פְּרָאִיהוא אחד מפלייסטיישן יוצא דופןהוכרז במשך זמן רב יותר ואשר פחות ידוע עליו במהלך השנים, לכן הספקות לגבי מצב בריאותו הם כעת יותר מלגיטימיים, עד כדי כך שלא יהיה מפתיע מאוד שהוא היהנמחק, כפי שדווח לאחרונה על ידי העיתונאי/מקורב הרגילג'ף גראב.
בקיצור, יש להתייחס לשאלהשְׁמוּעָהולא כתקשורת רשמית, גם אם היא נשארת סבירה ביותר, בהתחשב באיך שהדברים התפתחו. Wild הוכרז כבר ב-2014 כ-PS4 בלעדי והדהים ועניינו את כולם עם הרמה הטכנית והקונספט המסוים מאוד שלו.
זהו אעולם פתוח עם הישרדות, שממחיז את החיים בטבע במובנים רבים, אך פרטים מעבר להופעה הראשונית נותרו דלילים. המשחק נוצר על ידימישל אנסל, מחברם של Rayman and Beyond Good & Evil, והופקד על צוות האינדי Wild Sheep, שנוצר במיוחד כדי לבצע את הפרויקט. הוא הגיעהוכרז ב-GamesCom 2014 עם טריילר ראשוןמצגת ולאחר מכן מוצגת שוב בשנה שלאחר מכן עם אטריילר משחק משבוע המשחקים של פריז.
לאחר שני האירועים הללו, מעבר לכמה תמונות, לא הוצגו הרבה עדויות מוחשיות אחרות למצב הפיתוח של Wild, שלפי ג'ף גראב היה מתבטל בשלב זה. ה'היציאה של מישל אנצ'ל מעולם פיתוח משחקי הווידאויכול היה לתת אתהפיכת חסדלפרויקט, למרות שעד החודש שעבר עדיין היו סימני חיים שהגיעו מצוות סטודיו כבשי פרא, לפחות החל ממודעות דרושים.
בפרק הווידאו החדש של Giant Bomb, גראב דיווח כי הוא יכול "לאשר" שהמשחק בוטל: "אין יותר פראי", קבע העיתונאי, שגם הסביר כיצד "יש למישל אנסלנָטוּשׁהפרויקט, כבר לא עובד עליו והמשחק נסגר. הצוות שעבד על זה אולי מנסה להישאר ביחד ולעבוד על פרויקטים אחרים".
בשלב זה אנו ממתינים לתקשורת רשמית מאולפני כבשים ווילד או מישל אנצ'ל עצמו, בהתחשב בכך שעד לפני זמן מה הוא אישר שהפרויקט עדיין בחיים. נותר לראות, אם כן, אם זה היהעבר ל-PS5או לא, אבל המצב בשלב זה באמת מאוד לא ודאי עבור המשחק המעניין המדובר.