יאקוזה: מנוע הדרקון הוא קצת ישן, סטודיו RGG מדבר על Unreal Engine 5

Ilמנוע דרקוןזהו המנוע הגרפי המשמש מאז 2016 לפיתוח הסדרהיאקוזה / כמו דרקוןוזה היה מרכזי בהגדרת הופעת המשחקים. אולפן RGG, לעומת זאת, מודה כעת שהמנוע מתחיל להיות קצת זקן ומדבר על מה שהיתרונות והחסרונות יכולים להיותעברו למנוע ה- Unreal 5ו

סטודיו RGG מסביר שהוא עשה סדרה שלעדכוניםקטינים לאורך השנים במנוע הדרקון, אך זה לא משהו מסיבי. מסאיושי יוקויאמה, מפיק המנהל, אמר כי "כנראה שהדבר הבא בדרך צריכה להיות עדכון מסיבי, אם היינו עושים משהו בקשר לזה".

עם זאת, אוהב לדרקון אישין מפותח במנוע לא מציאותי 4ו האם הסאגה יכולה אפוא לנוע לעבר המנוע הגרפי של משחקי Epic? אולי למנוע לא מציאותי 5?

Due personaggi di Yakuza Like a Dragon stesi su dei materassini

שתי דמויות מיאקוזה כמו דרקון שוכב על מזרנים

יוקויאמה אומר שהצוות מנתח את השאלה וחוזקות וחולשותלדוגמה, מנוע לא מציאותי 5. לדוגמא, הוא אומר שמנוע הדרקון מצוין ליצירת ערים בלילה, בעוד שהאיחוד האירופי טוב יותר ביצירת סביבות טבעיות ושעות היום.

הוא גם אומר שהוא לא מודאג מדי מניהול הגרפיקה במשחקים מודרניים, בהתחשב בכך שהקפיצה הטכנולוגית אינה שווה לזו שהתרחשה במהלך המעבר ל- PS3. ככל שדאגות יותרמספר הפלטפורמות הזמינותעליו לפרסם את יאקוזה / כמו בדרקון.

עם זאת, בין אלה ,,אסור לכלול את מתג נינטנדו: יוקויאמה הסביר מדוע סביר להניח שהקבוצה לא תביא את הסדרה על קונסולת הבית של קיוטוו