זה לא 3 אבל כמעט

טטסויה נומורה הוא דמות סקרנית בעולם משחקי הווידאו: יש לו מעריצים כמעט כמו מתנגדים והכותרות של המשחקים שלו הופכות יותר ויותר אבסורדיות. מצד שני, הוא גם הבמאי של השילוב הבלתי אפשרי, אותו קרוסאובר שלפני יותר מעשר שנים כולם האמינו שיהיה אסון מוחלט ואשר מכר כעת כמעט עשרים מיליון יחידות בכל העולם. הרבה מים עברו מתחת לגשר מאז שסורה פגשה את דונלד דאק וגופי בפעם הראשונה ב-Kingdom Hearts הראשון והבלתי נשכח:

הגיבור שלנו גדל עכשיו, ואיתו גם ההימור. האויבים נעשים איומים יותר ויותר ואי אפשר להאשים את מי שטוענים שהפרנצ'ייז איבד את עורק הפנטזיה העדין שאפיין אותו כדי לפנות מקום לנושאים פילוסופיים ומדע בדיוני הגובלים באבסורד. אבל מעל הכל, אחרי כל כך הרבה שנים של ספין-אוף, הפרק השלישי (והאחרון, כך נראה) באמת משגע את כל המעריצים."אבל מתי Kingdom Hearts 3 ייצא?"יכול לזכות בפרס השאלה הפופולרית ביותר של השנה, אבל הפעם יש חדשות טובות: אולי ההמתנה עלולה להיות פחות בלתי נסבלת מהצפוי...

ה-D לדליריום

הקינמטיקה המבוא שלKingdom Hearts 3Dזה באמת מטעה, זה רוצה להיות יותר סיכום מטפורי של כל הסאגה בגרפיקה ממוחשבת נהדרת עם אפקט סטריאוסקופי. אפילו הכותרת היא משחק מילים אמיתי: זה לא Kingdom Hearts 3 אלא 3D, עם התייחסות ברורה לכותרת המשנה "Dream Drop Distance", שבהקשר של המשחק והסיפור, פעם אחת, הגיוני באופן מפתיע. אבל בואו נלך לפי הסדר: ההרפתקה החדשה של סורה מתרחשת מיד לאחר אירועי Kingdom Hearts Re:coded, כשהגיבור שלנו וחברו/יריבו Riku מוכנים לגשת לבחינה כדי להפוך ל-Keyblade Masters.

חיוני ששני הגיבורים ילמדו לנצל את הפוטנציאל שלהם במלואו, Xehanort חזר והרב-יקום בסכנה; אז ין סיד הזקן והחכם שולח את שני הבנים לבקר בכמה עולמות רדומים במטרה לשקם אותם לחלוטין. העולמות כמעט כולם חדשים, אנחנו עוברים מ-La Cité des Cloches עבור הגיבן מנוטרדאם אל ארץ המוסקטרים ​​עבור שלושת המוסקטרים ​​עם ביקור ברשת החדש של טרון: מורשת וסימפוניה של כישוף לפנטזיה, באמצע יש לנו גם עולם אחר של פינוקיו, רק בשביל הכיף. אולי שמתם לב לכותרות באנגלית, אולי גם נוריד את הניחוש מזה, אתם בטח כבר יודעים את זה:Kingdom Hearts 3Dזה לגמרי באנגלית, בלי איטלקית, אפס, זילך, נאדה. הצעד הזה של ההוצאה לא ניתן להסבר, שכן הוא הכעיס מאוד את רוב בני ארצנו. מעבר לדיונים הרגילים על התועלת של ידיעת אנגלית ב-2012 וכו' וכו', חייבים להודות שהבחירה לא להתאים כותר עם קהל מעריצים כזה באיטלקית מביכה בלשון המעטה, במיוחד בגלל שה-Kingdom Hearts הזה הוא כמו כן, כרגיל,

עשיר מאוד בטקסטים, בין אם דיאלוגים או הסברים מפורטים על מכניקת המשחק האקסטרווגנטית. העלילה, לעומת זאת, היא עניין קצת יותר עדין: בקיצור, כמעט שום דבר לא קורה במשך תשעים אחוז מהמשחק והאירועים החשובים ביותר, אולם לא מזעזעים במיוחד, מתרחשים כולם בשני העולמות האחרונים. בעולמות דיסני השונים ממתינים לנו קטעי החתך הרגילים המסכמים את סיפורו של סרט העיון בצורה שטחית לחלוטין, תוך שהוא נוטש כל היגיון וחוש קצב כדי לפנות מקום לחדירת הדמויות של סקוור אניקס. עם זאת, נעימות יותר הן ההופעות של נקו, ג'ושוע ושאר הגיבורים של The World Ends With You, ה-RPG הבלתי נשכח לנינטנדו DS מ-2007, שמחליפים את צוות השחקנים של Final Fantasy כדי לקרוץ לנאמני N. ב. כללי, השעתיים האחרונות מתמצות את מה שאנו יכולים להגדיר כפרולוג אמיתי ל- Kingdom Hearts III הידוע לשמצה: חבל ששאר הסיפור נגרר בעייפות מעולם לעולם, בהסתמך על רעיון מסקרן של ממדים מקבילים לא לגמרי מוצלח.

נומורה והפוקימון שלו

מערכת ה-Drop המוזכרת גם בכותרת המשנה היא אחת התכונות החדשות של שימושיות מפוקפקת ושלא קל להסתגל אליה. הקונספט פשוט יחסית, אם כי לא מאוד הגיוני: כשהאינדיקטור המתאים אוזל, הדמות בה אנו שולטים נופלת בשינה עמוקה ופתאום אנו מוצאים את עצמנו בנעליו של הגיבור השני; לאחר מספר דקות הסיפור חוזר על עצמו, אולי באמצע קרב: הפעולה נקטעת ואנחנו חוזרים לפקדים של הדמות הקודמת לעוד כמה דקות. מערכת זו משרתת שתי מטרות: ראשית, היא מאפשרת לספר שני סיפורים מקבילים תוך שימוש באותם עולמות ודמויות; יתר על כן, היא כופה תחושת דחיפות שאמורה להפוך את ההרפתקה למשכנעת ודינמית יותר. מה שהוא בעצם מצליח לעשות זה לעצבן את השחקן, במיוחד כשאתה מחפש איזה חזה או יצור חבוי רק כדי לפתע למצוא את עצמך נזרק לנעליה של הדמות השנייה, אולי במקום אחר לגמרי.

למען האמת, זו לא מערכת כל כך פולשנית ואפשר "לשלוט" בה דרך כמה חפצים מיוחדים, אולם לוקח כמה שעות להתרגל לשינויי הנוף הפתאומיים הללו (במיוחד כאשר סורה וריקו נמצאים בעולמות שונים ) ואנחנו באמת נאבקים לראות את התועלת שלו. עם זאת, "שאלת הפוקימון" הידועה לשמצה שנומורה נהנתה להגות, כנראה בחלקה כמחווה לזכיינית נינטנדו ובחלקה מסיבות שיווקיות, שונה: בפועל, בKingdom Hearts 3Dכישורי ה"סיפון" שכבר נראו, למשל, ב-Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PlayStation Portable) חוזרים אבל הפעם הם נלמדים על ידי אימון יצורים צבעוניים מצחיקים הנקראים Spirits. עמיתים לאוכלי הדראם מסוג סיוט המאיימים על עולמות השינה, ניתן ליצור את הרוחות על ידי שילוב של חפצים שנמצאו בשטח ולאחר מכן לבחור ללוות את סורה או ריקו בפשיטות שלהם. בקיצור, הפוקימונים האמיתיים האלה תופסים את מקומו של גופי,

דונלד דאק ושאר הדמויות התומכות של דיסני מהפרקים הקודמים, מציעים בונוסים ותמיכה בקרב, כולל כמה התקפות סופר מיוחדות משולבות. הרוחות משתלבות כמעט בכל תכונה של החומרה: אפשר לחבק אותם ולשחק איתם עם מסך המגע ובתפריטים הם מוצגים במציאות רבודה ובכל זמן אפשר אפילו לצלם ולאחסן תמונה של הרוחות קופצות על השולחן. בנוסף למפולת של סטטיסטיקות, ל-Spirits יש גם לוח מיומנויות מאוד אישי שניתן לפתוח על ידי הוצאת הנקודות שנצברו בקרב ולאחר מכן להקצות לחפיסה של סורה וריקו. למערכת החדשה יש יתרונות וחסרונות: מצד אחד היא מתגמלת ניסויים ויצירת רוחות חדשות במטרה לפתוח כמה שיותר כישורים; מצד שני, זה מעודד אותך כמעט תמיד לשמור על אותה קבוצת רוחות במשך כל שעות המשחק הנחוצות כדי לפתח אותן במלואן. עד כמה שזה נעים ומקורי, אנחנו מודים שהיינו מעדיפים להשתמש בכוחות וביכולות של דמויות דיסני קלאסיות ולא בחיות אנתרופומורפיות אנונימיות, אבל זהו...

אפקט התלת מימד

בקיצור, אחד הטובים שמציע הנייד של נינטנדו. זה לא פולשני וישר מההקדמה אפשר להעריך את משחק העומק שאותו נוכל לנצל כדי לכייל טוב יותר קפיצות והתקפות. אפילו התפריטים, כמה מרכיבי ממשק והכותרות המוזרות של כל עולם מנצלים את הסטריאוסקופיה כדי להפוך את החוויה למרתקת עוד יותר.

לך עם הזרם

אחת המטרות העיקריות של נומורה הייתה לנצל את האפקט הסטריאוסקופי של ה-Nintendo 3DS במשחק שהיה מרהיב ברמה החזותית והמעשית כאחד. התוצאה נקראת Flow Motion והיא בהחלט אחת התכונות הטובות ביותר של Kingdom Hearts הזו. בלחיצת כפתור, אתה יכול להשתמש בכל משטח כנקודת מומנטום ואז להמריא במלוא המהירות לכיוון אחר. עם קצת תזמון אפשר להזיז מנקודה אחת לאחרת על המפה כמו נינג'ות אמיתיות בחיפוש אחר אוצרות נסתרים בנקודות שלכאורה לא ניתנות להשגה, תוך ניצול של סדרה של התקפות מוזרות שניתן להשתמש בהן רק במצב Flow Motion כדי להוריד אויבים. ללמוד להשתמש ב-Flow Motion לא קל, במיוחד בגלל מצלמה רוקדת מובהקת, אבל מספיקות כמה שעות כדי להתחיל לשלב אותה באופן טבעי בתנועות וקרבות, כשהאפקט התלת מימדי משפר את התנועות שלנו לעומק. עד סוף המשחק, תנועות Flow Motion יהפכו לטבע שני ובהינתן המרהיבות והשימושיות המופלגת של הכוח הזה, אנו מקווים לראות משהו דומה גם ב- Kingdom Hearts השלישי. המחיר שיש לשלם, לעומת זאת, הוא לא רק הבלבול שיצרה המצלמה במהלך התנועות הפתאומיות ביותר, אלא גם קצב פריימים לא בדיוק יציב, במיוחד כאשר מתמודדים עם הרבה אויבים גדולים בו זמנית.

זה לא משהו רציני ובמובנים מסוימים זה גם די מובן: הקוסמטיקה שלKingdom Hearts 3Dהוא כבר ללא רבב כשלעצמו, אבל הוא מועשר עוד יותר על ידי פיצוצים, אפקטים מיוחדים, מסנני אור ומתקנים אחרים שהופכים את הקרבות למופעי זיקוקים אמיתיים. בהחלט התרשמנו מהעבודה שבוצעה על המגזר הטכני, כנראה אחת הטובות אי פעם בספריית הצעצועים של Nintendo 3DS: דגמים מורכבים ומונפשים מצוינים, כינוי מופחת עד העצמות החשופות, הגדרות גמורות ומפורטות. עלינו להתלונן בעל כורחו על היעדרם המוחלט של דמויות ו"חיים" בתרחישים השונים, אשר מרחב הממדים הניכר שלהם מתבטל לרוב בשל הריקנות המוחלטת שבתוכם, למעט האויבים המופיעים משום מקום בנקודות שנקבעו מראש. . לבסוף, התמונה הטכנית ממוסגרת על ידי פסקול של יוקו שימומורה בצורה נהדרת, שבנוסף לשירים הרגילים שלא שוחררו והמסורתיים מהזכיינית, גם נותנת לנו רמיקסים אישיים מאוד של כמה שירים מפורסמים של דיסני וכמה רצועות מ- העולם מסתיים בך.

מסקנות

המורכבות המוגזמת לפעמים של מכניקת המשחקים החדשה והעלילה התזזיתית והמעצבנת יותר ויותר מהווים מכשול משמעותי, במיוחד למי שלא יודע אנגלית ומסתכן בהתבלבלות בין עשרות מדריכים וסרטי קולנוע. מעבר לסיפור המופץ בצורה גרועה וכמה אפשרויות לא בדיוק מקובלות,Kingdom Hearts 3Dזה בהחלט אחד האיטרציות הניידות הטובות ביותר בסדרה. יש לנו כמה ספקות לגבי האיכות האמיתית של תכונות מסוימות, במיוחד לגבי הפסאודו-פוקימון הללו שאנו מקווים שיישאר ניסוי מבודד, אך אנו בטוחים שההנאה עדיין תהיה מובטחת למעריצים ותיקים וחדשים.

מִקצוֹעָן

  • מחלקה טכנית מעולה
  • 3D בשימוש טוב מאוד
  • כמה רעיונות מאוד מעניינים
  • כיף ומלא תוכן

נֶגֶד

  • יש עולמות קצת מאופקים
  • מצלמה משופרת
  • העלילה עכשיו יצאה משליטה
  • לא דוברי אנגלית יתקשו