כוח לנשים

הקאמבק העוצמתי של משחקי לחימה דו-מימדיים, שהוצעו מחדש באמת בכל מיני דרכים, יכול רק לרצות את החובבים הרבים ברחבי העולם; הז'אנר, שנראה היה שסובל ממשבר של יצירתיות, ראה השקה מחודשת לא צפויה החל מה-Street Fighter IV החדש, אבל, אם לשפוט לפי איכות הכותר המדובר (והתיקונים הרבים שלו), בהחלט ראוי. משחק לחימה עם מכניקה דו מימדית יכול, עם זאת, לבוא לידי ביטוי אופי טכני מאוד, כמעט מטורף (זה המקרה של Street Fighter או סאגת מלך הלוחמים למשל), שבו רמת הלחימה שהושגה תלויה רק ​​ב- מאות שעות שהושקעו בלימוד הדמויות, או יותר "קלילות", פחות קשורות לפריימים וזמני ביצוע אבל מצד שני הרבה יותר

מרהיב, כמו במקרה של Marvel vs Capcom השונים ובמידה פחותה גם Street Fighter האחרון באופן טבעי, כדי למנוע כל אי הבנה, טוב להבהיר שבכל משחקי הלחימה יש מנה של טכניקה בסיסית ללמידה שחורגת מלחיצה זועמת של מקשים אקראי; עם זאת, ההבדל במשחק בין המשחקים שהוזכרו נראה ברור אפילו לטירון.Skullgirlsעם זאת, הוא חומק מהסיווג הברור שדווח עד כה; במציאות, התואר של Konami קורץ לסאגה מסוימת, זו של BlazBlue, ולכן, בעקיפין, לזו המפוארת לא פחות של Guilty Gear.

בחיפוש אחר הגולגולת

כמו תמיד, העלילה שמניעה את חוטי הקרבות הנוכחיםSkullgirlsזה בהחלט לא שואף לפרס לתסריט הטוב ביותר, אבל זה עוזר להבין את ההקשר המסוים שבו הבנות המיוחדות האלה מוצאות את עצמן שקועים: לב הגולגולת הוא חפץ עתיק, גולגולת שמאפשרת לילדה שנכנסת לרשותו להגשים כל רצונה שלה.

עם זאת, הכוח מסתיר כישוף מסוכן: אם לבעלים החדש של החפץ הקסום הנחשק אין לב טהור, היא תהפוך ליצור מסוכן ורע, הגולגולת, אשר תצטרך להיות מובסת בקרב על ידי המחזר החדש. . כדי להתחרות על לב הגולגולת וכך לפגוש את המחזיק הרשע הנוכחי, שמונה נשים מיוחדות יתמודדו זו מול זו, כל אחת עם מאפיינים מסוימים. מבלי להיכנס לפרטים, שיורשמו בתיבה המתאימה, נוכל לציין כאן שעיצוב הדמויות של הגיבורים הוא לפחות סקרן אם לא, בחלק מהמקרים, ממש מפוקפק. טפילים "טריכוטיים" שמחליפים שיער, כובעים עם זרועות ענקיות, מטריות דמוי אדם הם רק שלושה מהשיפורים המעטרים את הבנות הלוחמות, ומעניקים להן תכונות על-אנושיות וכמעט מטפיזיות.

Femme Fatale

8 הבנות הנוראיות שנלחמות כדי לכבוש את לב הגולגולת שונות מאוד זו מזו אבל כולן בהחלט מפחידות. אז הנה התלמידבַּת, בן 16, המארח טפיל במקום השיער, המסוגל להפוך את עצמו ללהבים חדים בעת הצורך; נערת הקרקסצרבלה, ילדה חזה בת שמונה עשרה שהיא מאוד זריזה אבל גם בעלת כובע מיוחד שמספק לה שתי זרועות נוספות ענקיות וחזקות מאוד;טַוָס, ילדת אנדרואיד קטנה שכחובבת קריקטורות, לא מהססת לזרוק צעצועים מסוכנים מאוד על האויב שלה; המרתקParasoul, עם המטריה החיה יוצאת הדופן קריג שמשחררת מטעני חבלה מתוזמנים;גב' פורצ'ן, אישה-חתולה שלאחר שבלעה את פנינת החיים המסתורית, שהייתה שייכת ללורנצו מדיצ'י, יש לה את היכולת לפרק בחופשיות את גופה תוך שהיא תמיד נשארת בחיים;גלגל כאב, מעין ניסוי כושל כדי לנסות ליצור נשק נגד הגולגולת אבל שהביא לפסיכופת המצויד בלהבים מסתובבים; האחות הסקסיתאָהוּב, השפחה של SkullGirl שנלחמת עם מחטים, מזרקים ומקלות IV, ולבסוף המטרידהלְהַכפִּיל, שמאחורי הופעתה הענווה של נזירה מסתתרת מפלצת מחרידה משנה צורה תמיד בשירותה של Skullgirl המרושעת.

Trofei פלייסטיישן 3

הגביעים עבורSkullgirlsיש רק 16, מתוכם 11 ברונזה ו-5 כסף. לכן, לא זהב והרבה פחות פלטינה, אבל המוזרות של הפרסים הללו טמונה בהסבר הייחודי שנבחר כדי להסביר את שיטות ההישג: לא ההליך הפשוט (למשל "השלם את ההדרכה") אלא ביטוי מלא במטאפורות, לפעמים קשה לפרש. בהמשך לדוגמא, גביע ההדרכה המוכסף מוגדר כ"יום הסיום סוף סוף כאן! גברת ויקטוריה כל כך גאה בך". הגביעים האחרים אינם שונים, אז זה יהיה תלוי בשחקן לנתח את ההסברים ולנסות להשיג את כולם.

טכניקה מול מרהיב

לפני השימוש בכל אחת מהבנות הזמינות בקרב, מומלץ להקדיש מעט זמן להדרכה השימושית אך המעייפת; שוחרר אך ורק בפורמט דיגיטלי,Skullgirlsלמעשה, אין לו את מדריך הנייר שיכול היה להציג איכשהו את מערכת הלחימה. ואכן, וזו אולי אחת הנקודות הקריטיות המעצבנות ביותר, בתוך המשחק אין אפילו רשימת פקודות לדמויות הניתנות לבחירה. למעשה, המדריך מייצג אפוא את הדרך היחידה ללמוד כמה צילומים מיוחדים ומעל לכל את השילובים הבסיסיים כדי לנסות לגרום נזק הולם. רשימות היריות זמינות באתר הרשמי של המשחק, אך הבחירה לא להפוך אותן לשמישות מיד נראית ממש לא מובנת; זה נכון שהשחקנים הכי חכמים שרגילים לז'אנר אולי יהנו לגלות את המהלכים הנוקבים ביותר בעצמם, אולם בהחלט לא נוכל לצפות מכל הקונים שיהיה להם זמן ורצון לעסוק בפעילות הארוכה והקפדנית הזו של גילוי וקיטלוג . בעת בחירת דמויות, המערכת מציעה שלוש אפשרויות לחימה: יחיד, תג צוות או אפילו תג משולש. עם זאת, האיזון משתנה בהתאם, בהתחשב בכך שבבחירה רק בדמות אחת, ייגרם נזק גדול יותר והחיים ייעלמו לאט יותר, בעוד שככל שהצוות שלך יגדל, המאפיינים הללו ייחלשו. הגישה ללחימה משלבת אלמנטים טכניים מאוד עם אחרים המוקדשים אך ורק לבידור. התזמון של השילובים, כלומר "חלונות" הזמן שבתוכם אפשר לשרשר שני מהלכים או יותר, די תובעני אבל לא ברמה של כותרות התייחסות אחרות של הז'אנר.

ההתקפות יכולות להיות נמוכות, בינוניות וגבוהות, על הקרקע או באוויר, אך שימו לב לפארי החזיתי הקלאסי: בהתחשב בכך שבעמדת ה"קראנץ'" הכפופה גם מכות בינוניות נחסמות בקלות, רצוי לנקוט בעמדה זו לעתים קרובות כדי לצמצם זאת לשליש מההסתברות להיפגע. השילובים יכולים להתחיל מהקרקע כנמוכים או בינוניים, כדי להפוך לאוויריים או להיפך, וזה לא אפשרי בכותרים אחרים, להמשיך די הרבה זמן אפילו באוויר כמעט כאילו היו "להטוטים" בסגנון Tekken. למעשה, במשחק ללוחמים יש יכולות מסוימות שאינן נוכחות בכותרים "רציניים" יותר, כמו קפיצה כפולה או אפשרות לבצע ספרינט ברק בטיסה, מאפיינים שעם זאת שימושיים מאוד למטרות המופע. כאשר משחקים נגד יריב שהעמיד קבוצה של שניים או שלושה לוחמים במערכת התגים, אתה יכול גם "להעיף" את הלוחם הנוכחי, כדי לאלץ את השחקן השני להחזיר עוד אחד, אולי עם פחות בריאות או פשוט פחות מיומן ידיו. פונקציה שיכולה להפוך גם למטרידה, אם משתמשים בה כראוי. למרות היכולות יוצאות הדופן הללו, לעתים נדירות נהיה עדים לביצוע של קומבינות גדולות מ-10 או 15 להיטים, אלא כמובן בנוכחות להיטים מיוחדים מסוימים; לבסוף, אפשר "לחצץ" את המהלכים, כלומר לצפות את ביצועם כדי להקל על השילוב, אך אין מקבילה ל"ביטול פוקוס" המסוגל לעצור את האנימציה של מהלך שכבר בוצע תוך שמירה על השפעותיו. קל להסביר את הסיבה: במקרה זה אין צורך להפריע לאנימציה, הצילומים משורשרים יחד גם אם מבצעים אותה לחלוטין, רק צריך לחצץ בזמן הנכון.

יפה ומסוכן

ברמה הטכנית,Skullgirlsהוא באמת מציע מופע ברמה גבוהה עם 1080p, 60 פריימים לשנייה, אנימציות מצוינות וזרימות מובטחת תמיד, גם הודות לשלבים המעוצבים היטב אבל בהחלט לא עשירים בתנועה.

הספקות שהובעו קודם לכן לגבי עיצוב הדמות נשארים תמיד, לפעמים מצוינים אבל לפעמים מנטרלים; מספר התווים, 8 מהם רק 6 זמינים בהתחלה, הוא ממש נמוך אפילו בהתחשב במחיר הרכישה התקציבי. מצב הארקייד הקלאסי, מצב הסיפור (מועשר בסצנות מצוירות ויפות מאוד) וה-Training יבטיחו שעות רבות של משחק בשחקן יחיד בעוד שה-VS במצב לא מקוון ומעל לכל, מקוון יכולים, כרגיל, להפוך את אריכות הימים למעשה אינסופית. מקוון כולל רק מצבים מדורגים וחינמיים, אך בזמן כתיבת שורות אלו לא ניתן היה לפגוש אף אחד, אולי בגלל אוכלוסיית השרתים המצומצמת.

מסקנות

גרסה שנבדקה: פלייסטיישן 3

משלוח דיגיטלי: Xbox Live Arcade PlayStation Network Steam

מחיר: 14,99€ או 1200 נקודות של Microsoft

Skullgirlsזה בסופו של דבר משחק לחימה מהנה ומקורי המסוגל להציע אלמנטים מעניינים של אתגר אפילו למי שחיים על לחם ולחימה דו מימדית מדי יום. כמובן, אין זה סביר שנראה טורנירים עולמיים או מפגשי מעריצים בזמן הקרוב, אולם המשחק שומר על סגנון מיוחד משלו, אשר בהחלט ישמח שחקנים רבים. חבל רק על מעט התוכן, בתקווה שבמקרה של הצלחה במכירות, יצוצו לפתע עשרות דמויות כמו פטריות בדמות DLC יקר.

מִקצוֹעָן

  • משחק לחימה כריזמטי
  • טכני ומרהיב
  • יפה מאוד ברמה האמנותית

נֶגֶד

  • מעט תכנים
  • חסרות רשימות פקודות
  • עיצוב אופי בין עליות לשפל