורלותיהם של הארי וקורט. עם זאת, היצירה אינה חסרה להתמקד בתקיפות בנשק הלבן, המקלע מפריע, מעבר מפציצי המטוסים או השימוש בגז ששימש לפי האויב, אך כל זה בסופו של דבר הוא להיות לא יותר מאלמנט אביזר למטרות אחרות. אף על פי שהניסויים חייבים להיחשב ניכרים, הן מבחינה רעיונית והן מבחינה אסתטית, אנו מגלים שבשנים 11-11 זיכרונות שוחזרו נעדר מעל לכל נקודת חיבור מוצקה בין כל הפעילויות שניתן לבצע בין רמה אחת לשנייה ו זה מוביל לאופי סטטי נעימי של הפעולה, שמחזיר לתנופה רבה יותר ועקביות אקספרסיבית רק בחלק האחרון של הסיפור.

11 11 Memories Retold 3

רק כדי להיות קצת יותר דידקטיים, הפעולות שמפעילים הארי וקורט יכולים לבטא את עצמם בדרכים שונות. קורט, למשל, יכול לכתוב מכתבים על ידי בחירה מסדרה שלאפשרויות טקסט.מצד שני, הארי מסוגל ליצור צילומים כדי למלא את תפקידו בחזית, אך הוא יכול גם לנסות את ידו לצילומים לבחור ולהכניס במכתביו המופנים לחובבו ג'וליה. מעבר לתכונות הייחודיות הללו הקשורות לשני הגיבורים, בזמנים אחרים של הסיפור ניתן לשחק קלפים עם החברים, לפתור קטניםאניגמות סביבתיות,לְבַצֵעַמשחקי מיניהדורשים לחץ של כמה כפתורים עם תזמון נאות ועוד. ולמרות שנראה כי מגוון הפעולות נבחר כדי לא להפוך את האינטראקציה לחיזוי, ברור שכל אחת מהגישות המוקדמות היא בסיסית מדי ורק משורטטת בביישנות, וגורמת למחסור מבני.

מסקנות

11-11 זיכרונות RETRED הם יצירה ניסיונית מעניינת, אך יש להכיר בכך שפערים מסוימים הופכים אותה לכלל פחות ניכרת מכפי שיכולה להיות על הנייר. הסיפור הנוקב של הארי וקורט מציב את הסכסוך ברקע כדי לתת מרחב לסיפורים של אנשים שבהם ערכים כמו משפחה וידידות מוכיחים שהם ללא תחרות אפילו בנוכחות מצבים נואשים. הרכיב הוויזואלי התגלה כמקור ובסכן מכובד ברמה הרעיונית, אם כי לא תמיד אידיאלי בייצוג אפקטיבי של כל שלבי ההרפתקה. עם זאת, הפגם העיקרי של 11-11 זיכרונות שנחשפו טמון במרכיב השובב לחלוטין, שחטא קצב בשלבים מסוימים של הסיפור ולעולם הוא אף פעם לא מגובש לחלוטין.

מִקצוֹעָן

  • ייחודי ויזואלי מסוגו
  • סיפור מלחמה שממנף מערכות יחסים אנושיות
  • גמר מרובה

נֶגֶד

  • זה יהיה איטי מאוד בעיני שחקנים רבים
  • אינטראקציה בסיסית מאוד
  • בטווח הארוך, הגרפיקה הציורית מתעייפת את הנוף