Xbox Game Pass פוגע במכירות, לפי המייסד השותף של אולפן Somerville

דינו פאטי, המייסד השותף של Jumpship, מחבר הספרסומרוויל, לפיהXbox Game Pass"פוגע במכירות". למי שלא יודע, האולפן הוציא את Somerville ב-Xbox וב-PC בשנה שעברה ונכלל בקטלוג השירות של מיקרוסופט מאז ההשקה, כך שלאמירותיו יש משקל מסוים.

הערך של הצעת ה-Xbox Game Pass זמין לכולם. אולי תאהב את זה בתור מודל מנוי או אולי תתעניין פחות או יותר במשחקים הכלולים, אבל אין להכחיש שאנחנו עדיין מדברים על קטלוג עצום ומתרחב ללא הרף עם A טריפל, A כפול וכותרים עצמאיים ב- בסך הכל מחיר חודשי מאוד נגיש. אחת הנקודות עליהן יש הרבה דיונים היא האם השירות מועיל לאנשים או לאמכירות מסורתיות.

בהקשר זה, פטי אמרה כי הייתה לה "עסקה טובה עם מיקרוסופט" לכלול את סומרוויל ב-Game Pass, אך לדעתה זה גם השפיע לרעה על מכירות המשחק. הוא הוסיף כי הוא מעדיף אמודל עסקי מסורתי, לכן ללא מנויים כגון Game Pass, DLC לאחר ההשקה או מבני שירות חי בחינם להפעלה עם אוספים לאורך זמן.

"עשינו עסקה טובה", אמרה פאטי בראיון ל-Videogames.si. "אני גם חושב ש-Game Pass פוגע במכירות. בגלל שכל כך הרבה אנשים מתחילים את המשחק, נסו אותו אבל אל תשקיעו. מה אם הם לא אוהבים את 10 הדקות הראשונות? זהו. אני חושב ש-Game Pass זה בסדר. זה לא שלי דגם מועדף .אני מעדיף את דגם הפרימיום הישן שבו אני מוכר לך את המשחק על סמך כמה סרטונים ותמונות ואני מקבל את ה-30 דולר שלך, אני לא צריך להמציא יותר כסף אחר כך."

גם מיקרוסופט במסמכים שנשלחו ל-CMA הבריטי הנוגעים לרכישת Activision Blizzardהודה ש-Xbox Game Pass עושה קניבליזציה של מכירות מסורתיות של המשחקים הכלולים במנוי שלו, אך מצד שני, מפרסמים ומפתחים המשתתפים מקבלים אפיצוימה שאמור לפצות אם לא יעלה אפילו על ההכנסות מעותקים פוטנציאליים שלא נמכרו.